-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Вооруженные двумя мечами и ни с чем несравнимой яростью, Ситы, избравшие путь Мародеров, прорубают себе путь сквозь вражеские ряды, сея смерть с безжалостной эффективностью. Мародеры с интуитивной точностью рассчитывают свои атаки так, чтобы довести до максимума каждый удар, и их противники в мгновение ока становятся жертвами. Истребляя ли целый взвод солдат Республики или вступая в противоборство с Джедаем, Мародер ищет и использует любую слабость, чтобы причинить как можно больший ущерб. Лишенный сомнений, лишенный неуверенности – во всей галактике не найдется никого, кто с такой же быстротой наносил бы урон и боль.
-
Сит, который избрал доблестный путь Джаггернаута, может похвастать невиданной выносливостью в битве. Усердием и четкостью мысли Джаггернаут подчиняет Силу своей воле, чтобы стать почти неуязвимым. Он просто игнорирует повреждения, смертельные для других, и сомнение и отчаяние овладевают противниками Джаггернаута, когда они видят всю тщетность своих попыток. Защищая союзников и карая недругов, Джаггернауты устремляются в самую гущу любой схватки и берут на себя основной удар атаки, способные иногда даже вытягивать жизненную силу из своих врагов, чтобы еще сильнее упрочить свою решимость.
-
Грэк, прекрати обесцвечивать форум!
-
Самообладание и сосредоточение – отличительные черты Стража. Тренируясь на протяжении долгих лет, Страж оттачивает мастерство владения двумя световыми мечами одновременно, учась наносить замысловатые и сложные удары, от которых почти невозможно уклониться в бою. Умело обращаясь с Силой, Страж видит слабые стороны в обороне противника и потенциально уязвимые места в его технике и способен извлекать максимальную выгоду из любой боевой ситуации.
-
Подобно стене между порядочными гражданами Республики и их врагами, Хранитель неколебимо встречает превосходящие опасности и бросает вызов врагам. Идеальная концентрация и использование Силы позволяют ему плавно двигаться в тяжелой броне, делая хранителя непростой целью. Хранители – это лидеры на поле боя и вне его, и они известны своим умением воодушевлять союзников на небывалые подвиги, что делает их незаменимыми в любых сражениях.
-
Скорее "Привет, Ebon Hawk!" =)))
-
А если бы они сделали дизайн аля не-tie-fighter все бы принялись кричать "что за хрень?". Всем не угодишь.
-
В эту пятницу официальный сайт SWTOR.com порадовал нас еще одним новым разделом Holonet – Звездолеты. Неважно, хотите ли вы захватить галактику во имя Империи или спасти ее от тьмы, сражаясь за Республику, вы не уйдете далеко без звездолета. В The Old Republic ваш звездолет будет вашей базой операций и миссий и даже может стать вашим другом. Модели кораблей специально созданы в соответствии с нуждами и вкусами каждого отдельного класса, поэтому хотя звездолеты и предназначены для одного и того же – путешествий по галактике, каждый из них уникален. Узнайте стиль и характеристики раличных Звездолетов на сайте прямо сейчас!
-
Собственно Scoundrel был еще в KotOR'е.
-
Я так думаю, дроиды Агента смогут выполнять роль хилеров.
-
Star Wars: The Old Republic — Описание специализаций и интересный арт
тема опубликовал Mackintosh в Новости
В «Уголке Разработчика The Old Republic» BioWare поделилась новыми подробностями об игре. Первое – это интересный арт. Если присмотреться к нему повнимательнее, то можно заметить в центре фигуру, напоминающую дроида HK-47. Еще в этом арте можно заметить две статуи раката. Появление арта вызвало бурное обсуждение на оффициальном форуме игры на тему: «Действительно ли это HK-47, и что он там делает». Полную версию арта можно посмотреть в Галерее или, щелкнув по картинке ниже. Второе – это описание каждой специализации классов. Их вы можете найти под катом, а подробные описания подклассов должны появиться в ближайшие месяцы. Десантник Коммандос (Commando) – тяжелая бластерная пушка, гранаты, дистанционный дпс Авангардист (Vanguard) – бластерная винтовка, энергетические щиты и защита, танк Охотник за головами Техник (Powertech) – огнемет, защита/энергетические щиты, танк Наемник (Mercenary) – два бластера, ракеты, дистанционный дпс Контрабандист Негодяй (Scoundrel) – бластер «шотган», скрытность/медицина, дистанционный урон очередью или лечение Стрелок (Gunslinger) – два бластера, быстро достает оружие/быстрые атаки, дистанционный дпс Сит Воин Сит Джаггернаут (Sith Juggernaut) – одиночный меч/тяжелая броня, ауры страха и темной стороны силы, танк Сит Мародер (Sith Marauder) – два меча/броня, специалист по бою со световыми мечами, дпс ближнего боя Джедай рыцарь Джедай Страж (Jedi Sentinel) – два меча, специалист по бою со световыми мечами, дпс ближнего боя Джедай Хранитель (Jedi Guardian) – одиночный меч/тяжелая броня, лидерство/баффы партии, танк Имперский Агнет Оперативник (Operative) – бластерная винтовка/энергетический меч, скрытность, дистанционный урон очередью Снайпер (Sniper) – снайперская винтовка, укрытия, засада, запрос бомбардировки с орбиты, дистанционный дпс Джедай Консул Джедай Тень (Jedi Shadow) – световой посох, скрытность, урон в ближнем бою несколькими ударами подряд Джедай Маг (Jedi Wizard) – одиночный меч, мощные телекинез/лечение, дистанционный контроль/урон или лечение Сит Инквизитор Сит Чародей (Sith Sorcerer) – одиночный меч, молнии Силы/истощение Силой, дистанционные дпс или лечение Сит Ассассин (Sith Assassin) – световой посох, скрытность, урон в ближнем бою несколькими ударами подряд -
Запоминайте лица, господа. Сегодня вечером будем выбивать превью)
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/13977/ Уже давно есть.
-
Я так понимаю что это не ограничения, а специализация каждого подкласса.
-
Карпишин не первый кто написал "магия ситов". Это вообще началось задолго до его романов, другими писателями.
-
Обсуждаем совпадение Международного Женского Дня и выхода Dragon Age 2. Или это не совпадение и BioWare это специально устроила?
-
На выставке Gamescom-2010 названы имена новых специализаций aka подклассов The Old Republic: Агент Империи – Оперативник/Operative (использует бластерную винтовку или энергетический клинок, скрытность, атаки на расстоянии) и Снайпер/Sniper (dps) Сит Инквизитор – Чародей/Sorcerer (специализируется на нанесении повреждений Силой, использует световом меч с одним лезвием) и Ассассин/Assassin (световой посох, скрытность) Охотник за головами - Техник/Powertech и Наемник/Mercenary Джедай Консул - Тень/Shadow (световой посох) и Маг/Wizard (лечение и световой меч) Десантник - Коммандос/Commando (танк) и Авангардист/Vanguard
-
Красиво, я рад. Но сеттинг все равно ппц. Уж лучше был бы новый ip.
-
В сети появились концепт-арты космических сражений The Old Republic. Смотрим и наслаждаемся: Cheers!
-
В PCAction уже писали что космические сражения необязательны для прохождения.
-
Назгул, я когда анонс читал, то сразу подумал что это будет что-то вроде скролл-шутера) Ну да я и не ожидал X4 от БиоВаров.
-
Вот и настал тот момент, когда мы увидели космический геймплей The Old Republic. О космических битвах уже давно говорили и писали многие журналы и издания, но лучше один раз увидеть. Star Wars: The Old Republic — Первое видео космических битв Скачать в HD-формате (mov, ~168 Mb) Прыгайте в эпицентр разгорающейся галактической войны. Игроки должны сражаться за свои жизни, противостоять вражеским кораблям и совершать смелые контратаки. Напомним тем, кто не в курсе. Геймплей космических сражений это своего рода «туннельный шутер» – вы летите, стреляете и управляете своим кораблем только в заданном диапазоне камеры, которая проносит вас через роскошные бэкграунды космического сражения, планет, орбитальных станций, астероидного поля и т.д. У каждого класса будет свой уникальный корабль, кроме классов Сит Воин/Сит Инквизитор и Джедай Рыцарь/Джедай Консул, которые имеют один тип корабля на двоих. PvP и кооператива в космосе на момент выхода игры не будет, хотя разработчики не исключают их появления в будующем. Cheers!
-
Ролик крут только до момента с подпространственными руками. Ну и музыка еще хороша, сразу говорит о том что хэппи энда не будет =) Как раз по мне.
-
На оффсайте написано что Император Ситов жил еще во времена Великой Гиперкосмической Войны. Экзер Кун же пал на темную сторону силы только посетив гробницу Фридона Надда 1000 лет позже ВГВ. Изгнанница. Читайте офф. энциклопедии по ЗВ, Лукас Артс давно уже прописали канон обоих КотОРов. А отпадает потому что Император это ОН. Читайте комикс Blood of the Empire. Насчет Сидиуса смотрим официальный сайт SW: http://www.starwars.com/databank/character/palpatine/ Homeworld: Naboo