-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Нет, пока ничего не ясно. Думаю ближе к Новому Году BioWare откроет карты. Ну или после Нового Года)
-
Это просто "мысли вслух", а не "вот я какой!". Backs, перестань красить все сарказмом.
-
Можно кстати здесь тоже развести дискуссию насчет мрачности, и в конце концов сказать "А почему собственно игра называется Diablo?". У меня дежа вю)
-
С другой стороны Альтаир. Он на принца даже в большей степени похож, чем все PoP'вские вместе взятые. Резкая смена курса в стилистике вполне должна решить проблему пересечения AC с PoP. А так как нас ждет еще две части трилогии, то тогда все аккурат становится на свои места. Только вот мое отношение к манекену в тряпках не изменилось не на йоту.
-
В нового принца я сыграю, но Принцем считать не буду. Не в этой жизни) Кстати сами разрабы где-то говорили что ГГ - вовсе не принц.
-
Это место было уже занято Алладином, так что нет) К тому же, я к дэндивскому Принцу так и не прикипел)
-
Возможно планы насчет нового принца у них были еще после окончания разработки третьей части. Теперь же я думаю они начнут делать игры в две руки. Одна будет мультипликационно-анимэшная, а другая пойдет по стопам грядущего фильма.
-
Почему игра называется PoP если к оной она сюжетно никакого отношения не имеет?
-
Хм.. *ушел освобождать торрентовский данлоудер*
-
Если уж говорить правду. Мой негатив по поводу нового принца связан не с геймплеем(в большей части) или графикой, а с тем что Ubisoft использует марку Prince of Persia для создания нового тайтла с женоподобным анимэшкой в главной роли вместо старого доброго небритого Принца. Вот и вся причина. И меня это бесит. Назвали бы они игру как-нибудь бы по-другому и все было бы ok. p.s. ах, и еще постоянные бои 1 на 1 - это все таки далеко не труъ.
-
Названия не знаю, но вот 99% сцен с американскими подлодками - это битва против русских подлодок. И эта сцена я уверен не исключение.
-
Кстати Томми в этом году попал в книгу рекордов Гиннеса видеоигр. Он за 18 лет своей карьеры поработал над музыкой более 275 игр. Сейчас как говорят он полностью сосредоточен над этим. Типа концерт самых крутых композиторов игровой музыки)
-
Нет-нет-нет) Еще из этого фильма: -...Открывай! - Код. - Эээ.. 2ж47! - Нет. - Кункушус! Какой код? - Что за код? - Код доступа. - Четыре. - Четыре! [отрицательно качает головой] - Шесть. Нет-нет-нет, пять, пять, пять. - Ты знаешь или нет? - Нет.
-
- Итак, какую смерть вы пожелаете? Медленную, быструю, одинокую, смерть в жутких мучениях, смерть от капли яда? - Нет. Смерть. Просто смерть, без всяких прекрас.
-
А однотипные посты можно писать и в чате. Его нужно активно рекламировать среди обывателей, чтобы возмущений было меньше.
-
Легендарный удар кстати стиль какой-то читерский. По сравнению с остальными стилями им выносить призраков очень легко.