-
Публикаций
5 576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Я не вижу ничего плохого в том чтобы BW поменяла геймплей сражений. В любых сиквелах он обязан измениться, в ту или иную сторону. Но пока мы не видели новую концепцию геймплея - рассуждать над словами "new combat" бессмысленно. Кстати я не против если DA ударится в экшн сторону. "Олдскульная" боевка DA меня не впечатлила(хотя и порадовала ностальгией), а вот моя любимая вторая редакция D&D всегда под рукой. Новый говорящий герой. Тут дело в персонализации. Острые фразы ГГ >>> молчащего эльфа, гнома, человека и т.д. Alpha Protocol, Mass Effect и Ведьмак подтверждают. Мне легче ассоциировать себя с моим героем если он говорит. Если вы в обиде за то что теперь выбор рас убран - простите, но DA:Origins был еще тем долгостроем. У них было 6 лет чтобы воссоздать все эти сюжетные линии в игре. У сиквела же всего 2-3 года на разработку. Если новый сюжет не ведется вокруг нового Мора - прекрасно. Не будет сюжета "Grey Wardenix & Partynix против Архидемона". Я почти ничего не имею против сюжета DA:Origins - но не создавать же из него простейшее лекало. Если хотите пример, то сравните "Хоббита" с "Властелином Колец". Вселенная одна и та же, но истории совершенно разные. Обе книги хороши. В первой история была про дракона и сокровища, а во второй про Кольцо. Я вижу стакан наполовину полным. Ждем пока он наполнится новыми подробностями.
-
Анимация губ во время разговоров прямо пипец какая страшная для такой красивой игры(((
-
Если все это сейчас свалиться в жуктий-прежуткий троллинг, темку я прикрою на день-другой.
-
И кем она будет в игре? Кроме доктора, конечно)
-
Знаю, что это невозможно, но я хочу чтобы ее BioWare поставили на роль мистической волшебницы. =) Позор тем кто не догадается кто это
-
На фото: Виктория Джонсон [Морриган] и Алекс Стэйн [Лелиана] Так как мы уверены что девушки Dragon Age 2 будут иметь реальных прототипов в виде красивых девушек (как это было с Морриган и Лелианой в трейлере Blur "Sacred Ashes"), то кто по вашему мнению (из моделей, актрис) должен быть прототипом сопартийчек Dragon Age 2 =) И кем: магом, вором, рыцарем и etc.
-
Нет ничего про случайность в последнем таймлайне.
-
У тебя КотОР стоит? Посмотри самый первый ролик перед началом игры.
-
При том что у самого Ревана была целая прорва учеников.
-
Да обсуждений было ой-йо-ой. swtor.com взорвался тем вечером. Кстати Эриксон намекнул что они только начали описывать внешность Ревана =)
-
Эриксон имел ввиду именно расу Ситов. Реван и Малак, как тут уже было сказано, скорее были темными джедаями, чем Ситами.
-
Ведьмаку досталась любовь публики, а Старой Республике - любовь журналистов и критиков. Все честно, я рад. Теперь понятно? =)
-
Дэниел тупо ушел от вопроса. Заметьте, он не сказал что кастомизации не будет вообще, он сказал что это просто сплетни фанатов. После работы приду, поищу пресс-конференцию Зещука.
-
Номинация "PC-игра E3 2010" досталась Portal 2. За нее было большинство просмотренных мною изданий. Так что пока тут не начали кричать, я скажу что все честно и справедливо. Cheers!
-
Gamecriticsawards.com составила список Best of E3 2010 основываясь на итоговых впечатлениях от выставки, которые были различными игровыми изданиями. Например, 1UP's Best Games of E3, Kotaku's Best of E3, GT's Best of E3 и так далее. Star Wars: The Old Republic от BioWare победила в номинации «Лучшая RPG E3 2010». Номинанты были следующими: Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square-Enix for PC, PS3, Xbox 360) Fable III (Lionhead/Microsoft Game Studios for PC and Xbox 360) Fallout: New Vegas (Obsidian/Bethesda for PC, PS3, and Xbox 360) Star Wars: The Old Republic (BioWare Austin/LucasArts/EA for PC) The Witcher 2: Assassins of Kings (CD Projekt RED STUDIO/Atari for PC) Особо стоит отметить отзыв сайта Gametrailers.com: «The Old Republic является самой большой надеждой для on- и off-лайновых RPG». Поздравляем BioWare с победой! Cheers! =)
-
Редактор кораблей был официально подтвержден в ПРЯМОМ эфире на КОНФЕРЕНЦИИ EA на ВЫСТАВКЕ E3 2010. /nuff said
-
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=254575 Сиквела как и ожидалось не будет. Впереди у нас только Вегас и DS3 с ущербной вселенной.
-
Ну да это мы никогда теперь не узнаем. Majesco к этому проекту уже не вернется. Кстати во вселенной Звездных Войн тоже про происхождение людей много белых пятен.
-
В Advent Rising вместо Земли - Эдумея. Тоже хреновый сеттинг?
-
Хладнокровные убийцы-охотники Происходя с сурового мира в системе Кашиик, Трандошаны были в конфликте с Вуки с тех самых пор, как две расы вошли в контакт. Первыми присоединившись к Галактической Республике, Трандошаны фактически вели переговоры с Корпорацией Зерка относительно права поработить их пушистых соседей, но они никогда не могли схватить больше нескольких за один раз, потому что Вуки более чем способны защитить их родину. Из-за наследства их родной планеты, много Трандошанов стали работорговцами и наемниками, широко рассредоточившись по одиночке через всю Галактику. Они - чрезвычайно эффективные воины, из-за их острого зрения, их чешуйчатой кожи и удивительной способности к регенерации. Те Трандошаны, которые наблюдают за соблюдением традиций их родины по всей галактике, являются часто глубоко духовными, придерживаясь очень специфических религиозных верований. Эти Трандошаны поклоняются “Хранительнице счета” - женскому божеству, которая дарит благословения ее последователям, основанных на их победах в бою и в "охоте". Хотя некоторые Трандошаны и наблюдают за поддержанием чувства чести, их природные склонности являются почти всегда более явными, и поэтому они заработали свою репутацию за их свирепость и жестокость по всей Галактике.
-
Если смотреть фильмы про американские 30-е, то когда там говорят "мускулы" они и имеют ввиду мускулы, а не "ударную силу") Fixed.
-
Плати … сейчас же. Преступный Картель Хаттов назначил начальную линию моделей АР как охрану, но они быстро заработали прозвище "Крепкие орешки", потому что также они обычно используются в качестве мускулов, когда гангстеры "собирают" неоплаченные долги. Хотя дроиды АР-34 основаны на похожей механической архитектуре военных дроидов, они оптимизированы для совершенно иной среды. Преступные низы городов-миров Галактики - это то место, где АР-34 проявляет себя наилучшим образом. Вместо массивного вооружения, имеющегося у стандартных военных моделей дроидов, линия АР оборудована высокоскоростными бластерами короткой дистанции. В сочетании с конечностями огромной силы позволяет им крушить укрепленные двери в течении считанных секунд. Хотя их бластеры смертельны, самое великое оружие это их руки из кортозиса, которые могут превратить в порошок большинство противников одним единственным ударом. Кроме того, линия АР-34 спроектирована с более высокой подвижностью, быстрым ускорением и увеличенной гибкостью для того, чтобы преследовать врагов в случае необходимости. Датчики АР-34 оптимизированы на индустриальную и механическую окружающую среду.
-
The Dark Council, yes. Пока нет. Дромунд Каас это самая ожидаемая мною планета. Реван, Император, нескончаемые молнии над небоскребами. Ах, романтика темной стороны =)