Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kn1MS

Посетители
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Kn1MS

  1. 23 киторна, Город Мертвых - Мы могли бы воспользоваться этой ловушкой, вместо того чтобы избегать её, как вариант, - предложил следом Саргон. - В идеале можно попытаться открыть оба прохода разом, растолкав нежить и выиграв совсем немного времени, а затем бежать наружу. Но... у нас есть недостаток особо физически сильных личностей, поэтому есть вариант попроще: открыть так только один проход. Мы не уничтожим всю нежить разом, но уничтожим часть и разоружим ловушку. Лишним из нас при этом не обязательно ждать внутри, могут сразу выйти наружу.
  2. 23 киторна, Город Мертвых — Т-с, слышите? — прервала Тинвесиль свои рассуждения, но друзья уже и сами различили приглушенные звуки, словно кто-то стучал и скребся по ту сторону толстой латунной двери. Обеих дверей. — Наверное, учуяли живых и полезли. Но почему они не могут выбраться? Я не вижу замков. Саргон пригляделся к самим дверям, а точнее к петлям. Со стороны коридора их не видно, соответственно они должны находиться на другой стороне. Следовательно... — Двери открываются внутрь комнат, — сказал колдун. — Полагаю, мертвецам недостаёт ума, чтобы понять принцип их работы, вот они и ломятся напролом, вместо того чтобы потянуть на себя.
  3. 23 киторна, Город Мертвых — Что ты видишь? — нетерпеливо поинтересовалась Тинвесиль, всматриваясь туда же, куда и колдун. — Раз вы здесь прошли и ничего не произошло, то она не сработала? — Ловушка здесь, прямо на перекрестье путей, — Саргон указал на место рядом с Вальдо, частично тоже спустившимся вниз. — На нас не активируется, настроена на какие-то иные цели. Сама она создана магией преграждения, нити от неё тянутся тянутся и по коридору, и за двери, а узлы из них эвокационные, то есть цель ловушки в уничтожении целей. На что именно она должна сработать, сказать не могу, не вижу. Я бы первым делом предположил, что нежить, но если мертвецы в склепе уже поднимались, то она наверняка бы сработала.
  4. 23 киторна, Город Мертвых — Семейная крипта Ронслеев. Брат Айкен упоминал какую-то ловушку у входа. — Она на миг замерла, заметив Саргона, сошедшего вниз и проследовавшего до конца коридора. Но пока что ничего не случилось. — Не двигайтесь. Надо найти ловушку. Саргон внимательно осмотрелся по сторонам. Света факела хватило бы, чтобы заметить любой нормальный объект - рычаг, какую-нибудь натянутую нить, плиту или ещё что-то, но на взгляд ничего не попалось. Возможно, ловушка была из более незаметных? Или вовсе скрытая магией. Осматривая пол, взгляд его зацепился за небольшие следы просыпанной алмазной пыли. Колдун присел и посмотрел внимательней, замечая слабые контуры, обычно остающиеся от начертанных и магически использованных глифов. Вот и оно. - Секунду, кажется я что-то нашёл, - подняв руку, сообщил он остальным. - Vide Nexus. С парой жестов он открыл магическое зрение, теперь уже вглядываясь в глиф им. Осталась ли тут ещё магия, и если да, то хотя бы какого типа, он понять сможет. --- Саргон использует Обнаружение магии без траты ячеек
  5. 23 киторна, Город Мертвых Прежде чем идти в какой-либо из боковых ходов, Саргон взялся осмотреть алтарь, может на нём (или где-то рядом с ним, или даже под ним) было что-то выделяющееся.
  6. 23 киторна, Город Мертвых Саргон предварительно потратил с пол-минуты на подготовку своей небольшой пространственной защиты, а также зажёг факел. Когда все остальные наконец тоже были готовы - отряд спустился вниз, осматриваясь и ожидая противников. --- Саргон накладывает на себя Ложную Жизнь (1 круг) без траты ячеек с макс результатом (8 врем. хп)
  7. 23 киторна, Город Мертвых - Так может в этом и план? - Предположил Вальдо. - Преступники так любят делать: сперва устроят кучу мелких драк и хулиганств, стража бежит разбираться, а пока мы заняты, они какого нибудь богача обност, или смертоубийства учиняют. - Поделился он своим рабочим опытом. - В худшем случае, с точки зрения вампира, у него с отродьями возникло бы временное окно, в котором все келемвориты отвлечены на проблему, которую невозможно отложить в сторону, а в лучшем они ещё и погибли бы, денно и нощно сражаясь с ордами мертвецов, - кивнул Саргон. - Я тоже не думаю, что у вампиров логово было бы тут. Слишком близко слишком опасный враг. Но даже если наше предположение верно, то всё равно поднимать такие толпы нежити каждую ночь - дело крайне магически затратное. Если у злодея есть артефакт такой силы, то он рискнул бы его потерять, так как в процессе решения проблемы слуги Келемвора могли бы его найти и уничтожить. Значит, он рассчитывал, что решит свой вопрос быстрее, чем враг доберётся до источника нежити, и вернёт его себе... Кажется, я ухожу от прикладной области рассуждений, - мотнул головой Саргон. - Пока что нам явно стоит по возможности искать какие-нибудь зацепки в склепах, соглашусь с Тинвесиль. Если где-то действительно есть артефакт и мы его найдём - тогда можно будет думать дальше.
  8. 23 киторна, Город Мертвых — Можем передохнуть и перевести дух тут, минуточек пять-десять, если хотите. Будем бежать очертя голову — много не навоюем. Саргон во время передышки попытался обдумать всю эту ситуацию с кладбищем. Наиболее очевидных причин пробуждения нежити по всему кладбищу две: либо их кто-то поднимал, либо их что-то поднимало. Но даже для крайне могущественного некроманта поднимать целый Город Мёртвых каждую ночь наверняка было задачей практически невозможной, особенно если учесть, что он при этом должен оставаться необнаруженным, ещё и в присутствии келемворитов. Значит более вероятно, что их поднимало что-то. Возможно, подложенное кем-то. Вампиром? Не зря же отродья засветились в городе. Но, возможно, они и раньше тут были, просто не являлись чем-то повсеместно известным? - Тинвесиль, - сидя на траве, обратился к Проводнице Рока колдун, - я знаю, что ты в городе не на постоянной основе пребываешь, но у меня есть пара вопросов, может быть ты в курсе: во-первых, видели ли раньше в Глубоководье вампиров или их отродий? Встреча наших друзей с ними - это нечто экстаординарное? И, во-вторых, нет ли под Городом Мёртвых каких-то... мест помимо подземных частей склепов? Какого-нибудь укромного подземного зала или другого помещения, где можно было бы разместить нечто, источающую ауру некромагии?
  9. 23 киторна, Город Мертвых -Не бойтесь оружие и магия всегда на готове, а так я конечно хотел бы вежливо уступить вам дорогу леди но дорога опасная будет и в темноте вы скорее всего видите все же хуже меня и девы танца и чар Ливианы. Враги же видят в темноте очень хорошо. — Свет у нас есть. Точнее, будет, как придём. Не зря же я факелы брал? — высказался Саргон и взглянул уже на Тинвесиль. — И ещё вы, госпожа, не присутствовали к храме, когда об этом заходила речь, поэтому скажу хотя бы сейчас: тут потенциально могут объявиться вампиры. По крайней мере, в последние дни их как минимум раз заметили за стенами Города Мёртвых, может они с происходящим как-то связаны.
  10. 23 киторна, Город Мертвых — Помогите нам разместить все таблички и я выдам вознаграждение. Думаю, братья и сестры не будут против, если храм выделит на это дело, скажем, триста золотых драконов. Вас устроит? Лично Саргон рассчитывал, что наградой тут будет возможность разобраться в таинственном деле, где даже жрецы Келемвора несколько дней не могли найти решения. Ну и может заодно где-то в процессе на фоне практики, страха и прочих атрибутов приключений придёт лучшее понимание собственных возможностей. Так что деньги тут шли как крайне приятный бонус. — Более чем хватит, — заверил рыцаря колдун.
  11. 23 киторна, Город Мертвых "У нас было два часа, чтобы подумать об этом", - подумал Саргон, но если бы он сказал это вслух - оно прозвучало бы недостаточно уверенно. А колдун всё-таки был уверен в том, что готов. Даже мандража от предстоящей опасности почти не было. Почти. - Да мы готовы, надеюсь мы сможем послужить городу и помочь мертвым вновь обрести желанный покой. - И при этом сами раньше времени на встречу с Судьёй Обречённых не отправимся, - с усмешкой добавил Саргон.
  12. 23 киторна, Город Мертвых -> Рынок -> Город Мёртвых Пока ещё было на подготовку, Саргон вызвался съездить закупиться чем-то необходимым, но неучтённым и, захватив желающих, отправился в путь. Недалеко от Города Мёртвых удалось поймать экипаж и добраться до рынка. Там колдун взял бинтов из простой ткани про запас, чтобы можно было не переводить вещи при ранениях. Когда все вопросы на рынке решились, точно также удалось добраться и обратно к Городу Мёртвых. Теперь Саргон точно был готов. --- Траты Саргона: -3 см на экипажи -1 см на бинты (1 кв. ярд холста)
  13. 23 киторна, Город Мертвых Значит, будут поддержкой для Проводника Рока. Раз она одна хотя бы в теории может расправиться с нужной нежитью, то шансы выжить тут должны быть вполне приемлемыми. По меркам авантюриста, естественно. - А каким разнообразием отличается тут нежить? - Саргон решил теперь уточнить по возможным опасностям. - Кроме скелетов и зомби есть кто-то? Мертвецы вооружены или дерутся голыми руками? Логично предположить, что большинство захороненных никакого оружия бы себе не нашли, но мало ли.
  14. 23 киторна, улица Мальсимбер, Северный округ Как, однако, быстрее пошло дело здесь, чем снаружи. Возможно, Амброз решил, что раз эта группа оказалась внутри, значит её сочли достаточно способной, чтобы управиться с местными опасностями. Теперь осталось понять, какие конкретно опасности грозят. Но для начала кое-что другое. - Нам надо упокоить нежить в абсолютно всех склепах Города Мёртвых? - уточнил Саргон. - Их же тут десятки, если не сотни. Сколько в них нежити собралось?
  15. 23 киторна, улица Мальсимбер, Северный округ - Вы готовы отправиться в полномасштабный обход по склепам Города Мертвых? Придется сражаться с нежитью, и немало. - Мы готовы. - Уверенно кивнул Вальдо. - У нас же будет возможность для восстановления сил? - У нас есть пять факелов, вода и еда, - Саргон решил раскрыть подготовленность отряда пошире. - Магия тоже вся, не израсходована. Есть серебряное оружие, но только у одного члена отряда, наш друг-паладин сражается обычным. На яды и отравляющие заклинания не полагаемся. Нужно ли что-то ещё, чтобы дать отпор нежити, сэр Эвердон?
  16. 23 киторна, улица Мальсимбера, Северный округ — Но можете представиться, если хотите. Мы внесем вас в доклад, чтобы начальство отметило рвение, — хмыкнул он. — Саргон Варда, Ливианна Штормколлер, Валеран Халадавар, — озвучил имена колдун. — Все чаротворцы. Наш друг Вальдо уже представился. Но пропуск всё равно надо достать. Отступив от капитана, Саргон сместился ближе к подруге-эльфийке. — Ливианна, у тебя нет с собой ещё, случаем, той зачарованной бумаги, которая сама долетает до отправителя? — тихо поинтересовался он. — Сейчас она нам пригодилась бы.
  17. 23 киторна, улица Мальсимбера, Северный округ - Если у Серых Рук есть какие-то поручения от Черного Посоха, думаю, ее не затруднило выдать вам документ или какое-либо подтверждение этому? Как только прозвучало название их новой организации, Саргон принял как можно более убедительный осторожный вид и огляделся по сторонам, пытаясь создать впечатление, что он не слишком рад необходимости бросаться громкими названиями. - Раз уж мы уже озвучили свою принадлежность к Рукам... - вздохнув, негромко сказал он и подошёл поближе к стражнику. - Капитан, для нас в самом деле не составит проблем достать пропуск, но не все вещи стоит делать в открытую. Это неофициальное расследование и мы надеялись на содействие в этом плане. Можем назвать имена всех присутствующих, если потребуется. Проблем создавать страже своим присутствием точно не собираемся, до сих пор слугам закона мы наоборот только помогали.
  18. 23 киторна, таверна "Зияющий Портал", Замковый округ - Кредиты брать не вздумайте. - Предупредил Вальдо. - Дно города битком набито неудачниками которые решились всего после удачного кредитования. - Паладин отпил отвар и продолжил. - Спасибо Саргон, деньги очень кстати. И раз мы успешно закончилис этим делом, может быть утром сходим в Город Мертвых? Спросим не нужна ли там кому-либо помощь, и расскажем келемворитам про ночную встречу. - Ещё не рассказывали? Тогда да, давайте сходим. Я в любом случае собирался туда наведаться, посмотреть что происходит своими глазами, - ответил Саргон. - И перед походом в поместье всё равно надо заглянуть ко мне, захвачу хотя бы спальник и всякие мелкие вещи.
  19. 23 киторна, таверна "Зияющий Портал", Замковый округ Как только Давил начал говорить, колдун было достал бумагу и стал делать краткие заметки: "Давил Старсонг - важные лица Истрид Хорн - кредиты Скимо Вирдботл - магия, зелья, яды Ташлин Яфира - наёмники Зираж Охотник - жизни" Как запомнится всё, надо будет лучше сжечь, но пока пусть лежит, отложатся имена как следует. - Отлично, - чуть просушив чернила, Саргон убрал всё обратно в сумку. - Ещё раз благодарю, Давил. Ещё загляну, как время появится. Колдун взял кошель и отправился за стол к товарищам, их найти удалось быстро и без труда. Усевшись к ним, он сразу начал отсчитывать деньги. - Двести золотых награда, - под звон монет сказал учёный. - Постарались у нас все, так что, считаю, все и заслужили, каждому по полсотни. Ну и, друзья мои, теперь можете считать, что у вас есть определённые связи в Зентарим. Если их не было до сих пор, разумеется. Встречи с влиятельными людьми, деньги, наёмники, магия, что-то более особое - если обычные поставщики услуг в городе вас не устроят, вы знаете куда можно обратиться за чем-то необычным.
  20. 23 киторна, таверна "Зияющий Портал", Замковый округ — Что касается твоих друзей, то я вижу, что не для всех из них задание оказалось легкой прогулкой. Да и для тебя, я полагаю, тоже. — хитро подмигнув, бард отстегнул от пояса набитый кошель и небрежно бросил его на стол перед Саргоном. — Здесь двести драконов, отлично делится на четверых. Считайте это моральной компенсацией за пережитые трудности. Саргон приподнял бровь. Он, если быть честным, предполагал, что за проверочное задание всей наградой будет само вступление в организацию. А тут ещё и деньги возникли. Что же, отказываться от такого он никогда бы не стал. - Благодарю, - колдун придвинул кошель к себе, но перед уходом решил кое о чём поинтересоваться. - Только у меня есть вопрос насчёт услуг: мои познания о Зентарим всё-таки ограничены слухами и лично с организацией до сих пор я не взаимодействовал на деловом уровне. Чем конкретно мы занимаемся и что предоставляем? Какие услуги можно оплатить? В конце концов, если я отныне один из вас, то это ещё и полезно узнать, чтобы при подходящей возможности продвигать организацию.
  21. 23 киторна, таверна "Зияющий Портал", Замковый округ - Впредь, Саргон, пожалуйста, действуй аккуратнее и постарайся не впутывать Городской Дозор и другие дозорные структуры в наши дела. Зентарим (говорю за свою ячейку) не угрожает городу, но клиенты высоко ценят конфиденциальность. Ничего не имею против помощи твоего друга, но огласка ни к чему. Понимаешь тонкость? - Понимаю, учту, - согласился колдун совершенно серьёзно. Очевидно, что Зентарим не работали просто ради всего хорошего и в этом поручении по поиску убийцы явно была какая-то выгода. После слов Давила Саргон подумал, что задание могло вполне исходить как раз от какого-нибудь клиента, а колдун просто удобно подвернулся для выполнения и заодно личной проверки. Ну и клиент в таком случае, видимо, был ещё не из самых важных, раз можно было поручить выполнение человеку по сути извне. - Значит, я прошёл проверку? - решил уточнить Саргон, раз уж Давил подвёл некоторые итоги проделанной работы.
  22. 23 киторна, Таверна "Зияющий Портал", Замковый округ — Стража? — его бровь слегка приподнялась. — У вас не было с ними проблем? Как они успели примчаться так быстро, они тоже выслеживали убийцу или это просто стечение обстоятельств? — Один из моих друзей, привлечённых к поискам убийцы — констебль Городского Дозора. Он их и вызвал, как только бой завязался. Свистком, — пояснил колдун. — Ягра с ним немного знакома. Проблем со стражей не было. Расспросили нас о преступнике, полуэльфа кто он и что делал, и на этом всё, пошли дальше работать.
  23. 23 киторна, таверна "Зияющий Портал", Замковый округ — Я так понимаю, есть какие-то результаты? — осведомился глава местной зентаримской ячейки. — Верно, — присаживаясь напротив, кивнул Саргон. — Убийца эльфов и полуэльфов в доках — дроу-мужчина, вооруженный, помимо прочего, гондийским огнестрельным оружием. С час назад я и мои товарищи столкнулись с ним, как раз когда он оказался близко к жертве. Для нас он, к сожалению, оказался слишком силён — в одиночку отбился и, накрыв всё вокруг тьмой, исчез. Я даже не услышал, чтобы он куда-то побежал. Зато выжил тот, на кого он охотился - полуэльф Хельдар с корабля "Сокровища Корсуники". Мы успели вмешаться раньше, чем дроу совершил задуманное. А потом подошла стража, но они его уже тоже не нашли нигде поблизости.
  24. 23 киторна, Портовый округ -Ну Вальдо, или можно уничтожить их магией с расстояния пока не поздно.-пожал плечами Валериан. - Они не мешают жителям днем, они не нападают на нас ночью. - Объяснил свое миролюбие Паладин. - Мы можем жить сами и дать жить другим. Город огромный и мы должны научиться уживаться друг с другом. - Согласен с Вальдо, незачем нам устраивать охоту на крыс. Пускай бегут. Даже если крысы кому-то и мешают, то это не повод собственноручно становиться в каждой бочке затычкой. Саргон в истребитель паразитов не записывался, так что пусть этим лучше займутся те, кому действительно надо.
  25. 23 киторна, Портовый округ - Вдруг уголек решит мстить одиноким ученым за слова про его темную мамку? - Он даже глазом не моргнул, когда я это ему сказал. Полагаю, что с матерью у него были не лучшие отношения. Но резон в твоих словах есть, Вальдо. Давайте тогда сейчас отправимся к Порталу, - кивнул Саргон. - Только на переговоры пойду один, вы там передохните где-нибудь. Зентарим, насколько я знаю, не отличаются особой открытостью в присутствии чужаков. Всё что надо узнаю и потом расскажу. Махнув рукой, колдун повёл всех в направлении Зияющего Портала
×
×
  • Создать...