
FreeSergey
Посетители-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FreeSergey
-
Ну да) Тристиан с арбалетом намного полезнее Тристиана со скимитром) Но все еще сильно бесполезнее остальных) Очень хрупкий и требует бережного обращения)
-
Нет вроде. Он просто растворяется в воздухе. Хотя присмотрюсь - у меня на челендже он откидывается почти в каждом бою. Бесполезный совершенно)
-
Куда смотрит Тристиан? ;)
-
Концовки получить можно. Просто сразу начинается эпилог. Эта сценка планировалась, но в итоге не вошла в финальную версию игры.
-
Кстати кому интересно вот диалог из вырезанной сцены для преждевременных концовок с Нириссой и Чашей.
-
Нету такого, что божества или вернее Извечные, если уж на то пошло, должны разговаривать такими голосами. Ну как бы там ни было сейчас он звучит банально, а раньше звучал лучше. Но это мое мнение конечно.
-
Мне раньше больше нравился. Такой издевательский был. А сейчас просто как у типичного злодея.
-
Не. Око может уничтожить только слепой. Для любого другого оно неуничтожимо. Это по лору так и задолго до всяких Тристианов.
-
Склонен согласиться. На самом деле действительно можно было бы предусмотреть какую-то развязку и для ситуации когда Нилак погибает. Пусть бы даже и с уходом Амири в доме на краю времени, но квест бы завершался как у других сопартийцев.
-
Ну сейчас то все работает идеально как раз - все квесты выполняются. Вот я бы так и оставил как сейчас. В принципе не понимаю зачем это менять и как это будет увязываться с логикой (я имею ввиду если отрежут последний квест Тристиана). Просто если за ним первым идти, то там ничего не меняется с точки зрения Тристиана - только между Нириссой и гг.
-
Нахимичить можно конечно. Можно вообще перед финалом зайти в сейв и изменить переменные эпилогов так, чтобы получить все самое хорошее (или какое хочется) независимо от того, что делали в игре. Только какой смысл? Это все равно что себя самого обманывать. Если какие-то моральные выборы в игру были добавлены, то значит они должны быть и так задумано.
-
Ну как я понял они просто поотключают всякие счетчики и оставят для выживания в доме на краю времени одно условие - выполнен ли квест сопартийца или не выполнен. Про выбор Амири/Тристиан вроде речь не шла, да там и нет проблем - оба выживают спокойно. Просто там накопировали тупо диалогов. Я сейчас начал еще одно прохождение за девченку - попробую порамансить Тристиана да описать процесс кратко.
-
Хм. Ну я проверю в ближайшем прохождении. Мне помнится я 8 ранг прокачивал еще до Вордакая (но это конечно не точно и может это был 6 ранг). Ну и моды это такое - они ломают игру непредсказуемым образом и с модами вообще лучше не строить никаких логических выводов. Добавлено. Ну на самом деле если такое ограничение есть, то это как-то очень топорно и искусственно выглядит.
-
Не помню такого ограничения. По моему ранги ничем не ограничены. Хотя может поменяли что-то
-
Есть. Влияет все - и развитие королевства, и ап от баронства до королевства, и выполнение квестов, и улучшение регионов.
-
Ну да видимо, если была такая возможность) Хотя не исключено, что счетчик тикнул и Нок-Нок выживет, но журнал так и не обновиться. Я на самом деле не помню в какой момент он обновляется, но то что обновляется это точно - у меня у всех спутников квесты выполнены и закрыты были.
-
Там есть счетчики для геройского и шутовского конца. Каждый соответствующий выбор увеличивает счетчик. При достижении заданного значения, после последнего квеста с баргестом через некоторое время будет еще один квест в котором Нок-Нок построит статую. Его линейка считается завершенной только в этом случае. Это верно для геройского варианта, для шутовского не знаю. Для шутовского варианта я не знаю к сожалению как развиваются события.
-
Если вся линейка выполнена правильно (на выживание), то это не последний.
-
Последний это какой? Картинка точно появляется после квеста со статуей.
-
Выбор то есть, но только Экан не слушает героя, а сам решает в зависимости от предыдущих решений. Я тоже думал посмотреть вариант с местью и пытался его склонить к этому, но он как обычно просто сделал по своему и пошел прощаться с семьей.
-
Вполне возможно, что влияет не вся настройка сложности, а какой нибудь один конкретный ползунок или галка. Навроде "снимать все состояния после отдыха". Хотя это предположение конечно.
-
Не, ну это явно баг конечно. Просто надо опытным путем определить какие сложности ему подвержены. Стори - точно да, а челлендж - точно нет. Насчет остальных не знаю.
-
Я не знаю условий получения этой концовки. Вероятно зависит от выборов во всех квестах Экана.