
FreeSergey
Посетители-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FreeSergey
-
Ни у кого не завалялась сейва из конца игры - перед Домом на краю времени, а лучше перед Нириссой, в котором вы бы взяли Тартука вассалом себе?
-
Кстати целая группа таких дракончиков встречается в последней главе на кремнистом поле. Но я не нашел как с ними взаимодействовать. Может просто для прикола там летают.
-
Ну и от чего зависит решение? От того спасли мы рабов или нет в предыдущем квесте? Не помню уже просто что там в диалоге было.
-
Ну можно поругаться и не прощать насколько я помню. Там же в самих диалогах выбор от мировозрения идет.
-
На самом деле в таком случае там есть выбор. Можно по разному сделать .
-
Ага. Ну в других концовках можно поянить ее агрессивность тем что она остается под властью Сияющего короля, но в случае когда мы ее избавляем от проклятия, это уже не катит. Но я склонен считать что это тупо баг на самом деле.
-
Вероятно. Я сам просто не сталкивался с таким вариантом. Но там действительно слишком много условий. Да еще на них и баги накладываются похоже.
-
Трис убьет вроде если не выполнить квесты Джейтал, или отдать ее эльфам, или убить самому (но это не точно).
-
Трис обречен если хоть в одном из трех квестов Джейтал был выбран злой вариант. (хотя этот момент долгое время забагован был, а возможно и сейчас забагован). Из того что я знаю разработчики вообще планируют упростить немного все эти условия в одном из будущи патчей.
-
Та Нирисса всегда по моему агрессивна в последнем бою. Даже при истинной концовке. Видимо баг. Но хоть какая концовка но должна быть.
-
Кто такое сказал? Работают нормально. Вроде)
-
В 1.1 всё у всех прорисовыется. так что немного подождать надо) Это когда все кому помогли собираются нам на помощь в последней главе.
-
Интересно предполагался ли Тартуччио-Тартук как играбельный персонаж? Кобольд-колдун быть может? Весь арт личных квестов если кому интересно https://www.artstation.com/artwork/A3JnV
-
Ну я почти уверен на 100% что разработчики специально запланировали и сделали Тристиана таким каким сделали) Так то для игры это неплохо. Лучше иметь персонажа вокруг которого ломают копья по 100 страниц на форумах, чем серого проходного болванчика.
-
Это не только мое мнение. Я на стимовских форумах сижу с релиза. Обычно реакция парней на Тристиана довольно негативная. Ну тут стоит учесть, что подавляещее большество из них (в том числе и я) его не романсят и не видят кучи реплик специфичных для романа. А то что видят как раз и создает впечатление бесхребетного святоши.
-
У большинства мужчин/парней Тристиан вызывает раздражение разной степени - у кого-то легкое, у кого-то лютое. Мне лично постоянно, когда его вижу/слышу хочется кирпичом заехать. Нытик и тряпка. Но он специально сделан таким, чтобы максимально нравится девушкам. Они любят заботится о таких) Я несколько раз порывался начать за девушку и заромансить Тристиана, чтобы разобраться и исправить его роман. Но пока не могу пересилить себя)
-
В тесте ачивки и всякие плюшки отключены
-
Последняя комната справа тоже нету?
-
В 1.1 это подчинили уже.
-
Разве там дело в Амири? Там надо добреньким быть чтобы ее уговорить, насколько я помню.
-
Седьмая как бы последняя
-
Просто есть баг из-за которого именно при улучшении мастерских багаются ремесленники. Попробуй снести мастерскую и построить опять неулучшенную. Не факт что поможет конечно.
-
Мастерские улучшались?
-
Какой из? Пирушка - одновременно с Цветением Уход - после Вордекая