
FreeSergey
Посетители-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FreeSergey
-
Рилтайм например на харде превращается в постоянное прожатие паузы буквально после каждого действия. Это раздражает похлеще затянутости пошага. Да, это можно решить специальными билдами которые позволят нарезать более менее в автономном режиме, но не всегда хочется играть по шаблону.
-
Я в свое время сильно проникся тоже к Ланну в этот момент и много возмущался, что в случае дуэли и победы на ней Ланна игра мне выкатывала геймовер. Но способ его отпустить вроде предусмотрен.
-
Игра заточена под микс режимов - и об этом сами разработчики пишут в описании игры. Я лично треш режу в рилтайме, но все серьезные бои в пошаге прохожу.
-
В бете точно рога были. Может сейчас сломали что-то
-
В сравнении с ним Камелия дитя в песочнице)
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от FreeSergey в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В этом плане согласен. Но видимо это так и задумано разработчиками. Они даже убрали лишние намеки на происходящее, чтобы раньше времени не раскрывать карты. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от FreeSergey в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Чтобы говорить о мотивации, надо понимать, кто мы такие и откуда взялись. И очень похоже что герой в начале действует чисто на инстинктах в него заложенных. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от FreeSergey в Pathfinder: Wrath of the Righteous
-
При плохих отношения дарит всякие там жезлы Чумных гнойников и тому подобное )) Не обязательно. В квесте можно загнобить его так что никакое доверие не вырастет, а наоборот только упадет.
-
От романа не зависит. Зависит от счетчика доверия. Чем больше тем лучше подарки. От романа зависит докинет ли Дейран кулон-ключ к подаркам или нет.
-
Можно не говорить, но квест завалится тогда. Влияет на концовки и не только. Но там много вариантов - я пока еще сам не знаю всего.
-
Сложность не история случайно? Таймеры в игре сделаны из расчета что будет много отдыхов и неспешное прохождение. Уже неоднократно слышал о подобных проблемах от тех, кто спидранит по сюжету. Надо поговорить с Заказчицей об этом. Отдавать необязательно - можно просто показать и сказать, а фиг тебе, мне нужнее)
-
Да
-
В третьей главе уже только
-
Когда встречаешь ее по обычному сюжету эффект чуть ли не еще больше)) Но у демона конечно там куда шире возможности будут в итоге.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от FreeSergey в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Объяснение откуда в таверне взялась кучка трупов? -
Тут нету такого прогресса прямого в виде счетчика как в КМ. По другому все реализовано, в основном через этюды. Возможно как то потом получится это все вывести и собрать до кучи.
-
Все верно, но плутифлингов не обязательно.
-
Так там последовательность другая) Сперва ты понимаешь что к чему, а потом уже роман. При этом роман сам по себе вообще никак не пересекается с ее личным квестом - упоминания конечно есть, но сам роман вращается вокруг другого.
-
Камелия хоть как то может раскрыться и заинтересовать только при романе. Но даже при этом все равно на любителя. А если судить только по личному квесту то там мрак беспросветный.
-
Характер обеих раскрывается глубоко в 4-5 главе. Они обе, особенно Вендуаг, до 4 главы вообще в душу к себе никого не пускают) Или вывод о характере сделан по тому, кем они хотят казаться в начале? С другой стороны, если злые персонажи не нравятся, то любой характер будет казаться неудачным.
-
Разрабы то писали, но в итоге ничего подобного так и не удалось в игре увидеть. Возможно реализовали именно на релизе, но если нет, то будет не смешно)
-
Скорее всего будет по законопослушности.
-
Камелия тоже участвует в диалогах не меньше Вендуаг, а может даже и больше. Просто как верно заметили выше они в злой пати куда лучше раскрываются)
-
Ну так и Арушалай с третьей только появляется. Так что их примерно уравняли всех)