
FreeSergey
Посетители-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FreeSergey
-
Игра считает, что в первый раз ты должна прийти в Питакс, как он появится и тебя не пустят.
-
А о каких вещах речь? Я так понимаю что-то там за предзаказ? В чем проблема их просто модом добавить? Хотя они относительно бесполезны. Будь настойчивей)
-
В какой момент идет повышение? У меня с начала игры 31 и уже Варнхолд пред Вордекай, но отношение не двигается с места хотя по идее я ничего не пропускаю.
-
Я все свитки заношу. Джубилост может учить некоторые, которые не может учить Октавия. Некоторые действительно только как свитки можно использовать. И что значит нет гарантии? У нас тут что лут таблицы? Если свиток где-то прописан, то он там будет лежать всегда. Ну и претензия нет свитков или нет торговцев? Это разные вещи. Если нужен торговец, то просто поставь мод на свитки и считай, что купил у торговца - разницы вообще никакой. Цепь молний в Убежище Технолиги. Всегда.
-
Я вот с начала игры специально веду учет найденных свитков. Сейчас пришел в Варнхолд по сюжету. Свитков предостаточно. Да, торговцев свитками нет, но это и к лучшему - поощряет к исследованию. Будет торговец на Лучезарном турнире со свитками 7-9 уровня. Просил разработчиков его тоже убрать и разложить свитки по пещерам - не послушали меня к сожалению) Свитки за копейки у торговцев считаю плохим дизайном.
-
Какой-то стат надо прокачать. Магию вроде, но это не точно. Точно появляется не сразу.
-
Специально дали возможность пройти его через квест для тех, кто не понимает в механике. А так, в нормально прокаченной пати его Октавия просто шотает адским лучом и он даже ничего сделать не может.
-
Я думаю, что да. Но кто знает что на уме у разработчиков.
-
Три штуки, которые анонсированы.
-
Не вижу смысла расписывать по каждому пункту. Я поэтому сразу и написал, что не разобрался. При правильных билдах все прекрасно работает. И броня, и заклинания, и все остальное. И проверки те же. У меня сейчас вторая глава перед тролями - убеждение порядка 25. К квесту с Валери будет 40+ или может даже 45. Внимание и Плутовство аналогично. Рандом конечно присутствует и в том же лечении, и во многих других вещах, но мы можем свести его к минимуму во многих случаях. И те же заклинания лечения нужны чтобы восстанавливать здоровье на привалах и терять меньше времени. По свиткам могу попробовать ответить если напишешь, что конкретно интересует.
-
1. Танк полезен в начале-середине игры. По правильному танку никто не попадает. Из Валери можно сделать прекрасного танка. Да, где-то с Питакса актуальность танка падает и эффективнее становится тактика стенка на стенку. 2. Можно сделать дебаффера который будет эффективно дебаффать, но больше ничего не уметь - можно, но конечно не нужно. А вот про заклинания атакающие без спасбросков и лучшую магическую стрелу - это не так. Хороший маг дамагер будет наносить полный и высокий урон любыми заклинаниями, ну уж конечно в топе по полезности совсем другие заклинания. 3. Алхимик один из лучших и универсальных классов в игре - вносит огромный урон бомбами на любом этапе игры. Маг - аркан трикстер один из лучших классов в игре по нанесению урона - под конец ваншоты практически любых врагов. Насчет свитков - в игре присутствуют свитки для большинства заклинаний (немного проседают 5 и 6 уровень). Те несколько заклинаний, которые не представленны спокойно добираются при повышении уровня. 4. По лечению все зависит от конкретных классов в партии. В некоторых случаях действительно можно не учить лечение просто потому что оно прекрасно дублируется свитками, лишь бы было кому их читать. 5. Ну тут без комментариев. Спутники прекрасно создают атмосферу и оживляют ситуацию во многих моментах. Для первого прохождения крайне не рекомендовал бы безликих наемников. 6. Тоже нечего комментировать. Это субъективное восприятие) В целом если бы эти советы были преподнесены не так безапеляционно, а в виде, скажем так, личного мнения сложившегося по ходу игры, то смотрелось бы лучше)
-
Советы разве, что для полных новичков. По большинству пунктов ты просто не разобрался.
-
А скринов/пруфов нету? Ручками в севе поправить можно будет. KalikkeRomanceCounterValue (47dc6ddcea4bb0b49a99f7657a78ee2a) KanerahRomanceCounterValue (5a996f65c447d52489ffc0e0c0ab5ba9)
-
Вечером скину, сейчас нет сейва под рукой. Роман стартует таки злой репликой, что намекает.
-
Тебе интересно переменная которая за отношение отвечает в сейве? Или прям строчки в диалоги которые повышают? Второго увы не скринил/не записывал. Переменные вечером скину.
-
Я чутка прошел, но из того, что видел: 1. Роман с обеими стартует во время первого личного квеста - по одному разу с каждой можно поднять отношения. 2. В разговоре в доме - с Канерой два раза удалось поднять отношение (сейчас 31), с Каллике - один раз (сейчас 21). Дальше буду посмотреть.
-
Начать новую игру без тифлингов, после первого диалога снова начать новую игру?
-
Встретить должны вроде в прологе, но видимо присоединить не сможем.
-
Вообще то там ничего не выяснено. Кроме того, что Линдзи не умирает в городе. Про возвращение - там целый диалог вроде предусмотрен. Но я лично его не видел, только слышал что есть такое.
-
Мне кажется разработчики все предусмотрели с Линдзи. Даже если ее сдать Технолиге и не освобождать, то она потом вернется аж из Нумерии, (потрепанная, но живая) когда баронство сделаем. Ибо на нее куча квестов завязана. Поэтому не исключено, что где-то и стоит заглушка которая делает конец игры, если Линдзи умерла. Но в Доме на краю времени так быть не должно и вероятно это баг.
-
Линдзи, Тристиан, Регонгар, Октавия, Амири, гг-воин - каноничная партия по мнению разработчиков. Они на всех артах. Как и в игре. так и вне ее.
-
Переменных две все таки. Если только в последних фиксах не изменили что-то по тихому. "10:18:25 21.12.4712 - [Dialog] Answer_0123 (6c4a5358be128ba43a65e4ce83bac399): passed: Flag NokNok_HERO value is in range [4;100]", "10:18:25 21.12.4712 - [Dialog] Answer_0123 (6c4a5358be128ba43a65e4ce83bac399): answer shown", "10:18:25 21.12.4712 - [Dialog] Answer_0124 (6b7de936ec9554a42986af2b2149ed8b): failed: Flag NokNok_JESTER value is in range [4;100]", "10:18:25 21.12.4712 - [Dialog] Answer_0124 (6b7de936ec9554a42986af2b2149ed8b): conditions failed",
-
Там очень хороший буст по голде идет за счет продажи вещей Сказителю. Плюс некоторое количество голды просто в луте и в предметах. Я просто не понимаю куда нужно столько золота на этом этапе? Там есть буквально несколько дорогих проектов, которые совсем не обязательно сразу делать. Прокачивать советников - голд не нужен. Для присоединения регионов попробуй внешнюю политику прокачать.
-
Хм, я конечно не проверял измененения, но звучит странно. Что касается золота, то после Рогача около 10к золотых, а после троллей уже в районе 100к золотых должно быть. Я конечно не помню точные значения, но там уже на десятки тысяч счет идет. Цветение - первый снег, Варнхолд - второй. Ты путаешь. На самом деле с таймлайном все нормально - он такой всегда и был. Добавлю. И насчет золота. Внимание конечно же прокачено? Желательно к этому моменту иметь уже порядка 25-30. Иначе всё ценное с большой вероятностью можно просто "не заметить".
-
Это тысячи или я не понимаю? О каких суммах вообще идет речь? К Цветению обычно присоединены уже Окраина, Южные Скрюченные Топи и Холмогорье - отстроены поселки и выполняются квесты мастеров.