-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Потай
-
Да, но я вроде читал, что там даже что-то более-менее толковое можно сделать с ними. Но перепроходить было та-а-ак лениво!
-
Во-во! А кустов там тьма! И часть из них живая! А еще там богомолы. Бррр! Хотя, конечно, разнообразие, все такое :) Ну, мой персонаж был известный добрячок. Просто пристрелил. Неплохая смерть, получше распятия, как мне кажется.
-
Ох, то убежище я помню! Чертов адский стремный стрём! :)
-
Ну, в Нью-Вегасе немало, у меня вообще такое чувство, что после того, как вышел Фоллаут 3 (Столичная Пустошь), ребята решили сделать следующую игру по образу и подобию Фоллаута 2. Вот и получился Нью-Вегас :) В Новаке, например, сидит музыкант, которого по квесту можно нанять в труппу, который бежал из Нью-Рино (мафиозный городок в Фолл2), спасаясь от гнева крупного мафиозного воротилы. В целом, Нью-Вегас получился чуточку более безумным и ярким, чем третья часть (хотя она мне тоже понравилась), в нём больше духа второго фолла :)
-
Ну, я же говорил, что споры о политике - тема самая благодатная :D Вторая... Она была безумная, но веселая. Как мне нравился Нью-Рино! Сколько там было всяких бандюков! И как весело было их истреблять! А в итоге оставляешь у руля наиболее "добрых" гангстеров - ирландскую семейку громил и алкашей :)
-
Они лучше тем, что в их случае все завязано не на одного человека, а на множество, это имеет свои минусы вроде неразберихи и замедленной скорости выполнения распоряжений, зато исключает узкие моменты.
-
Пробовал, конечно. Но как-то разочаровался. В принципе, ты там всё выбираешь сам никто и ничего тебе не диктует, но в итоге этот Да-дядька очень неприятненько так заявляет, что, кхм, кхм, нашел косяк в коде и теперь подправит сам себя, чтобы не говорить всем "Да" и вообще, быть разумнее. Такие заявления от ИИ, которого ты вселил в центр управления огромнейшей армией боевых роботов, несколько настораживают. Особенно в самом конце, когда всех остальных вы уже разгромили :)
-
Вот в этом вопросе я с ним солидарен! А баню мне там тоже ой как хотелось устроить! Но как-то не сложилось, а потом вроде и не нужно оказалось. Прокатило во многом :) Еще была вроде Lonesome Road - там вообще нужно было гнать и гнать другого курьера, вроде бы. И роботы кругом.
-
Ах, эти... Они у меня перестали быть каннибалами. А то и правда жуть какая-то была. Ну и Мортимера пристрелить пришлось. Слишком уж он меня раздражал :)
-
Я всегда строго через ВАТС играю, критами по уязвимым точкам, если враг мощный и бронированный. Если же брони нету, то да, просто очередями! Блюз я не то, что не прошел, я его едва попробовал, по сути. Уже и не помню, почему.
-
Расстояние, конечно, тоже важный фактор. Если издали, можно много чего попробовать! Хм, надо будет, все же, сыграть. Да и персонаж раскачанный уже есть, что хорошо. Я, кстати, попробовал как-то играть крайне злым персонажем-здоровяком любителем всего острого и тяжелого. А еще он был каннибалом, кстати. В общем, в плане прокачки могу сказать, что холодное оружие ничуть не уступает стрелковому в плане удобства изничтожения противников, но в остальном этот тип уже к пятнадцатому уровню так мне надоел, что пришлось забросить его подальше, хотя он и был вполне способен одолеть в ближнем бою пару боевых (трехногих) роботов обломком трубы.
-
Хм... Интересный вызов! :) Насколько она мощнее, скажем, того же Когтя Смерти? По ощущениям.
-
Кстати, там был забавный "глюк" - если при взломе до того, как потратишь последнюю попытку подобрать пароль, ты закроешь окошко терминала и попытаешься снова - счетчик попыток сбросится и можно попробовать снова. Пароль, конечно, тоже изменится, но тем не менее количество попыток резко возрастает! :)
-
Да! Бомбисты просто огонь, такие милахи. Помню, изрядно помучился, прежде чем прорвался через их арт-заслон! А Легион... Ну, это просто скопище всяческого дерьма, согласен. Из положительных моментов я отметил только безопасности дорог (!) которую они гарантируют и... И всё. Больше плюсов у них нет :) Ах, Роза! Да, я тоже в основном с ней бегал, приятный спутник. Ну или собакен, но он просто машина для потрошения всего, что агрессивно шевелится. И вот что мне нравится в Вегасе - он вынуждает тебя использовать много разновидностей оружия. Сложно выбрать что-то универсальное. Я всегда с собой таскал стволов пять под разные ситуации. Походное оружие, дальнобойное, пробивное, скорострельное. Ну и Красноречие. Мой любимый навык, всегда и везде его беру :)
-
Ну, они не без греха, это правда. Популисты, демагоги и взяточники, но не только. НКР жестко искореняет рабство и наркоторговлю (во многом, именно поэтому я их и поддерживал везде, где они были, включая второй Фолл) и действительно пытается нести свет цивилизации в Пустоши. Не зря же только играя за них можно пощадить Братство Стали. Дипломатия! :) Да, казино меня сильно подкосило. Прям тоска-депрессия во все поля. А что насчет твоего "билда"? Какое оружие предпочитаешь? Специальности?
-
Возможно, он держался из последних сил? Кто знает. Да и мало ли когда что может переклинить в голове у человека. Да, никто кроме Хауса на его месте не справился бы лучше, но все же страшновато, когда благополучие (и жизни) такого количества людей зависят только от здоровья одного единственного человека. Потенциально узкое место. Аналогично - пришел туда уже облазив всю Мохаве, но виды приятно порадовали. Да и костюмчик Джошуа мне очень понравился. Я ради него даже от силовой брони отказался. Аутентичненько выглядит :) А вот Блюз я теперь захотел пройти. Как там вообще с наполнением? Просто Одинокая Дорога и Казино чисто откровенные боевые дополнения, я это не очень люблю. Мне подавай чтоб с Красноречием, чтоб :)
-
Вовсе нет, я говорю не об эпилепсии или психопатии (они, обычно, проявляются куда раньше), а именно о шизофрении, тревожном расстройстве и элементарном угасании эмпатии. Что если он решит силой "упорядочить" жизнь своих подданных? Назначать их на работы против их воли, решать кому жить, а кому умереть (руководствуясь одно лишь холодной целесообразностью), подбирать партнеров для получения оптимального потомства. Возможности для этого у него уже есть, а спустя лет двадцать они только возрастут. И кто тогда сможет его остановить? А что если он просто начнет страдать от элементарнейшего старческого слабоумия, деменции? Представляешь, что может произойти? Угу, индейцы, мощное ручное оружие и живописные виды. Вот виды-то мне больше всего понравились. И ручное оружие ошеломительной мощи :)
-
Ну не зна-а-аю... Хаус, конечно, исключительно гениальный администратор и управленец, но если вдруг он поедет по фазе (а это ведь несложно, психика-то у него все равно человеческая, гибкая и пластичная), будет... очень печально. Всем :) Я пробовал играть во все четыре крупные дополнения, но понравилось мне, по большому счету, только одно - Honest Hearts. Хотя, надо признать, что Old World Blues я не слишком внимательно начал и как-то забросил.
-
НКР живое государство живых людей. Со своими минусами, вроде некоторого раздолбайства и легкого казнокрадства, но живого, действующего и вполне понятного. А Хаус... Кто знает, что будет, если он, единоличный правитель, сойдет с ума, например? Ведь все его "солдаты" подчиняются строго ему напрямую. Кто знает, сколько столетий способен выдержать человеческий разум?
-
Только НКР, только Добротенюшка! Во многом, выбирал этих ребят как раз ради Братства Стали. Всегда было жаль их. А Хаус... Ну, он неплохой, в целом, правитель, если задуматься. Но сможет ли он долго удерживать власть? НКР, все же, государство, много поселений, много людей, армий и прочего. Вероятнее всего, под его началом Вегас ждет изоляция.
-
Соглашусь, флотов практически не было. Возможно, стоит сделать острова? А чтобы не было засилья флотов, то острова должны быть довольно крупными - на три-четыре (а то и больше!) поселения. Приплываешь флотом, разбиваешь врага на море, а потом еще и десант надо гнать вглубь. Ну или континент и несколько крупных островов. На континенте, допустим, трое игроков (у всех доступ к морю или хотя бы у двоих из них), и на островах еще трое. Менее выгодные позиции можно сбалансировать какими-нибудь плюшками, вроде крепких замков на границе или доп.ресурсов. Ну, это так, навскидку.
-
Вон какая политика! Уже места "столбят"! *чувствует, что упускает свой шанс* Эта, а давайте очередность выбора места разыграем! А то ведь есть явно сильные позиции (вроде моей в Кодексе) и явно слабые. Вроде того, кого я захватил :)
-
Чёрт, люблю карты! Романовск... Ммм... Я помню, как наши войска брали этот город! А Сьерра-Гранде? Как мы танцевали вокруг него с китайцами! Ах-с! :)
-
Было бы неплохо отдельную тему, конечно. Четверо человек - это уже почти гарантия. Что же мы двух-трех человек не соберем? Да и Ростя наверняка будет за.
-
Ууу! Ты не представляешь, как султан Сармад-аль-Султан желал иметь СОБСТВЕННЫХ магов! Вся Джвахария желала прочных дип.отношений, а он собственных магов, подвластных только ему! Жуткий тип :) Насчет дуэта - ну, тут как пойдет. Многое зависит от геополитических условий, кхм, кхм :)