Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Потай

Посетители
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Потай

  1. Не, технари и без того уже порядочная имба, если им еще и экономику отдать, то что остается магам и укротителям? Я предлагал сделать такую линейку для всех, чтобы у людей был повод для мира и развития без войны. А вот идею с привлечением других игроков во взаимодействие я нахожу интересным. Но, опять же, придется придумывать эти штуки ДЛЯ ВСЕХ фракций. И самое сложное будет именно в том, чтобы сбалансировать эти возможности.
  2. Вот за что я люблю комменты от Стаса, так это за то, что из них можно вычерпать готовой информации для квенты БОЛЬШЕ, чем из самой квенты! :) В общем, если кратко. Квента написана КРАТКО. Специально. Так задумано. Завязывайте фантазировать на тему Ордена, Маджесто и Султана, вы раскрываете мои планы!!! Я буду раскрывать сюжетные моменты в постах. И да, Орден вовсе не отрицательная сила, это только ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ, каковое и должна составлять квента! Как для иноземца будет выглядеть Орден? Как объединение злодеев, захвативших власть в стране. А те, кто живет тут некоторое время (Как те же Маджесто!), уже не имеют такой однозначной позиции. Орден не зло, он мощная объединяющая сила и, как видно из истории, оказывает огромную помощь государству, когда оно в ней нуждается - корабли маджидов и правда жрали монстры Тальварона. Кто это просек? Маги Тени. И так во всем. Просто нужно смотреть на них с позиции жителя пустыни, а не средней полосы. Султан... Хм... Ну, вы можете попробовать перевести его имя (Личное, отца и имя династии) используя список арабских имен. Но да, во многом он так и будет поступать. Я просто, опять же, резко выступаю против чрезмерно раздутых квент - информация плохо усваивается, куча ненужных неинтересно поданных (а как же еще, если их так много?) деталей смешиваются в пестрый ком. Квента - это общее впечатление от фракции, краткое и лаконичное. Свое, к слову, я считаю даже слишком длинным. Теперь мои любимцы, Маджесто. Они не просто капиталисты-наживаки-прибыли. Они давно тут живут, уже почти двести лет! Подумайте сами, это восемь поколений! Это место давно уже их дом. Да и влияние их потерять очень непросто - они, в конце-то концов, владеют Государственным Монетным Двором, подумайте только. Но наработки интересные, кое-что из них я определенно сопру и нагло использую, выдав за свое :) Финансовый бонус алхимиков был бы неплохо сбалансирован, если бы у всех была возможность строить экономическую линейку зданий со сравнимым доход, как мне кажется. Сравнимым с доходом от Вкладов вообще. Это даст интерес развиваться и без войны (строить инфраструктуру), плюс увеличит объемы армии в поздней игре, а это здорово!
  3. А вот это можно интересно обыграть! В Султанате довольно равное троевластие, Орден точно упрется насмерть против вашей религии, Маджесто с их верой в Священное Пламя и Солнце, вероятно будут настроены доброжелательно, а Султану в принципе плевать на мистику, его военно-экономическая обстановка интересует. Для мистики у него Орден и Маджесто. :)
  4. Ну, одна "первооткрывательность" совершенно не мешает другой, судя по реальному положению дел. Единого атласа открытий ведь еще не было. Так что одно другому не мешает. Насчет Египта - ну, почему бы и нет? Маджиды, конечно, все равно самобытны, а вот что до магии... Хм... Есть идея, что магия Воды (она ведь у меня третья, я ничего не путаю?) пошла именно оттуда. Иллюзии от Беллиаха, Огонь от тевкров Маджесто и Вода как древнее искусство, позволившее древнему "Египту" достичь величия в таком сухом и жарком месте. Как-то так. Можно даже указать, что Хадра или Сальсабиль (вероятно именно он) были когда-то отдаленной провинцией этого самого "Египта", отхваченная еще давным давно. И там до сих пор сохраняется обилие воды (отсюда и производство пищи). А что до Черного Солнца... Хм, вероятно, такое и случалось пару раз в истории Султаната, когда маги Ордена объединяли усилия всех своих послушников, чтобы получить что-то от своего Бога. Отсюда и символ, мол, когда приходит Он, само солнце не смеет сиять. Но, тем не менее, Беллиах не классический дьявол, каким был тот же Мелькор. Он просто не благой.
  5. Меня вот беспокоит другой вопрос. Торгуют ли ваши державы с маджидскими купцами? Они ведь точно и к вам заплывают. Или их там хватают и пытаются тащить на костры? А потом они пропадают, провалившись в случайную тень, а другие тени оживают и с адским хохотом принимаются мутузить палачей? :)
  6. Я, черт возьми, смотрел этот фильм! И мне СОВСЕМ не нравится отсылка :) В целом, маджиды не слишком фанатичны, они же торговцы, а эти ребята никогда не позволяют встать религии на пути прибылей. Вот маги Иллюзий - те да, те ЧЕРТОВСКИ фанатичны. Они ведь голос своего бога реально слышат. На такой почве несложно и тронуться умом. А Маджесто так и вовсе поклонники технического прогресса настолько, насколько это возможно для магов. Их стараниями Султанат АльМаджид не такой уж и отсталый! А уж что до морских путешествий, то тут маджиды, вероятнее всего, вообще были первейшими первооткрывателями. Аля викинги :)
  7. Ну, а я-то что? Мое дело предложить, не хотите считать Беллиаха дьяволом, так я только рад! Не желаете ли пожертвование во славу Тени сделать? Потому как зачем еще вам нужно золото перед безжалостным гневом Беллиаха? :)
  8. Девятнадцатый век. Карта мира составлена, нации в общих чертах известны, Британия уже Беллиах весть сколько "правит морям". Что же за пастораль там у вас? :) Тевкры, так тевкры - сейчас поправлю :)
  9. Если это мне, то спасибо за комплимент, если Криадану, то, да, в самом деле! :) В принципе, ваши могут считать Беллиаха дьяволом, если хотят. Все наши государства осведомлены друг о друге (девятнадцатый век же! Связи уже очень прочны) и вполне могут попытаться использовать и религиозный "рычаг" если вдруг понадобится.
  10. Хм... Видишь ли, он Темный больше по названию. Темный, в плане дарующий Тень, немалое благо в пустыне. Он не требует кровавых жертв и темных деяний, хотя и может диктовать напрямую свои повеления (Собственно, это могущественнейший дух, который и дал магию Иллюзий маджидам). Я еще не указал, но Маджесто будут следовать вере в Священное Пламя, этакая отсылка к Готике (Иннос - бог Огня и Солнца, Белиар - бог Тьмы и Ночи). Просто пока не стал это дело развивать. Постепенно раскроем. На флаге отсылка к нему - Темное Солнце Беллиаха. Один из символов религии, а поскольку нынешний Султанат вокруг неё образован, то и символ на флаге.
  11. Султанат АльМаджид Государство: Маджидский Султанат, Государство маджидов (самоназвание народа), Страна АльАрд АльМаджида Правитель: Султан Убар аль-Фарид ибн Казим Зубейр-ад-Зухейр. Форма правления: Магократическая монархия. Города Могущественного Султаната АльАрд АльМаджида:
  12. Я бы выбрал удорожание. В принципе, их цифры того стоят.
  13. Кстати, как по вашему, корректно ли будет назвать мое гос.устройство "Магократической монархией", если власть монарха ограничивается советом волшебников? Ну, по аналогии с конституционной монархией. Там Парламент-Монарх, тут Совет Магов-Монарх. Как бы это половчее назвать?
  14. Опаньки! Стоило-то всего на минутку отвернуться, а тварюшки уже по руками пошли! Шоб ви знали, птички пrодаются, таки да. :) Вообще, что тебе мешает тупо взять цифры, а описание оставить? Ну, немного подправить, мол ОГРОМНЫЕ гаруды, гаруды-матриархи, какие-нибудь. Мало ли вариантов. А гулей чего не берешь? Знатное пушечное мясо! Недорого отдам! :)
  15. Не, дело принципа все заново придумать. Посижу со списком имен и названий :)
  16. Тэкс, не настолько государевы люди! Не настолько! Бррр... Вообще, изрядная проблема с названиями. Абу-Джавахарский Султанат множество хороших сочетаний имен и названий "забрал".
  17. Гареме? Что-то мне не кажется это такой уж хорошей идеей :)
  18. Тогда я совершенно счастлив :) Что до тевров - ну, мне просто нужен некий аналог венецианцев, которые в свое время очень активно путешествовали в дальние страны, торговали там, жили и даже умудрялись приближаться к местным правителям. Здесь я хочу разыграть такую же историю. В принципе, это, конечно, не критично. У меня есть заготовка и для "Чистого Востока", без всяких чужеземцев, просто я не хочу сыграть еще одного Сармада, а ведь так и выйдет - мои писательские способности... Ну, они есть, безусловно, да. И на этом про них можно и закончить, потому, я легко скачусь к проверенному шаблону, если остальная обстановка будет располагать. А чужеземцы, государевы люди, будут невольно подстегивать.
  19. Тогда я, пожалуй, так и сделаю. В принципе, тевры хорошо смотрятся в роли путешественников и торговцев. Допустим, древний теврский род Маджесто давно вел торговые дела с "Вставьте_название_государства" с далекого жаркого континента "Вставьте_название_континента". К своей и Медзоверно вящей славе и пользе. Аля венецианские купцы, они стоили фактории в чужой земле, устраивали предприятия с местными, активно торговали, в конце концов практически полностью осев в столице "Вставьте_название_столицы". А что до власти... Ну, за несколько поколений они достигли совершенно невероятного богатства, отчего влияние их было невозможно недооценить. Вплоть до того, что Монетный Двор находился в их собственности просто потому, что они его построили на свои деньги, когда возникла нужда, организовав его работу полностью на свои средства, отчего Султан и даровал им оную привилегию. Вот так вот! Никакого силового захвата и не было. Куда там! Местные сами практиковали магию, да такую, которую на каждом шагу не встретишь. Древнее, мрачное искусство Теней и Иллюзий! Дар Беллиаха людям "Вставьте_название_континента", Великого Бога Перемен, Хитрости, Теней, Путешествий и Торговли. Оттого Маджесто так легко заняли своё место - Богатство, торговое мастерство, ловкость и хитрость - все эти добродетели проповедовали служители культа Беллиаха. Да, как-то так. А что там у нас с магией? Я подумал, может быть, стихийные школы ты сделаешь заранее (Огонь, Вода, Земля и Воздух), а что-то этакое (Вроде моих Иллюзий) уже обсудим детально. Я просто еще хочу узнать, не передумал ли ты переделать магию Огня? Я вообще её очень люблю, но сейчас она меня огорчает :(
  20. А я все не могу решить, делать мне иностранных захватчиков или таки нет. С одной стороны, идея интересная, конечно. С другой, даже и не знаю, зачем они нужны и что дадут, кроме лишних персонажей, которых придется отыгрывать? Влияние на культуру? Слишком уж их мало. Магия? Ну, местные тоже однозначно будут владеть магией. Иллюзий, если быть точным. В общем, как-то я подзавис с выбором немного :)
  21. Аааа! Желтый континент! Великая Мать-Пустыня! Шаи-Хулуд вновь бороздит твои пески! :) Так кто у нас больше всех подходит на Родину Маджесто? Рыжеволосых, бледнокожих волшебников. Джорно, могут они быть дальними потомками твоих тевров?
  22. А я-то уж подумал, что мой желтый :) А что у меня?
  23. Ах, Ланнистеры! Тайный прообраз рода Маджесто (хотя про них я и узнал уже после того, как придумал Маджесто)! Правят золотом! И всегда, всегда платят свои долги. *Сурово сводит брови*. Если Джорно не против, я бы сделал своих Маджесто выходцами из его государства - этакие пронырливые венецианцы, которые открыли факторию в дальней стране давным давно, а потом стали губернаторами в новообразованной провинции. Ну а потом и восстание подняли. Ну, поднял-то султан, понятное дело, под знаменами самобытности и независимости. Никакие купцы из дальних стран, совершенно случайно уже пять поколений штампующие все деньги государства совершенно не при чем. :)
  24. Ну, Маккиавелли Чезаре приводил как пример исключительно отрицательный, мол, "как прогадить все полимеры за предельно краткий срок", а восхищался скорее Сфорца. :)
  25. Ох! Папа! Сразу клан Борджиа перед глазами. Этакие дельцы и пролазы от Церкви :)
×
×
  • Создать...