Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Руслан Живляков

Посетители
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Руслан Живляков

  1. Может все-таки последняя пара, после которой все обнулилось, была не парой?)) Недавно проходил, собрал весь пазл, без проблем.
  2. Руслан Живляков

    Билды

    Ну так она в начале-то и не ноет, нытье после святилища начинается, за что можно ей сразу же прописать в щи), да и в дальнейшем там можно ее к смерти привести если уж она тебе так не нравится. Что мне в этой игре нравится, так это, то что с раздражающими тебя персами можно делать что угодно, бери лича, и они вообще все умрут и станут нежитью.
  3. Руслан Живляков

    Билды

    Странно, что в списке нет Камелии, по ощущениям, из сопартийцев на нее больше всех хейта выливается, хотя, может за бугром ее любят. Но советчик вне конкуренции, это да))
  4. У клана Черной воды можно шлем думгая найти
  5. Мне, например)) А вообще, да, реализация похода, к сожалению, сильно подкачала, сильное ощущение, что делали его по остаточному принципу, что не есть хорошо. Но зато вызывает сильное желание зарубиться в HOMM)
  6. Прошел игру и хочу сказать, что основная сюжетка кингмейкера мне понравилась больше, тут антагонисты прямые как палка, а по Арилу я вообще не понял, к чему эти попытки вызвать к ней понимание и жалость, неужели кто-то и впрямь проникся? Давайте ради возвращения сыночка уничтожим мир, ну еще и богами в процессе было бы неплохо стать, чтобы уж точно никто нас не разлучил. Вот так и тянется душа поддержать эту затейницу. В общем, закрыл я ее тушкой язву и, как по мне, это самая лучшая для нее концовка. По геймплею, все круто, в Рубеже даже челлендж появился (первый бой с Корамзадехом, защита лагеря, бой с Арилу), проходить буду еще не один раз, постараюсь пощупать все миф. пути. Ну и самая слабая часть - это крестовый поход, многих очевидных, казалось бы, вещей не прикрутили, по пунктам, основное, что хотелось бы добавить: 1. Вкладка со всеми захваченными фортами. 2. Возможность увольнять отряды. 3. Возможность выбирать, кого поднять после боя, скелетов или зомби (для лича) 4. Сдвинуть срок на вознесение на 10-11, максимум 12 месяц. З.Ы. Респект разрабам за Алушинирру, лучшая часть игры, квесты хороши и общий дизайн не отстает. Ни одного бага с движением ландшафта за счет прокрутки камеры замечено не было.
  7. У тебя в проектах по тылу должна появиться реквизиция (проект на 30 дней, емнип), выполнишь его, она придет еще раз, отчитается, и все, тыл закрыт.
  8. Да, помню, был такой проект, после которого ничего не произошло. Баги рулят...
  9. У меня тут интересная ситуация образовалась. Я в пятой главе выполнил все квесты, крестовый поход выкачал на максимум, выполнил все проекты (которые не повторяемые), остался только Рубеж. И вот решил я для общего развития (в этом прохождении возноситься не планирую) почитать про вознесение, и самое интересное - это привязка к сроку, когда нужно прийти в Рубеж (3 неделя 4 месяца). Вопрос первый: где в игре хотя бы намек на этот срок. И второй вопрос еще интереснее: у меня сейчас на игровом календаре 9 месяц, это получается если бы я шел на вознесение, мне пришлось бы мотать 7 месяцев по одному дню, отбиваясь от бесконечных армий, с боевым духом в районе пятой точки? Это что за геймдизайн на грани фантастики? Тут есть люди, которые прошли на вознесение, если есть, хочется у них спросить: как вы это сделали!?!?))
  10. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Тоже поэтому никогда не беру наемников и играю только сюжетными сопартийцами. Но вот против сопартийцев нежити ничего не имею, их молчание видится мне как один из элементов отыгрыша роли лича. По моему тот, кто целенаправленно идет к становлению нежитью и окружать себя будет нежитью по мере возможности, да и в целом не слишком общительный тип) Впрочем, с собой я таскаю только Деламер, да и то регулярно порываюсь обратно заменить ее на Венду...
  11. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Не соглашусь, Деламер - просто машина убийства, даже Арушу по убойности уделывает, да и Стонтона можно в топового бойца раскачать (но я слегка запорол прокачку), ну а Киара (он - всадник) я еще не щупал, как-то не вписывается он пока в мою пати, так что про него ничего не скажу.
  12. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Ну так а я не отдавал, нафиг мне его паладины никуда не уперлись, меч в сундуке лежит, перед сном им любуюсь)). А у тебя, получается, этого квеста не было и недобор в пати веселой нежити? Ну хоть так, хотя все равно интересно, что ж там за измена такая, кто там еще такого доброго пушистого будущего лича не любит?)
  13. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Расписываю по пунктам: После постройки зиккурата и столпа черепов, последний, рассказал, что есть две души, которые можно поработить (Стонтон и Деламер), что я и сделал, а радостный Закариус попытался сделать меня личем, обломился и отправил в лабораторию Арилу. Там я получил мифик, стырил какой-то сосуд, принес его Заку, он задвинул что-то про могущественные сущности, с которыми экспериментировала Арилу, и начал готовиться к новому ритуалу, больше с ним квестовых взаимодействий не было. Затем, после прихода старушки из Усталава и вампира из Геба, столп прислал аларм, оказалось скелеты перебафались моей силой и устроили междусобойчик, злых мы зачистили, добрых оставили. Далее столпу захотелось затестить оборону зиккурата, и нам пришлось провоцировать беднягу Киара. Тест прошел успешно, Киар теперь с нами (добрым словом убедили, не иначе). Кстати, кто-нибудь после обращения его в Дрезене находил? Лошадка его в районе Камелии тусуется, но его рядом нет, в зиккурате тоже нет, полтергейст какой-то. Собственно, после этого и приходит вышеозначенное сообщение от столпа, но ни у него, ни у Зака, новых реплик нет, квеста тоже нет, и боюсь, как бы моя цепочка мифических квестов от такого не застопорилась.
  14. Нет, я же написал: порталы открыты только в "Средоточие тайны" (решено) и в "Наследие древних". Мне уже подсказали, что надо дальше по сюжету идти и все будет.
  15. Вот-вот, шутить о гномах (а особенно о Регилле) - это низко))
  16. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Йеп, мифик получен, да и вообще, все квесты сделаны, вся карта зачищена, через три дня после этого сообщения Голфри приезжает, надо с ней пообщаться и лезть под Дрезен (как я понял)...
  17. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Самый конец 3-ей главы, аккурат, перед приездом ее величества королевы всея Мендева (по квесту "предверье бездны", вот думаю не ее ли столп ввиду имеет...
  18. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Пробовал, он к ритуалу готовится, на все остальное ему пофигу. Вообще такое ощущение, что он там для мебели стоит: скелеты друг друга режут - он думает, Киар и компания пришли со злом бороться - он на расслабоне, сейчас вот кто-то там меня предать собрался - он на чилле, бесполезный мешок костей!)) А что там хоть за квест должен быть, не скажешь? Я читал, что мифик может забаговаться и не выдать положенный уровень, вот боюсь не поймал ли такое счастье, а то за 3-ю главу всего один мифик, как-то маловато.
  19. Руслан Живляков

    Мифические пути

    Еще вопрос к личам: вот такая штука от столпа черепов прилетела, но разговаривать он со мной не хочет и квеста никакого не появилось - это баг или так и должно быть?
  20. Я тут позволил Камелии продолжать ее "ритуалы" (ну надо же как-то язву закрывать, а у нее план, надежный, как швейцарские часы), и она теперь разбрасывает трупы зверски освежеванных во имя добра крестоносцев по всему Дрезену. Было бы неплохо добавить в разговор с ней реплику, что, мол, "ритуалы - это дело нужное, но давай-ка трупы ты будешь очень хорошо прятать, иначе придет злой скелет и проведет ритуал над тобой, духи будут очень рады..." или что-то вроде того.
  21. Вопрос к собратьям-личам. Квест "Цена знания" - уникальная реплика позволяет поглотить душу мертвяка и, судя по описанию процесса (что-то типа: ваши кости и плоть наполняются незыблемой стойкостью) за это должны дать какие-то бонусы к АС/спасам стойкости или подобные пассивки, но я нигде ничего нового не нашел. Может кто-нибудь оказался более внимательным? Я вот воспользовался этой репликой, ибо отыгрыш, все дела, но за убийство (в бою) этого мертвяка дают практически в два раза больше экспы (7к против 13к) и от этого как-то грустно...
  22. Вопрос по квесту "Тайны мироздания": у меня есть набор зеленых доминошек, и, как я понял, они нужны для паззла в локе "Забытые секреты". В локе "Сердце загадки" порталы открыты только в "Средоточие тайны" (решено) и в "Наследие древних" (не нашел нужные доминошки), обе локи я нашел на карте, а "Забытые секреты" нет. Может кто-нибудь подсказать, эта лока откроется после третьей главы или у меня где-то внимание не прокнулось (всю доступную карту я уже облазил)? З.Ы. Хочется уже избавиться от этого гребанного домино, чтоб инвентарь не захламлял
  23. Еще "интересный" баг. Когда идешь по карте мира и встречаешь врагов, в логе отображается бросок на скрытность, который определяет, враг тебя первым заметил или ты врага. У меня сначала этот бросок кидала Венду, как самая скрытная, но потом я присоединил Арушу, у нее скрытность больше, но проверка все равно шла на Венду, тогда я убрал Венду из партии, и, вуаля, проверки исчезли совсем (по крайней мере в логе они не отображаются), и теперь враги всегда замечают меня первыми, возрат в партию Венду не помог. Кто-нибудь еще с таким сталкивался или я гордый обладатель уникального бага? UPD Это не баг, оказывается, теперь у нас те кто скрывает лагерь на отдыхе, отвечает и за обнаружение вражин на марше, у меня на скрыт лагеря никто поставлен не был, соответственно, и на вражин мне побоку (логика 10 лвл).
  24. Спасибо тебе, добрый человек, сработало
  25. Репорт я сразу отправил. Откатываться не вариант, ибо сэйв до обновы уж больно старый, если только там не лежит убер... эмм что-нибудь, но, судя по сложности чека, там что-то не шибко важное, кстати что не подскажите?
×
×
  • Создать...