-
Публикаций
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Folstet
-
Заняло больше часа с рандомами(двое перезашло в итоге +2 чела с 420 гиром) в итоге игра еще и багануть после убийства ласта и выкинуть на старт в тарсис Но скрины сделал с сундуков Прибавляем сюда 3 эпика и мастерворк с ласта, плюс несколько эпиков, синих и белых с мобов Спасибо богу лута за лутЪ P.S. Руки чешутся проверить гм3, но пока что это мазохизм в кубе
-
Такое же ощущение, у меня тоже тогда была первая крепость за сутки Они сделали бы тогда уж это как дейлик что ли Сейчас буду пробовать с 211 лак на гм2 храм первый за сутки, после отпишусь
-
Сглазишь сейчас, я вот зашел позавчера разок так и упало 2 леги 3 мастерворк. Воодушевился и след 5 заходов по 1-2 вещи)
-
Да не, я для примера бомбу привел, что +force не глобальный стат по идеи Acid вешает еще минус резисты вроде ( доп. урон цель абсолютно точно получать начинает )
-
Скорее всего так и есть, как написал Platopys, нужно просто больше урона на пистолет
-
А вот это кстати аргумент, я хоть в МЕ и не обращал внимание на это, зато тут сразу заметил от моба к мобу по сложности и урон меняется и его поведение Про абилки, сомневаюсь просто потому что например Venom bomb много раз пробовал кидать в толпу стоячих противников, они в тучке дохли постепенно продолжали стрелять( про механику "накопиться за определенное время (3 секунды?)" не знал)
-
При стрельбе не обращал внимание на оглушение) Самое банальное что можно сейчас сделать, это пойти и смотреть вручную остальные абилки) Я попозже со всеми абилками интерсептора попробую Я сомневаюсь что у всех абилок есть шанс оглушения
-
На это кстати не обращал внимание, любопытно Надо будет сохранить дроп с бонусом к force и посмотреть будет ли он применим ко всем снаряжению если там иконка костюма Наверно всё именно от этого зависит ( шестеренка либо костюм) Но опять же по умолчанию только импакт имеет эффект force по идеи без доп. статов
-
Видимо они сделали другое название, чтобы не путать force +% время оглушения, impact +% dmg Но только абилки с импакт уроном юзают force Я вот не уверен видел ли аффикс impact +% без "dmg"
-
Импакт урон это по сути оглушение, сам на интерсепторе юзаю темптест страйк, он является детонатором, дезориентирует всех вокруг(тех же охотников скаров скидывает на землю) Думаю кто играет на колоссе подтвердят, что милишная атака, рейлган и flak cannon колосса так же оглушает. А на рейнджер seeking missile и pulse blast Бласт урон же обычный АОЕ взрыв, он не вешает статус эффекты и не имеет доп. особенностей (если нет приписки дополнительной) Например как с мастерворк/легендарным девастатором
-
Если пытаешься сделать 25 квикплеев на челлендже, проще пойти на нормале помогать лоулвлам с сюжеткой( у меня в разы меньше было зависших лобби)
-
По ощущениям от заходов, туда не стоит идти без диких случайных проков аффиксов на вещах ( например как +325% урона где то видел) А так за интерсептора раз 10 фарманул сундуки в храме до нерфа еще, но разницы от гм1 ощутимой не было, учитывая на порядок больше потраченное время
-
Винил за основное испытания 100 ивентов, 25 стронгхолдов и тд
-
Играю на интресепторе, он может активировать комбо для ауры со статус эффектами простой автоатакой Если на противнике был какой-либо из статус эффектов, то на тебя вешается баф ауры активированного эффекта Описания вроде нигде не видел, но по ощущениям она вешает такой же статус эффект на всех вокруг тиками как DOT, плюс с автоатаки так же вешается этот статус эффект
-
Почему-то никто еще не скинул, хотя это до выхода игры было показано)
-
Это из самого поста - Support +% Luck --- Chance for Better Items per Drop (Affects Embers) А это ответ на прямой вопрос, хотя он конечно не на пальцах объяснил как считать к сожалению))
-
Я имел ввиду баг, что с гмов не падают они, не правильно выразился
-
Отдельный забег по Support +% harvest bonus В двух словах каждые 100% добавляют +1 множитель к выпадению ингредиентов для графта. То есть например при +300% вам будет падать х4 стандартного количества.
-
Совсем не нужно туда ходить без 470-490 гир хотя бы( в зависимости от билда и аффиксах на вещах) Difficulties:GM1: +700% health/damage; +100 magic find GM2: +1500% health/damage; +150 magic find GM3: +3200% health/damage; +200 magic find P.S. Для модераторов, пришейте это в шапку темы(из игры то убрали проценты в описании к сложности и поменяли их еще при этом), чтобы народ не искал в судорогах по реддиту, там это отдельным комментом в одной из тем.
-
Это скорее всего баг, ни у кого нет выше эпического качества, а на гмах их вообще нет(последнее по своему опыту, за 100 часов ни одной не упало с гм1-3, зато во фриплее и на миссиях ниже гм пачками)
-
Объясню, заходит новый человек на форум, видит обсуждение с ошибочной инфой и ошибается в игре Мне не трудно один раз объяснить чтобы другие потом не ошибались
-
Процитируй полностью, чего же ты не дочитал, и не хами Сори за частичный оффтоп, но тут по сути попытка помочь человеку разобраться с игрой и ничего такого)
-
Нет не может, он будет меняться в зависимости от модификаторов урона на цели(стандартный множитель урона по слабой точке у каждого оружия свой и он фиксированный) , но он не может "критовать" в стандартном понимании этого слова а-ля "20% шанс нанести 200% урона", "10% нанести 300% и т.д. Какой именно параметр поддержка? Их в игре не один Поддержка +скорость, Поддержка +удача, и т.д. Уточни Прости не ответил еще, да я заходил в игру, у меня 100 часов
-
Он думает что +10% крит. урон это как в игрульках с шансов удвоение/утроения/и т.д., и что это увеличивает такой урон, а не урон по слабым точкам И при этом троллем называет меня)