Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Frezeron

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frezeron

  1. Только что часа полтора проточал на ГМ2, набрал полный рюкзак, выпало четыре рыжика и в конце: Причем рюкзак был полон, взять не удалось, но на склад поступила, иначе было бы обидно я вообще если иду во фриплей, то выхожу из него только тогда, когда под завязку наполню рюкзак, тот же фиол пригодится на усиления, т.к. добыча с тех же контрактов часто не окупается в использовании усилений.
  2. Заметил сейчас закономерность, каждый день падает по 3-4 легендарки, потом хоть 150% удачи одевай, бесполезно. Уже 3 дня подряд, легендарки поднимаю на Сердце Ярости с 2-х огненных химер. На ГМ3 как то не фонтан во фриплее с легендарками, больше падает оранжа, который на данный момент вообще не нужен, тот же фиол можно использовать для усилений. 2-3 легендарки на ГМ2 стандартно для часа игры во фриплее, особенно если гонять в одиночку, а не скопом. Появился вопрос, что делать со складом, подобрался к 200, а играю только на колосе. Падают много модулей на другие джавелины, оставляю только легендарные и оранж, но тут уже впору разбирать бестолковые легендарки. Как то непонятен смысл с хранилищем, по логике туда нужно складировать лишние детали, но по итогу как такового хранилища нет, все что есть так это 250 мест. Или я что то не догоняю? Разбирает ли кто легендарки и как посмотреть сколько легендарных эмберов (вдруг в дальнейшем они пригодятся, а сейчас может не сохраняются при разборе).
  3. Да ладно тебе Вот правильное видение ситуации: А такие рассказы как рыдание в пустом офисе и помощь психолога на несколько месяцев - это уже не в какие ворота, писатели-фантасты нервно курят в сторонке))
  4. я сейчас сам заплачу от того что я прочитал, только наверное от смеха
  5. Вот это мне сегодня фортануло: Доволен как слон, а то вечно надо было тягать с собой 2 вида оружия, заточенные на броню, теперь хоть какая свобода действий - можно и оружку с бонусом на урон брать. Ну а если всю броню собрать, то на колосе аж +300% брони будет ))) Даже не подозревал, что на модули такие бонусы могут идти, до этого только на оружии были, по типу - или урон, или броня.
  6. У меня на колосе подобная фича стоит, ослабляя противников на 33%, причем скорость перезарядки вышла такая, что можно почти постоянно жмякать и все противники в округе на 33% слабее))
  7. Затягивает зараза )) На пределе валит 2 шрамов-огнеметчиков на ГМ2 за раз во фриплее, у меня глаза на лоб полезли, пофиг ему щиты огнеметчиков и это притом, что предел колоса даже не развалит огнеметчика стреляя ему в балон на том же ГМ2. У меня оружки с +100% бронем и щитами то хватает, что важнее для перехватчика, броня или щит? И какие лучше арт и штурм установки ставить, чёт все какое то вялое в отличие от колоса. p.s. Что такое взлом? Это ты сказал смешно, спс поржал )) Правда когда летал с CausticG, то он мне на колосе почти противников не оставлял, пока я туда-сюда, он уже всех вырезал)) Поэтому и заинтересовался перехватом. ............................................. Хм, перехват неожиданно оказался беспомощным против Звероморфа, очень плохо проходит урон, 3 раза погиб от их рук....
  8. Сел на перехватчика, прикольный ближний бой, я так понял на нем надо менять кнопку стрельбы на ближний бой, потому как на нем оружие использовать вообще смысла нет))). Глифов куча, что ставить так и не понял, зарядил легендарные для него, что получил когда на колосе гонял. Вообще сложновато вникать не начиная сначала, а идти на легкие уровни для изучения как то нелепо. Я так понял качают тут ближний бой на нем только и перезарядку суперспособности.
  9. Ничего ты не понимаешь, Ослику нужна Морковка: , а то так вообще нет никакого смысла играть, надеюсь в дальнейшем может какие прибабахи и будут, хотя судя по элезийским сундукам нихрена не будет... Не знаю как у вас, но у меня сборка колоса подошла к тому, что на ГМ2 стало скучно играть в миссиях и фриплее, боты тупо дохнут, причем во фриплее ивенты делаю один, вдвоем, а уж тем более втроем там вообще нечего делать. И тут хочется сделать замечание, когда лупишь ботов один на ГМ2, то это сродни тому что лупишь на ГМ3 вместе с другими, по крайней мере лут сильно не отличается. Добирается это конечно, объемом убитых ботов, когда в одиночку вспахиваешь фриплей.
  10. Когда зашел глянуть, сколько осталось мудохаться с Испытанием Силы:
  11. Фух, прошел сейчас с двумя, один ливнул. И как раз выпало 2 леги))) Но настроение не очень, если взглянуть с ранним доступом (за неделю до релиза ) и откинуть шансы выпадения лута, то у меня игра просто напросто разваливается на глазах: 1. Перестала выходить на рабочий стол (нужны танцы с бубном, выход в основное меню и т.д.) 2. Стали появляться ошибки пилота. 3. Пропала новостная лента и другие отображения. 4. Потеря связи с серверами и выдергивание из миссий. Самое удивительное, что всё эти проблемы начали нарастать не после релиза, а после их патчей, призванных убрать проблемы. Лучше бы не трогали.
  12. Мда уж, ливеры вернулись и теперь на крепости вообще творится полная задница. Если раньше хоть добавлялись игроки, то теперь этого нет, все ливнули перед Надзирателем и делай что хочешь, особенно если у тебя в ежедневке - пройти Сердце Ярости. Не удивительно, что на фоне убогих сундуков с ключами никто до конца проходить не хочет, неужели Биотвари настолько наивны, что думали этим удержать до конца прохождения? Хотя скорее, они вообще не думали и тупо забили на решение этой проблемы, хотя перед патчем уже недели две как народ ливал.
  13. Еще вот такое бывает после этого патча, не отражаются рисунки на усилителях:
  14. Никого после патча такой ерунды нет? : И иногда бывает такое: Новости так постоянно отсутствуют... Хз, может на время патча был и выпуск нового графического драйвера, который установил, вот и вкупе с этим такая байда.
  15. Что то на ГМ3 на миссиях вообще никого нет, одну прошел наполовину один, присоединился только один игрок, так вдвоем и прошли до конца. А во второй раз вообще один был, финальный бой до конца не вытянул, оно и понятно...Сегодня получил 2 леги, одну на ГМ2, вторую на ГМ3 на миссиях, а если нет разницы, зачем усложнять себе жизнь, вот такие выводы...
  16. Ну я честно говоря был удивлен, одно дело когда игра со штатом в полтора программиста и другое дело, когда такой штат работников и известной компании с учетом прошедшего месяца с релиза. Воз и поныне там(с)
  17. Да ладно уж тут Роскомнадзор приплетать (может у кого то в связи с этим и есть локальные проблемы тоже, не спорю). Но я к примеру, из Минска и вчера зайдя после 20:30 по мск, ощутил на себе всю прелесть этой ошибки пилота, потери интернета (хотя он есть и присутствовал и присутствует на тот момент) и прочей лабуды, что писала игра. Около 4-раз были эти проблемы за каких то полчаса, что ранее может пару раз в неделю наблюдалось, так еще и куча фиолетовых усилителей улетело в трубу. Так что Роскомнадзор ваш тут не причем.
  18. Офигительно, сходил в крепость Храмов на ГМ2 и получил 1 рыжик, а то что в конце выпало из сундуков, так вообще не могу определить где находится, по крайней мере в кузнице на смене внешнего вида не нашел. Мда уж, 1 рыжик с крепости на ГМ2 это конечно круто, остается покрутить только пальцем у виска и наверное присоединиться к хейтерам Биотварей
  19. Если никто сказать толком не может, то надо действовать методом тыка, включить английский и попытаться перевести самому. Понятно, что от взрывного урона будет меньше урон на 20%, остается тут по логике или физический или урон от ближнего боя. Ну это мои догадки, ударная винтовка мне кажется тут не причем.
  20. Может и исправят, у меня все нормально закрывалось до первого патча после релиза, потом наглухо черный экран и закрытие только через диспетчер. Вроде тут или на другом сайте кто то писал, что надо сначала выйти в основное меню игры, а потом нажимая настройки - выйти из игры. Попробовал, так выходит нормально и без висяков, хоть и муторно ожидать эти переходные загрузки.
  21. Да не заморачивайся, сегодня выкатывают патч и многое может поменяться.
  22. Хреновый ГМ3 придумали они, честно говоря. Неужели было сложно пойти по пути наполнения большим количеством легендарными врагами этого режима. Чувствуешь злость и беспомощность, когда лупишь обыкновенного бандита как легендарного персонажа, если бы ГМ3 был наполнен больше легендарными врагами с характеристиками от ГМ2 и большим количеством врагов, то он был бы не легче, что мы имеем на данный момент, и в то же время интереснее. Но лупить обычного бота до потери своего пульса, как то глупо. Если еще на фриплее как то драйв существует более менее, то на крепости (зашел на ГМ3) этот драйв вообще пропадает. Да интересно лупить титана и совсем не интересно лупить обыкновенного мелкого бота с ХП как у титана.
  23. В общем в защиту Антема хочу сказать одно, ваш Дивижн 2 полный отстой. Я конечно не скачивал эту игру, и даже обзоры не смотрел, но могу авторитетно заявить, что Дивижн 2 - это полное фуфло, коих свет не видывал, и хоть вы об свой монитор убейтесь, я остаюсь при своем мнении.
  24. Я тоже залип сначала на эту удачу, потом плюнул, потому как и выпадало 3 леги как то за вечер без удачи, и вообще без лег с удачей были вечера. Если бы было явно видно это преимущество - другое дело, но когда визуально ты не видишь никаких изменений, то вестись на это глупо. Вполне возможно, что может это баг и поэтому не работает и т.п. Должна быть заметна разница как в получении рыжья между ГМ2 и ГМ3, вот тогда и стоит заморачиваться этой удачей, тем более что когда игрок набирает на крафт бонусы с удачей, то он идет в ущерб другим бонусам (броня, урон, боеприпасы и т.д.)
  25. я этот автомат давно разобрал)) Не угадал, колос у нее - Булочка ))
×
×
  • Создать...