Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Frezeron

Посетители
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Frezeron

  1. Мне чувачок, 44 года и как то уже давно без мамы и убогих блогеров разбираюсь по жизни. Не надо судить по своему скудному образу жизни и заявлять про огромную сумму в каких то 50 долларов за огромный титанический труд по игре, в которую ты купив, можешь играть сколько влезет. Есть куча онлайновских игр с задрочкой и гриндом, куда вливают игроки и по косарю и по пять, тот же Кроссаут и подобная пвпшки - гриндилки, хотя уровень таких игр и на 20% не дотягивает до того же Антема. Кстати, есть та же подписка, как годовая так и месячная, и уж если нету тех же 17 долларов, чтобы за месяц оценить игру, то не играть надо, а идти работать. Да не доработана, у меня тоже есть есть претензии, но если говорить в общем, то убрав эти баги игра будет на отличном уровне, с продолжением. Посмешил конечно, насчет правдивых журналистов и блогеров, есть конечно и не притянутые за уши обзоры, где вполне правдиво указываются как сильные , так и слабые стороны, но пока что я вижу в 90% комментов и обзоров - хейт в сторону Биоваров, а не Антема по большей части, не важно какая бы была игра на месте Антема, нужно просто облить грязью Биовар. И еще вопрос, сам то играл в игру и насколько хорошо ты ее изучил, если нет, то тут твое мнение не стоит и гроша...
  2. Вот из-за таких хомячков, я думаю потерял наверное немало вполне достойных релизов, когда раньше прислушивался к обзорам. Уже давно понял, что мнению салабонов не стоит доверять, воспитанные на просмотрах ютуба всяких блогеров, которые выносят вердикт за полчаса игры, они уже давно превратились в стадо овец, иначе никак не объяснить эти стадные чувства без своей собственной оценки.
  3. Мало того, где то с неделю - другую, в комментариях обзоров на обычных новостных порталов, читал такое: - не играл и не собираюсь, биовары скатились и ваш Антем хрень.. Причем таких комментариев встретил не один десяток! Это каким надо быть отмороженным, чтобы писать свое мнение по игре, даже не играя в нее
  4. я вчера так полтора часа на Надзирателя потратил, причем самое обидное было то, что кинуло меня в начало схватки с надзирателем, потом все ливнули и начался этот круговорот - два зайдут, один выйдет, потом опять один, пока дождался адекватов, так час прошел. С учетом того, что не с начала крепость у меня была, было обидно уходить, вот так и застрял на полтора часа.
  5. О как, это радует, уже неделю только так и выхожу после какого то патча.
  6. Так у меня билд привязан к броне на МГ2, поэтому приходиться легкий пулемет с бонусом почти в +100% брони постоянно таскать с собой, и остается только один вид вооружения, постоянно Гром Ивении надоедает. По нраву пришлось Божественное создание с ее перком (там выше сегодня скрины кидал), так то еще плюс 80% брони бонусом идет, вот и застрял на таком билде. Если шкериться, а не танковать, то может и с +100% брони прокатит.
  7. Да уж, щиты головная боль для меня, хотя оговорюсь - щиты только у вражеских штормов. Наверное пора бы уже поиграть за этого джавелина, как то он очень быстро свой щит восполняет и опять парит. Не особо помогает ни электронакопитель, ни катушка. Вчера попробовал купить за 5 000 монет, тайно надеясь, что это будет цена за десяток ага, как же..
  8. Хороший пистолет, только такую хрень с бонусом в +90% брони еще попытаться выбить надо (про спорт-лото писал), а на оранже вполне реально получить, скрафтив. А не будет спорт-лото, то нафига тогда тут сдался оранж? Вот я и подвел черту по поводу малого выпадения лег
  9. У меня да, хотя я больше смотрю по цифрам, выдающим урон. Брал как легендарные, так и оранжевые с бонусом в 150% урона.
  10. загуглил и увидел краткое и чёткое определение Вот отсюда https://wowslovar.ru/skalirovanie/ Вот еще определение: "Скалирование переводится как маштабирование (scaling англ.) То есть когда мы говорим что что то "скалируется" мы имеем в виду что что-то ПРОПОРЦИОНАЛЬНО изменяется, а уж пропорционально увеличивается, или пропорционально уменьшается, и пропорционально чему, зависит от контекста"
  11. Когда я попробовал отказаться от удвоения брони, то почувствовал себя жалким на том же ГМ2, оставив только +100% брони, уже смог немножко танковать, но отгребал так же славно. Так как же должно сыпаться легендарное шмотье, чтобы я мог удвоить эту броню, да еще и оружие было бы подходящим и приятным?
  12. Ну как бы ответ кроется в самом определении слова Скалирование, что предоставил выше, чем выше уровень силы, тем и будут сильнее мобы. Возможны варианты суммарных значений от общего числа команды. Ну я не настолько наивен чтобы думать, что команда с легендарным шмотьем будет лениво щелкать мышкой на том же МГ2, в отличие от команды с оражевым, скрафченным с бонусами, перебивающими такое же легендарное шмотье по характеристикам.
  13. Понятно, что мы говорим о разных вещах, я про Колосса, вы про Шторма. За него не играл и сказать особо ничего не могу, может он и живет уроном из-за одного комбо, которого кстати хватает на том же Колоссе, используя шоковую катушку (идет с заморозкой на оранже) и электронакопителем (все это крафтится с любыми бонусами). Подозреваю, что способы атак на этих джавелинах разительно отличаются. Потому и высказал свое мнение по поводу легендарок. Почитал значение слова "Скалируются", теперь вопрос, а почему вы считаете только в одну сторону? Где сказано, что такой момент как: " Скалирование или скаляция – изменение характеристик враждебных мобов под уровень вашего персонажа, чтобы вам было комфортнее прокачивать своего персонажа." , не будет работать против вас с вашими легендарными характеристиками?
  14. Ну так я про то и написал, все плачут по легендаркам, да там чтобы такие бонусы выпали как выше скрины предоставил, все равно что в спорт-лото выиграть. У меня около 8-ми легендарных вещей и все они пылятся, причем точно такие же оранжевые скрафченные, на порядок их превосходят. Единственное, в чем я не могу пока поспорить, так это легендарные (и есть ли они) модули на Колосса, насколько там идет круче броня, потому как фиол броня и оранж броня у колосса отличается в пять раз где то.
  15. А насколько крут этот легендарный лут то, никто не задумывался? Такое ощущение, что никто не знает, что можно крафтить после определенных условий оранж с хорошими бонусами, которые на порядок выше будут чем те же легендарки, повторю часть своего поста с темы про оружие: Эта ударная винтовка, помогает снимать синие щиты, даже крафтил 4 раза, пока не добился более-менее ощутимого бонуса в +150% физ урона: Понравился также дробовик Папуля, в свое время дробовики считал никчемными, пока не получил оранж, он меня впечатлил с многочисленным уроном за раз, кроме того неплохо срубает щиты, по крайней мере не хуже электрического урона так точно. Тоже крафтил не менее 3-4 раз, пока не получил бонус в +150% урона: Третьим любимым оружием стала штурмовая винтовка Божественное Возмездие с её прикольным перком ( по уязвимым местам выдает с 5 000 до 10 000 дополнительного урона от огненных взрывов на тех же МГ2), опять крафтил 2 раза и получил приятный бонус в виде +65% и +18% брони : По броне немного отдельно, изначально было только +75% брони бонуса, но покрафтив 5-6 раз, получил еще +24% брони: Последние 2 вида оружия дают вообще более +200% брони, с учетом того, что там по другим модулям и установкам набегает по +21%, +15% и т.д. , поставить "Осадную артиллерию" на тяжелую штурмовую установку (у нее перк " восстанавливает 35% брони после попадания во врага"), взять усиление на сокращение перезарядки на 30% и гонять бессмертным сколько влезет, все это про Колосс. А толку с того, что у меня есть легендарный Огнемет? Да исходя из сложности МГ2 и МГ3, я естественно поставлю "Осадную артиллерию" с ее перком и время от времени могу крафтить ее, видоизменяя бонусы. Не знаю, можно ли крафтить легендарные предметы, но если можно, то тогда возникает вопрос, зачем вообще нужен оранж и сколько же легендарного лута должно выпасть, чтобы его разобрать и скрафтить новый.
  16. Что то я не пойму, столько было разговоров про патч на 12 марта, а сам патч то где?
  17. Как это знакомо по многим играм : "Уйду и друга Колю заберу"
  18. Frezeron

    Оружие в Anthem

    Вы наверное про Гром Ивении ведете речь, понравилась эта ударная винтовка, помогает снимать синие щиты, даже крафтил 4 раза, пока не добился более-менее ощутимого бонуса в +150% физ урона: Понравился также дробовик Папуля, в свое время дробовики считал никчемными, пока не получил оранж, он меня впечатлил с многочисленным уроном за раз, кроме того неплохо срубает щиты, по крайней мере не хуже электрического урона так точно. Тоже крафтил не менее 3-4 раз, пока не получил бонус в +150% урона: Третьим любимым оружием стала штурмовая винтовка Божественное Возмездие с её прикольным перком ( по уязвимым местам выдает с 5 000 до 10 000 дополнительного урона от огненных взрывов на тех же МГ2), опять крафтил 2 раза и получил приятный бонус в виде +65% и +18% брони : По броне немного отдельно, изначально было только +75% брони бонуса, но покрафтив 5-6 раз, получил еще +24% брони: Последние 2 вида оружия дают вообще более +200% брони, с учетом того, что там по другим модулям и установкам набегает по +21%, +15% и т.д. , поставить "осадную артиллерию" на тяжелую штурмовую установку (у нее перк " восстанавливает 35% брони после попадания во врага"), взять усиление на сокращение перезарядки на 30% и гонять бессмертным сколько влезет, все это про Колосс.
  19. Frezeron

    Оружие в Anthem

    Я уже давно заметил, что цифры урона вливаемые в противника, вообще не соответствуют действительности, такое ощущение, что если бы была лопата в игре, то с тем же успехом можно было бы и ей по головам лупить, результат был бы такой же.
  20. Мда уж, это было действительно Испытание Доблести: в Быстрой игре с её багами, потерями сервера, принудительным прерыванием игры и выходом на рабочий стол, повторной загрузкой игры и так по бесконечному кругу на том же МГ2 сегодня
  21. Прикольный вышел патч, теперь на МГ2 играется, как на днях ранее на МГ1, крепость Сердце Ярости прошел без особого напряга на МГ2 на коллосе. В принципе, с учетом удвоения брони (три раза изготавливал, пока такие перки не выпали): и легальным читом для колосса : это не так уж сложно. Даже немного раздражает это, ведь эти два варианта по большему счету не сменить, ни двойную броню, ни восстановление брони на 35% (с эпическим усилением - "Уменьшение времени перезарядки всего экипированного снаряжения на 30%" ), всё остальное меркнет на магистрах, колосс если не зевать, становится практически бессмертным.
  22. Так в чём проблема? Вот форум от ЕА, где собирают ошибки и отвечают https://answers.ea.com/t5/Anthem/ct-p/anthem-ru Создайте тему в нужном подразделе и Вам ответят.
  23. Кто в курсе, какие плюшки будут после испытания доблести: Быструю игру всё-таки приходится на МГ2 проходить, думаю если помедлить с недельку, то придется на МГ3 катать))) Хотя может и починят баги быстрой игры 12 числа...
  24. Да периодически пропадают, надо сходить в отряде с тем у кого есть и тогда появится, давали мне такой совет выше, помогло. Тоже пропала как то крепость Королевы, сходил с сыном через него (глава отряда, у него на карте была), после боя появилась.
  25. Есть вопрос: 1. Что сюда входит? Входит ли перезарядка штурмовой и артелерийской установки, супер-оружия (клавиша Х) ? 2. Значок шестеренки и надпись снаряжение: Что будет означать? По шестеренке понятно, что урон предмета увеличен на 125%, ачто означает слово снаряжение, ведь часто бывает перк просто с одной шестеренкой. Я как то с одной стороны считаю, что снаряжение джавелина это все что в него входит, с другой стороны для этого есть значок человечка, да еще смущает установка под названием "Снаряжение поддержки", где у колосса только два вида и никак с уроном не связаны. Может и по первому вопросу только сюда и относится?
×
×
  • Создать...