-
Публикаций
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Frezeron
-
Мне чувачок, 44 года и как то уже давно без мамы и убогих блогеров разбираюсь по жизни. Не надо судить по своему скудному образу жизни и заявлять про огромную сумму в каких то 50 долларов за огромный титанический труд по игре, в которую ты купив, можешь играть сколько влезет. Есть куча онлайновских игр с задрочкой и гриндом, куда вливают игроки и по косарю и по пять, тот же Кроссаут и подобная пвпшки - гриндилки, хотя уровень таких игр и на 20% не дотягивает до того же Антема. Кстати, есть та же подписка, как годовая так и месячная, и уж если нету тех же 17 долларов, чтобы за месяц оценить игру, то не играть надо, а идти работать. Да не доработана, у меня тоже есть есть претензии, но если говорить в общем, то убрав эти баги игра будет на отличном уровне, с продолжением. Посмешил конечно, насчет правдивых журналистов и блогеров, есть конечно и не притянутые за уши обзоры, где вполне правдиво указываются как сильные , так и слабые стороны, но пока что я вижу в 90% комментов и обзоров - хейт в сторону Биоваров, а не Антема по большей части, не важно какая бы была игра на месте Антема, нужно просто облить грязью Биовар. И еще вопрос, сам то играл в игру и насколько хорошо ты ее изучил, если нет, то тут твое мнение не стоит и гроша...
-
Вот из-за таких хомячков, я думаю потерял наверное немало вполне достойных релизов, когда раньше прислушивался к обзорам. Уже давно понял, что мнению салабонов не стоит доверять, воспитанные на просмотрах ютуба всяких блогеров, которые выносят вердикт за полчаса игры, они уже давно превратились в стадо овец, иначе никак не объяснить эти стадные чувства без своей собственной оценки.
-
Мало того, где то с неделю - другую, в комментариях обзоров на обычных новостных порталов, читал такое: - не играл и не собираюсь, биовары скатились и ваш Антем хрень.. Причем таких комментариев встретил не один десяток! Это каким надо быть отмороженным, чтобы писать свое мнение по игре, даже не играя в нее
-
я вчера так полтора часа на Надзирателя потратил, причем самое обидное было то, что кинуло меня в начало схватки с надзирателем, потом все ливнули и начался этот круговорот - два зайдут, один выйдет, потом опять один, пока дождался адекватов, так час прошел. С учетом того, что не с начала крепость у меня была, было обидно уходить, вот так и застрял на полтора часа.
-
О как, это радует, уже неделю только так и выхожу после какого то патча.
-
Так у меня билд привязан к броне на МГ2, поэтому приходиться легкий пулемет с бонусом почти в +100% брони постоянно таскать с собой, и остается только один вид вооружения, постоянно Гром Ивении надоедает. По нраву пришлось Божественное создание с ее перком (там выше сегодня скрины кидал), так то еще плюс 80% брони бонусом идет, вот и застрял на таком билде. Если шкериться, а не танковать, то может и с +100% брони прокатит.
-
Да уж, щиты головная боль для меня, хотя оговорюсь - щиты только у вражеских штормов. Наверное пора бы уже поиграть за этого джавелина, как то он очень быстро свой щит восполняет и опять парит. Не особо помогает ни электронакопитель, ни катушка. Вчера попробовал купить за 5 000 монет, тайно надеясь, что это будет цена за десяток ага, как же..
-
Хороший пистолет, только такую хрень с бонусом в +90% брони еще попытаться выбить надо (про спорт-лото писал), а на оранже вполне реально получить, скрафтив. А не будет спорт-лото, то нафига тогда тут сдался оранж? Вот я и подвел черту по поводу малого выпадения лег
-
У меня да, хотя я больше смотрю по цифрам, выдающим урон. Брал как легендарные, так и оранжевые с бонусом в 150% урона.
-
загуглил и увидел краткое и чёткое определение Вот отсюда https://wowslovar.ru/skalirovanie/ Вот еще определение: "Скалирование переводится как маштабирование (scaling англ.) То есть когда мы говорим что что то "скалируется" мы имеем в виду что что-то ПРОПОРЦИОНАЛЬНО изменяется, а уж пропорционально увеличивается, или пропорционально уменьшается, и пропорционально чему, зависит от контекста"
-
Когда я попробовал отказаться от удвоения брони, то почувствовал себя жалким на том же ГМ2, оставив только +100% брони, уже смог немножко танковать, но отгребал так же славно. Так как же должно сыпаться легендарное шмотье, чтобы я мог удвоить эту броню, да еще и оружие было бы подходящим и приятным?
-
Ну как бы ответ кроется в самом определении слова Скалирование, что предоставил выше, чем выше уровень силы, тем и будут сильнее мобы. Возможны варианты суммарных значений от общего числа команды. Ну я не настолько наивен чтобы думать, что команда с легендарным шмотьем будет лениво щелкать мышкой на том же МГ2, в отличие от команды с оражевым, скрафченным с бонусами, перебивающими такое же легендарное шмотье по характеристикам.
-
Понятно, что мы говорим о разных вещах, я про Колосса, вы про Шторма. За него не играл и сказать особо ничего не могу, может он и живет уроном из-за одного комбо, которого кстати хватает на том же Колоссе, используя шоковую катушку (идет с заморозкой на оранже) и электронакопителем (все это крафтится с любыми бонусами). Подозреваю, что способы атак на этих джавелинах разительно отличаются. Потому и высказал свое мнение по поводу легендарок. Почитал значение слова "Скалируются", теперь вопрос, а почему вы считаете только в одну сторону? Где сказано, что такой момент как: " Скалирование или скаляция – изменение характеристик враждебных мобов под уровень вашего персонажа, чтобы вам было комфортнее прокачивать своего персонажа." , не будет работать против вас с вашими легендарными характеристиками?
-
Ну так я про то и написал, все плачут по легендаркам, да там чтобы такие бонусы выпали как выше скрины предоставил, все равно что в спорт-лото выиграть. У меня около 8-ми легендарных вещей и все они пылятся, причем точно такие же оранжевые скрафченные, на порядок их превосходят. Единственное, в чем я не могу пока поспорить, так это легендарные (и есть ли они) модули на Колосса, насколько там идет круче броня, потому как фиол броня и оранж броня у колосса отличается в пять раз где то.
-
А насколько крут этот легендарный лут то, никто не задумывался? Такое ощущение, что никто не знает, что можно крафтить после определенных условий оранж с хорошими бонусами, которые на порядок выше будут чем те же легендарки, повторю часть своего поста с темы про оружие: Эта ударная винтовка, помогает снимать синие щиты, даже крафтил 4 раза, пока не добился более-менее ощутимого бонуса в +150% физ урона: Понравился также дробовик Папуля, в свое время дробовики считал никчемными, пока не получил оранж, он меня впечатлил с многочисленным уроном за раз, кроме того неплохо срубает щиты, по крайней мере не хуже электрического урона так точно. Тоже крафтил не менее 3-4 раз, пока не получил бонус в +150% урона: Третьим любимым оружием стала штурмовая винтовка Божественное Возмездие с её прикольным перком ( по уязвимым местам выдает с 5 000 до 10 000 дополнительного урона от огненных взрывов на тех же МГ2), опять крафтил 2 раза и получил приятный бонус в виде +65% и +18% брони : По броне немного отдельно, изначально было только +75% брони бонуса, но покрафтив 5-6 раз, получил еще +24% брони: Последние 2 вида оружия дают вообще более +200% брони, с учетом того, что там по другим модулям и установкам набегает по +21%, +15% и т.д. , поставить "Осадную артиллерию" на тяжелую штурмовую установку (у нее перк " восстанавливает 35% брони после попадания во врага"), взять усиление на сокращение перезарядки на 30% и гонять бессмертным сколько влезет, все это про Колосс. А толку с того, что у меня есть легендарный Огнемет? Да исходя из сложности МГ2 и МГ3, я естественно поставлю "Осадную артиллерию" с ее перком и время от времени могу крафтить ее, видоизменяя бонусы. Не знаю, можно ли крафтить легендарные предметы, но если можно, то тогда возникает вопрос, зачем вообще нужен оранж и сколько же легендарного лута должно выпасть, чтобы его разобрать и скрафтить новый.
-
Что то я не пойму, столько было разговоров про патч на 12 марта, а сам патч то где?
-
Как это знакомо по многим играм : "Уйду и друга Колю заберу"
-
Вы наверное про Гром Ивении ведете речь, понравилась эта ударная винтовка, помогает снимать синие щиты, даже крафтил 4 раза, пока не добился более-менее ощутимого бонуса в +150% физ урона: Понравился также дробовик Папуля, в свое время дробовики считал никчемными, пока не получил оранж, он меня впечатлил с многочисленным уроном за раз, кроме того неплохо срубает щиты, по крайней мере не хуже электрического урона так точно. Тоже крафтил не менее 3-4 раз, пока не получил бонус в +150% урона: Третьим любимым оружием стала штурмовая винтовка Божественное Возмездие с её прикольным перком ( по уязвимым местам выдает с 5 000 до 10 000 дополнительного урона от огненных взрывов на тех же МГ2), опять крафтил 2 раза и получил приятный бонус в виде +65% и +18% брони : По броне немного отдельно, изначально было только +75% брони бонуса, но покрафтив 5-6 раз, получил еще +24% брони: Последние 2 вида оружия дают вообще более +200% брони, с учетом того, что там по другим модулям и установкам набегает по +21%, +15% и т.д. , поставить "осадную артиллерию" на тяжелую штурмовую установку (у нее перк " восстанавливает 35% брони после попадания во врага"), взять усиление на сокращение перезарядки на 30% и гонять бессмертным сколько влезет, все это про Колосс.
-
Я уже давно заметил, что цифры урона вливаемые в противника, вообще не соответствуют действительности, такое ощущение, что если бы была лопата в игре, то с тем же успехом можно было бы и ей по головам лупить, результат был бы такой же.
-
Мда уж, это было действительно Испытание Доблести: в Быстрой игре с её багами, потерями сервера, принудительным прерыванием игры и выходом на рабочий стол, повторной загрузкой игры и так по бесконечному кругу на том же МГ2 сегодня
-
Прикольный вышел патч, теперь на МГ2 играется, как на днях ранее на МГ1, крепость Сердце Ярости прошел без особого напряга на МГ2 на коллосе. В принципе, с учетом удвоения брони (три раза изготавливал, пока такие перки не выпали): и легальным читом для колосса : это не так уж сложно. Даже немного раздражает это, ведь эти два варианта по большему счету не сменить, ни двойную броню, ни восстановление брони на 35% (с эпическим усилением - "Уменьшение времени перезарядки всего экипированного снаряжения на 30%" ), всё остальное меркнет на магистрах, колосс если не зевать, становится практически бессмертным.
-
Так в чём проблема? Вот форум от ЕА, где собирают ошибки и отвечают https://answers.ea.com/t5/Anthem/ct-p/anthem-ru Создайте тему в нужном подразделе и Вам ответят.
-
Кто в курсе, какие плюшки будут после испытания доблести: Быструю игру всё-таки приходится на МГ2 проходить, думаю если помедлить с недельку, то придется на МГ3 катать))) Хотя может и починят баги быстрой игры 12 числа...
-
Да периодически пропадают, надо сходить в отряде с тем у кого есть и тогда появится, давали мне такой совет выше, помогло. Тоже пропала как то крепость Королевы, сходил с сыном через него (глава отряда, у него на карте была), после боя появилась.
-
Есть вопрос: 1. Что сюда входит? Входит ли перезарядка штурмовой и артелерийской установки, супер-оружия (клавиша Х) ? 2. Значок шестеренки и надпись снаряжение: Что будет означать? По шестеренке понятно, что урон предмета увеличен на 125%, ачто означает слово снаряжение, ведь часто бывает перк просто с одной шестеренкой. Я как то с одной стороны считаю, что снаряжение джавелина это все что в него входит, с другой стороны для этого есть значок человечка, да еще смущает установка под названием "Снаряжение поддержки", где у колосса только два вида и никак с уроном не связаны. Может и по первому вопросу только сюда и относится?