Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

D@rt Veyder

Посетители
  • Публикаций

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D@rt Veyder

  1. Блин, надо бы проверить своих персов, а то вдруг, за год отсутствия, удалили :swoon:
  2. Внешний мир красив и ярок- залюбуешься), а вот свет во внутренних помещениях мне не нравится- больно резок- неприятно смотреть. Надеюсь к выходу подправят.
  3. "...кунари, оставивший Кун, остается кунари." "Представитель их расы, покинувший Кун, больше не кунари..." а?! :huh: Итак, если я правильно понял, то кунари не будет считать беглого кунари(Тал-васгот) кунари, но для всех остальных он останется кунари. То есть, пока я не стану последователем Куна, мне нет причины различать рогатых кунари, эльфов-кунари и беглых кунари, т.к они все кунари!
  4. Я хочу уснуть и проснутся в ноябре
  5. Приятно знать, что комьюнити живёт чем-то, кроме обсуждения новостей и форумной полемики. Может однажды попробую)
  6. Предвижу целую тучу модов, меняющих причёску Кассандры)
  7. ООО потрясно. Я смотрел "Викинги" и "Тюдоры". У Морриса талант к ситуационной музыке, подчёркивающей напряжение и общее настроение сцены. Но, честно говоря, главную тему я бы ему не доверил. Не поймите меня не правильно, но ни одна из его композиций( из тех, что я слышал в вышеперечисленных сериалах) не пробирала до костей, не вызывала мураше по коже, в отличие от музыки Зуры(главная тема DAO, к примеру) .
  8. Страсти, страсти...такой ажиотаж, а ведь игру ещё почти год ждать. Ну что ж, по крайней мере, в этот раз многие не завышают своих ожиданий, что уже хорошо.
  9. мм не могу себе представить полиаморию в видеоиграх. Я думаю, общество готово к принятию людей, придерживающихся полиамории ещё меньше, чем оно готово принять гомосексуалов. Это ведь не измена, где один ничего не знает о похождениях другого(что, кстати, и было в Ведьмаке, и не было там никакой полиамории, которая подразумевает согласия и одобрения всех сторон). Я, вообще, не вижу полиаморию больше, чем просто способ освежить и придать остроту отношениям, которые потеряли былую страсть за определённое время. Посему, не вижу ни возможности, ни смысла реализовывать нечто подобное в видеоигре о драконах, демонах, эльфах итд итп. P.S: Естественно, все рассуждения велись с позиции человека, придерживающегося традиционных взглядов, присущему нашему обществу. Так что, рассуждая о полиамории в подобном свете, я вовсе не отрицал право на полигамию представителями других культур, где полигамия является традиционной формой брака.
  10. Переводчик молодец . Мне, даже с моим свободным буржуйским, в лом переводить что-то больше 3ёх строк
  11. "С другой стороны, бывают те, у которых фантазия чуть ли не за границы лезет. Они вдохновляются мыслями о том, сколько возможностей может открыться, в уме уже расписывая собственные: предыстории, романы, дополнительные сюжетные линии и возможно даже фанфикшен – все это лишь однажды взглянув на возможность повторного появления… и, возможно, подгоняя себя к разочарованию, когда их любимый персонаж поступает иначе от их представлений. Все верно, мне встречались фанаты, которые себя же склоняли к ненависти каких-то персонажей (или злились на сценаристов, у которых, очевидно же, был свой замысел) всего лишь исходя из того, что эти персонажи не поступили так, как фанаты придумали у себя в голове, вместо того, чтобы принять персонажей такими, какие они есть." Вот так добрые 90% фанатов, недовольные тем, что Андерс ВЗОРВАЛ церковь к чертям собачим, были отнесены к людям, у которых фантазия за границы лезет)
  12. Вот это я понимаю open-space)
  13. Ох пвп там классные)) Экшен+ тактика, ловкость рук+интеллект (до 60 лвл, где к ловкости и интеллекту прибавляется эпик шмот, а ты в синьке с зеленью напополам)))
  14. D@rt Veyder

    Assassin’s Creed IV: Black Flag

    AC 4 порадовала, хоть старая механика и поднадоела, зато возможностей побыть пиратом и насладиться этим делом хоть отбавляй. Плавания по морям, морские бои, исследования, поиски сокровищ на дне морском и потрясные пейзажи. Я отправился в свободное плавание, как только получил такую возможность, наплевав на задолбавшую грызню ассассинов и тамплиеров (и был прав, как выяснилось позже). Всё лучшее, что предлагает эта часть, никак не связана с сюжетом. Юбики, кстати, не наврали про прохождение- сюжет и правда короток, но на прохождение у меня ушла неделя и только последние 2 дня у меня ушли на сюжет. В общем, всё было здорово, а потом я стал проходить сюжет. Не знаю, даже как оценить главную сюжетную линию и вроде весело, и вроде грустно, но главное, что утомительно. Всё таки, сюжетные повороты, не главный конёк Ubisoft. А теперь от впечатлений к конкретике. Порадовало: 1) Эдвард Кенуэй, весёлый и сумасбродный, плюющий одинаково как на ассасинов, так на тамплиеров( до поры, конечно) 2) Морские бои вести теперь удобнее 3) Много островов для исследования 4) Прибрежные поселения, необитаемые острова и множество красивых пейзажей 5) Пойски сокровищ в море 6) Пиратские песни 7) Охота на китов и акул 8 ) Осада морских крепостей Атмосфера пиратства выдержана на отлично Не понравилось: 1) Сюжет, а точнее его вторая половина 2) Один сценарий на все контракты на убийство (найди- убей) Что меня оставило равнодушным, так это то, что происходило вне анимуса, смена обстановки конечно порадовала, но видно было, что эта часть игры не была объектом серьёзных усилий со стороны разработчиков, но может оно и к лучшему. Получили ответ на вопрос, что стало с Дезмондом, Ребеккой, Шоном и даже с Юноной... и ладно. Напоследок скажу, что считаю ироничным, что AC4-игра, которая меня порадовала, больше, чем третья и все дополнения ко второй в целом, получила 7,5 баллов от игроманов, когда та же 3-я получила 9, но, немного подумав, не могу не согласиться с этой оценкой- уж слишком надоело. Надеюсь, что следующая часть, которая несомненно выйдет, выйдет года через 3, будучи обдуманной и переосмысленной, знаменуя собой новое начало серии AC.
  15. D@rt Veyder

    Drakensang [серия]

    Небольшой обзор Demonicon. Честно говоря, я очень ждал этот проект, так как представлял, что это будет тот же Drakensang: с хорошим сюжетом, графикой, только без нудной боевой системы, где ты должен отдавать всем приказы в отдельности(собственно, из-за этого 2 предпоследние части я не осилил и бросил на половине). Нуу...в целом ожидания оправдались. Сюжет хорош, смелый. На форумах часто встречаются комментарии вроде: игру надо было бы выпустить лет 10 назад., но честно говоря, я сомневаюсь, что увидел бы что подобное в те времена. Нет, он не революционен, просто смелый. Графика убивает- это да. Геймплей в целом не плох. Очень понравилось окружение, если вас вгоняют в тоску начальные локации, расслабьтесь, это не надолго. Не сомневаюсь, что локации во второй и 3-ей главе вам понравятся, а в 4-ой даже поразят. На игру не много времени уходит: 15 часов с выполнением всех побочек и тотальным исследованием. Графика: 5 Геймплей: 7 Сюжет: 8 Итог: 6,5/10. После прохождения, появилось впечатление, что разрабам времени на хватило. Маленький спойлер:
  16. Грег, можно ли считать ваш уход из индустрии видео игр окончательным? Не было ли желания начать всё заново- маленькая студия численностью 15-20 человек, занимающаяся разработкой бюджетных игр?
  17. Потрясно! Геймплейное видео порадовало- игра здорово смотрится. Кстати, нам никаких "гроундбрэйкинг" деталей не раскрыли, и спойлеры совершенно фонового характера, нежели непосредственно сюжетного. Я бы не советовал смотреть видео только тем людям, которым вообще ничего об игре не хочется знать.
  18. Дракон больше на детскую игрушку смахивает, чем на хищника
  19. Очень порадовало видео. Я наконец понял в чём заключается их концепция open-world(a), который не такой уж и open, что, лично меня, только радует. Мне никогда не нужен был TES-подобный мир, который сильно ограничивал разработчиков в их возможностях, но и по коридора- подобным локациям бегать тоже надоело.
  20. ТРЕБУЮ ЗОЛОТОЙ ГОРОД!!! А то задрали в каждой части упоминать и не показывать. Очень хочется узнать детали. Особенно после Legacy, когда один из первых сказал, что когда они вошли в город он уже был тёмным, а ведь, предполагалось, что это они его таким и сделали. :book:
  21. ну раз такое событие... :russian:
  22. оо, я оч. надеюсь, что лицевую графу подкрутят к 2014-му, а то судя по видео 4-ой батлы, там ещё целые километры возможных улучшений... Согласитесь, не по максимуму ФРОСТ используют.
  23. Порадовало про крафт и стиль, а остальное, как говорит мой босс, - вода. То есть, всё сказанное относительно выборов и их последствий не говорит нам ничего такого, чего мы не слышали о первых двух частях( кроме изменений уровня, если это правда, конечно)
×
×
  • Создать...