Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

D@rt Veyder

Посетители
  • Публикаций

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D@rt Veyder

  1. Кто-нибудь ещё помнит какого это: пойти в неизвестную, не сюжетную локацию и обнаружить новый квест, сокровище, а ещё лучше компаньона? неужели, нас реально ждёт, что-то похожее на BG. Серьёзно, если они это реализуют, так как я себе это представляю, то это будет первый проект Bioware, действительно, наследующий дух BG!
  2. Я наверное буду трёх-тысячным дебилом, задавшим этот вопрос, но объясните мне, плз: Если Морриган не забеременела по канону, то как Страж выжил в битве с Архидемоном, да и выжил ли он?? И где вы вообще услышали про этот канон???
  3. Решено: Я сыграю за рогатую красотку, которая будет мутить с Варриком... :swoon: P.S: А ласково он будет звать её...wait for it... Козочкой!!!! :D
  4. Inquisition будет Новой главой? А как тогда трактовать появление Варрика и Морриган?? Может подразумевается, что не будут мусолить тему с восстанием магов? Пока в игре присутствуют герои из предыдущих частей, для меня она будет продолжением, кто-бы что ни говорил.
  5. Эти комиксы имеют какое-либо отношение к сюжету игры?
  6. Гаррус...Частный детектив... О МАЙ ГАД: Нуаровский детектив во вселенной МЕ, да я ж слюнями захлебнусь до выхода игры если бы её,конечно, собирались бы выпустить...
  7. Хах, уже вижу: джедаи-попугаи, эмо-джедаи, джедаи-готы...
  8. Что за мега-проект, требующий участия трёх студий? Онлайн шутер по ЗВ с сюжетной составляющей и с элементами хоррора? P.S: «Новые игры могут взять что-то из фильмов, — добавил он, — но истории, как и геймплей будет совершенно другими».... геймплей? :huh:
  9. D@rt Veyder

    Mars: War Logs

    Уж думал выругать игру и камня на камне не оставить. А ругать много: Продолжительность, личности компаньонов (а точнее их неуклюжее раскрытие и развитие ), недоработанные бои ( таргет-система) , лицевая мимика, озвучка героев. И по мелочам: крафт, интерфейс, слабые возможности кастомизации, отсутствие возможности сводить Мэри к парикмахеру итд...Но вот почитал про бюджет, да и про то, что разработку останавливали. "Эх будь у разработчиков времени больше"- думал я. А больше времени- больше затрат, а тратить, по ходу, было нечего. Если у разработчиков будет возможность, то я бы глянул на сиквел. А игре ставлю 6/10. В одном из обзоров по игре была фраза:" It could have been so much more", и я был согласен, пока не узнал про бюджет. Ведь, в конце-концов, могло быть и хуже.
  10. Красота какая!!! Жду подобных пейзажей от frostbite :nyam: P.S: Кстати, а на каком движке ME был?
  11. ??? ОМГ, мужик, принимающий непосредственное участие в дибилизации народа взывает к разуму...а в питере сегодня шёл снег)
  12. ...думаю, теперь я наконец могу пройти все три части, что бы в конце вернуться в ту комнату и взглянуть на то фото!! Не многие игры брали за душу, ни одна не брала так сильно.
  13. они основали компанию, дали работу талантливым людям и пожинали плоды труда собственных сотрудников и безупречной репутации компании в течении 15 лет, и вот, когда запахло жаренным, они вдруг обнаруживают неудержимое желание отойти от дел... Знаю, не мне судить, но на фоне неудач их уход мог серьёзно подорвать моральный дух разработчиков(сотрудников) и веру фанатов. Они поступили безответственно.
  14. Я конечно безмерно благодарен Гейдеру за создания образа HK-47, но давайте будем честными с друг другом, дальше этого он не ушёл, это был просто образ, не развитый, сырой образ. Вы только вспомните его поверхностное участие в сюжете " ОМГ, мастер я тут вспомнил, что оказывается вы были моим первым хозяином" :dry: По настоящему личность HK-47 расскрыли во втором которе, вспомните его замечательные диалоги, рассуждения о мировоззрении джедаев с точки зрения мыслящей, хладнокровной, машины! P.S: Хм а кто писал для него диалоги во второй части?
  15. "В тот момент он решил, что лучше паразитировать на честных сотрудниках, нежели честно работать самому" :kuzya_02:
  16. Первое составляющее вселенной МЕ- это замечатльно проработанный сеттинг, второе- Гаррус Вакариан! "I am garrus vakarian and this is now my favorite spot on the citadel"
  17. Коллективная работа, самый продуктивный вид работы, но и самый утомляемый, так как кроме идей, коллектив делит и усталость, вот почему так важен ведущий коллектива, тот кто может вести остальных, тот кто сведёт усталость на нет, когда это понадобится, генератор хорошего настроения и мотивации, этакий аналог паладина. Хоть убейте, но я не вижу Гейдера в роли такового. Хотя его блог мне нравится, надо будет отдельно почитать)
  18. "но именно главный дизайнер оказывается на обложке. Это его игра. Я существую для облегчения его жизни, для воплощения его видения, не только создания собственного." а разве не наоборот должно быть? Я думал дизайнер воплощает идеи сценариста, а не сценарист идеи дизайнера.
  19. -BAD GAIDER!! I said no gay compaions anymore -But sionor abadir...it would be so cool
  20. 10 штук...я тут на новый комп около 15 потратил...батюшки...знаете, дорого нынче фанатом быть :unsure: P.S: Хотя должен признать, нормандию на фоне планеты, космоса и звёзд я бы повесил на стену, нравится мне это чувство спокойного одиночества, ощущаемое, глядя на эту картину- грустное умиротворение)
  21. А главный злодей - русский...ксенофоб...нет-нет, я вовсе не ищу подтекста :book: Хмм забавно, а ведь во вселенной подобной ME было бы неважно какой ты национальности или расы, если для триллионов других существ, населяющих галактику ты просто- человек)
  22. Твитнул за "после". Да если посмотреть, 8/10 хотят сиквел, так что думаю результат голосования очевиден. Ну самой игры лет 5 ждать, так что не важно.
  23. "вселенная говорит — вы должны ее слушать" "вселенная хочет того, чтобы вы играли в Mass Effect" Я давно не видел настолько несерьёзный пиар. P.S: Что дальше? Религиозная секта по Mass Effect?
×
×
  • Создать...