Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

WildFire

Посетители
  • Публикаций

    1 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WildFire

  1. Ндясь? Проблема в том, что файрболы у него самонаводящиеся, не убежишь. Я вынес у него половину жизни и тут на меня вывалилась очередная толпа, где было 2 дракона почти такой же толщины, что и высший. После чего эта байда мне надоела и я во второй раз снизил сложность. Тратить 20 минут на нудные и однообразные действия желание пропало. Кстати да, я туда пришел будучи 19-го уровня.
  2. WildFire

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Давайте не будем тут рассказывать сказки, ок? Из всех веток реально полезных только две; для ГГ-роги, к примеру, это профильная + убийца. Всё. Из остальных веток полезные умения - максимум одно, вроде скорости (либо точности). Остальное совершенно бесполезно: нах мне умение, дающее "колосссальную" прибавку в 3% к атаке? Я лучше в улучшение критов вложусь, там +25% будет. А это коронная шутка от биовар! Реван - исчез, Exile - тоже... все герои у них куда-то исчезают
  3. Запутался я, если честно, в отношениях... Фенрис какой-то талиб непримиримый, моя ГГ его "отпустила", отношения с ним закончены. Андерс пугает своим... сами знаете чем. Меррил? У ней по-моему крыша сильно того. Кого из двух последних выбрать? Кто из них в концовке не предаст? :dntknw:
  4. Если ты про мод, снимающий ограничения у шмота, то я его уже скачал. Но только чтобы посмотреть, как моя ГГ будет выглядеть в обновках
  5. WildFire

    Впечатления

    Согласен почти со всем высказанным, кроме этого. Маги в ДА2 стали еще более сильными, чем в ДАО, в основном благодаря площадным умениям (файрбол и буря огня, если не ошибаюсь). Ctrl-A, стандартная виндовая команда Храмовники не вызвали никаких симпатий. Впрочем, маги тоже - чего только стоит трюк Меррил в Тени. Я ее просто прикончил бы за это, несмотря на то, что она теперь единственный маг в команде, владеющий энтропией. Эх, сестренка... дайте мне возможность и я урою весь круг магов + орден храмовников, но верну Бетани.
  6. У меня с одного валили, используя абилку удар двумя кинжалами. Можно и так. Но лучше бы сделать как в ДАО: чтоб в игре побольше было шмота, дающего прибавку к характеристикам. Как вспомню руну в ДАОА, дающую +10 к телосложению, так ностальгия пробивает... Но при этом обязательно нужно убирать толпы монстров, генерящихся из воздуха, зачастую прямо среди команды, иначе всё равно задавят числом. Я без площадных умений магов даже на харде никуда не ушел бы вообще. Некоторых боссов надо бы сделать не такими толстыми, как например древнего духа в ГТ.
  7. Насчет столбов - это было первое, что я сделал, да он всё равно, даже через столбы юзает какую-то атаку, которая отбрасывает с сильной потерей жизни. Не проканало. Самое хреновое, что босс ОЧЕНЬ толстый, атаки на него почти никакого эффекта не дают, криты забирают у него где-то от силы 5-6% жизни, да он еще и подлечивается.
  8. Читайте внимательнее. Я проходил на харде; убавлять сложность мне было все равно на какой уровень, главное - сам факт. Мелочь, как вы выразились, я выносил влет, но сам босс просто железобетонный. Моментально догоняет и пинает так, что треть жизни улетает. Пройдите этого духа на харде или кошмаре, потом поговорим.
  9. От дракона можно убежать. А от древнего духа в ГТ? Я впервые в игре убавил сложность с харда до легкого, шансов просто не было.
  10. Рендерер - дх11? Верни дх9 на место, у меня только так и можно играть.
  11. WildFire

    Впечатления

    Тем, что наша ГГ для нее - Тут об этом писали. Во-во. Для меня вот семья - смысл жизни; очень приятно было, что в игре есть семья. И после такого финта ушами я тоже обиделся. О да, те же самые ощущения.Вчера открыл для себя ч0рный магазин. Вау! За одну возможность поменять ГГ внешность я бы разрабов расцеловал. Но вот за все остальные минусы...
  12. WildFire

    Впечатления

    Увы, это нереализуемо. У персонажей разные фигуры, а движок не позволяет растягивать шмот так, чтобы налезало на всех.Открыл алгоритм убиения дракона. Матушки, он оказался настолько примитивен, что я аж рассмеялся - как же до меня раньше не дошло! Так надеялся поромансить с приличной дамой... а таковых в игре нет, только Бетани
  13. У меня собсно не проблема, а замечание. Проапгрейдил железо с 9600GT на 460GTX. Врубил дх11, думаю щас покайфую. Страшно обломался: разницы на копейку, а тормозить стало безбожно, на старой карте всё было гораздо быстрее. Даже не пойму, нахрена я апгрейд делал... для ведьмака, наверное.
  14. WildFire

    Впечатления

    Я вчера пришел к тому же выводу, но тут еще и как карта ляжет. Уж больно быстрые бои, очень сложно контролить. У меня неоднократно бывало, что босс после избиения кого-то из моих вдруг резко терял к нему интерес и переключался на другого компаньона Блин, я по аналогии с ДАО ждал, когда же полезет шмот, дающий прибавку к телосложению... жутко обломался. Авелин у меня с базовым телосложением, валят ее очень быстро. Переключился на Изю, чуток получше стало. Во! Это как раз то, что напрягает больше всего. Кстати, есть ощущение, что фриндли файр есть и на харде, просто урезанный. Неоднократно видел, как после атаки по площади у компаньонов сильно падает здровье.Вчера еще одну хрень обнаружил. Если приказать команде стоять, она выполняет приказ только до определенного момента, а потом всё равно начинает тащиться за тобой. Взбесило просто ужасно!
  15. WildFire

    Впечатления

    Маг лечит всего около половины здоровья за раз, потом идет немалый кулдаун. С бутылочками то же самое - кулдаун там то ли полминуты, то ли аж минута, причем действует на все лечащие припарки. Я просто не успеваю лечиться - сносят зачастую по полжизни за удар, особенно боссы. А уж когда моб подходит вплотную и каждым ударом валит на пол, не давая подняться... Я еще понимаю рассредоточить отряд и бить издали (на широких локациях), но бои как правило происходят в узеньких закутках, где мобы легко берут числом - там просто пукнуть негде! Как? Одновременно контролить можно только одного. Или ты имеешь в виду почти постоянно держать паузу, переключаясь с одного сопартийца на другого?
  16. WildFire

    Впечатления

    Пока что мне кажется, что коллега Драгн кормит нас сказками.
  17. WildFire

    Впечатления

    С читами, что ли? Как ты смог запинать железобетонных боссов с толпами респаунящихся мобов, при фриндли файре-то?Выкладывай свою прокачку, в общем.
  18. WildFire

    Впечатления

    Могу даже простить копипастные локации, но полное отсутствие баланса простить не могу. Как ни босс, так по 2-3 тыщи жизней и прочие прелести. Каждый бой превращается в страшный гемор и десятки попыток понять в этом мельтешении, что и как надо делать, когда у босса не удается откусить и половину жизни, а вся команда уже лежит, после трехкратного респаунинга мобов. 1 балл игре из 100 возможных, даже анимация персонажей ее не спасает.
  19. Зашел туда командой 7 уровня: гг-рога лучница, Бетани, Андерс, Авелин. После 3-й попытки понял, что бесполезно: пламенем сносит всю жизнь двум-трем сопартийцам сразу, а у самого еще 2/3 жизни остаются. На каком уровне туда ходили?
  20. WildFire

    Впечатления

    А это должно радовать, что ли? Игра имбалансед. Даже на харде, начиная уровня с 5-го можешь идти не напрягаясь, а потом бац - и какой-нибудь работорговец-маг с боссом, которых убьешь только с 10-й попытки. Равномерностью нагрузки ДАО тут и не пахнет. А что, тут нет возни с бижутерией? Сопартийцы зато стали зимой и летом одним цветом.Скомканная игра какая-то. Не чувствуется глубины ДАО...
  21. Лучники всех стран, объединяйтесь! В начале игры прохождение нереально сложное (на харде и выше). Кто какие тактические приемы нашел и применил? Я успел взять только град стрел и забыл-как-там-его-выстрел, который в деме одни сапоги от врагов оставлял. Помогает слабо, прямо скажем. В ситуации, когда в команде всего три персонажа, бои зачастую настолько сложные, что бесит. Взял бы 2 кинжала, да очки уже в лучные умения вложены
  22. WildFire

    Впечатления

    Я не знаю, как будет с балансом дальше, но сейчас он разочаровывает. Бои просто нереально сложные, вынесешь одну группу противника - тут же из воздуха материализуется еще одна, причем за один удар моим легко сносят по половине здоровья. Шайка мошенников (прах) вообще выносит всю команду не напрягаясь. Еще немного и я ломану записку как минимум на деньги, надоел такой гемор. В ДАО на кошмаре не было никаких проблем, а ведь мне еще цветные боссы не попадались...
  23. WildFire

    Впечатления

    Играю на харде, ПТ в прологе выносят команду за милую душу; огра удалось прищучить только с 5-й попытки, выжрав при этом все красные бутылочки. На кошмаре даже и не подумаю играть. Рога-лучница - полное убожество, тут повторяется история с ДАО. Наверное начну игру заново либо воином, либо милишницей. Правда, прокачивал только ловкость, наверное надо вложиться и в хитрость. При создании героя проявляется всё та же байда: на черном фоне картинка одна, а при выходе на свет видим нечто совершенно иное Маг - убер. Дежа вю?
  24. WildFire

    Dragon Age 2

    Уважаемые администраторы! Пожалуйста, снесите эти 477 страниц флуда и начните новую тему. Всё написанное ранее уже не несет никакой смысловой нагрузки. П.С. Ушел играть, не дождавшись прибытия новой видюхи. Пока на дх9...
  25. WildFire

    Dragon Age 2

    Ну народ... я благодарен, что разрабы сами обратили внимание на мыльные текстуры; на этот раз нет нужды качать фанатский мод с хирез текстурами. А воткни биовары всё дополнительное в релиз, так пришлось бы еще ждать месяца 2-3.
×
×
  • Создать...