-
Публикаций
1 426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент WildFire
-
Нет, нельзя. И как ты себе это представляешь? Лицевые танцоры а-ля тлейлаксу в ференделе? :) Вот фишку парикмахерской, как в фейбле - это было бы неплохо. Но по мне и так хорошо.
-
Коллега, ты лучше скажи, как ты Тень прошел. Я ничего там не пойму - есть участки, куда огонь не дает пройти. Мышиные норы все исследовал - не дают туда пробраться. Как пройти эти огненные места?
-
Я один такой, кого бесит Морриган? Убил бы эту тварь, благо что у меня есть маг покруче - Винн. Лодка дегтя, которая портит мне всю атмосферу в отряде. У ней походу мужика ни разу в жизни не было, раз такая язва. Сам пока застрял в Тени, решил чуток отдохнуть от игры.
-
Должно хватить. У меня 9600гт, пробовал на 1920*1080. Полет нормальный, хоть текстуры хай, а не вери хай.
-
Я поначалу думал, что инглиш версия игры будет отличаться от русской только тлк файлами и озвучкой. Теперь вижу, что разница гораздо серьезнее. Про мою хуманку, созданную в русском редакторе, инглиш игра говорит "знатный гном", а уж настройки лица почти все сбрасывает на середину. Просто ужас! Ждемс русскую версию игры, может там всё будет как положено.<br>
-
Спойлеров писать не буду, так что и скрывать нечего. Да и у нас уже 3-е наступило :) Немного побегал в инглиш и вот что скажу. Оптимизации движка что-то не вижу. Даже заставка ЕА вдруг стала тормозить - в редакторе она летала со свистом. Если не дай бог вы создали в конструкторе персонажей (в том, что двумя неделями раньше выложили) своего чара, назвав его в русской раскладке, игрушка его не увидит вообще. После переименования файлов таки увидела, но глюков было немерено - большинство ползунков персонажа сбрасывается на середину :diablo: Система управления не понравилась совершенно. После КотОРов, МЕ, ризенов, фейблов - весьма непривычно. Да еще тормоза... но в принципе терпимо. Моего знания инглиша совершенно недостаточно для игры. Ждемс русскую версию с удвоенной силой - всё-таки графика хороша, да еще настолько долгожданная рпг... Согласен с предыдущим оратором: после приобретения рашен версии засуну туда инглиш спичи - и вперед! P.S. Как и думал, причиной тормозов оказался KAV. Господа, отключайте антивири перед игрой! Играется очень комфортно даже на гф 9600гт.
-
Если чара нельзя будет подправить после экспорта из редактора, то это будет сильнейший прокол биоварей. Считаю это само собой разумеющеся фишкой.
-
Люди, а чтобы загнать своего героя из редактора в игру, когда оная выйдет, обязательно ли перегонять свои творения на сервер биоварей? Или достаточно просто сохранить чара?
-
Да уж. Несмотря на то, что настроек вроде немало, но состыковать щеки со скулами в редакторе не смогли. Поэтому щеки всегда выглядят либо впалыми, либо как ты уже заметила, чар что-то схомячил. Также не нравится очень малое количество форм носа. В результате, я смотрю, все портреты похожи как братья-сестры :( Хотя это может быть результатом того, что все меняли первый дефолтный тип внешности. В будущем поиграюсь с другими типами.А пока получилась вот такая особа:
-
Честно говоря, не понял на скрине, что там перекручено, но твоя героиня выглядит на нем гораздо удачнее, чем на скринах в галерее портретов. Жаль только не в фокусе.
-
Господа, открыт новый конкурс наиболее понравившихся портретов. Если кто-то желает проголосовать - милости просим! :)
-
Пожалуй, можно устраивать второй конкурс красоты... :)
-
Просветите меня плз, как происходит бой в этих играх? Игроки задают последовательность действий для своих персонажей, как в КотОРе и в любую минуту могут прервать игру своей паузой? Фу-у! Тогда лучше бы бои как в Jedi academy - в режиме реального времени. Гонишь. Если не делать великое множество ударов, то трафик ничем не будет отличаться. Абсолютно. Внешний вид действия (после слэша, к примеру) закодировать коротеньким кодом - вуаля. Так что фантазии у тебя еще те :)Скажешь, это слишком упростит бой?? Щаз! Может, система КотОРа лучше, когда движения можн опересчитать по пальцам одной руки и самое хреновое, когда в паузе между турнами соперники молча таращатся друг на друга, топчась на месте?
-
По ролику: кто-нить мне скажет, почему таки саберы ничего не рубят?? Я в свое время был сильно разочарован, что КоТОР страдал тем же самым недостатком. Неужто это намек, что и в СВТОР всё останется тем же? Иными словами сабер будет действовать как хорошая дубина? Еще. Поясните плз, господа модераторы. Обсуждаем тут исключительно ролик, про сам ТОР даже не заикаемся? Даже несомтря на то, что раздел называется "Star Wars: The Old Republic"?
-
Здесь речь идет вовсе не о фильмах. Шрамики есть. Этого достаточно. Мало кому из игроков нравится играть крокодилой, а если такие и находятся - вперед в редактор и с песней :D
-
:D "везде" - это у вас дома? :D я вот наоборот сколько форумов ни читаю, от старожилов КотОРа всегда отрицательные отзывы о ммо. Ну сколько еще повторять, дэвющьк? "Не сильнее она. Проще".Действительно, звука при просмотре mpc нету. Но если смотреть другим плеером - например, vlc, то звук появляется. Ну а сам ролик... только сейчас я осознал, что мы все потеряли... каков мог быть КотОР-3. Кстати, большинство саберов - зеленые. Неужто все советники?? :shok: Ложка дегтя в ролике: а где же отрубленные конечности, перерубленные тулова? И вы это называете саберами??
-
У меня лагает и здорово так. Предыдущие ролики так себя не вели.
-
Как раз про физию разрабы ничего не сказали. Речь шла о поступках, сделанных в МЕ. Оставил ли ты матку рахни в живых, как поступил с советом и т.д.
-
Кстати, про КотОР. Кто смотрит сериал "Герои", у того, думаю, шевельнулись мыслишки по поводу того, что проделали с Сайларом. Сценаристы сериала явно игрались в первый КотОР! :D
-
Там четко не понять, но для добровика ствол коротковат. А если про сам звук, то это походу винтовочный выстрел; пистоли издают несколько иные звуки. Кстати, никто не знает, как можно заменить в ресурсах озвучку? У меня есть своя.
-
Если речь про женского персонажа, то я противоположного мнения. Надо отходить как можно больше. Не случайно в конкурсе красоты первые 2 места занимают лица, абсолютно непохожие на стандартную крокодилиху. Вот такое как раз получается, если отходить от стандарта недалеко - точно как будто родственницы :)
-
Ну по громкости - да, не стоило. Но вот качество озвучки всего стрелкового оружия в игре - ниже всякой критики. Сделали бы стволам такие же классные звуки, как в том моменте на Вермайре, пусть и не такие громкие :(
-
Дык. Так кто-нибудь знает, что дают вставки к броне с параметрами "прочность" и физический предел? И чем эти параметры отличаются от самого первого броневого, физического урона? А то я никакого толку от всех этих финтифлюшек не вижу, ставлю всему своему женсовету по два медицинских интерфейса.
-
Давно задавался вопросом, почему на Вермайре, к примеру, когда Рекс задумчиво палит в воду из пистоля, звуки умопомрачительные (БАХ-Х-Х-Х!!!), а когда стреляешь из пистоля сам, то звук такой: "пук..." С чем это связано? У меня ли одного такой косяк? Блин, я тоже хочу, чтобы мой пистоль издавал такой же грохот, как у Рекса! :( Карточка SBLive! value. P.S. Дамочке, грохнувшей мою тему: Вы так уверены, что дело в железе?