-
Публикаций
562 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Marion
-
Hector, а зачем тебе теперь Awakening, если ты и так обос*ал игру по самое не хочу? :) Все в ней не так, геймплей фигня, боевка тоже, герои отстой, навыки, характеристики - все херня на постном масле. Да простят меня модеры за *почти мат*. И кстати, ты забыл добавить ИМХО в конце.
-
Кто-нибудь замечал, что в Пике солдата, в первом ролике, на солдатах каждый раз разная броня? По идее, это все одинаковые доспехи, но из разного материала. Наверное, зависит от уровня игрока...
-
У меня тоже)) Когда он массаж предлагает, можно поиздеваться и спросить у него: "Ты уверена?"
-
Только сейчас заметила, как страдает качество при заливке на radikal... на photobucket то же самое. Безобразие.
-
Я смотрю, тебе понравилось разводить холивары в неподходящих для этого темах:-D Так и напиши, можно в подписи: I am the Dark Lord of the EVIL!!! Чего время-то тратить))
-
Я так подозреваю, что во время обряда (это ж был не просто рядовой акт) были произведены какие-то манипуляции, которые сделали ребенка максимально притягательным для демона. Настолько притягательным, что все Стражи по соседству автоматически отметаются как вариант для переселения души. А поскольку Морриган после обряда остается в Денериме, то душе этой не так уж далеко переселяться, тем более, что расстояние в таких вопросах вообще не играет роли. Это единственное объяснение, которое я могу придумать, и надо сказать, оно вполне подходит по существующим эзотерическим... эээ.. законам.
-
Да вот, думала, что переживу ее нытье... Как-то не рассчитала))
-
Серьезного человека видно с первых его слов и с первых действий, а Дункан (не Дуня) именно такой. Он с одинаковым уважением относится ко всем, кого встречает, неважно, знатный это человек или бродяга - и это показатель мудрости, в первую очередь. А насчет того, что его знают и уважают в Ферелдене - так ведь именно он восстанавливал орден СС на протяжении последних 20 лет, не помните? До этого СС были вне закона, а теперь вдруг стали уважаемым орденом... наверное, сами по себе. Конечно, Дункан просто так ездил по стране и дурью маялся.
-
В рекламных роликах биовари рассказывали, что при низком влиянии персонаж может свалить из команды. Кто-нибудь такое наблюдал? Или это говорилось об убийстве Лели и Винн/предательстве Зева? А то меня Винн в этот раз ну совершенно допекла своими нравоучениями. Выгнать ее нельзя, убить тоже, Урна уже пройдена, к сожалению. Если ее глубоко в минус отправить - она свалит?
-
Хосспади, вам не угодишь. Здесь мнение может быть чисто субъективное, я свое высказала и никого ни в чем переубеждать не собираюсь.
-
Да какая разница, чем именно его мочить. В любом случае, *скучными* эти бои не бывают ;)
-
Конус льда конкретно спасает только поначалу, а с повышением уровня ГГ враги тоже взрослеют, и довольно быстро размораживаются. А если это ревенант, так это вообще звездец - все время его заморозки тратится только на то, чтобы маг отбежал подальше.
-
Да ладно, постановкой боев :) В Которе можно было прокачать один-единственный удар (как он там называется, тройной удар какой-то), а потом прокачивать джедайские штучки, и все - ГГ всех выносил легким движением мизинца. К 8-9 уровню все бои становились тупо автоматическими: удар-удар-молния-еще что-то-удар. Проблему представляло только количество врагов, но не качество. А в ДА, даже если ты трижды крут, силен и ловок, тебя могут взять и заколдовать какой-нибудь штукой, после которой ни вылечиться, ни убежать. Выбор навыков настолько широк, что врагу всегда есть, чем тебя удивить) Ни над одним боем в других играх я столько не думала. Да и плюс экран тактики, который можно отлично настроить, и даже не придется переключаться на сопартийцев. А засады какие можно делать, используя невидимость) А какой кайф от того, что оглушенная жертва каждый удар огребает как критический... Пф) Я никогда не была настолько кровожадной, как в ДА. Ужас. Но мне реально нравится эта игра, и в первую очередь именно боевкой. Хотя да, лайтсаберы тоже вещь :)
-
Воот, поэтому у меня всегда разбойники. Когда один бегаешь, а все сундуки недоступны из-за отсутствия сопартийцев - это несерьезно. Ну и в бою, можно один на один против дракона выходить - конечно, после 10-го уровня уже. А маги...пусть Морри с Винн колдуют, у них это неплохо получается.
-
Ну правильно, это хорошая схема, только пусть танком будет кто-то другой, кроме меня))
-
Ну я ж говорю, это больше личное впечатление) Например, то, что на воина из-за его тяжелых доспехов чаще бросаются, мне как-то не фэн-шуй. Щитовые выпады против супербоссов чаще всего не срабатывают как надо, т.е. урон наносят, но не оглушают. А мне нравятся оглушенные враги :) Единственное, что у воина мне понравилось - так это то, что его с ног не свалишь, когда он прокачан. А так... неинтересно. Имхо)
-
Вот она где, справедливость. Зевран сережку свою не дает в инвентарь, зато Морриган дает целых два кольца! Нахрена они мне, для стереоэффекта, что ли? Первый раз она его дает после того, как приревнует к Леле, и ГГ выберет Морриган. А второе - на следующем же диалоге, все по новой: "I have something for you..." З.Ы. На начало диалогов влияние у Лели было +93, у Морриган +75.
-
Счастье-таки есть! Мод "Slap Morrigan" - просто и со вкусом. Кто бы знал, что это так настроение поднимает)) UPD: Нет, ну это правда уже забавно)))) После того, как мой ГГ от души влепил Морри пощечину, произошло следующее: вся партия, во главе с ГГ, отправилась на Орзаммарский мост, собирались пойти на испытания посмотреть. А Морриган взяла и сама по себе убежала куда-то за поворот и скрылась из виду. Я переключилась на нее, чтобы посмотреть, куда же она пошла, а она попетляла по всему залу, а потом тыкнулась в ворота Пыльного города, и игра меня спросила: "Собрать партию?" Обалдеть :) У меня всякие приколы бывают, конечно, но я еще не видела, чтобы персонаж так обижался)))
-
Эй! *злится* Просили же! А Алистер все равно в разы круче вашего Логейна. У него, по крайней мере, чувство юмора есть, да и молод он не в пример вашему старикану. И красивый. И атлетичный.
-
Так, про десятого - милости просим в его тему. Там и так уже по 110-му кругу обсуждают его достоинства и недостатки, нечего еще и Алистера зафлуживать.
-
Наверное, самый любимый мой момент в игре. Во-первых, как уже было сказано, упиваешься крутостью своего персонажа-который-может-всё, а во-вторых, головоломка с прохождением всех этих дверей, пусть даже такая простенькая, была приятным разнообразием. Кстати, размытость, которая тут кого-то раздражала, отключается в настройках, снимаете галочку "эффекты кадрового буфера" - и все.
-
А об этом мы узнаем во второй части:) Так никто ж не знал, что он маг. К тому же, слишком много знающих наверняка бы заранее устранили)
-
Я сегодня удалила Котор со своего компа. Не могу больше играть в него, после боевки в ДАО. Все. Это официально: This is Blight "Dragon age" прочно заняла 1-е место в моем личном рейтинге.
-
Действительно, как-то мало престолонаследников получилось. Я вон первый раз мальчишку в Редклиффе замочила от греха подальше, а потом, когда разобралась в их родственных связях, то решила, что убила наследника престола. С ужасом ожидала СЗ, и была уверена, что Алистера придется делать королем именно из-за смерти Коннора. Ан нет, про него даже не вспомнил никто.
-
Теоретически - не должен влиять. А на практике глюк отловили, что со второго раза серьга может не добавиться в инвентарь. Последствия - соответственно, как будто роман не закончен.