Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lordofwater

Посетители
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lordofwater

  1. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Ого вы быстро пошли. Я за три вечера только 18 уровень набрал. Правда тестирую много и исследую, но все равно. Где так уровень набрали?
  2. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Я его уже нашел :-) и еще парочку. Бегаю и делаю скриншоты: где находится и что лежит. Кстати на горе напротив есть место, куда можно залезть только с энергичностью в 3 единицы. Кто-нибудь бывал там? Эффект паралич позволяет висеть в воздухе примерно 12 секунд :-)
  3. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    мой ГГ все еще в камзоле удачи бегает, с бонусом к трофеям. Больше нигде такой бонус не находил пока :-) Благодарю. Значит лут прописан и можно сделать список что где лежит для разных классов. Здорово!
  4. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Мне молот не нужен. Я хочу выяснить прописан ли лут в сундуках или он там появляется случайно. Поэтому и прошу обыскать тот сундук и посмотреть что там
  5. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Естественно напарник должен числится в группе, а не просто сидеть у костра. Тогда и бонус работает. Поэтому Васко всегда в команде почти. Интуиция дает увеличенный сбор ресурсов. Так что он и шляпа всегда с ГГ. Один момент только никак не могу прояснить. Есть у ГГ вещи на "+15/25% к вероятности получения трофеев". Когда он срабатывает? В бою, когда ГГ убивает противника или когда обыскивает его тело? Потому что интуиция "Увеличивает количество собираемых ресурсов и трофеев" - скорее всего срабатывает на обыске тела. Достаточно хороший бонус получается. Читал статьи по рецензии игры, практически везде писали что нормальный шмот с противников падает. А у меня нет, один хлам. Ищу что упустил. Это естественно, хотя и не совсем так. Вроде и не нравится уже, а привык. Менять свою жизнь редко кто хочет, так и живут. Примеров масса :-) знаю. я же согласился с этим. Просто в детском возрасте немного по другому себя ведут. Нет еще опыта, максимализм цветет и пахнет, отношения формируются как привык и тому подобное. Когда человек взрослый там совсем по другому. Правда и взрослых не так много в обществе как хотелось бы, но это другая тема.
  6. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    не совсем понял этот момент. То есть при крафте если Алфра в отряде бонуса нет? А зачем она тогда нужна? Я же ее квесты потому и прохожу :-) Когда кто-то из игроков проверит тот сундук можно уже будет делать выводы. Если совпадет, значит все сундуки строго прописаны и можно будет составить план где и что лежит :-)
  7. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Прошу посмотреть в вашей игре в этом месте такой же молот лежит?
  8. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Кстати по поводу талантов. Все кроме взлома есть бонусом у напарников. По идее 1 вкачиваешь сам, один с одежды и один бонус с компаньона. Глядишь и много очков тратить не нужно. А пока до этого дойдешь, можно вкачать и потом сбросить.
  9. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Да, но развлечения теоретически должны приносить радость и помогать человеку расслабиться. В этом вы согласны? Этот момент понятен и я согласен по поводу действий, правда без злости и гнева. Вы привели в пример детский возраст, мы же вроде говорили о более взрослом. Или вы еще до него не дошли?
  10. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Я это понял когда открыл. Также понял откуда были сделаны выводы про сундуки. Естественно, те что доступны имеют менее хороший лут. Вы же не думали что прямо под домом поставят золотые вещи, тем более что взлом можно выкачать в самом начале? Кстати на взлом никто из сопартийцев бонус не дает, а было бы прикольно. благодаря +1 к науке (и 1 на камзоле) у ГГ боеприпасов более 300 только в сундуке дома лежат. Еще около ста с собой. Паралич позволяет меньше их тратить. Сейчас еще с бурей посмотрю как действует.
  11. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Немного поэкспериментировал с сундуками. Пока общий вывод - все что в сундуках с уровнем взлома 2 и 3 прописано заранее или генерируется при создании игры. Не знаю что может содержимое поменять, не выходит. Кстати в городе около резиденции ГГ стоит сундук на 3 взлома и внутри пару золота и боеприпасов - оценил юмор разработчиков
  12. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    есть. У моего персонажа (мужчина) даже при квесте Васко появлялись. Не думаю что вы просто не заметили, может только при определенном выборе появляются. Не отслеживал это. Для меня роман с компаньоном примерно на 20-м месте стоит. Чисто попробовать роман с двумя девушками и посмотреть что будет. По поводу сопартийцев порадовало. Когда спрашиваешь мнение у лидера про сопартийца и тот в группе, то он сразу реагирует типа "чего это ты такие вопросы при мне задаешь, как будто меня тут нет" и у лидера на это предусмотрен ответ. Супер сделали!
  13. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    хорошо. если это по вашему не так тогда зачем люди играют в игры? Понятно что каждый по своим причинам, но их всего несколько, остальное все частные случаи от них. Так что вполне можете назвать. Интересно будет услышать ваше мнение :-) Думаете агрессия поможет? Если вас побить вы сразу все поймете? Даже то, о чем вообще не в курсе... интересная позиция. Можно поподробнее...
  14. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    В игре и в жизни вы можете делать все что захотите. В игре можно и убить кстати, и в отличии от реальности, за это почти ничего не будет. Особенно если в игре это считается нормой :-) Ну а то что большая часть геймеров в игре пытаются "сорвать свою злость" и тому подобное, я в курсе. И в курсе к чему приводит. Но это уже другая тема.
  15. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Ваша точка зрения ясна. Вопрос: вы в курсе что каждый человек в первую очередь блюдет свои интересы и часто за счет других? Так делают практически все и вы в том числе, просто понаблюдайте за собой и окружающими без эмоций - много чего интересного увидите. Теперь по игре. Когда ГГ "манипулируют и подставляют" что даст ответ в виде "дать по роже"? Персонаж дипломат, он мотает на ус и делает выводы, получает опыт о том что может сделать определенный лидер и как он действует, какие способы применяет. А потом применяет полученный опыт на практике, предвидя что может этот лидер сделать. Так и становятся отличными дипломатами :-) А "дать по роже" - это агрессия на уровне детского садика, оно не делает чести взрослому человеку. Все выше сказанное чисто мое мнение. Никому его не навязываю.
  16. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Вопрос. Где найти Афру? Я как-то без нее бегаю, в напарниках ее нет. Прочитал выше по форуму что она один из возможных компаньонов.
  17. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    уже решил вопрос. После спасения рядового от "ночной муштры" изменился маршрут следования патруля (хотя может и после перезагрузки). Хорошо, иначе он погибал и репутация у Курта падала на 1. Да и вообще плохой выбор. Просто привык уже что маркер показывает куда идти, а тут поискать немного пришлось :-) Интересная методика. Если вам не нравится чужое мнение, оно вызывает у вас раздражение, вас бесит - нужно дать противнику по роже и все будет хорошо. Супер просто!
  18. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    ну у меня уже ресурсов хватает с таким расположением мобов. Применять уже некуда. А тех что нужны - мало и падают они не с животных. Насчет туповатости, есть такое. Бывает стелсом всех вырезаешь, иногда один остается, иногда только одного и успеваешь. Просто есть две стадии в которых они находятся. Когда глазик заполнился желтым, противник идет проверять и отвлекается от основного маршрута, а глазик заполняется красным. Не уверен что в этот момент скрытая атака сработает, красным заполняется достаточно быстро плюс остальные члены стаи иногда просыпаются. Так что используя это можно отвлекать противника, если конечно есть желание поиграть в "тихого убийцу". Мне вот больше интересно как мимо новобранцев в лагере пройти не убивая их? Не только оттягивают, но и наносят немного урона. Смотря чем их вооружить, Курт вообще неплохой танк. Только прокачиваются они самостоятельно и нельзя выбрать в каком направлении, даже обсудить это я не нашел как. К примеру хотелось бы выбирать в каком направлении он качался - в выносливость для тяжелой брони или в силу для хорошего оружия. Хотя бы так бы сделали. Недавно увидел что Васко наносит яд на свое оружие, видимо отыгрывает роль техника :-) Насчет парализованного противника это сделано специально. Если вы немного посмотрите ветку мага, то увидите что один из навыков снимает броню противнику по 20 единиц, пока действует паралич. Проще говоря напарники ждут пока броня спадет - хорошо что это реализовали. Правда ждут они и когда брони нет, ну хоть не мешают самому атаковать усиленным уроном да еще и с баффом "кристаллизации". Так что с этим все в порядке. Вообще ветка с параличом очень интересная, подойдет любому классу. Сегодня экспериментировал и узнал что парализующая ловушка также накладывает паралич на приличную область. И если снятие брони в ветки мага прокачано, то и на ловушку оно тоже действует. Чуть позже попробую связку парализующей ловушки, навык "кристаллизация" и стихийную гранату в толпу. Интересно, нанесет им массовый усиленный урон или нет :-)
  19. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Лошадь нужна чтобы проскакать от одного места в другой мимо всей этой живности. Просто чтобы дойти до нужного места по квесту. Вырезать противников интересно, но лучше опыт набирать на арене, чем раз за разом вырезать волков/медведей/быков/кабанов по локациям пока идешь к нужной точке. Это кстати и по поводу заполнености локаций. Они наполнены, но как-то неравномерно. Есть и пустые, где бежишь 2-3 минуты и никого, а есть такие что пока дойдешь до нужной точки по квесту - наберешь пол уровня на стаях живности. Я понимаю что это лес и так далее, но обходить их крадучись долго. Можно конечно пробежать и потом выйти из боя с другой стороны, но лучше было средство для быстрого передвижения именно по незнакомой локации, пока она еще скрыта туманом. Разведал все лагеря - тогда без проблем. Точки телепорта есть, от них бежать не так уж и далеко. Но когда они еще не открыты, бегать приходится изрядно.
  20. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    я пытаюсь мужским персонажем. Пока еще начало.
  21. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    я тоже не нашел. уже задавал такой вопрос. Они сами прокачиваются автоматически. К примеру Васко у меня уже с отравленной саблей бегает. Есть для него классный меч, а дать ему не могу. Только на 25 уровне характеристики подтянет наверное
  22. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    а их можно убить? Я попробовал, у меня не вышло. И птиц кстати тоже. Как я понял они для антуража, и кстати хорошо сделали. Лес более живой и красивый получается :-)
  23. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Многие ждали от игры совсем другого. Эффект "неоправданных ожиданий" и "виновата скамейка" очень хорошо работает на постсоветском пространстве. Лично я рад что игра вообще пошла, хотя ноут даже до минимальных требований не дотягивает. Про картинку и графику при таком подходе вообще не обращаю внимания, хотя на мой взгляд она красива даже в таком виде. Музыка, квесты, сюжет, лор, антураж - все нравится. Наверное потому что обычно все обещания разработчиков делю на три. И когда игра выходит просто сморю на нее изнутри, без завышенных ожиданий :-)
  24. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    а я думал, кто постоянно в бою говорит фразы типа "отойди, здесь опасно", "твоя броня потрепана - отойди подальше", " у тебя здоровья мало" и так далее, хотя ГГ мужчина. Как-то не привязывал это к Курту. Так вот в чем дело
  25. Lordofwater

    GreedFall [серия]

    Это ваше личное мнение :-)
×
×
  • Создать...