Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    2 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nikakbe

  1. Либо то, что ниша уже занята простыми и эффективными решениями и придумать что-то, что оторвет твой кусок от их пирога, то есть привлечёт и подсадит аудиторию, сложно. Правильно выше заметили: там в списке уже сильно классика жанра. Чтобы впихнуть туда не 1 и не 2 позиции, а целых 12 это надо сильно постараться, игроки из воздуха не берутся. Это тоже не способствует привлекательности.
  2. Когда закрывают 9 из 12 проектов, то это вряд ли можно назвать ревизией. Это действительно похороны. Сколько денег они успели на все это вгрохать...
  3. nikakbe

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Я из-за них до сих пор время действия игры путаю и всегда дико удивляюсь, что там 1400+ год - как, там же половцы были.
  4. nikakbe

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Мавры в Испании не смущают? Ну, Отелло там и всё такое. В Робин Гуде Костнера нормальное обоснование негру Моргана Фримена дали задолго до того, как это стало мейнстримом - притащил из Крестового похода. Да, мне не нравится, когда таких героев позиционируют как сильно значимых, но вот то, что их не могло там никак быть очень спорно, учитывая войнушки и торговлю с мусульманами.
  5. Кхе... Я честно хз, где это достижение, потому что графика в этой игре очень сомнительная, она не то что бюджетным Greedfall или Flintlock уступает, она уступает даже Инквизиции, игре, которая вышла 10 лет назад и которую я ценю не в последнюю очередь за красивость, по которой приятно гулять. Извините, но когда говорят, что в ДАВ отличная графика и кинематографичность (вспоминаем ролик спуска в Костницу как пример, вот уж всем кинематографичностям кинематографичность), я собираю с пола челюсть. Потому что не понимаю, как это вробще возможно сказать с нынешним разнообразием визуала в играх и по оригинальности и по качеству.
  6. nikakbe

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Даёшь пани Стефанию в главные героини! Вот это я понимаю - привлечение.
  7. nikakbe

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Можно даже чёрными, я полагаю?
  8. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Брутальностью и отсутствию сексуализации вампиров. Пока, по крайней мере.
  9. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Во, финал через 30 дней.
  10. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Вампиры, дампиры и прочие нечестивые товарисчи часто не спят.
  11. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Там 10 дней вроде, и кроме знаковых событий, типа той дамбы, там ко времени квесты не привязаны. Но здесь мне пока другая система представляется, с паралельностью возможных действий, из которых выбираешь одно, а другое закрывается. Но это, конечно, гадание на кофейной гуще.
  12. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Аналогично. Поэтому предполагаемая система развилок меня смущает. Меня даже в визуальных новеллах утомляет по кругу тексты скипать для разных концовок, получения новых персонажей, диалогов и проч. Но, может быть, тут будет увлекательное месилово или мой любимый сбор дикоросов (я люблю в играх аутировать в лесочке, если локации не совсем уж тесные).
  13. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    За этот подход хочется в чай разрабам плюнуть, хе.
  14. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Такая вариативность в визуальных новелах, наверное, только. В триД такое исполнить - я хз, конечно, что получится.
  15. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Не совсем, мне кажется. Тут есть ограничение времени из-за которого ты все не успеешь. Например, свалить всех лейтенантов Бре.. как его там... и перевести через дорогу влияющую на сюжет бабушку. Поэтому в один заход убиваешь пару лейтенантов и переводишь бабушку, в другой забег убиваешь всех лейтенантов, но бабушку давит лошадь, а ты не получаешь информации для следующего важного квеста. Это очень грубо, конечно, но как-то так.
  16. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Я тоже пока не представляю в действии и насколько это будет затягивать. Но концовки определённо должны быть разные, иначе как мотивировать игрока проживать эти 30 дней по новой в стопятидесятый раз.
  17. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Они держатели "стада" и заботятся о нем, как люди об овцах, я так поняла. Но вот наличие лорда на уничтожении зараженной деревни и вправду странно. Полагаю, это разрабы сделали для нагнетания драматизма и показать, что люди сволочи, а с вампирами всё не так одеозначно. Но не подумали два раза, что лорду там делать нечего. Если бы это был просто разбой и сестра ранена, а не в бубонах, тогда было бы норм.
  18. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Так долина магически огораживается на момент действия игры. Думаю, немного терпения и мы всё узнаем. Я на это надеюсь. Вон даже про влияние на игромех размечталась.
  19. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Э... да ну. А в анимешках и романчиках типа Сумерек можешь сам поискать) Так-то на лицо ГГ пышущим здоровьем не выглядит совсем. Или ты вот прям за крайнюю степень болезни, что уже и с постели не встать? Он, может, вообще ещё только со смены пришёл, перед тем как сестрёнку тащить, т.е. его здоровье ещё позволяет в шахте работать. Вот и станет в отдельно взятой Трансильванской долине. Вот тут уж вершина - всем вершинам вершина. Хотя надо с чего-то же начинать спустя полторы тыщщи лет.
  20. nikakbe

    Vampire The Masquerade [серия]

    В капюшоне она вообще злобный арийский хомяк с агитационных плакатов
  21. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    А-а. Я так поняла, что авторы хотят оторваться от вампирских шаблонов, так что вполне вероятно, что на классиче,кие рассказы о вампиров это может быть не похоже совсем. Но мне-то как раз именно это бы и зашло.
  22. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Не читал, но осуждаю? Так может оно и будет проявляться, мы же не знаем пока. Может, они это вообще на игромех завяжут и ГГ вообще из-за этого переодически колбасить будет (размечталась)?
  23. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Блэйд, Ди, Рэйн, Алукард из Кастельвании, в Дисайплс вроде кто-то был. Коннор из Баффи вроде бы тоже. Их предостаточно, особенно в сомнительных на мой вкус произведениях. Это почему? Ну почему? Авторы пишут мир по своим законам и считают, что это повысит уровень доверия (и я с ними согласна). Почему должно быть вот так (причём стандартно), а не так (хочу что-то новое)? Ну не видели мы этого ещё в игре, не знаем, как оно работает.
  24. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Он так-то нездорово выглядит, не? Видимо, обычная доза в крови слишком мала? Ну как соотношение яда и антидота, если чего-то мало, то оно не подействует? Может он как раз в процессе лечения у вампирского доктора и уже давно гуль? Он же сестрёнку туда мог вполне намеренно тащить? Ну мы же реально не знаем ни черта о том мире и ситуации.
  25. nikakbe

    The Blood of Dawnwalker

    Я вижу по обсуждению, что очередного марвелоского нетакусика люди не очень жаждут, я в том числе. Я реально хочу простого парня/девчину, которые стали кем-то в результате обстоятельств, а не потому, что их мамка любила шляться по кладбищам ночью. Мне показалось, что лечением своего "скота" вампиры как раз плотно занимались, это как раз в проморолике показано. Можно придумать много чего. И любой вариант породит гору вопросов. А несостыковок каких? Мы же пока не знаем, как это встроенно в игру и как это выглядит в процессе. Объяснение придумано и оно есть. Плохое оно или хорошее - это ещё будет видно. Пока же речь идёт о нравится/не нравится.
×
×
  • Создать...