Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    4 574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Да, там просто получается, что ты пинаешь, противник падает, ты его затыкиваешь, а к тому времени как он встаёт, подходит время опрокидывающего удара в серии. Я почему-то думала, что умения из ветки меча на рапиру не действуют.
  2. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Блииин, а пинок-то из ветки меча-одноручки классная для ловкача штука. Чего ж я раньше не додумалась его взять...
  3. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Я уже не могу орать с квестовых описаний в этой игре
  4. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Я тем временем спустилась в шахты и это какой-то треш. Ну так-то да, но когда уже знаешь, где какой шмот по миру заныкан, это уже не принципиально, я думаю.
  5. nikakbe

    Of Ash and Steel

    А смысл попадания в контур на главу раньше? Там какие-то другие квесты? Шмот их на раннем уровне не возьмёшь в руки, а к третьей главе ты уже при таком параде, что искатели падают в ужасе. Практически.
  6. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Ничеси, ни одной не видела Окей, будем искать.
  7. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Вопрос по местам интереса
  8. nikakbe

    Of Ash and Steel

    На тебе мир кончается? Только свое неудобство волнует? Или люди, которые до патча 1.05 не могли квесты закрывать из-за исчезающих из инвентаря или непоявляющихся в мире предметов недостойны? Так-то не спавнящиеся нпс это прямое наследие криворукости, которое в 1.04 приводило к отсутствию спавна квестовых предметов (записка гоблина про колесо, кольцо Милены и т.п., и Лепестник, конечно же, из-за которого был закрыт путь в Вольники). Эти квесты-то они починили, но вот из-за исчезновения предметов из инвентаря я лично не могу раскрыть секрет маяка, потому что комплект для розжига у меня пропал, а ковыряться в консоли для его восстановления меня уже бесит. Но ты ругай людей, которые, как ты выражаешься "наныли" исправления квестов первой главы дальше, ага.
  9. nikakbe

    Of Ash and Steel

    У меня этот этап совпал с горением по поводу отсутствия карты в первой главе, когда я перепутала егерей и охотников, а потом в этих лесах и болотах заблудилась Тогда и нашла в болоте колесо и платок. Ну и весь остальной мусор в процессе исследования тоже можно найти, потому что в отличие от агаларовских жителей мусор лежит на своих местах всегда, а не появляется после выдачи квеста (если бы это было так, то это была бы подстава похлеще рыбьего квеста). А первое время блудить блуждать было даже забавно. И матершинник Магво забавный персонаж. Я ждала, что с ним будут еще квесты, Ирвин там целую историю рассказал. Но что-то пока нет ничего, кроме штуки.
  10. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Во! Я про это и пишу, что не понятно, по каким триггерам тут квесты запускаются. Они и в третей у тебя не сразу запустятся. Но, по идее, должны. Я тут обсуждению Большой охоты долго удивлялась, думала, где она у меня. А Кайгар у меня внезапно расчехлился только в середине третей главы А может в том, что эта игра недоделаный кусок кода? Потому что не только у меня с этим финальным квестом проблемы. Равно как и у тебя проблемы с появляющимися персонажами тоже есть.
  11. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Это уже не смешно. Я тебе в очередной раз говорю, что квест забагован и не у всех работает. Нет. И мостов в локации четыре.
  12. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Я кивнула на оценки стима в сравнении с твоим "меня всё устраивает". Большинство решает многое, в том числе и дальнейшее развитие игры (разумеется, оно не определяет, понравится игра лично тебе). Ты меня не читаешь явно и не особо стремишься понять. Причем тут ачивка? Во-первых, если "часы" работают у тебя, не значит, что глюков не у остальных (ты же в курсе, как тут работают квесты). Во-вторых, ачивка выдаётся до финального квеста про встречу на мосту (я еще в предыдущем посте конкретизировала квест). Если ты дождалась их прихода - я тебя поздравляю. Я эксперементально простояла до утра рядом с бухающим крестьянином, потом оббежала все мосты, и ничего. Квест со встречей завис. Потому что я про линейку хозяев говорю. Когда тебе надо то к Короделиусу, то на таможню, то хз куда еще. Ну если ты делала поэтапно, то ок. Но в конце там построено так, что ты сдаёшь, тебе выдают тут же другой и ты бежишь обратно, сдаёшь, выдают, бежишь обратно... Я так понимаю, ты линейку с Иржи не прошла до конца, раз мне так обстоятельно про банк рассказываешь. В таверне вся веселуха. Относительно банка - глупость с освобождением жены та еще. Просто притянутая за уши ересь, что можно прийти и сказать "я от главного". Но так сказать можно почему-то не всем, а кому-то определённому. Мне, в общем-то в этом моменте всё равно бы было, если бы не приходилось 100500 раз перегружаться из-за внезапной неуязвимости "инвесторов" и видеть этот этап раз за разом. Мало того, что эта линейка довольно примитивна, на это я глаза могу закрыть. Она еще и глючная до ужаса, я ее в итоге с помощью консоли доделывала.
  13. nikakbe

    Of Ash and Steel

    И? Объективно - это косяки геймдизайна, без которых игра была бы встречала значительно лучше, да и я бы чувствовала себя комфортнее. Ну... да? Ты говоришь очевидное. Речь-то не об этом, а о кривом дизайне. Я прекрасно понимаю, что но многие кривости можно закрыть глаза и даже найти в них удовольствие. Но их суть это не меняет. А кто-то сравнивал с Инквизицией? Эта игра явно косит под Готику, а древней Готике она проигрывает. И найти мужика, спокойно сидящего, в пещере с троллем это логично?) Или мужик среди зомбаков (хотя у меня уже зомбаков там не было) у разрушенной церкви? Или что никто не видит искателей и пепельников? А квестовая ветка Иржи вообще кое-как слеплена, последний квест так вообще. Ой, только не говори, что Альфу и Омегу ты не выполняла целенаправленно (где последний квест со встречей на мосту тоже зависает, ха). И что такое целенаправленно в твоём понимании? Я так-то тоже не беру один квест и не бегаю с ним по всем регионам, потом беру другой и опять по кругу. В этой игре ещё и есть такой момент, что хз по каким тригерам становятся доступны квесты. У меня Большая охота стала доступна, когда большинство квестов было уже выполнено было и пришлось тупо бэктрекингом за ради одного квеста заниматься.
  14. nikakbe

    Of Ash and Steel

    А что за тотальный игнор очевидных косяков игры? У нее оценка в стиме за душность не просто так стоит. При этом в игре достаточно интересных и увлекательных вещей. А я прицеплюсь, этот дисклеймер тебя не прикроет. Я-то человек невнимательный, но ты походу, читаешь ненамного внимательнее меня либо читаешь так, как тебе нравится, ибо зачем-то извращаешь мои слова соответственно картинке в своей голове. Я прохождение читаю, не что бы пройти игру быстрее или проще, я прохождение читаю в этой страной игре, когда совсем затык, всё, нет вариантов в игре, читаю, чтобы понять, это я что-то делаю не так, или квест всё-таки не работает (ты с этой целью задаешь вопросики тут, аналогично). И тут не работает квестов ДОФИГА. И камон бэйби, еще раз тебе пишу - локации у меня эти были уже изучены-переизучены, лут вынесен, противники уничтожены давным давно. Я просто козочкой по тропкам еше с середины второй главы гоняю чисто по квестам. А теперь скажи мне, какая причина должна меня заставить изучать еще раз ВСЕ зачищенные локации в игре? Вот этот кривой квест с Рыбой? Ты такая дофига гордая, что сама нашла в процессе исследования, а я такая дофига гордая, что я отисследовала это всё еще в первой главе, и приступила к выполнению квестов неопасаясь никого на карте, мне жти искатели на пару тычков. Но разрабы решили приколоться, именно приколоться, потому что я даже элементарной логики в стоянии Клары в кустах у чужого дома не вижу. Это банальная "исполнительность" ленивого/выгоревшего работника - сказали посложнее, сделаем посложнее. А будет ли это интересно или хотя бы логично (квест на сидящего на пеньке в пещере тролля бывшего счетовода, как пример) - да пофиг.
  15. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Вот и я когда очередной зависший квест искала (тут еще не понятно, ты идиот или лыжи квест не работает), у видела, что у вольников там сильно разнообразнее. И вроде как во многих местах отличия при прохождении за разные фракции есть. Само по себе это большой плюс. Но, по-моему, при прохождении за Орден всё сильно схематичнее и проще (насколько я могу судить по тексту прохождений), а это уже минус.
  16. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Какое облегчение игры? Ты или путаешь банальную экономию времени игрока, которое тратилось на тупую и совершенно безинтересную беготню (как пример тебе уже два раза приводили идиотски построенный квест с Рыбой, что игрок проверивший локации зачастую на два раза, не пойдет в те места, куда засунули неписей) до лагеря или у тебя ностальгия принимает какие-то извращенные формы (хотя хз откуда, в титанах типа ТЕС промотка времени была, а в Готике не требовалась). Да, это не облегчение - это именно экономия времени игрока. Никакой сложности сбегать до лагеря нет. А вот трата времени в 3-5 минут есть. И если че, первое, что я делаю в таких играх убегаю в поля рвать грибочки и собирать цветочки, сиречь исследовать. Поэтому бэктрекинг в таких количествах и совершенно ненужная беготня для меня ад. Я локации знаю, дорогу знаю, противников нет, растений нет, сундуков нет. Никакого интереса бегать в пятый раз нет особенно ради перемотки времени. Ну и про шахты тут писали, что кроватей нет - время не перемотать и не отдохнуть. Но ога, костры это облегчение игры. Всё должны страдать, ибо олдскуллл Хотя в годных олдскулах это как раз продумано. Через зад она была. Звуки замка перекрываются музыкой, сами личинки каждый раз рандомные, сама система затянута донельзя. Примеров нормальных систем масса. Система взлома в этой игре - ненормальная. Уже тупо из-за траты времени на одну попытку. Что поделать, если ращрабы криворукие и не в состоянии починить свои наработки. А интерес к сундукам убил хлам в этих сундуках, а не их доступность.
  17. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Этих костров не было вообще. И отсутствие функции ожидания в игре, где много квестов привязано ко времени, а нпс перемещаются в течение дня - это геймплейный косяк, а не отсутствие дружелюбия. Это не зря, это очередная криворукость. Сначала придумываем утырочную систему взлома, а затем, вместо того, чтобы продумать меры приведения ее в адекватное состояние - тупо ее отключаем. И привет перфекционистам - из-за этого один из перков (на замки) не откроется.
  18. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Для чего они я так и не поняла, потому что выставила их еще в первой главе, подумав, что это какая-то загадка. И камень-венец еще тогда же притащила на место. Камни у статуи по мейнквесту надо было ставить?
  19. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Какие камни?
  20. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Я в курсе. У меня в кармане было 1. Возможно, зависит от фракции. Я когда читала прохождение, там у вольников как-то побогаче. А возможно я и впрямь в нужный момент не сбегала к Карлу, я к нему только один раз ходила, когда его дочь нашла, а вот после нахождения кольца Бпояна не догадалась. Костер для ожидания, а не для сна. И да, появились они с патчем. Вариант конечно, но мне сильно не нравятся их зелёные шары и вообще вырвиглазовость.
  21. nikakbe

    Of Ash and Steel

    У меня одно было(
  22. nikakbe

    SKALD: Against the Black Priory

    Недавно в стиме купила)
  23. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Да? Глава третья пока. Я просто подождала дней десять, он ни гу-гу. Я и подумала, что зависла в очередной раз. Спасибо.
  24. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Фсё, кароч. Беру перекур от Грейшафта. Квест на зелье Короделиуса не закрывается, потому что игра задним числом посчитала, что я что-то не сдала (хотя я уже перешла на другой этап). Первый раз такое вижу. Видит Единый, я пыталась.
  25. nikakbe

    Of Ash and Steel

    Да,да,да. Я про это писала. Что расставили по тем местам, по которым ты уже с большой долей вероятности был. Не случайная встреча, не подбегающие нпс, не просто попрощавшись с города, в конце концов. А вот так утырочно. И я начинаю думать, что если я закрою еще один квест через консоль, то моё терпение лопнет окончательно. Утырочность я еще переживу, а вот когда она заправлена сверху криворукостью, это уже чересчуррр.
×
×
  • Создать...