Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    4 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Мне их на самом деле жалко было. Ни цели, ни смысла в жизни, были только они друг у друга, помидорки растили, да из-за жадности переругались. А вообще лесной лагерь просто цирк уродов. Остальные поселки как-то попроще.
  2. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Это о ком речь? Последнее дело в Темном лесу с кладоискателями? Они вроде норм были, просто от жадности перекосила. И что меня в этом квесте добило, что сестрица почти до Канады дошла через все плющи, разваленные мосты и волчьи стаи.
  3. Мне этих вообще не довезли. Видимо, доставка в Зеве потерялась.
  4. Так их там ни одного нет)) Они просто за мной всей толпой летают. А при попытке поставить их и снять ловлю баг с неснимаемым шмотом. Впрочем, я его ловлю и без черепов, просто при попытке что-нибудь сменить.
  5. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Килт - это лучшее, что случалось с моим Рори в этой игре. Пойду купырь лесной заварю.
  6. Оу, так вот в чем прикол. А я то думаю, как мне мою благородную девицу разогнуть. Ещё б теперь узнать, как от черепов-фамильяров избавиться, которые теперь за тобой всей толпой летают и стали сопартов в бою блочить.
  7. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Совершенно верно, и я же потом призналась, что я девочек спутала. Тем не менее, это не нисколько не влияет на моем мнение про удобность Рори и ничтожность ее мотивации.
  8. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Всё верно, это идет отдельно. Донтноды попытались дать стори с Календрой хоть какое-то основание и подготовку игрока через квест Поместье Блай, но всё равно это настолько шито белыми нитками и совершенно не объясняется почему это вдруг приключилась здесь и сейчас.
  9. У адмехов я или проскочила, или чего еще, но не видела, по крайней мере. Я не знаю, одноразовая ли она, пока не добралась до боя, но меня кривое описание смущает. Ну и удивительно, что Молитва вопреки являясь по сути таким же бонусом держится постоянно.
  10. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Хавьера это Хавьера, Календра это Календра. Почему меня раздражает история с первой (точнее уместность ее подачи в определенный момент) я уже говорила не раз. Ну а история с Календрой как обоснование для завязки всего сюжета меня не впечатлила, увы. Мне слишком долго обещали страшную тайну и большую драму, чтобы я прониклась этим на фоне всего происходящего треша и переплета, в который герои попали из-за того, что сильная личность так и не смогла это пережить. Я сам не люблю, когда на персонажа смотрят однобоко, но в данном случае совершенно ничего не могу с собой поделать. Поставив точку в игре и увидев эпилог, я совершенно в ней (игре) разочаровалась. У игры нулевая реиграбельность. И у меня совершенно отпало желание ковыряться в характерах персонажей и пытаться понять их поступки.
  11. Иногда у меня складывается ощущение, что у Ирлиет психическое расстройство, уж больно у нее одна реплика диссонирует с другой. Детка, ну ты уж определись-то у кого плохо с чувствительностью к истине. Да, к счастью, памфлетов от Комиссара не завезли. А иначе бы тоже пришлось выносить как самое ценное.
  12. При постоянной демонстрации любви к ксеносам эти шахматы и главному любителю регицида тоже зашли б. Там каськиного барахла одного на полотсека. И книжный шкаф с молитвами №16. А. Еще мешок листовок анверов зачем-то. Вместо туалетной бумаги, что ли.
  13. Он в диалогах с ГГ его имя произносит. Так-то да, при непосредственном общении ксенос, нечисть и прочие греющие душу эпитеты.
  14. Его так и Хейнрикс произносит, отчего я немного подскакиваю.
  15. Сколько усилений состояний можно насобирать догматическими репликами в течение игры? И только догматическими? Я правда не понимать, что значит "дает +100% к шансу критического попадания до следующего критического попадания", но да ладно. Пригодится.
  16. Смешно. При травме головы ГГ все также забывает приобретенные абилки Оо/ В прошлый раз у меня это был какой-то постоянный баф от колоний (Глас императора, вроде), сейчас после удара по голове ГГ забыл "Молитву вопреки". Вот и пойми, баг или фича.
  17. Угу, только вот Идира у меня самая ловкая с конца, а ходит всегда первой (специализация определяет?). И в игре я так понимаю, саму инициативу нигде не показывает? Мне если память в очередной раз не изменяет, в ТБ эта инициатива вообще двойная и обозначены как "синяя" и "желтая".
  18. И каждый раз думаю, а что определяет саму инициативу и где на нее посмотреть кроме тойбокса? И о каком преодолении испытаний идет речь?
  19. Раньше вроде в них была проблема, они не закрывались и не засчитывались.
  20. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Да что же вы так, там же еще и бэктрекинг будет. На третий забег по одному и тому же коридору даже начинаешь получать удовольствие
  21. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там большей частью отзывы на основе игрового времени до 10 часов, а то и вообще 2, это то время, когда даже вылеты или фризы не начинаются. А концовку видели не только лишь все. Не хочу сказать, что игра плохая, но она не на 88% зеленки. Запросто могу перепутать, да. Спасибо за поправку. Игра захватила с первых шагов. Моё разочарование шло по мере развития сюжета, когда стало понятно, что с глубоким сценарием я обманула сама себя. Там даже в побочных квестах второй ступени варианты могут быть странными или никакими.
  22. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Боевка элементарная, тут больше удовольствия от сбора персонажа под себя за счет шмота. Прокачка устроена так, что мимо перков не пройдешь, только первое время после открытия ветки приходится выбирать, что нужнее. Гринд? Не знаю, где он тут, если только упереться в то, что я хочу легендарный шмот прямо сейчас. Геймплейно может доставать бэктрекинг, но мне нравилось исследовать локации, даже с элементами головоломки. Иногда, правда, наступал топографический кретинизм, когда в пятый раз по одному и тому же коридору пробегала, пытаясь найти место, как пройти куда-либо. Ненависть к этой игре, несмотря на все мои вайны, вызывает отнюдь не повестка, а само построение сценария. Я дала ему слишком большой кредит, а в конце мне его не вернули. А вообще, можно же взять да посмотреть йохохо идишн, а там уж решить.
  23. Я сейчас побуду немного туристом, вернувшимся в любимую страну после долгого отсутствия, который удивляется произошедшим изменениям с тупыми возгласами и дурацким удивлением. Но... Совокоты вдруг научили эльдаров носить человеческие тапочки (а также перчатки и панамки)? Реали?
  24. Что ж, наверное, это говорит о том, что реиграбельность таки имеется. Еще бы быть на 100% уверенным, что определенное развитие диалога это не баг, а фича, и вообще будет красота. Хотя два раза, два раза, никак не фича.
×
×
  • Создать...