-
Публикаций
4 018 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Хорошая крыса у контрабандистов. Жирная.
-
Дамы и господа, кто играет на английском, скажите, пожалуйста, а в английском тексте тоже шрифт кривой или это косяк русского текста?
-
А там потом паутина будет нужна в промышленных масштабах?
-
Я в РД только до отплытия побегала. Но, по-моему, они зомби сделали сильно слабее. Я, помня место первой встречи с зомби в тюрьме, было уже приготовилась долго хороводы водить, а они ррраз и всё. Угу, очень удивилась, когда впервые с ними столкнулась, а потом зажгла костер и увидела, что я паутиной прям увешана, хе. Сами маровые призраки для того, чья жизнь проходит ползком, то бишь для стелсера, угрозы не представляют вообще. Пока проблемы с бронироваными товарищами, но посмотрю, что там по прокачке дальше будет. Пока в планах красиво одецца, но кроме штанцов на скорость выстрела и стандартной маски ниндзя разбойника ничего еще не нашла. На кастеров зато барахла столько, что в сундук уже не помещается.
-
Когда этот разазленный мужик после первого выстрела понесся на меня, я тоже струхнула, вспомнив свои долгие танцы с рыцарем и медведем, ибо действительно там по кругу не побегаешь, а вперед не всегда можно счарджиться. Но видимо, и лук уже лучше был (сейчас какой-то простой композитный, лучше пока ничего не нашла) и уровень повыше, он до меня не добежал. Вообще, на 10 уровне страдания моего лучник сильно снизились, и при каком-никаком шмоте мой трус уже не так боится шарится по ночам и отходить подальше от крепости :D
-
Который на стене сидит? Он у моего стелс-лукаря довольно быстро ушёл, в отличие от обычного изгнанного рыцаря или как его там в поместье по квесту Алисы. Там пришлось много банок потратить, ибо просто чарджится некуда. А так как пока ношусь по карте как раненый олень ещё не нашла особо подходящего для себя лута. И ещё тут очень дубовая лошадь. Настолько дубовая, что пешком быстрее.
-
Для тех, кто не знает, где посмотреть время кроме костра - панель быстрого доступа, левый верхний угол. Страшный и ужасный подвал хранителей больше чем вся их сраная крепость.
-
А, значит, "живой" вариант есть. Он у меня даже не мелькнул. Ок, в следующий раз, значит.
-
Меня ещё зона взаимодействия как у предметов, так и неписей, бесит. Иногда полчаса вокруг скачешь (в буквальном смысле), чтобы бутылочку взять или поговорить с кем. Вопрос про дурочка-некроманта
-
Крафт хорошо закрывает потребность, на покупке я бы разорилась, тут мне пока не густо отваливают и я все на книги и дрова для причала спустила. Хотя я Киллиану регулярно татуировки с жоп разбойников приношу, но до домика на берегу, видимо, копить придётся до пенсии с такими расценкам. Вроде кого-то с доски объявлений завалила, надо сходить посмотреть, сколько отщедрот мне отвалят. Я тоже заметила, что маговар продуктивнее, особенно в узких местах. Но вроде лучник у меня стал раскачиваться по мере прокачки, да и рывком научилась пользоваться.
-
Че-т мой лучник был создан, чтобы стродать. Хотя если подкачать рывки, то уже не все так печально. Нашла магический лук - приятно, что для того оружия от лучника требуется быть немного магом. Поэтому в руки я возьму не скоро, ибо духовно развита недостаточно.
-
Карадок говорит, что сам с острова Мёртвых сбежал. А там все или чумные, или мутировшие, или дал-риадцы на опыты. Ни на одну из этих категорий он как-то не похож. Хотя, может, он их внезапно осознавших что что-то делают не так Красных братьев? А ещё страшно загадочный дед, с разными именами, несущий мистически-философскую муть. Нравится мне местная атмосфера. Густая и темная.
-
Можно. Мне нравится, что тут нужно следить, че несёшь. Не то скажешь - непись с тобой разговаривать не будет.
-
Задолбал дед в деревне, которому за каждое слово нужно бутылку дать. Уже раз пять в схрон бегала, а он все никак не напьётся, хрыч старый.
-
Я ещё в первой деревне байки слушаю... И трясусь по ночам за купол выйти...
-
Я как умная Маша выгрузила всё в сундук и поперлась исследовать. И тут же скатилась с горы к друидскому алтарю с пустыми карманами Оо/ За которым меня порвали красные шапочки.
-
Вот куда после пролога пошлют, туда и топай, торгашей там много. Для меня штаны, лапти, стеклянные банки и скальпели были бесконечно ценны, каждый раз сердце кровью обливалось, что выкинуть, что бы впихнуть очередной бомж-комплект.
-
Там всё же очень странное ощущение при повороте, будто фигура героя плоская, и что вращается камера, а за ней уже тянется модель. В любом случае, меня вид от первого лица абсолютно устраивает. Вообще в последнее время всё чаще склоняюсь к нему, потому меньше проблем с камерой и центрированием, чем у третьего.
-
Тоже развлекалась, хе. Что в РД, что сейчас. РД я закончила в лечение, не стала уплывать на большую землю и только вчера впервые провела ночь на открытом воздухе в местном мире. Аааатмосферненько было. Меня так не все хороры пробирали.
-
А, щас посмотрела - ни черта это никак в Обливионе. Во-первых, фигура до пояса и не отдалить, во-вторых при повороте тело вращается вокруг точки, без анимации, отчего это все выглядит как картонный манекен, хех.
-
Есть. Но я им не играю, поэтому за ощущения не скажу, на первый взгляд, как в Обливионе. Сами разрабы делают оговорку, когда вид выбираешь, что нэ рэкомэндуют. Вид выбирается сразу, но переключать можно в течении игры.
-
- 2 421 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дедушка на выпечку своего нового супер-пупер-рогалика деняк с почтенной публики насобирать не может, дедушке грустно. Потому он и начинает немного крошить батон на французские багеты.
- 2 421 ответ
-
- 4
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Таки не открывается, да.
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: