-
Публикаций
2 870 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Это все вырезано, ибо в таком виде в имеющийся сюжет не клеится точно. Диалог Петруса остался в другом виде. он сокращен и переписан. А причина "это ты" у Васко, осталась, только ее засунули попробуй найди да еще так, что попробуй догадайся. Не то слово. Но... Могли ведь ребенка и постарше отдать, да еще и не одного. В конце концов, Васко говорит, что Конгрегация тогда с навтами не ладила. Не, все ок. Сова всё равно натягивается на глобус вполне неплохо. Что 25-24, что 24-23. Оо) Радует, что у меня с паамятью не так уж и плохо - я точно помнила Петрухино "почти 25 лет назад". Так что да, гг не 25 лет. Но не нравится мне такой возраст из-за Константина. 3 года для детей существенная разница. Ну, врач сказал в морг, значит, в морг. Получается, Васко на начальном этапе разработки был старше 24. По идее, несколько рейсов - это пара лет. Значит, ему было бы 27-30. Что было бы логичнее, да и выглядит он посерьезнее, чем на 24. Но в последний момент решили зачем-то метнуться и омолодить (да-да, я всё думаю о своих совах). И, конечно, печалько, что фракционные реплики порезали - ведь это бы здорово раскрывало фракции... Даже если принять во внимание, что навты скрытная организация и какой-то васян не может рассказывать первому встречному про свои тренировки, они могли бы оставить это для ЛИ или при максимально дружественном отношении фракциии... В общем, много чего можно было сделать, но решили переиграть, убрать и забыть. Э-э-эх....
-
Я играла хантом инженером-дальнострелом, по сути тем классом, которым является Афра. Ну и 20 уровень - далеко не начальный уровень. На 20 уровнюе у чистого инженера дробаш косит нормально, уже не паришься с ловушками, а вся броня сносится ультимой, и он превращается в какой-то читерский класс. Хотя у меня создалось впечатление, что там после 20 уровня все классы читерские :) А смешанные классы меня не очень привлекают. Если я ниженер, то я трУинжинер, если я маг, то маг я или кто? Оо) За воина надо попробовать, меня как-то удивило, когда на меня стражники чарджится стали Оо
-
Ах, так это ба-а-аг. Я на паде играю, квиксейвами не пользуюсь. И свято была уверена, что это автосейв, только называется так Х) Возможно, это не баг, а фича, ибо автосейвов я тут не наблюдаю - только эксплорешнсейв и сторисейв (соригинальничали, ага) Это мое пермаментное состояние в первое прохождение. Все улеглись, а де Сарде прикладом аркебузы от мобов отбивается. О, как я плевалась от сладкой парочки Курт-Васко, когда надо было заковырять бронектулху по квесту Васяна! Во-первых, это чудо морское для инженера адЪ из-за брони на начальных уровнях, а во-вторых, разрабы прикололись и посадили его в расселину, куда радостно кидаются наши веселые парни и мужественно там дохнут. Причем в буквальном смысле Х) Но вообще я почему-то ей не прониклась, вроде как персонаж она прописана достаточно, с характером все ясно, но для меня что-то не так. Какая-то она упоротая, что ли. Вообще ниче не колышит, кроме ботаники. У меня она от этих ежиков (тенланы вроде) тоже укатывается. Но от них у меня укатываются все, кроме Курта.
-
Я проходила большей частью Васко-Сиора, мне показалось, что местная аборигенка и капитан очевидность - самое болтающее сочетание из всех возможных. Еще удивило, что в "Испытании водой" про мышей высказывается только Васко, что создает впечатление, что он следующий после Сиоры, кто хоть что-то знает об острове. Что в общем-то логично и как раз в образ.
-
В "Испытании водой" падре говорит только Господи Исусе "Защити меня Просветленный", но с такой интонацией, что я аж прониклась и сама перепугалась. В квесте слепого старика и в первый приход в Телему он точно забивает.
-
Мне вот кстати очень не хватало "ообеги весь лагерь и узнай , что они думают". Мне этого мало даже в ДАИ было, а тут вообще нет :( Блин, одновременно написали Х)
-
У меня в голове уже все смешалась Оо(. В первый поход старалась по фракциям таскать. Но там тоже не всегда угадаешь. Во-во, я сейчас курта с Афрой таскаю, одного услышать хочу, вторая первое прохождение в лагере просидела.
-
Да я-то понимаю, о чем вы. Это вы не понимаете, что вам люди объясняют. Про отыгрыши какие-то говорят...
-
Я даже не знаю, как вам объяснить-то. Вам какого объема текст нужен и на каком этапе игры, чтобы вы "всё поняли о персонаже"? Как, как вам должно быть расписано? Если у вас "всё одинаково". Окей, попробуем еще раз. А ведь есть еще и интонация актера! Я уже не знаю, как вам объяснить. Но вот это вот "они всё говорят одинаково" - это пять. Я серьезно не понимаю, как с таким подходом можно играть РПГ. Действительно, только в ЖРПГ и играть. Там с персонажами сразу всё понятно. Вы просто походу не понимаете, что такое раскрытие персонажа по ходу сюжета.
-
А-а-а-а-а!!! Держите меня семеро! Я не могу!
-
Угу. Особенно в квесте про слепого старика. Или в первый приход в Телему Артемис, я не перестаю удивляться, как вы играете с таким прагматичным подходом. Оо Да-да, я это слышала. Меня так удивило Х) Я там была Васко-Курт, Курт-Петрус. Говорил всегда Курт. Видимо, там "его место". Получается, у Курта самый низкий приоритет. В квесте про слепого старика трое хвалят гг 2 молчат (Петя и Афра). Но каждый хвалит на основании того, что дорого ему.
-
Он даже такое говорит, хм. У меня Курт всегда забивался Васко. У Васяна похоже самый большой приоритет на болтливость, если есть место где сказать - говорит будет он. Поэтому у меня сложилось впечатление, что Курт не говорит ничего :( Интересно, у кого какой приоритет в срабатывании фразы? Если только не эксплуатируется сейв-лоад. Но это уже не игра.
-
Угу, я тоже в первую очередь тратилась на харизму, она нужна чуть ли не сразу. Хотя без нее, оказывается, могут быть мелкие поручения у неписей для тебя. Я вот удивилась, когда у меня не было харизмы на Дердре и она послала меня доказывать право у нее что-то спрашивать. Потом была наука для патронов. А с интуицией у меня обошлось - первое время единички со шляпы из предзаказа хватает, потом Васко подтягивается. 3 вроде как в диалогах всего пару раз нужно.
-
Если я правильно понимаю, про какую сцену идет речь (не та ли из проморолика, где Курт выхватывает пистолет?), то это, похоже, просто первичный вариант сцены с плохой "Измены". И по-моему, в ролике не Васко, а вариант ГГ. Да починили уже.
-
Ага. Наука еще указана важным талантом для инженера. А у меня очень долго не было Афры...
-
У меня в середине игры были проблемы ощутимые, потому что появился какой-то навязчивый страх остаться без патронов. Я скупала всё - и боеприпасы, и вещества для крафта. И потом копила, копила, копила.... Если количество патронов опускалось ниже 300 у моего де Сарде начиналась паника. Ну и так как я не торопилась выполнять особо квесты, со шмотом тоже было не очень. Только манто с перьями от туземцев для Сиоры.
-
На локациях. И без интуиции их не черта не видно. Только у Бедри, по-моему, в сундуке. Или возле сундука. Так что, очко на перк, шляпу с пером на голову, Васко подмышку, и вперед по локации с пиксельхантингом. Я, правда, сама не доделала. Оставила на потом, когда мне захочется просто погулять по осеннему лесу.
-
Не предусмотрено. Хех, жалкие 150... Вот она, природа гаканцев! Никакого уважения! Хотя, я тоже истребляла инюшек на перья. Но я их боюсь. Идешь себе по лесу в ночной тиши, тут она как заорет...
-
Угу. Наверное, именно этим она мне и запала. Здесь столько мелочей, которых и не сразу замечаешь, и которые часто важны для понимания происходящего, что пролет галопом по Европам приведет в итоге к недоумению "а че это было". Я вот, допустим, пропустила про он ол менави, потом долго срастить не могла почему ГГ один из них. Однако, "баба в пальто", как выразился Артемис, это все-таки технический косяк, там никак ничего не пропустишь. Я его запомнила, потому что была в недоумении - всех опросила, всю информацию получила, а квест на другой этап не переходит. Про это я и говорила, что косяки-то есть, но уж точно не в появлении записи о надаиге после его убийства (если мне память все еще верна, в чем я уже сомневаюсь, в ДАИ такой же принцип появления информации в кодексе). Но это уже поправили. Возможно и учителя с его преждевременным раскрытием страшной тайны тоже. Но я что в первый раз к нему не заходила, что во второй. Манала я по дворцовым закоулкам бегать, моему де Сарде и по казармам сапоги топтать хватает Оо) Но вообще странно подходить к оценке РПГ с критериями экшенов или песочницы.
-
Это видела. В патче поправили.
-
Да мы в принципе друг друга не поймем, поэтому я сворачиваюсь. Единственное, что: В чем выражается это неузнавание вождя? Диалог привести можете? Потому что я в этом случае не заметила ничего такого, но с вниманием у меня просадки бывают. Хотя про глюк с Курсильоном выдающим фразу не ко времени, я слышала. Так у князя на то расчет и был, полагаю. Не уродись наш ГГ таким, встречал бы живописные морские закаты,.
-
Я ведь вам говорила, что эта не та игра, которая будет вас развлекать. Вы понимаете, что такое игровая условность? Вы можете представить мир, живущий отдельно от вашего ГГ? Ведь в этом и есть задаток хорошей РПГ. Я сама любитель поиска косяков, но у вас они какие-то... гм... Как будто вы в одни экшены/шутеры играете,. Эта игра все-таки ближе к РПГ. Адмирал Васко ведь видит не впервые. И закидоны у Васко могут быть не впервые. Но вам обязательно надо, чтобы сценаристы вам это разжевали? А в чем смысл? Тут вон сколько страниц уже написали на эту тему, кто как себе представляет причины. В этом и смысл. Смысл в том, чтобы игрок вживался в роль и верил в мир. Для этого он должен немного придумывать/додумывать сам. То есть вы с воинами бури не разбирались, папуасу с горшками не помогали, рванули вперед по сюжету, а виноваты сценаристы? Опять-таки, это условность. Вы ведь не знаете, сколько дней де Сарде шел до Сан-Матеуса и кому он мог помочь. А если знаете, и для вас всё просто, как апельсин - значит РПГ, наверное, не ваш жанр. По идее, там и год пройти может. Ибо даты нигде не указываются, и идти вы вольны хоть направо, хоть налево. Ох... Условность, не? Вы реально даже представить себе не можете, что вам об этом могла рассказать Сиора? Вы могли спросить у учителя. В конце концов, вы видели Нечто в порту Серены и вполне могли наслушаться за полгода моряцких баек. Но вы не любитель объяснять себе всё сам, вам кто-то должен прийти и это сделать? Не говоря уже о том, что записи в дневнике вообще ни о чем, и суть надаигов раскрывается в процессе игры. Но вам надо все сразу и получше разжеванным?Косяки сценарные есть, но совсем не там, где вы их видите. Это я даже комментировать не хочу. Извините, если что, но я действительно не пойму ваших претензий к сценаристам, выглядит так, будто вас не интересуют детали, вас не интересует мир. Вы сразу a bit of poison on my blade and let's go. И самое большое разочарование для вас, что мобы могут сваншотить на последнем уровне сложности Оо( А если не сваншотят, то вам не нравится, что вы их убьете. Логика присутствет, да. Эта игра все-таки РПГ.
-
Замечательный фанарт :) Даешь картину с их-как-там-его-фрихтименом. Он, по-моему, идеально ляжет на крупные стежки. Есть такие люди, которые любят докапываться до сути, искать логические нестыковки, пытаться постичь в принципе непостижимый замысел авторов. Таких людей обычно называют занудами :) И они необязательно делают это с целью сказать "фи", высокомерно сморщив носик и демонстративно ковыряясь носком ботинка (этих тоже не понимаю). Логические нестыковки - это все-таки недостаток, хотя авторы действительно вольны в своем творении. На них можно не обращать внимание, но и закрывать глаза тоже не стоит. И у каждого разный порог восприятия, кому-то подобное может помешать играть очень сильно. В данном случае, этого совершенно невидно, пока игру не начинаешь "пережевывать" , она как приключенческий роман тянет тебя по сюжету и не дает оглянуться, задуматься, сказать "стойте, тут что-то не то". И это безусловный плюс. Я вас понимаю, но я как раз из тех кто любит ковыряться, пытаясь "пожевать" пройденную игру еще раз с целью почувствовать ее вкус еще раз.. Главное, не переусердствовать. Т-с-с! Тихо! У меня билет до Тир-Фради еще не куплен.
-
Для того, кто не является правителем, наверное, все-таки проблема. У мамзель де Сарде у самой довольно шаткое положение , у нее влияния не более, чем у Моранж, а то и менее. По воподу телемской магии. Она какая-то "шоб було". Ей не дается никакого обоснования, ни что это, ни откуда берется. Просто есть. Смиритесь. Причем классическая телемская магия как-то конфликтует с донегадской (у которых если берешь отдавай собой, супругами или детьми). А у телемцев континет умирает, а они откуда-то силы черпают. Хотя я щас договорюсь до того, что телемцы вносят свою лепту в разрушение Гакана неконтролируемым использованием магии. Вообще, сюжет сией игры - как полотно импрессиониста. Издалека смотришь - восхищаешься даже, краски, свет, композиция. А вблизи посмотришь - всё рассыпается, ерунда какая-то аляповатая намазюкана.
-
Всё, я поняла, я не хочу встретить старость в сыром вигваме с отоплением "по черному" , даже если я там буду лежать в кровати под балдахином Х). Васко, где там твой "Конёк", запрягай! Поплыли на очередную историческую родину - к навтам, об организации лоукостеров договариваться.