Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 246
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Когда я выучился держать деревянный меч, мне дали настоящий ¯\_(ツ)_/¯
  2. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Именно. Такое дело явно не способствует тонкой организации души, двойственности характеров и прочему такому. Ты раз и навсегда делаешь выводы. Курт-то помладше Вилли будет на тот момент, судя по его словам. Я полагаю, лет 12-14. Младше, имхо, тяжко меч держать.
  3. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Характер Курта аще прямой как палка, хо. Это вопрос месяца.
  4. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Я у вас спросила про двойственность, но вы так и не ответили в чем она заключается. Ключевой момент Курта - помешаность на верности и чести. Тут не зря многие сравнивали его с волкодавом. А для меня щенок . В любом случае - собака., символ верности. Всё уже действительно было сказано много раз и даже разными словами. Но в ответ одно и тоже - про двойственность, про странность, "ой, что-то я не пойму"... Не конструктивно. Из этого разговора я лично не могу вынести чего-то нового для лучшего формирования образа персонажа.
  5. nikakbe

    GreedFall [серия]

    В принципе, каждый волен понимать персонажа так, как хочется ему. Особенности восприятия, недостаток информации.. Это все верно. Вот только одно но - у всех персонажей заданы ключевые точки, ломать которые - это слать нафик замысел автора, а потом удивляться нелогичности. Нет, ломать персонажа под себя никто не запрещает, всех нас одолевают разные фантазии. Но вот отрицать ключевые моменты описания персонажа и делать вид "ну я не понимаю почему..." - это для меня не понятно.
  6. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Объективно, это я так понимаю вспомнив весь сексуальный опыт сабжа и его потайные мысли? Действительно не интересует.
  7. nikakbe

    GreedFall [серия]

    А можно поподробнее, что же это за двойственность такая? Я вот вижу в обоих вариантах одного и того же человека, придумавшего себе для выживания веру в честь и верность. Которые в плохом варианте развития событий просто нах никому не нужны. Как-то стремно, когда твой мирок разбивают и верить тебе не во что. Ох, че-то я впряглась за табуреточного дел мастера...
  8. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Ваш ответ был бы верен, если бы эти действия могли существовать в одной вселенной. Но вообще-то, это разные варианты одного события. Проявляется то, что у человека нет места в жизни (иначе не было бы трагедии) В плохом варианте нет смысла жить и он плывет по течению, в хорошем есть - не все командиры (в данном случае де Сарде) паскуды - и он выгребает.
  9. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Я люблю трагедии очень-очень, но на эту сцену смотреть не могу, его ж там аж трясет от внутреннего конфликта Оо( Какое предательство? Он вам ничего не должен так-то при таком развитии событий. Вы ему никто. Но впрочем, это уже много раз было сказано.
  10. nikakbe

    GreedFall [серия]

    То есть два варианта развития событий вас не смущает? Оо
  11. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Так, блин, на этом вся сюжетная часть с Куртом и строится! Что чужой он для всех, чужой! Хотя объяснение хорошее. Курт теперь у меня получается наивный идеалист, из которого мечты о благородном солдате не выбили никакими сапогами. Одна из веще, которая заставляет меня ставить ДА2 выше ГФ - это неоднозначность финального выбора. Там куда не кинь - всё плохо. Здесь же можно сколько угодно обманывать себя, говорить "а вдруг, мы же не знаем", но авторы, хотя и маскируются под милым вроде бы не злым аристократично-капризным личиком Константина, тем не менее точно подводят игрока к тому, что такое хорошо, и что такое плохо.
  12. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Да, он так говорит. И это несколько наивно от человека, знающего систему. Но тут, видимо, сценаристам потребовалось сгустить краски и повысить градус трагичности.
  13. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Систему там шатает во все поля но она не полностью гнилая, иначе бы не было таких личностей, как Зиглинда. Если Курту, как и Райнеру, "повезло" попасть под какую-нибудь эксперементальную тренировку супер-солдат, организованную по разным причинам (в том числе и действительно для создания какого-нибудь спецподразделения), это не значит, что Монетная стража - это филиал ада на земле. Иначе с такими закидонами они перестали бы существовать как фракция. Да и в конце концов, в реале децимацию и прогон через строй никто не отменял. Участие в ночной муштре - это и есть то самое "запятнаться", призванное связывать участников круговой порукой, своеобразное такое воспитание духа товарищества. Ведь не только его били, он тоже бил, может, это в том числе ему спать не дает. При этом Стража для Курта не такая уж и плохая, иначе он не привел бы туда Райнера.
  14. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Главное, чтобы в этих тонкостях сюжета вообще захотелось разбираться. А то есть игры прошел, пожал плечами и забыл. При всех недостатках их игр, пауки в моих глазах умеют в эмоции, меня это цепляет. Если оставить в стороне красивость локаций, то кое в чем ГФ для меня выше ДА2 - это более активное встревание персонажей в диалоги, и - главное - очень хорошая вплетенность квестов спутников в сюжет относительно лора, происходящих событий и самого ГГ. Ну и, конечно же, возможность устроить всем тотальное не очень светлое будущее. Мне этого так не хватало в Морровинде. Но опять-таки - минус развернутые бантеры и соц. опрос на стоянке в лагере "что ты думаешь о вотэтоповоротах в моей жизни" (а было ли второе в ДА2?). Эх... Надеюсь на следующий раз. Подозреваю, что при таком достаточно теплом приеме игры, пауки уже полны следующих творческих планов.
  15. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Как я уже говорила, если начинать сильно приглядываться к этой игре, то цельная картина первого впечатления начинает рассыпаться. Поэтому да, приходится для себя что-то объяснять-обосновывать. Мне больше не нравится, что при хорошем варианте развития событий, найдя документы о внедрении стражников в ближайший круг де Сарде не трясет Курта за шкирку, требуя пояснений, а легкомысленно бежит далее собирать гербарии. Я этим вопросом всю дорогу мучаюсь. Видимо, ренайгсе не дано понять мотивы верховного короля.
  16. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Простощитаютак. Яснопонятно.
  17. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Кому похож? Статью с хорошим лингвистическим компаративным анализом можно увидеть? Или это так, из оперы " в ресурсах игры найден роман с Константином"? Тут уже кто-то был, кого смущал русский акцент туземцев. Так-то это всё очень похоже на кельтские языки, мне показалось даже, что есть артикли. У меня вообще мысль, что французы не парились и взяли бретонский. Кстати, есть ирландская фамилия Tiernan Оо) Берем достаточно известную песню и слушаем: Но это все, конечно, одна бабка другой сказала. Надо брать словари и сопоставлять.
  18. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Адмиральша палит и без Пети по главному квесту, не? Когда Костя к ней после руин посылает. Я Петю специально оставляла после этого момента, думала, может что изменится в реакции ГГ на слова Корнелии - не фига :( Хотя, конечно, про родную деревню без Петруса не узнать.
  19. nikakbe

    GreedFall [серия]

    А адмиральша как же? Мимо нее не пройдешь вроде. Там в дневнике не написано "требуется продвижение по сюжету"? Атак, когда тело найдено, надо убедить львов его отдать.
  20. nikakbe

    GreedFall [серия]

    При таком раскладе невесело там будет самим богам-ренайгсе, когда он ол менави закончатся. Но это уже, как говорится, совсем другая история.
  21. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Причем легким движением руки, хо. Кстати, если верить Дубу, то генератором Костя стать не может. Он ведь может только брать.
  22. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Возможно. Но я тут неожиданно поняла, что это как-то странно: если фрихтемен генератор всего веселья жизненной силы на острове, то с выносом его на свалку истории должен был погаснуть свет иссякнуть источник этой самой силы и отключиться все, кто к нему привязан, включая Костянчика. Не, ну правда, по щелчку пальцев загрызть вековой дуб и не загнутся - это круто. Ок, я поняла, к концовке лучше не присматриваться Оо)
  23. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Это логично, фрихтимен дает силу перерабатывая тебя. Или это остров дает тебе силы, а фрихтемен питается на остатках трафика... Я ща дофантазируюсь, хо. Вот этого вообще не знаю. А остальных куда? На компост? Хм...
  24. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Она еще и донегадом у мятежников может быть (видимо, когда ее прогоняешь). Какая разносторонняя дама. Я вообще концепцию этих он ол менави не понимаю. Ну связь с островом, ну ок, логично, когда привязаны шаманы. Но зачем привязывать супруга? А ребенок так вообще автоматом привяжется. МНе б не улыбалось по лесу некоей НЕХ веками бродить.
  25. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Странно, правда тогда, почему Сиора становится малом, да еще при наличии сестры-воина, а не каким-нибудь тиерном. Видимо, ренайгсе этого не понять ¯\_(ツ)_/¯
×
×
  • Создать...