-
Публикаций
2 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Нет, она сама говорит, что ушла с крафта, потому что достали глупые правила. Не могла же она быть изгоем до того, как ушла. Любопытство у нее как раз вторично. Да и не заметила я там особого любопытства. Вот точно такое же ощущение, биполярочка во все поля.
-
Шрамированая парочка хороша. Дама чем-то Кассандру напоминает, выражением лица, чтоль.
-
Это даже больше, наверное. Хотя у самой иногда сильно пичот.
-
Мне чо-т казалось, что действие первой части было сильно раньше 1400 года, лет на сто. Прям уверена была.
-
Похвала от Гейдера это сова на глобусе от самих биовар. Он немного по-другому выразился, и я помню, что в его спиче было "есть, конечно, кое-что, что мне не нравится, но в целом выглядит ок". Во времена ДАО были другие игры, потому что были другие возможности. В нынешнее времена при нынешних возможностях такой визуал выглядит ни оригинальным (как в Дисонорде), ни просто приятным, что уж говорить про какие-то вау, круто. То ли банальная лень, то ли растрата ресурсов на хотелки руководства, которое не знает, чего хочет, потому что лично у меня даже к дизайну одежды вопросы (хотя они у меня ещё с Инквизиции).
-
Ничеси, а то я и интересоваться даже перестала, когда-когда.
-
Вот я только на скрине разглядела, как она на Морриган именно что напялена. Будто уже на готовую модельку прицепили.
-
Можно почитать тему с начала и самостоятельно посчитать сколько раз упоминалось "четыре сиськи" Морриган из-за крайне удачного дизайна. Это форум, а не приватная беседа, не совсем понятно, почему ответить не может любой. Тем более, что правку вы внесли после того, как я ответила.
-
Флемет вызывает какие-то вопросы? А вот платье Морриган в Инквизишоне тоже было шутовским, так что традиция соблюдена
-
Смотрю я на этот скрин и офонареваю всё больше. Очешуительный наряд с + 2 к свиноматочничеству не отметил только ленивый, валенок на плечах, бинты на руке... Ладно, со вкусом у дизайнеров всё ясно было еще в Инквизиции. Но ведь здесь ей и корону прямо на чёлку налепили!
-
Мне кажется, что у кого-то что-то не так с адекватностью оценки ситуации, потому что привлекательность последнего поделия для широкой публики была не в самом "продукте", а в выбранном сеттинге. Но, это, большому кораблю, как говорится, попутного ветра.
-
Ять и ижица! Я сначала не в курила, о чем речь, а потом дошла до этого места в статье...
-
В трюмах, видимо, с помыться проблема. Парад дурацких челок продолжается, эту я уже где-то видела
-
Вот, кстати, да. У совокотов всегда очень бодрый тон в их интервью, как у них все хорошо. Действительно, будто совсем не для игроков говорится.
-
Ну, я-то, конечно, воплю сейчас очень громко, но совокоты могут говорить и не про 4 игры. В эти четыре проекта очевидно включены ДЛЦ, которые, по сути, патчи для предыдущих игр, а вот игра, скорее, всего одна.
-
Причем тут разные игры игры и кому что нравится? Когда у тебя проработанный в первой главе текст (если не брать во внимание невычищенные торчащие хвосты старых вариантов) скатывается в следующей главе в черновик, а в конце вообще превращается в набор задумок, кое-как между собой связанных, тебе не ясна ни мотивация антагониста ни твоя собственная просто потому, что это не смогли/успели прописать, а потом еще и начинаются оправданки про "у нас было мало времени, но мы успели" - это ни черта не вкусовщина игрока, это простое наплевательство разработчика, который после очевидной недоделки последней игры берет в работу четыре проекта, ведь он успел уложиться в срок (че ещё надо-то тебе, игорек). У меня бомбит от такой наглости и непомерных амбиций. Сюжет может быть схематичным, а герои представлены в общих чертах (привет, спайдеры). И мне такие игры даже больше нравятся, потому что дают простор твоей собственной фантазии, словно приглашают поучаствовать в создании мира. Но это не недоделка. Это именно спланированная трата сил, времени и трудовых ресурсов, соответствие своим возможностям. А у совокотов вечная попытка откусить больше, чем могут прожевать. БГЗ мне тоже не зашёл, но это как раз вкусовщина, потому что не зашли ни герои, ни сюжет, именно что не затянуло. А в РТ затянуло, даже при том, что к вахе я абсолютно равнодушна.
-
Реально напрягает это зачитывание вкрадчивым голосом, которое и не промотаешь еще. А тебе уже хочется бежать быстрее, дела великыя свершать.
-
Да не в багах дело, дело в общем состоянии игры. Зачем мне три РПГ, если весь сюжет/мотивация героев/развитие мира в этих трех РПГ будет сводиться к "придумай себе объяснение сам". Даже несчастная вусмерть задушенная ДА2 имела логику, твисты и держала своим сюжетом, а в Роугтрейдере просто недописали главы от слова совсем, слепили черновики, чтоб хоть как-то держалось, и опаньки - успешная игруля. Зачем напрягаться-то?
-
Это повод, что ли, с каждым разом делать всё хуже? Как в школе говорили, все с крыши прыгнут, и ты тоже прыгнешь? Совки в этот раз сами себя превзошли по багам, прям достижение, сомнительное, правда. Сюжета после второй главы нет, есть сопли, на которых всё склеено. Чеснслво, я задорно прошла игру первый раз на азарте, который меня протащил через баги и личностные сомнения. Но чем больше времени проходит, тем злее я становлюсь, осознавая, что меня развели, при этом у руководства совков, и у того же Сани Ш., всё прекрасно. Ваще никакой рефликсии на счёт "что я делаю не так". Можно за кучу проектов схватиться, ведь прокатывает же, кое бы дно не пробивалось.
-
Так у них не в руках проблема, а в голове. Руководство у них, которое очешуительные интервью переодически выдаёт, не в меру эффективное. Настолько эффективное, что не боятся треснувшей задницы от четырёх проектов сразу, при этом уверенное, что всё у них збс, вон как игроки сырые пирожки кушают и нахваливают, а недовольные же будут всегда.
-
Я помню ту, которая с Чонишвили, по-моему, это первая по времени, сноубольская. А вот вторую озвучку не помню от слова совсем, кроме того, что мне не понравилось, как звучат голоса, когда я поставила с диска игру, но, возможно, дело было просто в синдроме утенка. Так было бы даже здорово, ремейк - так ремейк на все деньги. И актеры те еще вполне себе бобры бодры, Габриэлян (Гомез) вон в Индике озвучивал одного из героев. UPD: хотя вот смотрю сейчас, у сноубольской озвучки Ксардас уже давно помер.
-
Может, они первую хорошо расширят и углубят, квестов каких-нибудь подай-принеси интересных добавят?
-
В лучших традициях оригинала же, ха. Орки мне показались близкими к первоначальным, мне те очень нравились. Гоблины из прикольной опасной мелочи стали мерзотной опасной мелочью. Падальщики и правда теперь как миниреинкарнация Спящего с этой байдой на голове, но ок. Для меня в целом выглядит очень даже. Только, надеюсь, что озвучка будет чуть поартистичней, чем в ролике, а то такое ощущение, будто искин налоговую ведомость зачитывает.