-
Публикаций
3 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Кхм, сравнение с давочкой это и есть оценка, причём довольно неприятная для хорошего проекта, особенно при учёте своей абсолютной необъективности, и попахивает эта оценка нетакусичеством. А почему ты обвиняешь меня в неумении читать, когда я ответила на твоё очень конкретное суждение и то, что ты вывел свою оценку именно с того, что игра не в лезла в твой заготовленный шаблон?
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Класс, мне не понравилось, значит игра - "давочка". Ни попытки проанализировать, указать на не достатки, нет. Вот так просто - игра не влезла в мой шаблон, значит влепим ярлык "игра - дерьмо". А почему игра должна была оправдывать именно твои ожидания? Оценки, онлайни продажи говорят, что игра, по крайней мере, неплоха.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поздравляю. Теперь мне интересно, влияет ли сложность на прыжки, хе. Потому что их я пройти не могу.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А тут все плохо и нелогично? Если что-то поднимает вопрос сотворенного мира и живности его обитателей, то это сразу нелогично? Надо двигаться к концовке второго акта. Мне нужна эта штука!
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я так понимаю, что этот вопрос разрабы на откуп игроку оставляют. Тут есть пещера с мобом-колодцем, он как раз эти вопросы поднимает. Я, правда, до конца его не расспросила, он очень много платы требует
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит, нужно двинуться по сюжету, а то беготня через ворота утомительна (а бегать я люблю). По идее, он должен ещё научиться нырять и летать.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Блин, забыла, что жестраль в лагере научил синие камни разбивать, и теперь надо опять по пройденным локам пробежаться в исследовательских целях.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне Моноко кажется интересным, но я привыкла фемпати играть. Не знаю, насколько это продуктивно, она дамагер хороший, мне эти заветные 9999 проще всего на ней выдать. И у меня пиктос какой-то стоит на автозащиту.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сиэль массхилит ещё неплохо.
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Именно в этом и проблема, что чар крутится, а времени развернуться нет. Про сложность не знаю, думаю, что нет. Ну, попробуй понадеяться на рандом, что он выставит тебе удобные траектории, я не знаю. Вернуться можно, только через придётся постоянно бегать через эту локу поля боя. Видимо, да здравствует гринд мобов.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, они там очень быстро летают. Я прошла за счёт того, что детишки летали по соседним траекториям. Когда сначала слева, а потом справа и так попеременно несколько раз - да фиг ты успеешь.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я так понимаю, что некоторые хрома-боссы рассчитаны на визиты к ним после снятия лока на потолок 9999? Или Хрома-жбана и Спрона можно запилить и до снятия лока? Чёт они не пробиваемые какие-то.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вероятно. У меня ведёрко дырявое, и я поначалу тоже не попадала от слова совсем, причём и на геймпаде. Потом нашла какие-то советы по удалению гостинга и у меня руки вдруг распрямились.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С клавиатурой вроде есть проблемы, судя по отзывам. А ещё у неё тоже слабая карта и надо шаманить настройки, может и в этом проблема быть.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть такое, они под геймпад игру точили. Там ещё графические глюки могут мешать, всякие вертикальные синхронизации и прочие настройки.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что они хотели сделать игру с уворотами?) Механика не обычная, но мне даже в конце концов зашла, есть своя прелесть и удовольствие в том, когда наконец получается попадать в ритм.
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Он после утесов в дополнительной локе. Я так понимаю, что Эри ещё первый акт не прошла.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да мне кажется в этих условиях этот вопрос даже и подыматься не может, потому что смысла в этом убое ноль. Но вот о целях задуматься - да.
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там, где камень Флорри ищешь? Там и концовка Мне, кстати, так нравится там пещера с фонариками.
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 271 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игра играет, кхе, на впечатление. Прямой текст бы убирал неоднозначность и истончал атмосферу.
- 2 271 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ладно
- 2 271 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: