-
Публикаций
4 014 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Меня в свое время Эндерал этим фрустрировал. И что герой не живой, и что всему конец приснился, кхе. Прям чакры открылись) Но не скажу, что не понравилось, пуркуа бы и не па. В этой игре я не жду хорошего конца, я даже не представляю, как он может здесь быть. Но мне интересно, что хотят сказать авторы, пытаются ли они донести какую-то идею? Да. А ещё у меня такое чувство, что про привязанность, отношения и семью.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я вот как раз из тех, кому таких соплей побольше бы, да посюрреалистичнее. Тем более, если проект кроме развлеченич пытается в мысль, пусть даже и мелкую.
- 2 415 ответов
-
- 7
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Напоминает украшения из перьев той самой Прекрасной эпохи. Это заметно. А что тебя держит (это сейчас без подколов, просто интересно)?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А причем тут повествование и раскрытие сюжета, отсутствие логики?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот по мне это самое подходящее слово
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С лагерем у них, конечно, косяк знатный. Палатку поставили хотя бы, чтоль. И что в данном случае есть сказка и чем она отличается от фентези? У сказки, как произведения, обычно довольно ясное линейное повествование. Тут же сюжет построен (насколько я успела пройти игру) так, чтобы карты о происхождении и состоянии этого сюрного мира, выложить ближе к концу (либо сделать пшик, что не исключено). Поэтому мне лично пока то самое ничего не ясно, но очень интересно.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот я тоже подумала, что это делулу речевка для отчаявшихся уже. И всё-таки, как в Люмьере получали инфу о внешнем мире, если никто не возвращается? Про эскье и прочих джуманджей? Неужто такой сценарный косяк или все-таки где-то есть пояснение?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я ещё и первый акт не прошла. О катастрофе или что там было тебе не рассказывается, только намекается, что это кое с кем связано, идёт постепенное нагнетание. Про мир тебе тоже ничего не раскрываетсч, кроме этих дневников и собственно комментариев героев по поводу предыдущих экспедиций ну и пейзажей из обломков прошлых походов. В общем, держится атмосфера таинственности и создаётся правильное ощущение чего-то вроде и знакомого, но совершенно неизведанного. Я пока не знаю, как авторы собираются всё это сводить в конце, но полагаю, основное они оставляют именно на концовку, иначе это все потеряет смысл.
- 2 415 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А оно на первых порах вообще было? Когда там реально и машины и дирижопли, теоретически все разбомбить уже могли. Расшаривание эффектов пиктосов это не то? Оно же через люмину передаётся. Но да, как-то они первого неврона подоили и забили/забыли.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне каждый найденный дневник рисует картину номинантов премии Дарвина. То они давят на газ посреди ночи, чтоб всем караваном свалится в пропасть, то грибы жрут, поверив гигантскому воздушному шарику, то жалуются на пробитую голову, решив подраться с местной буратиной. У них там в Люмьере радиация, что ли? Я вижу цифры экспедиций на обломках, начинаю грустить, что путь каждой последующей экспедиции все короче и короче, и тут эти нелепые смерти из дневников. И почему цифры на обломках и флагах не совпадают с дневниками? Они вообще имеют смысл или для антуража? Кстати, кисель же вподе был и в начале. Как будто трупы пеиерабатывались во что-то. Мне чем-то гнездо чужих напомнило.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, мне красная форма экспедиции у Густава, которую ему пацан отдал, нравилась, она не сильно отличается от дефолтной. Я не из любителей костюмчиков, потому что действительно ломает погружение, но мне почему-то невероятно зашли береты и очки.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может, багет-берету?) Я всех хотела в краповые береты одеть, но Маэли почему-то причесон аниместайл дают.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кхе, мимы и жестрали.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Трое и назначены. Ещё этого не хватало(
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А это так и надо, что в пещере эскье у тебя только два персонажа в бою или это какой-то глюк?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Французская лучше - бебебе)) Кто нибудь пробовал пиктос из казино жестралей, который даёт рандомно 200% в плюс или 50% в минус к дамагу. Мне эта штука показалась забавной, но я ещё не пробовала.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Усиляют или удар, или защиту. Там на её способностях отмечена, какая стойка нужна для добавочного дамага. Например, я ухожу в виртуозную стойку, а на следующем ходу бью со всей дури абилкой, которая визуально похожа на вылазящий кол - за счет виртуозной стойки я получаю +200% урона. При этом Маэль уходит в защиту.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
О, спасибо. Я не тормоз, в очередной раз.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Первый или второй? Второй поинтереснее будет. Я несколько раз по различным причинам пропускала момент, когда ему можно отстрелить руку, а он после этого становится совсем дубовый. Мне жаль, что бой нельзя рестартовать. Иногда видишь, что затупил и уже не потянешь, но жди пока не убьют. У трубадура проблема только в том, что он за одну серию ударов в землю вколачивает.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забавный босс по анимации и звукам. У меня с ним как-то быстро получилось. Самый сложный пока был бульбомех перед деревней, на которого Соня Соня жаловалась. А ещё я постоянно занудно пилю боссов и думаю, что не так (особенно видно на мимах), пока не соображу, что их нужно оглушить, кхе.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так обычная роза же, а не венерина мухоловка. И совершенно без хромы в округе. Но справедливости ради - этот цветочек аленький очень подозрительно торчал по центру поляны. А тут ещё и опять эмоции. На нашего изобретателя нахлынули воспоминания о смерти Софи, ибо цветок выглядел именно как тот прощальный. Этот цветок и на Маэль похожее впечатление произвёл. Меня больше Луна с её "надо изучать" позабавила.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не скажу, что мне заходят эти активности с прыжками и уворотами, но такой сплав имеет право быть, почему нет. Тем более, что правильно выстроенная синергия персонажей, да ещё и пиктосов, снижает значимость пропуска оплеух от противника. Правда работать я научилась только на Маэль. Луна для меня выглядит как убивашка, но я в ее цветофильтрах так и не разобралась, поэтому она на подтанцовке с поджигом врагов или АОЕ. С Сиэль вообще только начала ходить.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня на геймпаде с прыжком проблем нет, а у парирования просто окно очень маленькое, поэтому тоже фигово попадаю. Проблемы были сначала, пока не поковырялась с настройками изображения.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я так поняла, что от торгашества и положительной репы на раёне.
-
Ну писали же уже, что он за люмины отвечает и взяли его следить за этой технологией. Никто же не предполагал, что вместо высадки в Нормандии будет высадка в Дьепе их убьют всех в первый же момент.
- 2 415 ответов
-
- 4
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: