Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    2 872
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nikakbe

  1. Мне она тож не нравится, ибо слишком в новиночку, но всё-таки она не виновата за дурака-дизайнера. Я это не могу воспринять как цельную картинку, просто какие-то левые чуваки, да вообще, как из журналов вырезали и коллаж слепили. Какие уж тут вайбы.
  2. А у Хардинг тут лучше, что ли? Они там все какие-то будто их с улицы взяли и попросили постоять тут немного за пять долларов.
  3. Ща в стиме полно очень красивых и вполне крепких по сюжету китайских игоръ. Беда в том, что они с переводом даже на английский не парятся, им вполне комфортно в своем котле варится . Сильно популярный у себя Gujian 3 кое-как перевели, и ладушки. Да Солас упаси, конечно же.
  4. Меня, кстати, это удивляет. Почему разнообразие до гномов не добралось?
  5. Там у всех выражение лица "Куда я попал и где мои вещи..."
  6. Да блин, это то, почему ты возвращаешься в игру. Это то, что создаёт поглотившую тебя атмосферу. Это то, чего ты ждёшь, чтобы почувствовать снова. И тут биовре такие: А давайте мы тут немного перекроим, и вот тут. Это бесит, причём безотносительно негров и проч. Я лично консерватор и не люблю фундаментальных нововведений, да ещё и без оснований. Была бы другая игра, вопросов бы и не было.
  7. Потому что за океаном этим живут. Нам не понятно, потому что мы среди азиатов живём и межрасовые отношения у нас иного плана. Вот и возмущается, зачем инклюзивность в фэнтези тащить. Я как человек, для ко оного игры способ эскспизма, вообще раздражаюсь, что от этой ереси уже никуда не спрячешься, везде лезет. И хоть бы трудились обосновать лорно как-то, но нет. Большейчастью всё "так было всегда". Там, мне кажется, "сделать нужно вчера", слепили на скорую руку. Но посмотрим по геймплею.
  8. Соотносится ещё как. Это же самый что ни на есть тренд - расовое разнообразие. Ведь иначе зачем менять то, что и так работает?
  9. Я вообще не понимаю, этот референ про ксенофобию очень удобен, или что? Вот просто, не пытаясь разобраться в сути проблемы переодически выскакивать из кустов с воплем "Вы тут все ксенофобы, а я Д'Артаньян". В то время как народ возмущается за идиотскую перекройку любимой сказки в угоду современным тенденциям (и не говорите, что это не так, ибо это не правда).
  10. А ещё это "высшая" раса, "древняя" раса, "развитая" раса, и прочее и прочее, множество определений со смыслом "превосходящий". А ведь всем хочется в белых штанах. Как же ещё показать равноправие, если не включить всех и вся в фентезийный, блин, вид.
  11. Не, это не закон. Это просто то, почему люди играют в игры - хочется отвлечься от привычного. Если у нас фэнтези, то почему все как на улице за окном? Может, скоро и кунари тоже будут найди 10 отличий? Вот просто зачем делать всех одинаковыми, если ты вроде как за разнообразие?
  12. Вот! Вот именно! Я только что об этом высказалась. Меня печалит именно все большее очеловечевание эльфов, найди 10 отличий от. Ладно, эльфинажных можно списать, что они выродились, а долийцы-то почему в людей эволюционируют?
  13. Кроманьонцы с неандертальцами, толпа кошачьих, лошадино-ослиных и прочих товарищей не согласна. Но так-то Тедас существует в другой реальности, где некоторые расы имеют искусственное происхождение, и пытаться притянуть реальную генетику на эксперименты эванурисов и ко мне кажется не очень убедительным. Но вот то, что разные виды имеют одинаковые расы - вот это меня несколько печалит. Шаблон один у создателей был, чтоль? Я, конечно, сама содрагалась от навишных эльфов в ДА2, но тем не менее идея создания иного внешнего вида для иного вида биологического мне очень симпатична и именно то, что я хотела бы. В конце концов, негров и азиатов я вижу практически каждый день, хочется сказки, наверное.
  14. Ну, уже одну игру слепленную за два месяца мы проходили (да, совокотики?), примерно можно представить
  15. Зато я помню историю с Киберпуком, когда всё было неплохо и даже прекрасно, а потом планка оказалась задрана очень высоко, что сами высоту не взяли. Мне вот кажется, что там не дураки сидят и очень даже понимают, что уверенности нет. И последняя игра давно была, и команда уже не та, и новую публику привлекать нужно. Может быть, это и хорошо, что не пытаются выше головы прыгнуть? А может, это уже я сама пытаюсь себя убедить, что биовары не обосра... Есть еще вариант (особенно при учете того, что стилистика у трейлера очень кривая, как правильно заметила @julia37 будто схватили первое, что художники с аутсорса прислали), что руководство очень резко потребовало выпустить хоть что-нибудь и уже вчера. Может, банально проблема со временем? Не розаботились о промо заранее?
  16. А ты падажди, вдруг как с Маражаем будет. Выглядит загадочно и многообещающе, а на выходе...
  17. А я вот смотрю на всё это бурление, и думаю, что черный пиар - это ого-го какой пиар. Нормальная волна поднялась. А на фоне вчерашнего говнотрейлера уже любую труху в трейлере геймплейном показывать можно будет - все скажу "Ух, вроде и ничего".
  18. Именно типичная азиатка. Вот простая деваха с улицы. Мне обычно такое импонирует даже, но... Блин, это же ДА-альф. Тонкий, звонкий, мелкий, грекопрофильный, большеглазый и... и... Зачем это всё?
  19. Последние сутки необычайно жарко)) Ах вот оно что, а я то думала, в чем смысл их всратого презентативного ролика...
  20. А вот с этим соглащусь на все сто. Потому вот эти сраные драки (причем очень смешно, что все стоят и ждут, пока ты не подойдешь поближе), очень сильно коробили и выбивали из колеи. Причем после решения главного квеста локации бомжи разбегались навсегда, и становилось оглушительно пусто.
  21. Я там несколько примеров привела. Вся история с красными храмовниками разве не тлен? А деревни на болотах, где все живое выносят зомби? Разбойники, понастроившие крепости, пока весь мир летит к черту? Орлейский пир во время чумы и разборки кто там любимая жена, пока народ с удовольствием режет друг друга? Или всё, если у тебя как в соулслайках на каждом повороте мертвые с косами не стоят, то и не дарк уже?
  22. Вот спасибо, кэп, за определение. Если от квеста магов в котором миру уже конец, вы не почувствовали безысходности, если от храмовников-которых обманули и превратили в чудовищ, вы не почувствовали безысходности, если от вырезанных деревень, когда резня не останавливается, и жителей, превращенных в зомби, вы не почувовали безысходности, то не стоит думать, что кто-то воспринял это просто как страшную картинку. Нам всю дорогу демонстрируют, во что превратится мир, если мы подведем. Можете говорить что угодно, но вот по дарку ДАИ как раз впереди всех остальных игр серии, и с ним у нее полный порядок. Я многое забыла из этой игры, а вот темную гнетущую атмосферу я хорошо помню.
  23. Квест за магов в ДАИ очень-очень дарк. Краснолириумные страдания - дарк. Лазанье по болоту с зомбями - еще какой дарк. Я, конечно, тоже плохо помню ДАИ, но дарка там хватало.
  24. В первом Стиксе были очень своеобразные эльфы (мне лично нравились), так вот Цианидам за них досталось таки да. Для меня лучше серии ТЕС в плане эльфийских рас пока ничего нет. Так вроде в ДАИ уже этот фокус старательно пытались провернуть, пытаясь сделать игру-сервис, или как там.
×
×
  • Создать...