Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    2 872
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nikakbe

  1. Так у нас жеж с полетами не очень, непогода-с.
  2. На флагмане РТ хорошая столовая, видимо.
  3. nikakbe

    Hellblade [серия]

    Жаль. Значит, не подружимся.
  4. Разве что такого масштаба. https://store.steampowered.com/app/780350/Unruly_Heroes/ Вот и википедия услужливо список предложила: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_based_on_Journey_to_the_West Забавно, в этом списке значится Enslaved: Odyssey to the West. Серьезно? Я не играла, но по роликам в жись бы не подумала.
  5. Всё им эта обезьяна покоя не дает. Я, конечно, люблю старину Суня, но его прям много в интертрепациях разной степени режиссерского видения.
  6. Я говорю еще про те игры, которые они с цианидами делали, типа Of orcs and men. Мне вот как раз ее и на помнило, ну и я лично пока не вижу настолько "другую сторону", именно как попытка скрестить орков с индейцами старое с отработанным в Гридфоле. Но да всё равно, сейчас смысла думать об этом не особо много. пока игра выйдет, пока в РД повисит, на выходе вообще в визуальную новеллу капитально переделаться могут.
  7. Их первые игры (которые они еще вместе с цианидами делали) тоже были с потугой на тактику, с паузой, командами и всё такое. Так что это, скорее, возврат к истокам и их давняя хотелка на самом деле.
  8. nikakbe

    Ghost [серия]

    Или почесать лисе брюшко)
  9. nikakbe

    Ghost [серия]

    Че-т с моего Дзина так себе охотник. Живу тем, что убили монголы. Монгола убить проще, чем кабана.
  10. У меня флаг не засчитывался, хотя следующий квест стартовал, но этот следующий квест проваливался. ¯\_(ツ)_/¯ Если не запирать и квест с сестрой разрулить (в котором тоже баги-баги-баги), то должно хватать. Но у меня всё работало по велению левой пятки астральной проекции совокотиного дизайнера, так что кабал тоже пошел под нож.
  11. Я не знаю, как сейчас на ПК (я так понимаю, что на приставке всё без изменений в любом случае), но раньше эти слухи не закрывались ни в каких случаях, даже если они были выполнены и все афганские друкарские беженцы были найдены, т.е. квест выполнен, но не засчитан, так как слухи продолжали висеть. А если Маражай был заперт или отдоминирован клеймо на нем, то при таком раскладе кабал только уничтожается.
  12. Именно Зов именно Ктулховича))
  13. Картинка замечательная, и главное, к ней подойдет практически любой смайлик из местного арсенала, передающий любую эмоцию из той бури чувств, что эта картинка вызывает, гы. Ладно, по теме.
  14. Практически тетушка Теодора.
  15. Похоже на Bluemoon tower из Dragon's Dogma.
  16. Не заметила, чтобы она чем-то там разваливалась, вполне работоспособные билды на любой уровень сложности, в кои-то веки дышалось легко и свободно. И да, меня, как человека, питающего некоторою слабость к пошаговым боям, всегда привлекала возможность настроить своего слоника и лапки складывать, удовлетворенно наблюдая как он крошит всех без особых усилий на среднем уровне сложности, если мне хочется кактуса, ставлю уровень сложности побольше, и т.д. Претензий к текущей боевке я не совсем понимаю. Слишком легко? Но я также видела и вайны, что капец как сложно ¯\_(ツ)_/¯ И да, игра тут всё-таки нарративноориентированая (за отсутствие кнопики пресс Х ту вин хочется еще раз в сторону совокотов плюнуть), текущий баланс игры в сравнении с другими ее проблемами у меня вопросов вообще ен вызывает. А вот всё остальное -ОЧЕНЬ.
  17. У меня от этого горит так, что я, в принципе, могу обойтись и без огнемета. Ускоренное введение в геймдев по-совокотовски всего за 1599 р. (или сколько там базовая версия стоит). За 150 р сверху с позолоченым стулом и крипокупидончиком, которые тоже увидят не только лишь все, а только те, кому повезет. И где мой фрегат класса "Огненный меч" за ваш деШлюкс?!
  18. Мне иногда хочется взять огнемет и спалить совокотов к чёртовой матери.
  19. Угу, не отображаются, хотя они есть. Ачивки Шрёдингера.
  20. Бери марципаны в эпиксторе, ачивки будешь видеть только в тойбоксе
  21. nikakbe

    Alien: Isolation

    Ну, страх же (как, впрочем, и любая эмоция) дело очень субъективное, зависящее даже не всегда от личностного восприятия, но и каких-то внешних факторов. Мне вот Alone in the dark вообще никаких жутей не вызвал, кроме раздражения из-за тупого совершенного пространственно неориентированного хлюпающего звука "чтобы НАПУГААААТЬ", при этом Тук-тук-тук я считаю ну капец какой страшной игрой, прямо страшно ночью в туалет ходить. В Alient: изоленте всё запросто зависит от установки "мне нестрашно, давайте, пугайте меня" перед включением.
  22. Мне кажется, это не благодаря капитализму, а доступности средств производства и востребованности той или иной темы. Кроме того, инди-ребята явно не рассчитывают на те прибыли, на которые рассчитывают корпорации. Инди-сектор сейчас идет тем путем, которым шла игровая индустрия в конце 90-хх начале 00-х: ребята делают то, что хотят и что им близко, а не то, что "нужно публике, чтобы выдоить лишнюю копеечку".
  23. Мне кажется, что если ты не выгребаешь самостоятельно и приходишь к дяде, это лишь оттягивание конца, и не всегда славного. Разумеется. Просто за последние десять лет это "ветеранство" достаточно себя дискредитировало. Ну или я совсем уж пессимист.
  24. Так я практически про это и говорю, что толстосуму до лампочки, что и как там работает, он дает деньги - они возвращают прибыль. И выбор есть всегда. Либо волка ноги кормят, либо, как точно подметил @Gоблин, сесть на попу ровно под дядю, который кормит-то до поры до времени. А потом бегать с криками "ай-ай, нас закрывают". Ветераны Мастодонты игровой индустрии люди тоже своеобразные, и тоже любят прибыль при минимуме затрат.
  25. И потом нашу пати можно Каллигосу в аренду сдавать на субботники, а не только Маражая предлагать. Я и говорю - младший лейтенант!
×
×
  • Создать...