-
Публикаций
2 872 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Так. А еще плохо, что они записки не подписывают, сиди догадывайся кто кому писал.
-
Ну, зонтику не обязательно быть кружевным. если только он не из какой-нибудь кожи с задницы редкого альбиноса-монкая. Зачем им шалашики строить, у них рабы-монкаи имеются с промытыми мозгами.
-
Спецом сбегала на облачко посмотреть - пустота, хотя помню, что я где-то крест видела (может в ином мире?) Ну то есть они таки одинаковые? Логика логикой, но это будет так, если все вытягивали такую карту не зависимо от того, что тянули. У вас тоже такая карта была?
-
А замута с картами, которые у попа вытягиваешь, интересно, значение имеет? Или там что не тяни, все одинаковое?
-
Оспаде, я надеялась что у друкарей всё-таки есть вкус, а не представленные совокотами соображения голодной собаки химеры о прекрасном.
-
О, даже так? А то у меня есть определенные мысли на эту тему. Но посмотрим. Да я так же уже, вон про монаха ограбленного забыла уже, когда это было и что. про братьев помню только потому, что буквально вчера круги по переулку наматывала в приступе топографического кретинизма (не судьба же была на пирс глянуть). Ого, даже такие возможности имеются? На характер того ГГ, который получился у меня, это было бы прям драматичненько.
-
Так он там и радуется как ребенок, что бугогога, я был прав насчет всяких этих муток. О личном расположении к ГГ у него свидетельствует скромное вынесение благодарности перед финальным походом.
-
Вот монах и трупы - это тот момент, который я не помню хронологически, там еще карту находишь, пацан у меня там убежал. И уже потом, когда я искала гребаный склад братьев (который так и не нашла), я увидела его снова (он заходил в точку быстрого перехода в порту) и появился квест про проследить за ним. Пацан выводит на всю банду и дальше танцы с саблями. Раз не похоже, значит у вас их и не наняли. Потому что Я вот сейчас тоже подумала об этом. А вообще для меня неожиданность, что вариативность тут таки есть, ее я вообще не ждала.
-
Я несколько раз загружалась, изучая его первый маршрут, но так и не поняла, куда он убегает. Он вообще не в подземелье уходит, куда ГГ может попадать только после получения карты? Второй раз его не догонишь, потому что натыкаешься на Амелию, а в третий раз ты выходишь на всю банду. И я как-то уже забыла, в какой из этих моментов ты натыкаешься на мертвых разбойников, которые нажрались твоего порошка и подбираешь у них карту. Там вроде стражника, который стоит на воротах (и которого потом можно скормить/не скормить палачу), можно на коленях заставить ползать. Я как-то этот момент пропустила, видела в ролике. Жаль, толстяк оказался балбесом, надо было его проучить не трындеть зря Оо)
-
Видимо, хотели для большего уровня доверия показать обычную уголовку средневекового города, что уже классика. Но на фоне всего замеса местный портовый криминал смотрится как-то совсем наивно и неубедительно, он какой-то немного не допиленный. К тому же, тут, по-моему, встречаются скриптовый глюк, когда ты что-то пропустил (не смотря на общую рельсовость), а оно потом всё равно вылазит. У меня так и висит квест найти склад антикваров, хотя уже самих антикваров давно нет. То ли глюк, то ли реально где-то у них другое место кроме лавки есть, я не нашла. Зато во второй мой визит в их лавку я наезжаю на какого-то чувака с воплем я щас тебя сдам за то, что ты склад сжег. Че?! И теперь маркер от этого дурацкого склада, который так и висит и указывает на порт, меня всегда сбивает с толку, отчего Морди у меня бегает кругами. Любви к игре это не добавляет, но мышки плакали, кололись и продолжали играть во славу Христа Немилосердного. У меня Мордимер чот совсем не соответствует догмам своей религии, видимо, его на работу за его приходы взяли. Попал пока только третий из братьев - просто надоело, что каждая крыса в этом городе считает, что может пылить в сторону инквизитора.
-
Угумс, моделька моложе выглядит, да. Меня это тоже смущало.
-
Хм, ну там в зависимости от подкрасться/окрикнуть и если окрикнуть отдай маску/че за херня ваще у палача монолог разный (если подкрасться его вообще не будет, а в последнем случае самый длинный спич). Ну еще солдата можно с собой потащить, но я не стала его брать, так как и так было ясно, чем это для него окончится. А бой всегда одинаковый. С тремя "антикварами" я читила перегрузками, пока не прошла QTE от толстяка, поэтому не знаю, есть ли варианты между сразу перо в бок выхватить или как в лучших традициях "молвят, ведьмак может схватить стрелу на лету".
-
Тут деды ваще огонь. Любого вида. Даже Иеронимус.
-
Хм, даже намека на такое не увидела, но хз. С пацаном-вором тоже неясно, если спасти его от стрелы, можно ли его потом не спихивать в колодец? А то я пару вариантов того диалога покрутила, где он хочет меня пристрелить, - он всё равно падает, когда я арбалет вырываю. А где-то прочитала, что у него его мирно забрать можно.
-
Так с его понтами с пробирочными-то фуу, это даже не с монкаями.
-
Та зачем ему чья-то доля. Там в Коморре на помойке можно целый контейнер на 20 тонн насобирать.
-
Точно, Defiance. И это именно телепортирующийся Мебиус, послее того, как послал Каина (в очередной раз) искать правду у Столпов.
-
Нет. Это фэнтези. Но год выхода тот же.
-
Вот пока я барахло у графини разглядывала, где среди прочего был доспех святого Андрея и меч еще кого-то из этих 12 чуваков, мне показалось, что попы тут тоже должны быть с кулаками, а не всё как обычно.
-
Игра, конечно очень кривая м душная в виду своей бюджетности. Но видно, что старались сделать, что смогли. В теме Смуты говорили про субъективность, и вот казалось бы, что нет ничего субъективнее, чем "душевность" игры, о которой много говорится. Тем не менее, в Инквизиторе эта душевность есть, и видна она в мелочах. По крайней мере, после записок с упоминанием бигоса мне это блюдо в таверне есть не захотелось, хе. Вообще, мне кажется, что дубовый инквизитор как раз очень хорошо подходит на сравнение со Смутой, потому что оба сделаны из костылей и палок тремя калеками по средненьким книжкам. Мне нравится здесь, как Мордимер достает записную книжку, когда ты хочешь прочитать квест или другую информацию: копание на поясе сделано приятно и укладывается во время, пока игрок не начал испытывать раздражение. Но при этом меня жутко бесят переходы между зонами, потому что кому-то пришло в голову, что игрок проникнется особым чувством к Мордимеру, пока он вальяжным шагом будет подходить к воротам. Главный герой мне здесь симпатичен. Что здесь, что у Юрика из Смуты ты формируешь характер героя через выбор реплик. Но то ли у Юрия эти реплики совсем безличные, то ли слишком старались сделать посмещнявее, симпатий ляшский инквизитор вызывает больше. Ну и взаимодействие с детьми, конечно, беспроигрышный вариант - вызывает эмоции. Банишер я тоже вспоминала. Потому что при ограниченных средствах в Инквизиторе сделали таки достаточно оригинальный Иной мир и даже прикрутили к нему особую механику. Стелс убогий тут, но не из-за рук разрабов, а в силу душности локаций, где ты просто тупо не развернешься. Сама механика и абилки мне понравилась. У меня это ощущение появилось, когда Там вылеты были у многих каждые 5-10 минут, а у меня лично фризы. Технически это такое себе. А персонажи здесь действительно вызывают больше эмоций, а не раздражения. Я чувствую, что палач для меня станет хуже Малении из ЭлдерРинга, у меня не работают блоки в 2/3 случаев (именно на обычные атаки), и не работают отхилки (видимо, кардинал мне какой-то не тот порошок отсыпал). Вчера потанцевали три раза с инквизиторского похмела, и че-то печально как-то. Не пойму, зачем давать попытку сорвать маску, если даже при успешном выполнение QTE маска остается на палаче? Зачем выбор подкрастся или напасть сразу, если это влияет только на наличие диалога? Недоделок много, канешн.
-
Полны чудес преданья давно минувших дней, про славные деянья былых богатырей... Это не Культ: Херетик Кингдомс?
-
А я-то подумала, что неужели что-то в чешском лесу сдохло...