Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Гг-схизматика тоже в опасной ереси переодически обвиняют за его мир, дружбы, жвачка с ксеносами и свободу и образование тёмным серфам. И именно на схизматика Империум собирается идти войной. Видимо, ГГ на схизме до хаосита один шаг остался.
  2. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Не спорю, мне ДАИ внешне даже очень нравится, за исключением спорных дизайнов. Я к тому, что ДАИ вроде два года была в разработке, и если 30 млн умножить на 10 лет, то плюс минус мы также получим 300 млн. Только не юаней
  3. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Всё правильно, так и есть, финансовый представитель геймсайнсов сказал о 300 миллионах, а не о 560 или 780 упоминавщихся в сети ранее. А ещё 28 миллионов 23 году получили налоговым вычетом за исследования и разработки. Вот она поддержка геймдева. Они на ДАИ вроде 60 млн потратили десять лет назад...
  4. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    А я где-то пропустила третий огненный осколок для него. Два есть, а третий не нашла, думала дальше будет. Значит, я кого-то пропустила, хм... Но у меня все открыты кроме деда Юаня. Я с луном как-то быстро очень управилась, от него, вроде тоже главное сильно не отбегать, как и от змея. А бишуй злой на последней фазе, когда уже все горит, да. Он мне сложнее ребенка показался. А разве в секретную локацию можно пройти не убив Хунэра? Я думала, что нельзя. Мне кажется, что сюжетно лучше его убить, посмотреть ролик и вернуться к бишую. После бишуя замышлялрсь раскрытие истории принцессы железного веера. Да ты прямо летишь на крыльях! У меня было где-то под 90))) и по завершению 125, но там много сожрали богомол, Эрлан и мои боевочные эксперименты.
  5. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Шестая глава по сути огрызок, куда они скинули свои остатки на скорую руку. Тем не менее, она найдёт чем удивить. А вот в пятой главе мне не понравилось, что в спешке они забыли про историю Ракшаси/Лочи. Я уже писала, что по идее должен был быть второй ролик, который бы хоть что-то пояснял или закрывал историю. Че за наставник, че за замута с сыном. Ну и сама принцесса представлялась всегда более боевой.
  6. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    О, я как-то и не подумала оглядеться, уже привыкла, что глава пустая. Ладно, впредь будем внимательнее.
  7. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Мне очень понравилось, когда он ногой оружие тебе толкает, типа давай, вставай. Ну и вообще кинематографично всё очень, да. Юань Шоучэна нет. Где-то подвел дедок с тыквой, хотя я вроде везде с ним поговорила. Возможно, косяк был в том, что я сначала убила лягушку и долго втыкала над её душой "нужно найти наставника", и только потом увидела, что недалеко от алтаря кто-то стоит. Если там действительно 70 млн., то я вообще удивлена, как они в них уложились. В шестой главе есть огрызки: какие-то три голема и бегемот, вроде и боссы, но ничего не дают. Когда в концептах увидела кузнечика во второй главе, сложилось впечатление, что в шестую они слили всех, кого вырезали из остальной игры, но кто был готов, не пропадать же трудам, уже кое-как придумав обоснование. Бацзе довольно быстро сваливает, да и говорит он больше по в отношении сюжетных событий, а не действий игрока. Просто сейчас в первой главе в глаза бросилось, что земельник ключевые действия комментирует. Это как раз скрашивало молчаливого персонажа. Ну и пройдя игру я всё-таки пришла к мнению, что исходя из общего концепта герою лучше молчать и оставаться "белым листом".
  8. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Что ж. Путешествие окончено. Финальный босс красив, интересен, но он не испил даже капли той крови, что выпили шустрые боссы этой игры: змей, тигр и богомол, что уж говорить про тов. Эрлана. Выйдя в меню, нажала на "начать новый цикл", попробуем прокрутить колесо местной сансары ещё раз. Только в новой игре увидела, что у меня не хватает последнего из списка "персонажи". Это ж кого я умудрилась пропустить? В нг первым делом кинулась попреветствовать умертвие. Хе *размахивает копьем Эрлана* теперь страдать буду не я)) Долго соображала, что за гвозди летят с копья, подогнаного Эрланом, описания читать не обезьяне дело же. Всё-таки с началом нг замечаешь, что к концу геймсайнсовцы выдохлись. Нет, это было видно и в процессе, но с возвращением в первоначальные локации это ощущается сильнее, из-за болтовни мобов, что ли. Да и технически тоже. Шестая глава у меня фризила в лучших адовых традициях, в первых главах такого не было. А ещё только сейчас заметила, что начиная с третьей главы потерян "ведущий", который комментирует действия гг и даёт советы. Птиц из третьей, четвёртая сестра и Пинаин совсем не то, что дух-земельник и Линцзи. Да ещё я не поняла шестой ролик.
  9. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Да просто неожиданно, когда налетаешь на босса, а тут оппа!
  10. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    А вот это, конечно, прикол, что у цзиньгубана стиль боя на своей волне и с талантами в стойках связан чуть более чем никак.
  11. Стелс-инди 2017 или пособие по дизайну "Как от узкого коридора создать ощущение просторного дворца, чтобы игрок в этом коридоре со стелсом задушился".
  12. Не то, чтобы я в неё играла, но слышала название Zero Protocol, которое написано на скрине.
  13. Там же вроде некрасиво было с обещанием сделать бакалавра в длц, потому что в основную игру не тянули, а потом сказали что фсио, сил грызня замучила нет и ничего вам не будет. Не думала, что стюардессу таки откопают.
  14. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Ясно, значит авторы просто на жалость давят коньскими мольбами. Мне вообще редко когда саунд нравится, но тут он в тему и главное ненавязчив(кроме истерических воплей в тюрьме, но там они очень в тему во время блэкаута). А эти мантры экзотические! Мне очень нравится речетатив в Большой пагоде в третьей локе, где фрески.
  15. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Не, я про тот момент, где он просит не дёргать. Пока ты его у кочегара не встретишь, только после этого конь тебя благославляет и кнут отдаёт. Вот возможно ли его вытащить до кочегара, я не стала сильно дёргать, попросили же)
  16. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Меня там ещё топографический кретинизм одолевал и я вечно не в ту сторону сворачивала. Там реально просто беги, не отвлекайся) Я его тоже чуть в третьей не пропустила, случайно на ту террасу заскочила. Это же кнут коня. У него тоже грустная история. А если коня пропустить в предыдущих главах, он у кочегара будет? Я кстати, испугалась за кнут дергать, пока коня дальше не встретила. А если вытащить его, квест провалится?
  17. В инквизиции, в принципе с этим проблем не было, да. Знания игр нужны были только для приятных воспоминаний от камео.
  18. Я думала, что право существовать может только оконченное произведение, без всяких рекламных пауз для чтива сомнительной художественной ценности под прикрытием расширения вселенной. Несвязаные истории - пуркуа бы и не па, а вот такое - извините, но это какой-то очень дешёвый мув за счёт моего игрового экспириенса.
  19. Да карасю бабы Доры за глаза хватало, просто неожиданно отъехала старушка.
  20. А я и в нормально порядке не поняла че это, пожала плечами и поскакала на галле дальше А от макулатуры до сих пр горит. И ведь в этот разу нас тех же щей да побольше влей.
  21. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Да, каменная обезьяна была. Что ж, это даже плюс, всё ж Укун был могуч и волосат))
  22. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Убила одного из близнецов, и чуток не успела второго. Неужто будут ещё фишки? А то на змее я тоже после первой фазы радовалась))
  23. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Мне понравилось, что у него фишки от многих боссов игры и очень удачно скомпилированы. Но то ли потому, что я это уже видела, то ли они реально упростили, эти фишки уже не кажутся такими ужасными, как на предыдущих боссах. Поэтому и сам финальный босс намного проще, я вчера один трай кинула, и это было вот почти. Даже немного обидно за его простоту. Но два эпичных бойца подряд вызвали бы куда больше полыханий)) Ну и альтернативную концовку посмотрю обязательно, а как же))
×
×
  • Создать...