-
Публикаций
4 223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Да просто неожиданно, когда налетаешь на босса, а тут оппа!
-
А вот это, конечно, прикол, что у цзиньгубана стиль боя на своей волне и с талантами в стойках связан чуть более чем никак.
-
Стелс-инди 2017 или пособие по дизайну "Как от узкого коридора создать ощущение просторного дворца, чтобы игрок в этом коридоре со стелсом задушился".
-
Не то, чтобы я в неё играла, но слышала название Zero Protocol, которое написано на скрине.
-
Там же вроде некрасиво было с обещанием сделать бакалавра в длц, потому что в основную игру не тянули, а потом сказали что фсио, сил грызня замучила нет и ничего вам не будет. Не думала, что стюардессу таки откопают.
-
Ясно, значит авторы просто на жалость давят коньскими мольбами. Мне вообще редко когда саунд нравится, но тут он в тему и главное ненавязчив(кроме истерических воплей в тюрьме, но там они очень в тему во время блэкаута). А эти мантры экзотические! Мне очень нравится речетатив в Большой пагоде в третьей локе, где фрески.
-
Не, я про тот момент, где он просит не дёргать. Пока ты его у кочегара не встретишь, только после этого конь тебя благославляет и кнут отдаёт. Вот возможно ли его вытащить до кочегара, я не стала сильно дёргать, попросили же)
-
Меня там ещё топографический кретинизм одолевал и я вечно не в ту сторону сворачивала. Там реально просто беги, не отвлекайся) Я его тоже чуть в третьей не пропустила, случайно на ту террасу заскочила. Это же кнут коня. У него тоже грустная история. А если коня пропустить в предыдущих главах, он у кочегара будет? Я кстати, испугалась за кнут дергать, пока коня дальше не встретила. А если вытащить его, квест провалится?
-
В инквизиции, в принципе с этим проблем не было, да. Знания игр нужны были только для приятных воспоминаний от камео.
-
Я думала, что право существовать может только оконченное произведение, без всяких рекламных пауз для чтива сомнительной художественной ценности под прикрытием расширения вселенной. Несвязаные истории - пуркуа бы и не па, а вот такое - извините, но это какой-то очень дешёвый мув за счёт моего игрового экспириенса.
-
Да карасю бабы Доры за глаза хватало, просто неожиданно отъехала старушка.
-
А я и в нормально порядке не поняла че это, пожала плечами и поскакала на галле дальше А от макулатуры до сих пр горит. И ведь в этот разу нас тех же щей да побольше влей.
-
Особенно на балу, и особенно про Коула
-
Да, каменная обезьяна была. Что ж, это даже плюс, всё ж Укун был могуч и волосат))
-
Убила одного из близнецов, и чуток не успела второго. Неужто будут ещё фишки? А то на змее я тоже после первой фазы радовалась))
-
Мне понравилось, что у него фишки от многих боссов игры и очень удачно скомпилированы. Но то ли потому, что я это уже видела, то ли они реально упростили, эти фишки уже не кажутся такими ужасными, как на предыдущих боссах. Поэтому и сам финальный босс намного проще, я вчера один трай кинула, и это было вот почти. Даже немного обидно за его простоту. Но два эпичных бойца подряд вызвали бы куда больше полыханий)) Ну и альтернативную концовку посмотрю обязательно, а как же))
-
А-ах... Между прочим, я всегда мечтала сломать балалайку о голову Дрих... Дирх... Дхритараштры, черт побери индусов. Когда просматривала музыку к игре, да каверы различные, очень удивляло в каверах главной темы игры музончика из сериала "Путешествие на запад" 1986 года, ну, думала, что китайские каверщики свалили всё в одну кучу. А оказывается разрабы действительно сделали трибьют главной теме того сериала, только это уже перед самым финальным боссом.
-
Таки не пойму, при чем тут перескок на какие-то пышьють, если изначально про полуголых мужиков в блэкмифе было. Где они там? Странно оценивать что-то кроме визуала в игре, которая ещё не вышла. Странно приплетать технические характеристики, потому что игра ещё не вышла. И не надо патетики и экзегерации, тут все прекрасно в курсе, что такое ДАО, иначе бы высказывали куда меньше опасений в отношении ДАВ. Ибо всё, чем хороша ДАО было практически просрано уже в ДАИ.
-
Не надо приплетать игру к тому, к чему она отношения не имеет. А вот общий визуал и его детализация в Блэкмифе на такой высоте, что я каждый раз со стоном закрываю глаза при взгляде на ДАВ, игру предположительно с куда большим бюджетом.
-
Вот у меня сейчас такое с Эрланом. Игра уже закончена, я так понимаю, остался финальный босс. И я гоняюсь с палкой за трехглазиком третий день, так как вроде с ним связана часть сюжета. Уже и отвлечься-то особенно не на что, если только не идти фармить волю для прокачки душ. Да, он в этом несравненен. Но тигр и богомол были для меня не менее яркими товарищами, с той разницей, что я уже не опускала руки и знала, что пройду. Но Эрлан...
-
это напоминает старый прикол про то, как лучше отрезать хвост кошке: целиком или частями. Воспоминания о былых ощущениях от биовар прекрасны, но им больше десяти лет. Я больше желаю вероятности приятно удивиться от будущей игры: сюжета, характера персонажей и вообще каких-либо прибереженных фишек, чем возможности полутрупу биовар продолжить заниматься некрофи... э... некромантией в результате прохождения мифический планки продаж. Зачем?
-
Можно организовывать сообщество магусов или секту свидетелей Омниссии
-
Интересно, теневые ардженты с хейнриксами вскроются?)
-
Не знаю на счёт Марожаев, а Паскаль я уже второй. Что ж, пойду рассказывать боянистые анекдоты воображаемым друзьям.
-
Так, блин. Память вообще никакая. Точно. А сестре иглу мамаша сама дала.