Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Так вроде не раз говорилось, что сюжет гф2 начинается раньше гф1. Тут уж никак старых героев, кроме камео, не приплетешь.
  2. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Щас бы развалить всё то, к чему шли 20 лет. Это будет действительно бугагаг
  3. Если будет ради чего привыкать. Мне вот лично Pillars of eternity были скорее да чем, нет в целом, но вот эта дискотека на поле боя с огонечками, дыммашинами и "взрывы, я хочу больше взрывов" - когда не поймёшь, кто где стоит и что делает, и почему огребает, и отчего стоит не там, где поставили - вызвала такое отвращение, что я вторую часть даже и не щупала. Теперь, когда я на скринах/роликах (любых) вижу пожар на китайском складе фейверков, ничего кроме тошноты не испытываю.
  4. Нет, она сама говорит, что ушла с крафта, потому что достали глупые правила. Не могла же она быть изгоем до того, как ушла. Любопытство у нее как раз вторично. Да и не заметила я там особого любопытства. Вот точно такое же ощущение, биполярочка во все поля.
  5. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Шрамированая парочка хороша. Дама чем-то Кассандру напоминает, выражением лица, чтоль.
  6. Это даже больше, наверное. Хотя у самой иногда сильно пичот.
  7. Мне чо-т казалось, что действие первой части было сильно раньше 1400 года, лет на сто. Прям уверена была.
  8. Похвала от Гейдера это сова на глобусе от самих биовар. Он немного по-другому выразился, и я помню, что в его спиче было "есть, конечно, кое-что, что мне не нравится, но в целом выглядит ок". Во времена ДАО были другие игры, потому что были другие возможности. В нынешнее времена при нынешних возможностях такой визуал выглядит ни оригинальным (как в Дисонорде), ни просто приятным, что уж говорить про какие-то вау, круто. То ли банальная лень, то ли растрата ресурсов на хотелки руководства, которое не знает, чего хочет, потому что лично у меня даже к дизайну одежды вопросы (хотя они у меня ещё с Инквизиции).
  9. nikakbe

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ничеси, а то я и интересоваться даже перестала, когда-когда.
  10. Вот я только на скрине разглядела, как она на Морриган именно что напялена. Будто уже на готовую модельку прицепили.
  11. Можно почитать тему с начала и самостоятельно посчитать сколько раз упоминалось "четыре сиськи" Морриган из-за крайне удачного дизайна. Это форум, а не приватная беседа, не совсем понятно, почему ответить не может любой. Тем более, что правку вы внесли после того, как я ответила.
  12. Флемет вызывает какие-то вопросы? А вот платье Морриган в Инквизишоне тоже было шутовским, так что традиция соблюдена
  13. Смотрю я на этот скрин и офонареваю всё больше. Очешуительный наряд с + 2 к свиноматочничеству не отметил только ленивый, валенок на плечах, бинты на руке... Ладно, со вкусом у дизайнеров всё ясно было еще в Инквизиции. Но ведь здесь ей и корону прямо на чёлку налепили!
  14. Мне кажется, что у кого-то что-то не так с адекватностью оценки ситуации, потому что привлекательность последнего поделия для широкой публики была не в самом "продукте", а в выбранном сеттинге. Но, это, большому кораблю, как говорится, попутного ветра.
  15. Ять и ижица! Я сначала не в курила, о чем речь, а потом дошла до этого места в статье...
  16. В трюмах, видимо, с помыться проблема. Парад дурацких челок продолжается, эту я уже где-то видела
  17. Вот, кстати, да. У совокотов всегда очень бодрый тон в их интервью, как у них все хорошо. Действительно, будто совсем не для игроков говорится.
  18. Ну, я-то, конечно, воплю сейчас очень громко, но совокоты могут говорить и не про 4 игры. В эти четыре проекта очевидно включены ДЛЦ, которые, по сути, патчи для предыдущих игр, а вот игра, скорее, всего одна.
  19. Причем тут разные игры игры и кому что нравится? Когда у тебя проработанный в первой главе текст (если не брать во внимание невычищенные торчащие хвосты старых вариантов) скатывается в следующей главе в черновик, а в конце вообще превращается в набор задумок, кое-как между собой связанных, тебе не ясна ни мотивация антагониста ни твоя собственная просто потому, что это не смогли/успели прописать, а потом еще и начинаются оправданки про "у нас было мало времени, но мы успели" - это ни черта не вкусовщина игрока, это простое наплевательство разработчика, который после очевидной недоделки последней игры берет в работу четыре проекта, ведь он успел уложиться в срок (че ещё надо-то тебе, игорек). У меня бомбит от такой наглости и непомерных амбиций. Сюжет может быть схематичным, а герои представлены в общих чертах (привет, спайдеры). И мне такие игры даже больше нравятся, потому что дают простор твоей собственной фантазии, словно приглашают поучаствовать в создании мира. Но это не недоделка. Это именно спланированная трата сил, времени и трудовых ресурсов, соответствие своим возможностям. А у совокотов вечная попытка откусить больше, чем могут прожевать. БГЗ мне тоже не зашёл, но это как раз вкусовщина, потому что не зашли ни герои, ни сюжет, именно что не затянуло. А в РТ затянуло, даже при том, что к вахе я абсолютно равнодушна.
  20. Реально напрягает это зачитывание вкрадчивым голосом, которое и не промотаешь еще. А тебе уже хочется бежать быстрее, дела великыя свершать.
  21. Да не в багах дело, дело в общем состоянии игры. Зачем мне три РПГ, если весь сюжет/мотивация героев/развитие мира в этих трех РПГ будет сводиться к "придумай себе объяснение сам". Даже несчастная вусмерть задушенная ДА2 имела логику, твисты и держала своим сюжетом, а в Роугтрейдере просто недописали главы от слова совсем, слепили черновики, чтоб хоть как-то держалось, и опаньки - успешная игруля. Зачем напрягаться-то?
  22. Это повод, что ли, с каждым разом делать всё хуже? Как в школе говорили, все с крыши прыгнут, и ты тоже прыгнешь? Совки в этот раз сами себя превзошли по багам, прям достижение, сомнительное, правда. Сюжета после второй главы нет, есть сопли, на которых всё склеено. Чеснслво, я задорно прошла игру первый раз на азарте, который меня протащил через баги и личностные сомнения. Но чем больше времени проходит, тем злее я становлюсь, осознавая, что меня развели, при этом у руководства совков, и у того же Сани Ш., всё прекрасно. Ваще никакой рефликсии на счёт "что я делаю не так". Можно за кучу проектов схватиться, ведь прокатывает же, кое бы дно не пробивалось.
  23. Так у них не в руках проблема, а в голове. Руководство у них, которое очешуительные интервью переодически выдаёт, не в меру эффективное. Настолько эффективное, что не боятся треснувшей задницы от четырёх проектов сразу, при этом уверенное, что всё у них збс, вон как игроки сырые пирожки кушают и нахваливают, а недовольные же будут всегда.
  24. nikakbe

    Gothic [серия]

    Я помню ту, которая с Чонишвили, по-моему, это первая по времени, сноубольская. А вот вторую озвучку не помню от слова совсем, кроме того, что мне не понравилось, как звучат голоса, когда я поставила с диска игру, но, возможно, дело было просто в синдроме утенка. Так было бы даже здорово, ремейк - так ремейк на все деньги. И актеры те еще вполне себе бобры бодры, Габриэлян (Гомез) вон в Индике озвучивал одного из героев. UPD: хотя вот смотрю сейчас, у сноубольской озвучки Ксардас уже давно помер.
×
×
  • Создать...