-
Публикаций
3 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Сорян, но я не смотрю подобные видео. Мне бы письменное чего. Прям вот выдержки из исторических хроник можно, как называли, какой статус имел. Можно даже ссылки на авторитетные исследования и диссертации старше последних двух недель. То, что кто-то приблизил к себе белую/черную/жёлтую континентальную обезьянку, не делает эту обезьянку самураем. Слово кшатрий знакомо? Вот самурай то же самое, с японской спецификой. А так-то в Китае разбойник императором стал, и ничего. Мне, если чесн, на игру плевать, в Призраке Цусимы мне некоторые вещи тож сильные сомнения вызывают, но игра заходит: антураж, другая страна, схожесть временно-культурной ситуации. Здесь же просто трудно пройти мимо шумихи, ибо слишком трендово, слишком нарочито, при том что офигенности игры пока ничего не предвещает.
-
Не сходится. Самурай родовитого происхождения, пусть и самого захудалого, это не любой крест с оружием. Кастовость имеет значение. Но продолжайте. Прения интересные.
-
Ну... я скачала сомалийское издание, на пробу так сказать, восхитилась первым актом, прониклась, зауважала. И резво побежала заносить деньги Ух... Надо ли говорить, как у меня потом пекло.
-
иногда опечатки делают твоё утро))) А я думала, лучше понизатора Маражая ничего не возможно)))
-
Так у нас жеж с полетами не очень, непогода-с.
-
На флагмане РТ хорошая столовая, видимо.
-
Разве что такого масштаба. https://store.steampowered.com/app/780350/Unruly_Heroes/ Вот и википедия услужливо список предложила: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_based_on_Journey_to_the_West Забавно, в этом списке значится Enslaved: Odyssey to the West. Серьезно? Я не играла, но по роликам в жись бы не подумала.
-
Всё им эта обезьяна покоя не дает. Я, конечно, люблю старину Суня, но его прям много в интертрепациях разной степени режиссерского видения.
-
Я говорю еще про те игры, которые они с цианидами делали, типа Of orcs and men. Мне вот как раз ее и на помнило, ну и я лично пока не вижу настолько "другую сторону", именно как попытка скрестить орков с индейцами старое с отработанным в Гридфоле. Но да всё равно, сейчас смысла думать об этом не особо много. пока игра выйдет, пока в РД повисит, на выходе вообще в визуальную новеллу капитально переделаться могут.
-
Их первые игры (которые они еще вместе с цианидами делали) тоже были с потугой на тактику, с паузой, командами и всё такое. Так что это, скорее, возврат к истокам и их давняя хотелка на самом деле.
-
Че-т с моего Дзина так себе охотник. Живу тем, что убили монголы. Монгола убить проще, чем кабана.
-
У меня флаг не засчитывался, хотя следующий квест стартовал, но этот следующий квест проваливался. ¯\_(ツ)_/¯ Если не запирать и квест с сестрой разрулить (в котором тоже баги-баги-баги), то должно хватать. Но у меня всё работало по велению левой пятки астральной проекции совокотиного дизайнера, так что кабал тоже пошел под нож.
-
Я не знаю, как сейчас на ПК (я так понимаю, что на приставке всё без изменений в любом случае), но раньше эти слухи не закрывались ни в каких случаях, даже если они были выполнены и все афганские друкарские беженцы были найдены, т.е. квест выполнен, но не засчитан, так как слухи продолжали висеть. А если Маражай был заперт или отдоминирован клеймо на нем, то при таком раскладе кабал только уничтожается.
-
Картинка замечательная, и главное, к ней подойдет практически любой смайлик из местного арсенала, передающий любую эмоцию из той бури чувств, что эта картинка вызывает, гы. Ладно, по теме.
-
Практически тетушка Теодора.
-
Похоже на Bluemoon tower из Dragon's Dogma.
-
Не заметила, чтобы она чем-то там разваливалась, вполне работоспособные билды на любой уровень сложности, в кои-то веки дышалось легко и свободно. И да, меня, как человека, питающего некоторою слабость к пошаговым боям, всегда привлекала возможность настроить своего слоника и лапки складывать, удовлетворенно наблюдая как он крошит всех без особых усилий на среднем уровне сложности, если мне хочется кактуса, ставлю уровень сложности побольше, и т.д. Претензий к текущей боевке я не совсем понимаю. Слишком легко? Но я также видела и вайны, что капец как сложно ¯\_(ツ)_/¯ И да, игра тут всё-таки нарративноориентированая (за отсутствие кнопики пресс Х ту вин хочется еще раз в сторону совокотов плюнуть), текущий баланс игры в сравнении с другими ее проблемами у меня вопросов вообще ен вызывает. А вот всё остальное -ОЧЕНЬ.
-
У меня от этого горит так, что я, в принципе, могу обойтись и без огнемета. Ускоренное введение в геймдев по-совокотовски всего за 1599 р. (или сколько там базовая версия стоит). За 150 р сверху с позолоченым стулом и крипокупидончиком, которые тоже увидят не только лишь все, а только те, кому повезет. И где мой фрегат класса "Огненный меч" за ваш деШлюкс?!
-
Мне иногда хочется взять огнемет и спалить совокотов к чёртовой матери.
-
Угу, не отображаются, хотя они есть. Ачивки Шрёдингера.
-
Бери марципаны в эпиксторе, ачивки будешь видеть только в тойбоксе
-
Ну, страх же (как, впрочем, и любая эмоция) дело очень субъективное, зависящее даже не всегда от личностного восприятия, но и каких-то внешних факторов. Мне вот Alone in the dark вообще никаких жутей не вызвал, кроме раздражения из-за тупого совершенного пространственно неориентированного хлюпающего звука "чтобы НАПУГААААТЬ", при этом Тук-тук-тук я считаю ну капец какой страшной игрой, прямо страшно ночью в туалет ходить. В Alient: изоленте всё запросто зависит от установки "мне нестрашно, давайте, пугайте меня" перед включением.