Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Масштабность, которую не вытянули, а бросить было жалко, да. Крепкая детективная история с нормальным введением в лор и представлением мира была бы много, много лучше. А у остальных инквизиторов вроде приходов нет, и в астрал как к себе домой они не выходят (в очередной раз вздохну, что тема не раскрыта). Кароч, пишу всё это и думаю, чем этот кусок кода меня так зацепил - он еле-еле держится на сюжете, который, когда начинаешь разглядывать, критики не держит. Ну и персонажи еще, хоть и наметкой, но получились живыми, хотя у большинства экранного времени-то три кадра. Ну и 10 часов игрового времени спасают, не успеваешь начать ненавидеть. Думаю, коллективное и есть. Но действительно, бог с ним. Или не с ним. Имба, кароч. Какой там Джизус, какой там Крайст. Любой еретик теперь должен самовозжигаться в радиусе километра.
  2. Я сейчас пересмотрела, актриса реально что-то в пафосе потонула, хе. Когда вариант вменяемой графини отсекается, ее спич поделен между запиской у копья (по созданий света) и Нонтл (про а чо делать-то ваще?). Странно, кстати, что Нонтл тоже какой-то агент, но сидела всё время ровно: ниче не знаю, ниче не вижу. Это ж морда Мордимера большую часть игры)) тож думаю, что спгсю на ровном месте. еще немножечко СПГС Кстати, кальмар говорит о себе "мы", а игра начинается с того, что "они" хотели убить Христа. Они механически привязали концовки к выбору стороны, а логически объяснения дать не смогли, нет у меня объяснения этому, ну только что "нам нужны еще варианты концовок, и сделать нужно вчера". Потому что кроме маски (которая явно "канон") - всё остальное лютый бред. Напирали бы на нейтралитет инквизитора, лучше бы было, тем более, что задел для этого они хороший сделали, сами в конце эту пустую карту вспоминают и данную богом возможность, а не это фигню с грехами прикручивать. Перебрали там своей польской воды на последние деньги, которую всю игру рекламируют, хе. Хильдены, хильдены. Но если допустить правдивость версии графини, которая еще и должна была нести свет людям, то ее корапт похож на корапт хранителей столпов.
  3. С такими малыми вводными данными, которые предоставляет сценарий, можно предполагать что угодно, конечно. Им в библиотеке надо было не про захват Киевской Руси персами (зато я тут в гугле посмотрела, что день Терентия Руфа - 23 апреля, хех), а про лор сего мира, и что там за "childs of light" (нефелимы, или чо). Мне совершенно пофиг на политическое устройства того мира и его войнушки, а вот кто есть кто в игре разобраться бы хотелось. Тема забегов инквизитора в ином мире подается как данность, это прокатывает если не задумываться, а так че, каво, почему... Может, это как-то есть в книге, но книг я не читала и не собираюсь, судя по всему игра от них отклонилась. Вообще, добрые вампиры и странная НЁХ в виде кальмара мне сильно Legacy of Kain напомнили, ха.
  4. Доиграла я в The Inquisitor’а. Я какой-то любитель кривых игр, судя по всему: поделия цианидов, спайдеров, 13-й палубы (Venetica, ага), а вот теперь еще и это впечатлило меня настолько, что захотелось высказаться. В общем, сюжет в таких играх тянет, а стройные эпилоги, раскрывающие (а не порождающие) вопросы берут кредит доверия у игрока (того самого, который готов продираться через общую кривизну бюджетного игроделия). Играть мне понравилось, но вот большой кредит Прашкам взять у меня не получилось: лор надо раскрывать, в показаниях не путаться, сценарий завершать логично.
  5. Аналогично. отчего арлекин немного выпал в осадок. Там и без трулава РТ до конца жизни отойти от привитых ценностей не могет уже, даже встречаются спецом для культурного обмена.
  6. Так. А еще плохо, что они записки не подписывают, сиди догадывайся кто кому писал.
  7. Ну, зонтику не обязательно быть кружевным. если только он не из какой-нибудь кожи с задницы редкого альбиноса-монкая. Зачем им шалашики строить, у них рабы-монкаи имеются с промытыми мозгами.
  8. Спецом сбегала на облачко посмотреть - пустота, хотя помню, что я где-то крест видела (может в ином мире?) Ну то есть они таки одинаковые? Логика логикой, но это будет так, если все вытягивали такую карту не зависимо от того, что тянули. У вас тоже такая карта была?
  9. А замута с картами, которые у попа вытягиваешь, интересно, значение имеет? Или там что не тяни, все одинаковое?
  10. Оспаде, я надеялась что у друкарей всё-таки есть вкус, а не представленные совокотами соображения голодной собаки химеры о прекрасном.
  11. О, даже так? А то у меня есть определенные мысли на эту тему. Но посмотрим. Да я так же уже, вон про монаха ограбленного забыла уже, когда это было и что. про братьев помню только потому, что буквально вчера круги по переулку наматывала в приступе топографического кретинизма (не судьба же была на пирс глянуть). Ого, даже такие возможности имеются? На характер того ГГ, который получился у меня, это было бы прям драматичненько.
  12. Так он там и радуется как ребенок, что бугогога, я был прав насчет всяких этих муток. О личном расположении к ГГ у него свидетельствует скромное вынесение благодарности перед финальным походом.
  13. Вот монах и трупы - это тот момент, который я не помню хронологически, там еще карту находишь, пацан у меня там убежал. И уже потом, когда я искала гребаный склад братьев (который так и не нашла), я увидела его снова (он заходил в точку быстрого перехода в порту) и появился квест про проследить за ним. Пацан выводит на всю банду и дальше танцы с саблями. Раз не похоже, значит у вас их и не наняли. Потому что Я вот сейчас тоже подумала об этом. А вообще для меня неожиданность, что вариативность тут таки есть, ее я вообще не ждала.
  14. Я несколько раз загружалась, изучая его первый маршрут, но так и не поняла, куда он убегает. Он вообще не в подземелье уходит, куда ГГ может попадать только после получения карты? Второй раз его не догонишь, потому что натыкаешься на Амелию, а в третий раз ты выходишь на всю банду. И я как-то уже забыла, в какой из этих моментов ты натыкаешься на мертвых разбойников, которые нажрались твоего порошка и подбираешь у них карту. Там вроде стражника, который стоит на воротах (и которого потом можно скормить/не скормить палачу), можно на коленях заставить ползать. Я как-то этот момент пропустила, видела в ролике. Жаль, толстяк оказался балбесом, надо было его проучить не трындеть зря Оо)
  15. Видимо, хотели для большего уровня доверия показать обычную уголовку средневекового города, что уже классика. Но на фоне всего замеса местный портовый криминал смотрится как-то совсем наивно и неубедительно, он какой-то немного не допиленный. К тому же, тут, по-моему, встречаются скриптовый глюк, когда ты что-то пропустил (не смотря на общую рельсовость), а оно потом всё равно вылазит. У меня так и висит квест найти склад антикваров, хотя уже самих антикваров давно нет. То ли глюк, то ли реально где-то у них другое место кроме лавки есть, я не нашла. Зато во второй мой визит в их лавку я наезжаю на какого-то чувака с воплем я щас тебя сдам за то, что ты склад сжег. Че?! И теперь маркер от этого дурацкого склада, который так и висит и указывает на порт, меня всегда сбивает с толку, отчего Морди у меня бегает кругами. Любви к игре это не добавляет, но мышки плакали, кололись и продолжали играть во славу Христа Немилосердного. У меня Мордимер чот совсем не соответствует догмам своей религии, видимо, его на работу за его приходы взяли. Попал пока только третий из братьев - просто надоело, что каждая крыса в этом городе считает, что может пылить в сторону инквизитора.
  16. Угумс, моделька моложе выглядит, да. Меня это тоже смущало.
  17. Хм, ну там в зависимости от подкрасться/окрикнуть и если окрикнуть отдай маску/че за херня ваще у палача монолог разный (если подкрасться его вообще не будет, а в последнем случае самый длинный спич). Ну еще солдата можно с собой потащить, но я не стала его брать, так как и так было ясно, чем это для него окончится. А бой всегда одинаковый. С тремя "антикварами" я читила перегрузками, пока не прошла QTE от толстяка, поэтому не знаю, есть ли варианты между сразу перо в бок выхватить или как в лучших традициях "молвят, ведьмак может схватить стрелу на лету".
  18. Тут деды ваще огонь. Любого вида. Даже Иеронимус.
  19. Хм, даже намека на такое не увидела, но хз. С пацаном-вором тоже неясно, если спасти его от стрелы, можно ли его потом не спихивать в колодец? А то я пару вариантов того диалога покрутила, где он хочет меня пристрелить, - он всё равно падает, когда я арбалет вырываю. А где-то прочитала, что у него его мирно забрать можно.
  20. Так с его понтами с пробирочными-то фуу, это даже не с монкаями.
  21. Та зачем ему чья-то доля. Там в Коморре на помойке можно целый контейнер на 20 тонн насобирать.
  22. Точно, Defiance. И это именно телепортирующийся Мебиус, послее того, как послал Каина (в очередной раз) искать правду у Столпов.
  23. Нет. Это фэнтези. Но год выхода тот же.
  24. Вот пока я барахло у графини разглядывала, где среди прочего был доспех святого Андрея и меч еще кого-то из этих 12 чуваков, мне показалось, что попы тут тоже должны быть с кулаками, а не всё как обычно.
×
×
  • Создать...