Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    4 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Можно, главное, чтобы рядом никого из этих трех не было (и Маражай вроде ток на романе это делает). Будет тоже, что и с мужиком, у которого отобрала, но через много-много-много лет, то есть в эпилогах.
  2. У них есть очень общее же - любоффь к рифмоплетству стихам. Ща написала, и даже сама поверила в сближение на почве интересов...
  3. Совершенно верно, my delicious friend мой прелестный друг.
  4. У меня опять ктулху морская тема.
  5. Точно? Игра вроде только говорит, что она стабильный клон и все ее жабры появились в результате клонирования. Не помню, чтобы где-то говорилось по ходу игры, что она именно сейчас мутирует.
  6. А я почему-то думала, что хороший, логичный и захватывающий сюжет, который держит тебя в напряжении, не дает спать, зовет - давай, давай, узнай, что же там дальше, что произошло, кто виноват, почему так получилось - это как минимум половина успеха для РПГ. Он не просто служит для связки, он неотъемлемая часть игрового опыта. Его нелогичность здорово выбивает и даже выбешивает. Я вот кривые игры спайдеров люблю именно за сюжеты, ибо все остальное там иногда агрхх. Если в сюжете не прописана каждая деталь и каждый камень на тропинке, это не значит, что он нелогичен, это значит, что он краток. При чем краткость это не когда ты в конце сидишь и не понимаешь, че ваще произошло-то, че все хотели. Эта игра могла бы стать бомбой, если бы ее сюжет и его проработка продержался на уровне пролога. Но после пролога действительно всё, что мы имеем - это связка, да, которую хоть как-то тянут персонажи, за счет того, что разговоров всё-таки не немножко (но всегда недостаточно, даже если бы они были доработаны). Замах у совокотов был большой, это видно. Удар Шлепок получился на копейку.
  7. Я иногда завидую дотошности людей. Игра, конечно, затягивающая, но... Общая ее недоделанность сильно отталкивает от поисков какого-либо смысла. тут должен быть мем с майором Пэйном
  8. Грозит пальчиком или бросается на амбразуру, мне интересно?
  9. Это как надо закопаться в поисках глубинного смысла, чтоб прийти к такому
  10. Ок, я поняла. Думаю, мы с разных позиций смотрим. Вы рассматриваете её как главу протектората, а я думаю о ней как о тётке, которая видела уже всё, знает всё и вроде бы уже достигла предела, но вот ей представился шаг раздвинуть устоявшиеся границы и получить ещё больше, чем есть. Появилось желание жить, рисковать, стать настоящим царём горы. Я воспринимаю её как тип людей, живущих риском, без которого они задыхаются. Глупы ли они? Ну, с чьей-то точки зрения да.
  11. Тем более, когда тебе 500 лет и ты видел уже всё. Правда, думаю, без подвохов тут не обошлось бы. Это с чего бы она препятствий не видела? И что подразумевается под препятствием? Она шла к цели вполне планомерно, Кьява - не случайность, а вполне осознаная жертва на перспективу, ящитаю (правда, из-за кастрация контента там тяжко сказать, что таки там совокоты хотели и подразумевали). Что на корабле бардак, так это к Абеляру, у нас целый квест на эту тему. Тёрки с Калькасаром привели к продумыванию стратегии с наследником, так или иначе. Тем более, триста лет назад она за порядком смотрела, каким-никаким, пиратов вон гоняла, это сейчас у неё breaking bad приключился.
  12. А почему мы? Я не спорю с тем, что она была самовлюбленная стерва, жаждущая ещё большей власти. Я говорю, что она не недалекая. Она шла ва-банк, рассчитывая на безграничное могущество/бессмертие/макание Карася в грязь нужное подчеркнуть, когда понесенные потери уже не имели бы значения. Она Кьяву не просто так засрала, и на Янус ей было насрать, главное, чтобы жрачка была перекантоваться, пока она котана откапывает. Для неё протекторат был не цель, а средство, поэтому и такое его состояние мы наследуем. Ну и да, с её попустительством культ мог быть, не всё знает Абеляр.
  13. То есть у нас на флагмане культ, который может вынести, в смысле вперед ногами, любого, кроме упороса догматика? Оо) Мне интересно, как они взаимоотношения с рутами реализуют тогда.
  14. Эх, не заводись. Я же не спорю, что в вахе корабль это бездонная дыра, не накидываюсь на лор и прочее. Мне не нравятся пока две вещи, которые я пытаюсь увязать: у какого из рутов с этими ребятами не будет проблем и почему так незатейливо решили ввести фракцию (но я догадываюсь, что просто кредитов отпускают в недостаточном количестве).
  15. Заступлюсь за тетушку. Все-таки недалекой она не была. Просто иногда влипала из-за рисковых решений, либо по жадности. Но, думаю, ума у неё хватало. Просто не могу увязать то, что она на них болт забила, но при этом считала полезными. Но все возможно, конешн.
  16. Почему? Характеристики корабля вполне даются. Представление о жизни в замкнутых пространствах я имею (этот факт в НФ вообще учитывать не любят, а в вахе так темболее). Но дело не в этом. Просто подобная завязка пахнет или ленью/нехваткой времени/давайте что-нибудь сделаем, либо банальным кризисом жанра.
  17. А как моё определение с ромашками поможет тому факту, что в конце на схизматика Империум идёт войной, а у меня тут эти чуваки в трюме? Как это поможет тем, у кого таки ромашка? И вообще, может у меня и ромашка, но с ПТРС и стокгольским синдромом, да просто до эльдарских трусов любопытная?
  18. При этом она выкидывала работяг из трюма, чтобы забить его лутом, а непонятных хренов берегла и снабжала?
  19. Бабка культистов триста лет не кормила, а они как-то выжили по старым схемам.
  20. Честно, я ожидала чего угодно, но не настолько роялекустовый ход безразмерного трюма.
  21. Каллигос, нельзя убивать эльдаров! (С)
  22. Так я чой-то не поняла, мне теперь Марахая во время его охоты на нижних палубах охранять надо будет?
  23. На того схизматика, который показан в игре показанные ребята клеятся плохо. И при такой чудесно верности культа делу Императора меня эпилоги на схизме начинают смущать еще сильнее.
  24. Ну или пожелания правообладателей, или половой паритет по маньякам но когда это он у совокотов был
×
×
  • Создать...