Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    2 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    А будет с четвёртой сестрой, потому что Пинпин несовершеннолетняя Там вся предыстория заключается в "три раза получить железной палкой по башке, а потом сгореть в ярком пламени")))
  2. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Аналогично. Из-за древнего мультика Байгу мой любимый женский персонаж с замашками вампира с детства)))
  3. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Я тож сидела с открытым ртом и мыслью "че?", уж очень оно всё зафлешбечено и зациклено. Но да, как я поняла это отражение слов старой обезьяны, что никто не знает, где правда, а где вымысел, но всё повторяется. Мне ещё почему-то нравится сцена, где он свидетельства о смерти в аду правит, прям так героически выглядит, прихлебывая из блюдца)) Блин, не могу сдедать спойлер на цитаты.
  4. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Возможно, многое ещё зависит от выбранного стиля боя. Я хоть убей не могу играть в первой стойке, она требует подходить ближе, и я не могу поймать момент для удара и мажу. Или огребаю. Как повезет. А ещё когда привыкаешь, особенно на нг+, начинаешь экспериментировать с сетами и духами, это, оказывается, тоже весело. Надела повязку имени Желтобрового на уклонения и доспех с тапками на них же, дух и перчатки на крит. Теперь концентрацию некуда девать, а раньше не хватало.
  5. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Я с этого момента тоже в голосину))) Мне ещё нравится, как он оружие ногой подпинывает, типа давай, вставай, избранный ты там или кто) Я видимо попала в те везунчики, у которых он заднеболей не вызвал. Я как-то очень быстро по нему протопталась я тот человек, который два вечера убил на богомола. Вот это я назову в минусы игры. Вся шестая глава совсем уж слешерная, только и бьёшь носорожин разных форм и размеров.
  6. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Ну, это у них уже в планах изначально было, ещё восемь лет назад, но как другие игры. В одной игре все эти формы нараяны в длц увязывать слишком по верхам будет. Чуток досужих рассуждений. Я когда смотрела их концепты под каким-то названием Азура, заметила, что художник явно имеет в голове идею своей какой-то вселенной, куда он встраивает традиционные образы, но выдаёт продукт в новой интерпретации. Игра "Чёрный миф" из этой же области, и мне интересно, последующие мифы/игры они будут цеплять паровозом в эту свою мультивселенную или это таки будут не пересекающиеся истории? Я склоняюсь к первому, так как отсылки на предыдущие игры игрокам приятны и привлекают. Да и концепт задумывать так проще.
  7. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    А что там можно взять в отрицательной концовке? Там уже всё, конец, ждём следующего удальца. Вот касательно сюжетного длц... Я не знаю, чего я больше хочу - сиквел или приквел-вбоквел. Я вообще люблю законченные истории (хоть это и грустно). Мне кажется продолжения после реальной концовки сильно рискуют превратить миф в жвачку, потому что тяжело будет поставить точку. Теоретически можно Бацзе сделать протагонистом (да кого угодно) и сделать отвлеченный сюжет. Можно расширить имеющиеся локи, добавив квестов/монстров (мне кажется, они наверняка это сделают по своим наработкам). В любом случае, кредит доверия геймсайнсовцы мне выдали большой, я в них верю.
  8. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Ха, поздравляю)) И пускаешь чужих ручных змей на ремешки)) А вообще, мелкая сволочь Эрлан звал на небо отметить успехи. Я уж настроилась выпить, а он друганов свиснул. Я и не предполагала, что расщепление музыкального инструмента о божественную маковку может принести столько детской радости. Ну и победу над Эрланом ощущаешь как реальное достижение, да. А я внезапно поняла, что мне нравится четвёртая глава, с этим ненавязчивым саундом из традиционных инструментов. Она даже какая-то уютная, после удручающей и депрессушной третьей главы.
  9. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    И нормальные такие деньги, надо сказать. И это достаточно оригинальная форма: не стандартный экшон с прямой подачей сюжета, но и не мозговыносящий и излишне надуманный концептуализм соулслайков. В принципе, пока я вижу у них очень большой запас креативности, они по-любому захотят попробовать что-нибудь другое, тем более, что они сами себе хозяева. А блин. Я же столбом практически не пользуюсь.
  10. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Блин, до меня только вчера дошло, пока разглядывала скриншоты, что пожертвовав первоклассными подаренными полосатыми подтяжками, Павел Петрович настоящий Лин Сюйцзы повесился. Тормоз тож механизм.
  11. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Да у него перед мордой лица лучше вообще не стоять: или на вертел насадит, или глазом зыркнет, или, самое безобидное, пнет. Хотя проще сказать чем сделать, я постоянно задерживалась "ну вот сейчас один ударчик, и отскочу" и постоянно присаживалась на копье. Его показывают на цзиньгубане только. А так когда шкала зарядилось по полной, то оно и есть. А вот кто-нибудь призывал луна с помощью посоха? Что-то ни разу не получилось. Хотя и посохом тем особо не пользовалась. А если они вообще всех боссов таких планировали?))) Зарево было бы видно на Юпитера. Меня больше мужик в трусах и циркулярками раздражал. Если бы ему эти колеса проапгрейдили, я бы славно пригорела. Площадь перед Большой пагодой тоже явная арена, и вторая арена после Бишуя. В игре достаточно таких мест. У меня ощущение, что они в принципе сильно концепт поменяли. Все было в разы запутаннее в понимании что и кого (делал), и зубодробительнее кого и когда (бить). Все таки достаточно. Во втором забеге видно, что такое проще. Если бы уровень такой сложности был в первый забег, я бы многое просто не заметила. Ни красоты движений, ни привлекательности саунда, да и скорость ловишь и по игре начинаешь просто бежать, не оглядываясь/задумываясь. А вообще, я щитаю мне нужна от них эрпогэ)))
  12. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    А там и иголкой с порога почти. Просто иголка за четыре укола снимает, но не обездвиживает, только сбивает каст, а веер снимает за четыре вихря, но не дает Эрлану вообще ничего сделать. Плюс иголка, кажется, его самого колет чуток. Хотя вроде и веер тоже. Тут кому как удобно. Кстати, на первой фазе на него действует заморозка (а на остальных фазах уже нет). Я тоже удивилась, когда у меня веер вдруг обновился. А потом все остальные траи нет, и я окончательно перешла к любимой иголке. В общем, как я потом заметила (когда наловчилась бодро фигачить по братюне), что и дух, и реликвия зависят от комбинации ударов, если тебе удаётся провести комбо (в моей стойке это малый удар-отскок-тяжклый удар-малые удары-отскок повторить), то кд на эти способности сокращаются, беда в том, что тебе нужна концентрация для этого (но там хорошее зелье есть на нее, чтобы тикала постоянно). Я к концу боя была способна три раза призвать умертвие и 2-3 раза выпустить иглу. Без этого ой как сложно, мне кажется невозможно - реально бутылки с бражкой не хватит сдюжить. Вот видишь, тесный контакт налажен)) Изучение противника идёт полным ходом. Дык кувыркайся же, небожители любят весёлых клоунов)) Для меня полной задницей был переход на третью фазу, когда он банковской сигнализацией тебя сканит, потом пулеметными мечами закидывает и под конец взрывает по площади. Последнее никак не могла не поймать обезьяньей головой. Старалась камнем отсидеться. Да, падали с мужиков с громоотводами в храме раскатов грома.
  13. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    2/3 -это уже почти всё. Правда, это всё самое тяжкое)) Я какими-то табличками увеличилась на +30 к мане и вообще всё на ману, что бы вот на этих 10% обезьянок на него выпустить. Ещё тяжёлые и критовые удары частично уходят по нему напрямую, под броню. Но я иголкой пользовалась, а не веером, поэтому особо не смотрела, что у него с бронёй, и пилила потихоньку. Ну это да. Тут только стараться не тратить на первой фазе вообще, на второй почти не, а на третьей, когда он совсем раздухарится ты уже и пить-то успевать не будешь)) Но третий глаз ему выкроить очень хочется, да. За вредность и пафосность
  14. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Жаааль((( Братюня, конечно, вредный типок... А до какого места его доводишь стабильно? Эрлан реально душит тем, что уже покурить сходить некуда. Я, правда, со злобы пару раз бегала в храм Громовых раскатов заблудших монахов гонять, чтоб пар выпустить, но так себе развлечение. Если совсем не в моготу, то, наверное, проще на ютубе посмотреть.
  15. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Блин, я только во второй раз заметила, что Канцзинь не развеевается прахом по ветру, как остальные, а остаётся висеть на дереве. То есть она жива, получается. А ещё перестала мучиться "где же тот поворот в третьей главе недалеко от деда, куда я хотела потом свернуть". В первый раз я этот поворот так и не вспомнила, где. Теперь нашла, там еще оказался сокол с душой. Вообще, я достаточно душ пропустила, я смотрю.
  16. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Не знаю. Его можно взять только по сюжету, когда Бацзе скажет нам пора в пещеру, а это уже конец, и можно ли будет уйти - я хз. Когда туда зайдешь мимокрокодилом, он там просто как украшение воткнут и не активен. И когда Бацзе сказал пойдём, я сначала разобралась с Эрланом именно потому, что боялась просрать этот бой)))
  17. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Мне в свое время на сюцае этот столп помог от его кругового удара. Но во второй главе полюбила выпад и тоже забила на остальные стойки. Я пыталась специально под запрет бегать в первой стойке удара, но руки уже привыкли к выпаду и отскоку, который дает эта стойка. Поэтому цзингубаном я пользоваться не могу, видимо, макака у меня особенная, копейщицкая. Восхищаюсь теми, кто в бою их ещё и переключать умеет, это для меня высший пилотаж.
  18. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Кстати, я тут сейчас подумала, а не связана ли эта лазурная пыль с Эрланом, потому что этот камень продаёт квестовый предмет для свина, посланого Эрланом. И поведение у Эрлана в отношении этого превращения довольно специфичное.
  19. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Что ж, желаю твоей макаке побыстрее заставить его её уважать. И ещё раз спасибо геймсайнсам за реализацию детской мечты начистить кое-кому рыло, разламав барахлишко о голову.
  20. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Мою макаку вдвойне бесит такое издевательство)) Она хвост на китайские звезды рвёт, последнюю шерсть на обезьянок выдирает, а этот так спокойненько, даже равнодушно, предлагает отдохнуть. Очень хотелось заставить Эрлана взглянуть на резуса иначе.
  21. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Барса у меня не было. За все разы он только раз в орла превратился (орёл тоже выкидывает из превращения), а так стоит, да, камень его на философию пробивает. И что самое интересное, он при превращении начинает говорить "Он появился из камня. А ты тоже можешь так?" Я даже не сразу въезжаю, что он говорит, про Укуна, а не про духа. Дыа)) Меня так это бесит))) Там еще пол хп съезжает сразу. Пинок более унизителен, но менее чувствителен)
  22. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Кх... он иногда на копье (или просто вниз головой?), как на шесте верх ногами застревает и ножкой в сторону делает))) Очень картинно.
  23. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Да, вместо волка. У волка ещё неприятная штука на Эрлане то, что если ты волком братюню подожжешь, то он потом тебя сам огненной палкой гонять начнет. Я из духов очень любила шелкопряда, чтобы травить вражину - мне пришлось от него отказаться, потому что Эрлан начал травить меня)))
  24. nikakbe

    Black Myth: Wukong

    Так при камне Эрлан почему-то встаёт в позу и начинает высокопарно болтать. Даже попытки вытряхнуть тебя из формы камня не делает. Ну и да, бить его тяжёлым ударом, пока болтает, практически бесполезно - увернется. А. Ну там просто скакать как не в себя и не делать особых попыток его бить, если только не из инвиза. Инвиз тут ценен ударом по вражине, особенно если перкуссия на повышение крита или что-то такое. Но со временем сама поймёшь, как тебе удобно. Гы. У меня три вечера ушло))
×
×
  • Создать...