-
Публикаций
3 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
А с чего бы она бежала? Хранительница однозначно сказала, что нужно Кошмар ослабить сначала.
-
Что-то мне это напоминает. А авторы вселенной всегда могут выкатить рояли в виде гемункулов, биологисов, пятки хаоса и прочего, если полукровки срочно понадобятся.
-
В низинах солнечно, спокойно, практически курорт. Сторонние квесты мне понравились больше (но это кому как). В горах меня давила эта серость и безысходность, но там очень атмосферный мейнквест. Сама очерёдность прохождения значения не имеет. А вообще, я шла через низины, потому что меня туда квесты увели.
-
Вот она как раз мой любимый персонаж. Её воля и "сильность и независимость" хорошо вписываются в дух времени, в отличие от большинства, и не вызывают у меня диссонанса. Ну и то что за травками своими она бесстрашно шарилась по всем уголкам Нью-Идена. Жаль только, что при смерти губера она умирает. А с системой репутации тут ерунда какая-то.
-
Как человек, который ворчит потому что просто ворчит, а вечные недосыпы это всего лишь повод и не причина, я нахожу Равора очень родственным себе по духу. А с Абеляром у них терки серьезные, там даже Теодора вмешивалась, поэтому наш добрый/бодрый дедушка предпочитает в управление судном не лезть, ему это ясно дали понять. А я уже и мечтать не смею. ДА2 пала под топорами кунари, В40РТ пал под ножами друкари. Замахнись совокоты на такое, игра бы, наверное, вообще не вышла. Но я верю, что они могут.
-
А я чот решила подаренную Джай зверюшку в честь него назвать из-за его тонн милоты и бездны обаяния, который наш добрый капитан кормчий излучает так, что вянет даже флотский Абеляр))
-
Мне их на самом деле жалко было. Ни цели, ни смысла в жизни, были только они друг у друга, помидорки растили, да из-за жадности переругались. А вообще лесной лагерь просто цирк уродов. Остальные поселки как-то попроще.
-
Это о ком речь? Последнее дело в Темном лесу с кладоискателями? Они вроде норм были, просто от жадности перекосила. И что меня в этом квесте добило, что сестрица почти до Канады дошла через все плющи, разваленные мосты и волчьи стаи.
-
Мне этих вообще не довезли. Видимо, доставка в Зеве потерялась.
-
Так их там ни одного нет)) Они просто за мной всей толпой летают. А при попытке поставить их и снять ловлю баг с неснимаемым шмотом. Впрочем, я его ловлю и без черепов, просто при попытке что-нибудь сменить.
-
Килт - это лучшее, что случалось с моим Рори в этой игре. Пойду купырь лесной заварю.
-
Оу, так вот в чем прикол. А я то думаю, как мне мою благородную девицу разогнуть. Ещё б теперь узнать, как от черепов-фамильяров избавиться, которые теперь за тобой всей толпой летают и стали сопартов в бою блочить.
-
Совершенно верно, и я же потом призналась, что я девочек спутала. Тем не менее, это не нисколько не влияет на моем мнение про удобность Рори и ничтожность ее мотивации.
-
Всё верно, это идет отдельно. Донтноды попытались дать стори с Календрой хоть какое-то основание и подготовку игрока через квест Поместье Блай, но всё равно это настолько шито белыми нитками и совершенно не объясняется почему это вдруг приключилась здесь и сейчас.
-
У адмехов я или проскочила, или чего еще, но не видела, по крайней мере. Я не знаю, одноразовая ли она, пока не добралась до боя, но меня кривое описание смущает. Ну и удивительно, что Молитва вопреки являясь по сути таким же бонусом держится постоянно.
-
Хавьера это Хавьера, Календра это Календра. Почему меня раздражает история с первой (точнее уместность ее подачи в определенный момент) я уже говорила не раз. Ну а история с Календрой как обоснование для завязки всего сюжета меня не впечатлила, увы. Мне слишком долго обещали страшную тайну и большую драму, чтобы я прониклась этим на фоне всего происходящего треша и переплета, в который герои попали из-за того, что сильная личность так и не смогла это пережить. Я сам не люблю, когда на персонажа смотрят однобоко, но в данном случае совершенно ничего не могу с собой поделать. Поставив точку в игре и увидев эпилог, я совершенно в ней (игре) разочаровалась. У игры нулевая реиграбельность. И у меня совершенно отпало желание ковыряться в характерах персонажей и пытаться понять их поступки.
-
Иногда у меня складывается ощущение, что у Ирлиет психическое расстройство, уж больно у нее одна реплика диссонирует с другой. Детка, ну ты уж определись-то у кого плохо с чувствительностью к истине. Да, к счастью, памфлетов от Комиссара не завезли. А иначе бы тоже пришлось выносить как самое ценное.
-
При постоянной демонстрации любви к ксеносам эти шахматы и главному любителю регицида тоже зашли б. Там каськиного барахла одного на полотсека. И книжный шкаф с молитвами №16. А. Еще мешок листовок анверов зачем-то. Вместо туалетной бумаги, что ли.
-
Он в диалогах с ГГ его имя произносит. Так-то да, при непосредственном общении ксенос, нечисть и прочие греющие душу эпитеты.
-
Его так и Хейнрикс произносит, отчего я немного подскакиваю.
-
Сколько усилений состояний можно насобирать догматическими репликами в течение игры? И только догматическими? Я правда не понимать, что значит "дает +100% к шансу критического попадания до следующего критического попадания", но да ладно. Пригодится.
-
Смешно. При травме головы ГГ все также забывает приобретенные абилки Оо/ В прошлый раз у меня это был какой-то постоянный баф от колоний (Глас императора, вроде), сейчас после удара по голове ГГ забыл "Молитву вопреки". Вот и пойми, баг или фича.
-
Угу, только вот Идира у меня самая ловкая с конца, а ходит всегда первой (специализация определяет?). И в игре я так понимаю, саму инициативу нигде не показывает? Мне если память в очередной раз не изменяет, в ТБ эта инициатива вообще двойная и обозначены как "синяя" и "желтая".
-
И каждый раз думаю, а что определяет саму инициативу и где на нее посмотреть кроме тойбокса? И о каком преодолении испытаний идет речь?
-
Раньше вроде в них была проблема, они не закрывались и не засчитывались.