Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Главное, что сейчас это всё ради того, чтобы на трулаве сказать, что за вечность ты успеешь мне надоесть, и демонстративно навечно сесть в кучу кишок и крови. Хотя, конечно, может, дело в моем сейве.
  2. Нет, Идира и Хейнрикс у меня пряменько стоят. После экспериментов со шлемами да, бронька перестает сниматься. Совокоты греются в сполохах пламени, которые коллективно генерит комьюнити.
  3. Ээ... Я отказываюсь понимать этот патч Этот патч определенного подогрел интерес к игре. Выступление Ноктюрна и прочих клованов по зрелищности и эмоциям отдыхает.
  4. Точно, наконец-то Идира стоит нормально, а не как вокзальная нищенка. еще бы Кассию разогнули б, ваще красота бы была!
  5. Чот ору. Меня после финальной сцены романа не переносит в спальню. Так и сижу на горе трупов рядом с задумчивым Маражаем. Какой философский финал для схизматика.
  6. Что они не делают, не идут дела... Но у меня нет Хейнрикса в пати!!!! Зато поменяли иконку удара мечом. Иконка удара мечом - это очень важно!
  7. Ульфара тоже мамка рожала, но он генно-модифицированный. А Марик так вообще у Терентия постоянный клиент. У него там нейроволокно какое-то.
  8. А еще умеет строить друкари. Золото, а не специалист. Сверху накинуть можно Ульфара. Он, конечно, классный мужик и стихоплет неплохой, но боец никакущий.
  9. Танакия же классический баба-мужик, я что-то такой тип рядом с Хейнриксом слабо представляю. Не знаю, чего мне нужно съесть для такого хэдканона.
  10. Конкретно в этом случае - с хаосопсиной - я не вижу объективной причины для вырезания реплик. По идее, вся толпа должна говорить свое дружное фи, так же, как все они высказываются при встрече Хейнрикса возле шаттла в Альфа-Ро, только если не выбрать реплику где что-то типа "круто, теперь все остальные РТ буду завидовать, что у меня свой чел из инквизиции". Правда, я так же не понимаю, почему они все молчат конкретно в случае этой реплики. Скорее, стыдливо воруют у другого. Это уже надкусано.
  11. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    И удлинение времени зарядки соответственно в 2 раза. Удобно ли? Ну и... я опять про плющ, да. Он рассчитан на определенное время перезарядки, придется ружье менять постоянно. А вы реально фанат огнестрела, я так посмотрю, ха :) Куда проще один раз Антеей пукнуть, чем четыре хэдшота сделать. Усиленный удар вроде 40-50% уже сносит. Но точно уже сложно говорить, у меня несколько тотемов на ХП открыто. И мне показалось, что накидывается процент еще за уровневую разницу с мобом. Если разница 4-5 уровней, то чота жостка. Вот с этим согласна полностью. Меня так на клад по записке выкинуло, сама бы я его не нашла. А еще в этом черт-те знает куда может быть какой-нибудь сундучок с вещицей. Коих тут немного, но все они имеют свое значение.
  12. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ну, можно предположить, что банишеру оно обычно не нужно. В текущей механике перезарядки вы себе это представляете? У меня не очень получается, если совсем уж в условность не скатываться в условность, ведь на перезарядку мушкета нужно немало времени (вот за что я люблю Betrayer что там прекрасно показано, какая мушкет бесполезная одновыстрельная штуковина). Хм... Мне показалось, что места отмеченные на карте знаком наподобие Ж вполне себе головоломистые. Не фонтан, но на ферме я что-то встряла. На самом деле у меня нет желания ковыряться в головоломках. Мне хватает планировки задач при прополке плюща, эта ерунда вполне местами за миниголоволомки сойдет. Там без вселения всего четыре типа призраков с двумя типами ударов (кроме зеленых), урон зависит кроме типа костеброда+ тип призрака, еще и от разницы в уровнях между ГГ и мобом, поможет ли тут кодекс? Вроде и так понятно, что самые мощные - красные, очень больно бьют, да еще если в косаре сидят. Хотя я, скорее всего, просто к косарю неприязнь испытываю.
  13. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Такой тип лечения - часть механики боя. Не первая игра такая, где нужно отойти подальше, чтобы успеть выпить, пока в спину не прилетело (первый Lords of fallen, к примеру, там еще хуже). По мне так куда лучше и реалистичнее (вспоминаем лечение по типу TES, где открываешь инвентарь и пусть весь мир подождет). Там еще и от шмота зависит, он встроен в эту систему очень органично. Не могу сказать, насколько мне нравится это, но сама идея сочетания всего в комплексе мне очень нравится. Это, походу, особенность французских студий. Я уже задолбалась бегать с этими квестами между жителями местной Санта-Барбары. Наконец-то я поняла, зачем они ввели костры. Это не потому, что они хотели быть похожими на дарксоулс, это потому, что донтнодам нужна была система телепортов. И даже с ней подвывать начинаешь. Ох, ни нада! Мне прополки сраного плюща хватает, где как раз все что вам нужно: и головоломка, и сочетание способностей. Но ни нада. Выглядит как искусственное затягивание. И да, в игре есть несколько зон с головоломочным уклоном. Да и вся игра у нас сочетание умений обоих: Ред устраняет ловушки духов в реале, Антея убирает препятствие в астрале. В Северной Америке? Оо Не знаю насчет древних данженов, а пещер и шахт хватает по мейнквесту. Не знаю, мистический ли это уклон хлюпать по колено в потусторонних соплях, а потом еще и биться в этом дерьме с боссом, но мистического, по-моему, хватает. Тут есть еще выходы в Пустоту, но они уныло реализованы, там нет ничего интересного, ни новых монстров, ни сложных головоломок, ни эпичных битв. Битвы с сайд-босами и эти недо-данжи действительно уж очень бюджетны и сделаны на "чтоб было", на случай, если игроку вдруг приспичит.
  14. У меня ответ тоже не про это. А про то, что диалог глючит.
  15. Это про стального дьявола на Кьяве? Там диалог глючный, он намертво привязан к Хейнриксу, даже если Хейнрикса нет в пати. При этом песеля можно оставить обратившись к... Хейнриксу Есть еще вариант обратиться к Паскалю, но тогда глядеть на отсутствующего Хейнрикса и хихикать будет Идира.
  16. А как утеря шаттла способствует спокойствию этфаттера? Тем более, что это делают все, кому не лень. Я даже не знаю, кто веселее: русский стрелец или Георг седьмой вместо флотского офицера в женском варианте.
  17. Для меня самая большая приколюха (надо мной) этой игры, что я ожидала Маражая как поехавшего воина, а его списали с вампира
  18. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Игромеханически... Изгнание это тоже приговор для призрака. Где-то мелькала инфа, что изгнание - это обречение призрака на вечные муки. В сцене с Чарльзом Антея шум подымает, когда Ред его изгонять собирается. Получается, что изгнание проще, быстрее и эффективнее, тебе не нужно выяснять что и почему, главное найти предмет привязки, но призраку по итогу не очень хорошо. А если заморочишься, всё выяснишь, поможешь призраку порвать связь самому, то он сможет сам уйти, т.е. вознестись. У нас игра конкретно про медвежий угол, где в ходу только одно право - право сильного и наглого. Остальное зависит от совести. Вот про это и игра. А так-то Ред клятву давал после войны никого не убивать. Тема клятвоотступничества и невыполненных обещаний тоже тянется через игру.
  19. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там для призрака разница: или в ад, или в рай. Банишеру по барабану, вроде как изгнание надежнее.
  20. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там Толстокожая уморила с помощью хитрого плана 80 человек детей, стариков и больных просто потому что. Француженка спалила склад и продолжала стучать куда надо. Индейку можно грохнуть просто потому, что она индейка. Про паренька в лесу все давно забыли. Братцы на отшибе тож учудят. Реально думаете, что кто-то будет сильно возражать против самосуда, когда такой трешак вокруг? Возникнуть вопросы могут только по кузнечихе и врачихе. Ну и кто знает, что у Реда корыстные цели? Кто видит Антею, тот обычно не живёт. И да, губер там тоже классный перец. Я надеюсь, что хоть тот мужик военный в адеквате, кто там Джерико проходил, не разочаровывайте меня :)
  21. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ну... Да. В этом же и смысл? Тем более, там дальше начнут встречаться люди, которым тяжко придраться и ты убиваешь потому, что тебе надо и ты ничуть ни лучше тех мотивированных, которых убивал до этого. Ну и игра дает шанс передумать.
  22. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Бедняга Николас не вписался. Или там что-то личное на почве профессиональных навыков.
  23. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ну вот, походу, игра для меня и закончилась: что-то забаговалось и Ред не может вскинуть ружье Оо/ Причем это на всех сейвах. Ума не приложу, что можно сделать. РЕД: переустановка помогла, славтегсп.
×
×
  • Создать...