Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    4 014
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Такой тип лечения - часть механики боя. Не первая игра такая, где нужно отойти подальше, чтобы успеть выпить, пока в спину не прилетело (первый Lords of fallen, к примеру, там еще хуже). По мне так куда лучше и реалистичнее (вспоминаем лечение по типу TES, где открываешь инвентарь и пусть весь мир подождет). Там еще и от шмота зависит, он встроен в эту систему очень органично. Не могу сказать, насколько мне нравится это, но сама идея сочетания всего в комплексе мне очень нравится. Это, походу, особенность французских студий. Я уже задолбалась бегать с этими квестами между жителями местной Санта-Барбары. Наконец-то я поняла, зачем они ввели костры. Это не потому, что они хотели быть похожими на дарксоулс, это потому, что донтнодам нужна была система телепортов. И даже с ней подвывать начинаешь. Ох, ни нада! Мне прополки сраного плюща хватает, где как раз все что вам нужно: и головоломка, и сочетание способностей. Но ни нада. Выглядит как искусственное затягивание. И да, в игре есть несколько зон с головоломочным уклоном. Да и вся игра у нас сочетание умений обоих: Ред устраняет ловушки духов в реале, Антея убирает препятствие в астрале. В Северной Америке? Оо Не знаю насчет древних данженов, а пещер и шахт хватает по мейнквесту. Не знаю, мистический ли это уклон хлюпать по колено в потусторонних соплях, а потом еще и биться в этом дерьме с боссом, но мистического, по-моему, хватает. Тут есть еще выходы в Пустоту, но они уныло реализованы, там нет ничего интересного, ни новых монстров, ни сложных головоломок, ни эпичных битв. Битвы с сайд-босами и эти недо-данжи действительно уж очень бюджетны и сделаны на "чтоб было", на случай, если игроку вдруг приспичит.
  2. У меня ответ тоже не про это. А про то, что диалог глючит.
  3. Это про стального дьявола на Кьяве? Там диалог глючный, он намертво привязан к Хейнриксу, даже если Хейнрикса нет в пати. При этом песеля можно оставить обратившись к... Хейнриксу Есть еще вариант обратиться к Паскалю, но тогда глядеть на отсутствующего Хейнрикса и хихикать будет Идира.
  4. А как утеря шаттла способствует спокойствию этфаттера? Тем более, что это делают все, кому не лень. Я даже не знаю, кто веселее: русский стрелец или Георг седьмой вместо флотского офицера в женском варианте.
  5. Для меня самая большая приколюха (надо мной) этой игры, что я ожидала Маражая как поехавшего воина, а его списали с вампира
  6. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Игромеханически... Изгнание это тоже приговор для призрака. Где-то мелькала инфа, что изгнание - это обречение призрака на вечные муки. В сцене с Чарльзом Антея шум подымает, когда Ред его изгонять собирается. Получается, что изгнание проще, быстрее и эффективнее, тебе не нужно выяснять что и почему, главное найти предмет привязки, но призраку по итогу не очень хорошо. А если заморочишься, всё выяснишь, поможешь призраку порвать связь самому, то он сможет сам уйти, т.е. вознестись. У нас игра конкретно про медвежий угол, где в ходу только одно право - право сильного и наглого. Остальное зависит от совести. Вот про это и игра. А так-то Ред клятву давал после войны никого не убивать. Тема клятвоотступничества и невыполненных обещаний тоже тянется через игру.
  7. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там для призрака разница: или в ад, или в рай. Банишеру по барабану, вроде как изгнание надежнее.
  8. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там Толстокожая уморила с помощью хитрого плана 80 человек детей, стариков и больных просто потому что. Француженка спалила склад и продолжала стучать куда надо. Индейку можно грохнуть просто потому, что она индейка. Про паренька в лесу все давно забыли. Братцы на отшибе тож учудят. Реально думаете, что кто-то будет сильно возражать против самосуда, когда такой трешак вокруг? Возникнуть вопросы могут только по кузнечихе и врачихе. Ну и кто знает, что у Реда корыстные цели? Кто видит Антею, тот обычно не живёт. И да, губер там тоже классный перец. Я надеюсь, что хоть тот мужик военный в адеквате, кто там Джерико проходил, не разочаровывайте меня :)
  9. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ну... Да. В этом же и смысл? Тем более, там дальше начнут встречаться люди, которым тяжко придраться и ты убиваешь потому, что тебе надо и ты ничуть ни лучше тех мотивированных, которых убивал до этого. Ну и игра дает шанс передумать.
  10. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Бедняга Николас не вписался. Или там что-то личное на почве профессиональных навыков.
  11. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ну вот, походу, игра для меня и закончилась: что-то забаговалось и Ред не может вскинуть ружье Оо/ Причем это на всех сейвах. Ума не приложу, что можно сделать. РЕД: переустановка помогла, славтегсп.
  12. Чо-т я себе это представила, и мне друкари в этой версии ваховселенной стало совсем жалко. Как у них там должно быть скучно в Коморре, чтобы дракон кабала начал страдать такой херней... А, может, в Маражае и впрямь помирает великий клоун актер.
  13. Точно! Репетировал поди, готовился, позу поэффектнее выбирал. Но пока мой РТ прилетает, он уже мозоль там должен натереть.
  14. Да им Даргонус в хаос не уперся, ни лорно, ни сюжетно. Гусей погоняли, рабов набрали, задачу выполнили и свалили. Остались последние из любви к искусству, да Маражай, изнывающий от нетерпения на троне: "Ну когда, ну когда же РТ уже придет!". Предполагалось, что скорость прибытия РТ будет иметь последствия, но... Совокоты решили и здесь не выбиваться из общей недоделанности игры.
  15. Там же СеньорВерде писала, что это остатки счетчика на скорость возвращения ГГ в столицу. Чем быстрее вернешься, тем больше хмырей пинать будет Ахиллеаса.
  16. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Там где она чаёк хлебает? Меня эта сцена вынесла по воздействию без всяких диалогов, очень раскрывает персонажа. Мне очень нравится, что они по сути написали два сценария, в зависимости оттого, какую клятву ты дал. Но я пока не уверена, нравится ли мне, что Ред начинает дергаться с нравственными метаниями практически сразу. И дело не в том, что он не может этого делать, дело в том, что нас окружают очень стремные персонажи, да и диалоги между героями дают возможность убедить себя, что всё ок. С одной стороны, это правильно показать червя сомнений с самого начала, с другой стороны игра не дает до этого момента особых поводов. Предыстория персонажа (военное прошлое) в этом плане может как способствовать сомнениям, так и отметать их. Вот что мне еще интересно, почему он использует английскую версию своего имени, а не настоящую, шотландскую? Крепко задумалась. Или отыгрывать отчаявшегося, готового на всё, или все-таки мятущегося и переиграть этот момент. Я думала, что эту игру одолею вечера за 3-4, хе. Завершив главный квест второго поселения я даже утомленно вздохнула, увидев новые восклицательные знаки на карте. Придется возвращаться не раз, чтобы закрыть уже начатые дела, а после новых поселений там еще и новые появляются, причем не обязательно в деревнях. Так и есть. Но сначала деньги некуда тратить, разве что захочется собрать коллекцию доспехов. А вот для апгрейда на высших уровнях нужны будут ресурсы, которые не всегда уже есть желание собирать. Тогда и пригодится. Но самое веселое в том, что в основном нужны дорогие ресурсы, которые продают только ведьмы. А они денег не берут Оо) После того, как мой Ред прошелся со своими расследованиями по деревне, причиняя суд и немного справедливости, он заикнулся перед Кейт про оплату. От такой наглости та даже присела и спросила не попутал ли он чего. А вот в Хэрроузе "Гарри Потер" отдал деньги практически молча. Сейчас игра отправила на север, но когда я до него доберусь... Там даже Ред шуткует, что может теперь собственный сад заводить, хе. Мне тесты на внимательность причиняют боль. Я все корни не с первого раза нахожу. Вы когда ферму на юге найдете, заросшую плющом, расскажите как распутали, я чот не догоняю. Из трех стеблей распутала только один, на сарае. С главной постройки не могу снять, там времени едва на два корня хватает, а третий не в поле зрения, под тобой на другом этаже. Там какая-то головоломка, которой я не вижу. Там еще знак, похожий на повернутую букву Ж на карте, я так понимаю, это обозначение головоломок. И да, прицеливание на геймпаде тут тоже песня. Помню, в свое время было много жалоб на прицел в Wolfenstein II: The New Colossus, так вот там он просто сказка в сравнении. Но на самом деле мне нравится, я получаю ощущение тяжелого мушкета.
  17. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У меня игра дико фризит при быстром приближении к точкам автосохранений/взаимодействий. В районе бревен, как правило. Но до четвертой главы (отправка в третье поселение) вылет был только один. Судя по жалобам на вылеты мне очень повезло.
  18. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Тому тамаде, который придумал веселый конкурс с плющом, хочется пожелать чего-нибудь... хорошего.
  19. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Да кто же знает пока? Меня Кейт послала за выжившими после проделки её сестры. Я уже полкарты пропилила, все мужика догнать не могу (кстати, этот квест, да еще укроп от лекарши, определил выбор на развилке, я пошла в Хэрроуз). И какового же было моё удивление, что в следующей деревне нашему шотландскому участковому ещё столько же дел насыпали - я-то рассчитывала, что я с игрой часов за 30-40 управлюсь! В Тёмном лесу остались ещё братья с компасом, индианка и близнецы мистер и мисс Бин. А возвращаться мы туда будем определённо, чтобы текущие дела закрыть. На убийствах тоже продолжение, и оно немного отличается. Потому же принципу убивала Джейкоба, видно же что кукуха проржавела чуток. Я пришла в Хэрроуз и там чо-та опять треш. Я даже не знаю, если играть за вознесение, как оставлять в живых первого же чувака с призраками - там уже всё. Бегать спиной, перезаряжая мушкет, это весело, ха! Тем более, что мушкетов у меня уже целая пирамида. Но собрать билд, чтобы выковырять белых костебродов в кирасах за пару выстрелов у меня не получается, а в фиолетовых я вообще попадаю один раз из 10. В общем я ушла в манифестации, тем более, что они аое. Да и шмота на ружье у меня кроме мундира и, собственно, мушкета, у меня нет. Кстати, никто не находил клад по записке, купленной у первого торговца? Я первую часть нашла случайно, а дальше меня послали... э... дальше в два других места. Этьен Руле меня напрягает.
  20. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Что ж, подождем. Что там у меня с кузнецом будет. Меня радует такая неопределенность и продолжительность квестов. Закрылась только пока француженка. На вопрос ответить пока не могу, я пока на побочках с пропавшими людьми и нечто, воющим в лесу остановилась.
  21. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я уж грешным делом думаю, не мой ли псевдокузнец маньячить пошел в оборотни (Джейкоб-то у меня мертв).
  22. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    У нас гг не то что бы белая... А шотландцы не то что бы не угнетаемые... Хо.
  23. nikakbe

    Banishers: Ghosts of New Eden

    А я со своим воскрешением побаиваюсь, что щас мне дальше как овечек отсыпят и будет у меня Рори мучаццо. Мне не совсем понятно, почему дают из парочки выбирать, если там обои хороши.
  24. Кстати, "Благословление Друза" - это же тот корабль, который болтается около Футфола, с капитаном-хартистом (это еще что?) Аустериусом Торфастом.
  25. Эльтраду судьбу отвели еще хуже, чем Кунраду. А ведь можно было бы и в соперничество вместо повторяющейся в который раз завязки "у нас тут кого-то убили теперь ты главный" с раздачей почетных званий главного лоха. В очередной раз возникает ощущение, что у них на момент объявления аврала была готова только система Райкад.
×
×
  • Создать...