-
Публикаций
2 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Хо, а меня смущает беганье через расселены благодаря интуиции (с углом камеры из-под пятой точки Сарде). Я чувствую, что не застряну? Оо) По-моему, они просто накосячили с названием - надо было назвать внимательностью, ведь даже в диалогах это с вязано с тем, что ГГ что-топодмечает. А ягоды ГГ собирает всякие, не ток съедобные, поэтому что там ему интуиция подсказала один надаиг знает.
-
Но на такую подлянку способен Петрус! И что-то для дня ВМФ пехота сильно над кэпом издевается. Господи, я боюсь представить, что они все будут делать на день ВДВ!
-
Судя по тому, что на табуретке Васко они все отмечают День Юнги. Я надеюсь, Курт табуретку не подпилил?
-
А что делает Сиора? Стоит с букетом под сердито офигиваюшим взглядом Афры?
-
Насколько я помню, ее собрал Петросян Первый Петрус11
-
Вы просто меркантильные сволочи, табуреты вам подавай, чум кроватями обставь, каблуки прибей :( А стихи-то вы, конечно, и сами почитаете. Хотя... к стихам капитана яхта прилагается.
-
Да вроде не намного меньше, чем у телемцев или островитян (хотя у последних дизигнеры сильно со шлемами оторвались)Ну, всякие потрепаные камзолы и камзолы маркиза тоже к Содружеству относятся.
-
Во-во, он самый! Там и без железок есть (конкистадорское тряпье, точнее, металлолом меня тоже не привлекает, особенно эти утки на голове). Но мне нравится кардинальский сет. без синих штанов правда, я вот до сих пор не знаю, что дизайнеру одежды приснилось, что он под красный чест сделал синие штаны Оо) У меня его Афра носит. Он сразу ей +15 к суровости придает, будто мне ее родной суровости не хватает Х) В шапке вроде бы написано про сет торгового принце. Вру, в шапке нету. Плюс, в определенное время у продаванов появляется броня купца или как-то так. Только она под выносливость, ага.
-
Именно, что за Васеньку обидно. Его вообще как-то обделили, и временем экранным, и шмотками эпичными. Мне на Сарде больше пасторские шмотки нравятся, или родной купеческий камзольчик. Который, правда, еще найти надо. Все забываю, где я на него натыкаюсь.
-
Там уровень шмота, по-моему не от уровня, а от продвижения по сюжету зависит. Хотя если честно, не смотрела внимательно. Сам ассортимент обновляется по времени игры, как ресы на деревьях. За дружбу дают чест командора или как там его, красненький который. Так это не только же вроде навты тряпками и побрякушками откупаются при плохой репутации. Мне тут обиднее, что адмиральский сет законным путем по-другому никак не получить Оо/
-
Дают два раза. Первый раз при переходе на хорошие отношения, второй раз на дружбе. Обязательно дается плащи +15 (цифры точно не помню) в первый раз, и +25 во второй. Как даются отсальные шмотки я не знаю. Знаю, что за дружбу навты дают командорский плащ, а туземцы - манто то ли тиерна, то ли донегада, телемцы вроде одеяние епископа. Это все не уникальное, это на определенном этапе можно купить. Так что они реально не щедурствуют. Шмот Асили берется по квесту в сундуке в его лаборе вместе с ружбайкой. Да-да,еще и безграмотного.
-
Главное, что истина была найдена до того, как испарилась от страстей Оо) Тоже стало интересно. Но подозреваю, что спайдеры так глубоко не копали, просто не туда засунули триггеры.
-
О, наконец-то! Это-то я и пыталась понять всю дорогу. Что ж, тогда косяк, потому что тригерром служит слишком отстающий от событий квест. также как с татухой навтов. Вроде бы все условия выполнены, но пока не тригернешь измену - фик те. Это не сценарные косяки. это больше технические. Ага, именно. Поэтому долго недоумевала, что может быть нелогичного в другом варианте.
-
Аналогично. Гнездо тоже на тот момент уже зачищено? Или вы про гнездо все-таки пока еще не знаете? О как! Ну ладно :)
-
Один единственный квест с чумой в традиционном стиле беги быстрее, а то не успеешь. Где тут сплетенность квестов и их влияние друг на друга? У спайдеров хронологичность в порядке выпоолнения квестов, а не по времени проведенном в игре., вы это, судя повашем же словам, прекрасно понимаете, но почему-то не можете принять. Кого там где наказывают? Девочка умерла в игре, где люди мрут тысячими? Страшное наказание, игрок с тонкой организацией души не переживет. Понимаете, вы пытаетесь натянуть на оригинальную фишку игры традиционное исполнение РПГ. Ну ок, вам не понравилось. Но за всех зачем говорить? Должны, обязаны... А чего нет-то? Мне так-то кузен важнее какой-то морячки, которая и навт-то без году неделя. Я реально не вижу косяка. Я так и не поняла, что куда летит. Но и вправду ладно. Вот про это я и говрю, хочу быть богом, чтобы всем сделать хорошо и всяких бяк покарать. Обожаю игры как средство эскапизма. Но когда там все сахарно и ванильно мне все-таки не нравится. Откуда в первое прохождение можно что-то знать заранее? Тут для меня косяк скорее минус от навтов, но опять-таки это подсказка что есть другой вариант. Может телемцы тенлана как раз на прогулку выводили. Он же не всегда там сидит, судя по запискам. И почему вам должно быть сразу ясно, что там за трупы? Эх, ладно. Мы с вами походу тут друг друга не поймем, так что сворачиваем переписку Энгельса с Каутским. Ничего я вам не приписываю, я про Васяна написала как думаю и считаю. Что ж вы как танк, всё под себя гребете? :) Не спорю, но есть два персонажа таких и два таких. Сюжетный ход спорный, мне не особо нравится, хотя понимаю, почему так сделано. (Интересно, а с Афрой квест хоть чуток меняется, когда ты уже все знаешь?) Поэтому и говорю, что могли бы что-нибудь добавить для поддержки послевкусия, тогда бы смотрелось отлично. на мой взгляд, естесно.
-
Ну каждой-то по большей части пишет, что ему кажется, хо. Он эмоционален в измене (обоих) он при в стрече с Афрой, он эмоционален с Сиорой (сраный комплимент), он пугается на откровенное предложение де Сарде. Со слепым стариком он мне показался куда эмоциональнее Васяна, томно вздохнувшего (хотя и одобряющего, но не понимающего зачем). Может быть, я так воспрнимаю его слова, не знаю. Просто для меня Курт простой, как т...э.. ладно, просто простой и выражается у него всё просто. А Васян, возможно, слишком привык делать морду тяпкой покерфейс в общении с не навтами. Он даже после встречи с братом "не сраслось? ну и ладно..." Только в одном месте он радуется, когда вообще узнает про брата - единственная "вспышка" эмоций за всё время. Хотя вру, еще радовался своему аристократизму.
-
Тем не менее, он реагирует несколько более эмоционально, как мне показалось. А для тонкой романтичной натуры, которым выписывается Васко было бы вполне стереотипным ожидать истерик. Ан нет.
-
Почему обязаны? Кем обязаны? Я вообще остерегаюсь использовать такие категоричные слова к творческим продуктам, к коим, безусловно, относятся и игры. Пауки сделали хитрый ход - повесили вариативность на хронологию. Это свежо, и мне очень зашло. А кто-то считает, что все по-прежнему должно традиционно зависеть только от решений в диалогах. Опять двадцать пять! Почему, ну почему все должно быть как у всех?! Если это конкретно их ФИШКА! Она может не нравится, но говорить "должно быть так" - отдает решением за всех. Это как товарищ с "не хочу островитян в игре про островитян". Тоже самое. Лагерь телемцев там стоит тоже с самого, не?. Косяк разрабов это в том случае, когда мы знаем, что дети пропали до кораблекрушения. Я вот не помню, что говорят островитяне, если там есть "пару дней", то да косяк. Причем больше сценарный. Я прекрасно понимаю, о чем вы говорите. Я не понимаю, почему вы решили, что должно быть так, а не иначе, просто потому что вам не нравится, или что? Почему? Здесь же вариативность не от решения в диалоге зависит, а от квестов!!! Квесты переплетены между собой! А вы хотите, чтобы все было традиционно - сдал-принял. Они дают возможность зачистить пещеру раньше, в чем проблема? Почему это они должны давать возможность найти даму раньше, если квест еще не начался и зависит от другого? Поподробнее можно? Ибо я пока вижу, что вы уперлись "хочу так". Но может там действительно есть какой-то логический провис, хз. Я пока вас не понимаю, в чем нелогичность. Ломает... И каким же должно быть раскрытие персонажа? В каждой главе по чайной ложке? Минус с Васко только в том, что он потом уходит в угол. Все. Добавили бы еще какой навтовский квестик, где он выходит на сцену - было бы замечательно. А раскрыт он вполне себе. персонаж без драм. Бывает. Это тоже характеризует его как личность. Он не заламывает руки, не катается по палубе, узнав о своем происхождении. Он и так уже догадывался. Он вообще куда спокойнее Курта все переносит. Это оттого, что я реально вас не пойму, походу.
-
Разумеется, не запрещает. И не только хэдканонить, но еще и делится своим восприятием и своими совушками, которые этот хэдканон составляют. И я точно также не вижу намеков на ревность, а вот по его словам мне кажется, что она ему нравилась. Но это уже разговор по кругу.
-
Вы не обидели. Вы знатно удивили, хо. Вы серьезно? Избирательно? Т.е. вас не смущает, что в одном варианте она попадает в пещеру со зверьми, а в другом - где вы этих зверей уже зачистили? "Так было бы быстрее" в условном игровом мире, где часов нет - слишком сильное допущение. Может, ее проводник неделю чаем у костра поил и только перед вашим приходом, когда вы нос совать везде стали и все разнюхивать туда отправил? Мы ведь не знаем, когда она попала в пещеру. Вы просаживаете логику в одном месте (наличие зверей), чтобы натянуть совушку в другом (понятие о времени) в своих рассуждениях. Это еще почему? Хочу быть богом в игре? Это стереотипно и скучно. Я же говорю, что это дает возможность ощутить своего персонажа личностью, а не чисто своим воплощением. От меня лично за такое плюс. Хотя вот с королевской четой мне не понравилось, что возможности избежать минуса в репу нет, но там тоже все логично, кому такие действия понравятся, плюс своеобразной возможностью избежать последствия является крепкая дружба с островитянами на тот момент. Интуитивно чувствовать в игре? Оо) Блин, получается, когда в игру завозят настоящую вариативность, которую ты заранее не видишь (пусть и небольшую, но тем приятнее видеть эти мелочи), многим это не нравится (скоротечность квестов Васко, квест с Альбой)? Все должно быть просто и понятно , и желательно в одном диалоге?
-
Никто не запрещал ему мечтать, да? Как эти слова противоречат восприятию Курта в глазах ГГ? Ну можно любить одну, спать с другой, но ГГ-то тоже не дура и все прекрасно понимает. Мы сейчас, кажется, об очевидных вещах говорим. Для меня оправдано метание табуреток в Васко, слишком лихо парниша в случае чего отъезжает. Может, он всю дорогу на всяких Сиор внимания не обращает лишь от тоски по своей единственной любви - "Коньку"? А с Куртом нет. Но, видимо, ревность, как красота - в глазах смотрящего. Насколько я помню обсуждения других персонажей, местные остроконечники "за ревность" приписывали ее и там. Буйная фантазия, она иногда как бешеная лошадь - сложно остановить Оо) Вы деревни немного перепутали, хо. И в родной деревне ГГ кости совсем не китов, насколько я знаю.
-
Ну нинада, у кого раньше, у кого нераньше. Я вообще только с форума узнала, что она умереть может. Я не очень люблю, когда "на свой взгляд" начинают ярлыки вешать. Понимаю еще, когда у них в результате не той последовательности спойлеры в диалогах выскакивают, но тут получается "хочу хорошую развязку, а вы пауки, такие-сякие, наиболее вероятным плохой конец поставили" (что как раз логично, не хрен шарится по диким местам). Это квест как раз очень примечателен - на нем сходится предательство в навтских рядах, беды островитян и происки телемцев. Яркий пример вплетенности квеста во все происходящее, это оригинальная фишка этой игры. Де Сарде как личность, а не как ипостась игрока, не может обо всем знать. И паукам здесь удалось это показать. Простите, просто слово "дебильно" в отношении одного из интересных во вногих планах игры квестов меня завело.
-
Если уж ярлык РПГ на ДаркСоулзе висит, то на этих тем более можно.
-
Последний открытый мир Пираний был довольно уныл, мал и достаточно пуст. А их попытка в партийность мне совсем не зашла.