-
Публикаций
3 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Хм... Они тут такие, что что есть, что нету. Вот уж действительно - на сдачу делали. Я к спайдеровским играм не за романы прикипела.
-
Возможно. У пауков и стоит 18+ Не знаю. Я это сказала про фан-сервис. Я это всё уже писала. И про то, что поездки по озерам во второй половине игры, когда Костя помирает нарушат динамику, и про то, что было бы неплохо пару диалогов, но ни в коем случае не развозить до розовых соплей. Вы кажется, начали немножечко перетягивать. И еще раз повторюсь - роман здесь приятный плюс, а не цель и важная составляющая сюжета. Dixi
-
А там есть что-то интересное, кроме романов? Захватывающий сюжет, тяжелый моральный выбор, харизматичный антагонист? Романы и тянут, ну и болтовня персонажей, разумеется. В фансервисном романе Каллена на тот момент меня относительно все устраивало, кроме плейбойской рожи Каллена. Она мне весь образ разбивала, сильно приходилось напрягать воображение. Спасибо паукам за боксерскую морду Курта! Теперь я не знаю, смогу ли на писаного Каллена вообще смотреть, а всегда думала, что внешность меня не волнует, хо. Есть разные жанры в литературе, есть любовные романы, а есть приключенческие. И те и другие дают эмоции, но разные. Это как кофе с кока-колой, в обоих кофеин, но на вкус совершенно непохоже. Спасибо паукам, что у них есть и драма и трагедия и чуть-чуть любви. Можно бесконечно рассуждать кому чего не хватает, но они хороши, пока остаются собой. Именно, у каждого свое понятие разумного. В ДАИ этого для меня много и сильно сладко. Ах да! Что плохого в фан-сервисе? То что он убивает реалистичность, жизненность, за которую пауков и хвалят.
-
Я про это и говорю. Для меня роман - это один из способов показать персонажа, но когда он переступает определенные границы, то это уже не "литературный" прием, а фан-сервис. Захочу много романов - поиграю в отоме Оо)
-
То-то на хина-мацури в Японии мальчикам карпы, а девочкам куклы. Но да, западный стереотип. Странное у вас представление об азиатской культуре. По дорамам? И да, будучи девочкой я предпочитаю приключения. Стереотипно мыслю, видимо. Бывает оо)
-
ДАИ, если честно, балансирует на грани "женского романа", особенно /пригибается/ с Соласом. Приключения там средние. Но неоспоримый плюсом там было то, что у любого персонажа на предельной стадии развития дружбы была кат-сцена, мне вот с Серой нравилось сидеть на крыше. Отъезды на озеро, конечно, милы и вполне вписаны сюжет, но выглядят немного излишне. Хо, я только в ДАИ поняла, что имеет в виду муж и как я выгляжу, когда он говорит "на меня смотри". От этого откровения я долго отходила Х) Здесь, несмотря на явные косяки челюсти/губ, же эмоции показаны очень выразительно. Просто понятие о достаточном количестве может быть разным. Можно и не романсить, но понять это нужно ли тебе получится только после прохождения. Здесь игра в определенный момент начинает тащить по сюжету. ЖДавай-давай, быстрей, спасай, ищи. Если бы ГГ в этот период начал отвлекаться на романсы, это бы сильно ударило по задуманному авторами напряжению. Хотя, может быть, мне это напряжение почудилось.
-
И, мне кажется, игра получила бы от "критиков" еще и за это. Много романа не есть плохо, но на мой взгляд снижает динамику сюжета. Эта тема всплывала неоднократно, что было бы неплохо, если бы было побольше, было бы лучше выписано и т.п. В целом согласна, но мне лично не хватает только какой-либо дополнительной, постромансной демонстрации отношений ГГ и ЛИ. Не обязательно бегать целоваться на стену в темный переулок, но какой-нибудь диалог, да. Просто спайдеры больше по приключением, и , имхо, пусть так и остается. Лучше завозите больше бантеров :) Тут не получится делать "женщиной" в принципе, протагонист может быть любого пола, это тоже связывает руки сценаристам.
-
Там вся эта историческая достоверность сильно теряется на фоне кто и сколько раз героиню того., главное, чтоб не король. Некоторые историко-культурные мелочи мой неокрепший юношеский ум поразили, но проверять я их не проверяла в силу отсутствия гуглов тогда Оо) Но впечатление преувеличения и утрированости осталось. Все-таки, для игры я лично предпочту более экшеновый "мужской" приключенческий роман, нежели историю сильной женщины из романа любовного Оо) Ну и если сравнивать ГФ с книгой определенного жанра, то это скорее роман бульварный, где всего понемногу и не особо глубоко.
-
Она там такая же, как в "Трех мушкетерах", коими по заявлению мадам Руссо, они и вдохновлялись. Я лично вижу больше Сабатини, чем Дюма. Но один фиг, авантюрные романы. И да, "Братсво волка" я вспомнила задолго до того, как прочитала,чем вдохновлялись разработчики. А то, сестра во грибах Х))
-
Шепотом: я за сбором дикоросов в играх часы могу проводить. В ГФ собранным боярышником, наверное, всю старую Серену накормит можно Х))
-
Он мне дико после Техномансера зашел, хоть там его и обвиняли в "стереотипности" (торгашам арабские напевы, в церквях лорганы и т. п)., а Баунд бай флей любовь закрепил окончательно Оо) Но здесь лично для меня саунд более ровный, не тянущий внимание на себя. Поэтому мне тут запомнились только наиболее динамичные мелодии.
-
Если дворцы наметсников в ГФ образец низкобюджетности, то Вал-Райо высокобюджетный образец копировать-вставить. А уж про "великолепный" бал иператрицы Селины не писал только ленивый (а ведь какой простор мог быть для творчества дизигнеров и удовольствия игроков). Очень люблю афоризм, что мелочи составляют совершенство, которое само уже не мелочь. Забавно, я ухожу в мир РПГ, чтобы отвлечься от реального мира, но чтобы отвлечь меня мир РПГ должен стать для меня реальным, заставить в себя поверить. Все-таки, пауки определенно делали ставку на атмосферу, молодцы. Как же я рвалась из душной старой Серены, я терпеть не могу этот умирающий город, после которого, даже не особо большие локации Тир-Фради кажутся бескрайним простором.
-
С другой стороны, у пауков Силк - это заточенный под себя файерэнджин (смешно, да; у одних "отморозок", у других "огонек"), а Био впарили "берите что дают". Правда, это действительно не отменяет того факта, что пауки пока работают за идею, а некоторые давно уже за еду. Вот и получается, что у одних ой кривенько, но лампово и уютно, а у других помпезно и эпично, но жутко стерильно. И тоже кривенько. Блин, не когда не думала, что кривизна изделия бывает разной и может измеряться в душевности.
-
В ДАИ в принципе редактор был каким-то безыдейным. Я там всегда пользовалась стандартным пресетом эльфийки, то ли 2 то ли 5, поменяв цвет волос. Видимо, с тех пор перестала задаваться вопросом размера ушей. Меня слишком возмущало, что все равно все морды выглядели как зернистые блины, а волосы вытаченными из дерева. Но это, как я понимаю, привет от фростбайта. Тут, слава богу, однозначно живее.
-
И на любой вкус, от негра до китайца Оо) Если честно, я люблю редакторы попроще. Это, конечно, интересно возюкать ползунками выбирая ширину переносицы и высоту бровей, но мне все больше надоедает. В конце концов, я играю в приключенческий роман, а не симулятор киноиндустрии. Мне вполне хватает обычной кастомизации. Пожалуй, единственная моя претензия к редактору ГФ - скудность причесок и крысиные хвостики с грязной резинкой, выбивающиеся сквозь воротник. Забавная вещь: в последнее время нормальную кожу со всеми ее дефектами особенностями можно увидеть только в играх. Я тут долго могу разглядывать пятнышки, родинки, поры. Тоже придает живости персонажу.
-
У Васяна когда-то баг был, когда он, сволочь, на свиданку не приходил., назначать назначал, Сардель вся такая красивая и практически в неглиже ждет в спальне, а котик наш морской так на лестнице у спальни и мнется. А зафейлить можно как и у остальных, если не добрать диалогами до необходимого количества репы. Потому что кредитов отпустили в недостаточном количестве ¯\_(ツ)_/¯ Постельные сцены были взяты из предыдущей игры. Но там, блин, они были нормальными!
-
Тот случай, когда не знаешь, то ли обижаться, то ли радоваться и восхищаться Х))) Мне с моей дислексией вообще лучше от лишней писанины воздержаться. Так и есть. Я по квесту Петруса при сдаче Сан-Матеуса с бабулей Корнелией уже в посольстве общалась.
-
Ну и еще к восприятию персонажа. Мне вот кажется, что Васко не просто знает себе цену, он вообще о себе высокого мнения, и может быть, даже слишком (да и капитанское звание в 24 года способствует). При таком раскладе откровенные подкаты в стиле "я тебя очаровала" ой как раздражать будут (ты кто, детка?) Но я больше думаю о его метаниях. Тут говорили о влиянии истории Джонаса. Как же это его должно было закусить! Сраные аристократы, продавшие своего сына, таки жалеют об этом, ищут его, пытаются вернуть. А ты такой умный, красивый начитанный, мечтающей о настоящей семье, о родителях, без пяти минут командор, по факту им нах не сдался, никто тебя не ищет, не ждет. Бомбануть могло сильно. А тут у тебя еще и два клоуна из того мира, с которого тебя выкинули.
-
И это отличительная черта персонажа. Как я уже говорила "без заламывания рук и катаний по палубе". Васко мне показался достаточно легкомысленным и отходчивым. Тем более, сюжет тут все расставляет по местам. Его больше мучила неизвестность "а вдруг, а может это был шанс, а как бы я жил". Увидел брата - ему не понравилось, кем он мог стать. Да, он зол за украденную, как ему кажется жизнь, за сделанный за него выбор. Но он сравнил результаты той и той жизней и сделал выводы. Определился. Так вот потому и списали его, и не с бухты-барахты, а видимо, что он уже своей задумчивой миной поднапрягать стал. Возможно, не подвернись в его жизни Сарде, не получилось бы Васко обрести себя, получился бы второй Рубен.
-
И еще язык показать? )) А потом удивится, почему капитан раскапризничался Х)
-
Хо, а прозвище-то он не зря любимому человеку такое звучное дает. Тараканы у него знатные! В смысле отменные Х)
-
Почему сразу претензия? Это его работа. Да, именно все плавание он и ходил с мордой тяпкой. Это я вполне представить могу, тем более, если его метания о прошлой жизни начались давно (ведь его списали в том числе и за это).
-
Вот пожизни это вообще не моя роль - доминантной соблазнительницы. Поэтому меня не точтобы дернуло, но я вполне согласна с реакцией Васко. Он всегда подчеркивает, что он - вольная птица. Что на него ошейник не оденешь. Поэтому меня так в конце и удивило, что он остался. Это черканули по образу конкретно. Но интонация и глазки какбы (ай как я не люблю это слово) намекают. Именно!
-
Тут кису зовут Леандр (так себе имячко, имхо) Девушка/парниша это немного агрессивно говорит. Тонкая натура Васко этого не терпит. Равно как он достаточно, точнее, даже очень резко реагируют на "я тебя не отпущу", вторая фраза такого же типа. А Курт отвечает работодателю., но на мой взгялд, пугается - не дай бог реально приставать начнет.
-
Я писала, что у Васьки нет трагедии, поэтому он меньше привлекает народное внимание. Если бы его где-нибудь убивали, было бы больше чего обсуждать. Драма то у него есть, только ее осмыслять надо, ее на первый взгляд не видно. Вы же только что сказали, что "Но его как будто больше шелковые рубашки волнуют", т.е. выглядит как "нашел о чем переживать". Ну и только что я сказала, что она ровная. Может и не зацепить. Хм... У него таких "я тебя очаровала" в каждом порту может быть. Он в это йфразе видет тоже, что и Курт в "не одиноко ли тебе, зайка?". Его тянет в отвергнувший его мир аристократов, но одновременно он зол на него. И тут эта фифа подкатывает на всех парусах с таким снобским предложением. Плюс, Васко изображается персонажем своевольным и независимым, он поставить себя ниже не даст. Сразу, по крайней мере. С отыгрышем тут проблема в том, что у персонажей заданы ключевые точки. Они такие, какие есть. Игрок-то может отыгрывать кого угодно, но персонажу понравится лишь то, что соответствует его характеру по мнению сценариста.