Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    4 014
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Я не знаю, то ли потому, что они французы, то ли потому, то ли они невозможные идеалисты, то ли всё сразу, но за столько лет они не сдаются и продолжают следовать одной и той же своей идеи. Справедливости ради надо сказать, что они делали это и раньше - предательство, интриги, борьба за ресурсы, власть, разбитые семьи. Просто наконец у них появилась возможность дать своим играм красивые декорации и относительный простор. Эпик ненатурален и бездушен. Это несколько противоречит пауканским играм. Интересно, когда автор заигрывает со зрителем, скучно - когда идет у него на поводу. Обычно с деньгами приходит желание понасиловать дохлую лошадь получить их еще больше и начинается самокопирование, "читателю это понравится", сейчас это мейнстрим и прочее.
  2. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Дело в том, что в отличие от традиционного выбора фракций такое построение свежее. Равно как и отсутствие антагониста. Мне это показалось оригинальным. Да это была шутка. Игра-то большинству зашла. А как хотелки посыпались, то если все собрать - получится явно не Гридфол Оо,) А вот за это руками и ногами! Но на что хватило.
  3. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Блин, за последние сутки, у меня сложилось впечатление, что спайдеры какую-то не такую игру сделали Оо) По-другому надо было, по-другому.
  4. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Что и восхищает. В тех условиях, в которых спайдерсы находятся они неплохо вывернулись. Мне три понравились, с Афрой я не поняла, что это было. Но с Афрой вообще проблема в том, что она поздно у меня появляется. Я тоже не любитель Костика, но я слабо представляю, как можно выкинуть центральную фигуру, вокруг которой строится сюжет Оо) Тем более, что ребята обходились без явного антагониста (что мне нравится), и пытались к Костику привязать игрока, чтобы обосновать все варианты концовок.
  5. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Хм... Они тут такие, что что есть, что нету. Вот уж действительно - на сдачу делали. Я к спайдеровским играм не за романы прикипела.
  6. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Возможно. У пауков и стоит 18+ Не знаю. Я это сказала про фан-сервис. Я это всё уже писала. И про то, что поездки по озерам во второй половине игры, когда Костя помирает нарушат динамику, и про то, что было бы неплохо пару диалогов, но ни в коем случае не развозить до розовых соплей. Вы кажется, начали немножечко перетягивать. И еще раз повторюсь - роман здесь приятный плюс, а не цель и важная составляющая сюжета. Dixi
  7. nikakbe

    GreedFall [серия]

    А там есть что-то интересное, кроме романов? Захватывающий сюжет, тяжелый моральный выбор, харизматичный антагонист? Романы и тянут, ну и болтовня персонажей, разумеется. В фансервисном романе Каллена на тот момент меня относительно все устраивало, кроме плейбойской рожи Каллена. Она мне весь образ разбивала, сильно приходилось напрягать воображение. Спасибо паукам за боксерскую морду Курта! Теперь я не знаю, смогу ли на писаного Каллена вообще смотреть, а всегда думала, что внешность меня не волнует, хо. Есть разные жанры в литературе, есть любовные романы, а есть приключенческие. И те и другие дают эмоции, но разные. Это как кофе с кока-колой, в обоих кофеин, но на вкус совершенно непохоже. Спасибо паукам, что у них есть и драма и трагедия и чуть-чуть любви. Можно бесконечно рассуждать кому чего не хватает, но они хороши, пока остаются собой. Именно, у каждого свое понятие разумного. В ДАИ этого для меня много и сильно сладко. Ах да! Что плохого в фан-сервисе? То что он убивает реалистичность, жизненность, за которую пауков и хвалят.
  8. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Я про это и говорю. Для меня роман - это один из способов показать персонажа, но когда он переступает определенные границы, то это уже не "литературный" прием, а фан-сервис. Захочу много романов - поиграю в отоме Оо)
  9. nikakbe

    GreedFall [серия]

    То-то на хина-мацури в Японии мальчикам карпы, а девочкам куклы. Но да, западный стереотип. Странное у вас представление об азиатской культуре. По дорамам? И да, будучи девочкой я предпочитаю приключения. Стереотипно мыслю, видимо. Бывает оо)
  10. nikakbe

    GreedFall [серия]

    ДАИ, если честно, балансирует на грани "женского романа", особенно /пригибается/ с Соласом. Приключения там средние. Но неоспоримый плюсом там было то, что у любого персонажа на предельной стадии развития дружбы была кат-сцена, мне вот с Серой нравилось сидеть на крыше. Отъезды на озеро, конечно, милы и вполне вписаны сюжет, но выглядят немного излишне. Хо, я только в ДАИ поняла, что имеет в виду муж и как я выгляжу, когда он говорит "на меня смотри". От этого откровения я долго отходила Х) Здесь, несмотря на явные косяки челюсти/губ, же эмоции показаны очень выразительно. Просто понятие о достаточном количестве может быть разным. Можно и не романсить, но понять это нужно ли тебе получится только после прохождения. Здесь игра в определенный момент начинает тащить по сюжету. ЖДавай-давай, быстрей, спасай, ищи. Если бы ГГ в этот период начал отвлекаться на романсы, это бы сильно ударило по задуманному авторами напряжению. Хотя, может быть, мне это напряжение почудилось.
  11. nikakbe

    GreedFall [серия]

    И, мне кажется, игра получила бы от "критиков" еще и за это. Много романа не есть плохо, но на мой взгляд снижает динамику сюжета. Эта тема всплывала неоднократно, что было бы неплохо, если бы было побольше, было бы лучше выписано и т.п. В целом согласна, но мне лично не хватает только какой-либо дополнительной, постромансной демонстрации отношений ГГ и ЛИ. Не обязательно бегать целоваться на стену в темный переулок, но какой-нибудь диалог, да. Просто спайдеры больше по приключением, и , имхо, пусть так и остается. Лучше завозите больше бантеров :) Тут не получится делать "женщиной" в принципе, протагонист может быть любого пола, это тоже связывает руки сценаристам.
  12. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Там вся эта историческая достоверность сильно теряется на фоне кто и сколько раз героиню того., главное, чтоб не король. Некоторые историко-культурные мелочи мой неокрепший юношеский ум поразили, но проверять я их не проверяла в силу отсутствия гуглов тогда Оо) Но впечатление преувеличения и утрированости осталось. Все-таки, для игры я лично предпочту более экшеновый "мужской" приключенческий роман, нежели историю сильной женщины из романа любовного Оо) Ну и если сравнивать ГФ с книгой определенного жанра, то это скорее роман бульварный, где всего понемногу и не особо глубоко.
  13. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Она там такая же, как в "Трех мушкетерах", коими по заявлению мадам Руссо, они и вдохновлялись. Я лично вижу больше Сабатини, чем Дюма. Но один фиг, авантюрные романы. И да, "Братсво волка" я вспомнила задолго до того, как прочитала,чем вдохновлялись разработчики. А то, сестра во грибах Х))
  14. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Шепотом: я за сбором дикоросов в играх часы могу проводить. В ГФ собранным боярышником, наверное, всю старую Серену накормит можно Х))
  15. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Он мне дико после Техномансера зашел, хоть там его и обвиняли в "стереотипности" (торгашам арабские напевы, в церквях лорганы и т. п)., а Баунд бай флей любовь закрепил окончательно Оо) Но здесь лично для меня саунд более ровный, не тянущий внимание на себя. Поэтому мне тут запомнились только наиболее динамичные мелодии.
  16. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Если дворцы наметсников в ГФ образец низкобюджетности, то Вал-Райо высокобюджетный образец копировать-вставить. А уж про "великолепный" бал иператрицы Селины не писал только ленивый (а ведь какой простор мог быть для творчества дизигнеров и удовольствия игроков). Очень люблю афоризм, что мелочи составляют совершенство, которое само уже не мелочь. Забавно, я ухожу в мир РПГ, чтобы отвлечься от реального мира, но чтобы отвлечь меня мир РПГ должен стать для меня реальным, заставить в себя поверить. Все-таки, пауки определенно делали ставку на атмосферу, молодцы. Как же я рвалась из душной старой Серены, я терпеть не могу этот умирающий город, после которого, даже не особо большие локации Тир-Фради кажутся бескрайним простором.
  17. nikakbe

    GreedFall [серия]

    С другой стороны, у пауков Силк - это заточенный под себя файерэнджин (смешно, да; у одних "отморозок", у других "огонек"), а Био впарили "берите что дают". Правда, это действительно не отменяет того факта, что пауки пока работают за идею, а некоторые давно уже за еду. Вот и получается, что у одних ой кривенько, но лампово и уютно, а у других помпезно и эпично, но жутко стерильно. И тоже кривенько. Блин, не когда не думала, что кривизна изделия бывает разной и может измеряться в душевности.
  18. nikakbe

    GreedFall [серия]

    В ДАИ в принципе редактор был каким-то безыдейным. Я там всегда пользовалась стандартным пресетом эльфийки, то ли 2 то ли 5, поменяв цвет волос. Видимо, с тех пор перестала задаваться вопросом размера ушей. Меня слишком возмущало, что все равно все морды выглядели как зернистые блины, а волосы вытаченными из дерева. Но это, как я понимаю, привет от фростбайта. Тут, слава богу, однозначно живее.
  19. nikakbe

    GreedFall [серия]

    И на любой вкус, от негра до китайца Оо) Если честно, я люблю редакторы попроще. Это, конечно, интересно возюкать ползунками выбирая ширину переносицы и высоту бровей, но мне все больше надоедает. В конце концов, я играю в приключенческий роман, а не симулятор киноиндустрии. Мне вполне хватает обычной кастомизации. Пожалуй, единственная моя претензия к редактору ГФ - скудность причесок и крысиные хвостики с грязной резинкой, выбивающиеся сквозь воротник. Забавная вещь: в последнее время нормальную кожу со всеми ее дефектами особенностями можно увидеть только в играх. Я тут долго могу разглядывать пятнышки, родинки, поры. Тоже придает живости персонажу.
  20. nikakbe

    GreedFall [серия]

    У Васяна когда-то баг был, когда он, сволочь, на свиданку не приходил., назначать назначал, Сардель вся такая красивая и практически в неглиже ждет в спальне, а котик наш морской так на лестнице у спальни и мнется. А зафейлить можно как и у остальных, если не добрать диалогами до необходимого количества репы. Потому что кредитов отпустили в недостаточном количестве ¯\_(ツ)_/¯ Постельные сцены были взяты из предыдущей игры. Но там, блин, они были нормальными!
  21. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Тот случай, когда не знаешь, то ли обижаться, то ли радоваться и восхищаться Х))) Мне с моей дислексией вообще лучше от лишней писанины воздержаться. Так и есть. Я по квесту Петруса при сдаче Сан-Матеуса с бабулей Корнелией уже в посольстве общалась.
  22. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Ну и еще к восприятию персонажа. Мне вот кажется, что Васко не просто знает себе цену, он вообще о себе высокого мнения, и может быть, даже слишком (да и капитанское звание в 24 года способствует). При таком раскладе откровенные подкаты в стиле "я тебя очаровала" ой как раздражать будут (ты кто, детка?) Но я больше думаю о его метаниях. Тут говорили о влиянии истории Джонаса. Как же это его должно было закусить! Сраные аристократы, продавшие своего сына, таки жалеют об этом, ищут его, пытаются вернуть. А ты такой умный, красивый начитанный, мечтающей о настоящей семье, о родителях, без пяти минут командор, по факту им нах не сдался, никто тебя не ищет, не ждет. Бомбануть могло сильно. А тут у тебя еще и два клоуна из того мира, с которого тебя выкинули.
  23. nikakbe

    GreedFall [серия]

    И это отличительная черта персонажа. Как я уже говорила "без заламывания рук и катаний по палубе". Васко мне показался достаточно легкомысленным и отходчивым. Тем более, сюжет тут все расставляет по местам. Его больше мучила неизвестность "а вдруг, а может это был шанс, а как бы я жил". Увидел брата - ему не понравилось, кем он мог стать. Да, он зол за украденную, как ему кажется жизнь, за сделанный за него выбор. Но он сравнил результаты той и той жизней и сделал выводы. Определился. Так вот потому и списали его, и не с бухты-барахты, а видимо, что он уже своей задумчивой миной поднапрягать стал. Возможно, не подвернись в его жизни Сарде, не получилось бы Васко обрести себя, получился бы второй Рубен.
  24. nikakbe

    GreedFall [серия]

    И еще язык показать? )) А потом удивится, почему капитан раскапризничался Х)
  25. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Хо, а прозвище-то он не зря любимому человеку такое звучное дает. Тараканы у него знатные! В смысле отменные Х)
×
×
  • Создать...