-
Публикаций
4 014 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Кто-нибудь может подсказать по мастерским, как в них части монстра собирать? У меня что-то очередной сеанс тормознутости.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эта игра даже больше достойна быть в центре внимания, чем Avowed, я считаю) Хоть она и не рпг.
- 2 415 ответов
-
- 4
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Логика... Речь идёт о мире, который живёт по своим законам, речь идёт о ситуации, коренным образом отличающейся от нашей реальности и состояния (сюрный, вероятный, я хз, как тебе еще объяснить). Но ты раз за разом натягиваешь какие-то свои представления, совершенно не согласовывая их с тем, что тебе показывают и рассказывают, и говоришь про нарушению логику, даже и не пытаясь проанализировать или вникнуть . У тебя есть своя картинка в голове, не согласовывается - значит не логично. Вот как твои рассуждения про еду. И про отношения к персонажу. Вот ты считаешь, что они должны относится так, и всё. Если не относятся - значит, не логично. Хотя игра все ситуации и отношения обуславливает и состоянием мира, и развитием сюжета, и какими-то крупицвми информации. Расслабься, тебе его никто не давал, ибо не зачем. Тут каждый вольная птица.
- 2 415 ответов
-
- 4
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для тех, кто идёт дальше Разве не хочется узнать, что происходит?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я уже не в первый раз от тебя слышу про логику, но когда начинаешь спрашивать, то на поверку оказывается не логика, а или несоответствие игры твоим представлениям, или натянутая сова на глобус. Как-то: не логично, потому что персонажи не едят (wtf, во-первых, там сковорода на костре, во-вторых, как испражняются тоже не показано, это тоже не логично?). Или персонаж не сделал, как я считаю нужным (привет, Густав), да кто его такого взял, это не логично. Применять понятие "здравый смысл" на сюр и вероятностные реальности исходя именно из своего собственного понимания этого самого здравого смысла - это ваще прекрасно. Силу твоего анализа я представляю. Поэтому, ок, считаешь Экспедицию - ДАВ в красивой обертке, считай. Но объективно это не так.
- 2 415 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тут в пылу жарких споров себе этот сюжетный мув проспойлерила. И ждала его достаточно безучастно, думая, что он меня не тронет, я ж уже все знаю. А оно хорошо так эмоционально проняло. Прекрасная постановка.
- 2 415 ответов
-
- 3
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не художник и не писатель, но, это, грамматическая конструкция "находиться на уровне с чем-то" является сравнительной. Можно и дальше съезжать с темы и толкать про субъективщину, но факт сравнения сюжета Экспедиции с ДАВ всё-таки имеет место быть. Может, сейв побился? Не пробовала с более раннего (их три)? У игры иногда бывают неприятные глюки. Кстати, я когда искала решение своей проблемы, видела жалобы на вылеты и что помогает отключение оверлея стим. Но это должны были уже поправить, вроде.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Красная чаща, если мне память ни с кем ещё не изменяет. Где-то рядом с деревней жестралей.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Э...
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кхм, сравнение с давочкой это и есть оценка, причём довольно неприятная для хорошего проекта, особенно при учёте своей абсолютной необъективности, и попахивает эта оценка нетакусичеством. А почему ты обвиняешь меня в неумении читать, когда я ответила на твоё очень конкретное суждение и то, что ты вывел свою оценку именно с того, что игра не в лезла в твой заготовленный шаблон?
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Класс, мне не понравилось, значит игра - "давочка". Ни попытки проанализировать, указать на не достатки, нет. Вот так просто - игра не влезла в мой шаблон, значит влепим ярлык "игра - дерьмо". А почему игра должна была оправдывать именно твои ожидания? Оценки, онлайни продажи говорят, что игра, по крайней мере, неплоха.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Поздравляю. Теперь мне интересно, влияет ли сложность на прыжки, хе. Потому что их я пройти не могу.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А тут все плохо и нелогично? Если что-то поднимает вопрос сотворенного мира и живности его обитателей, то это сразу нелогично? Надо двигаться к концовке второго акта. Мне нужна эта штука!
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я так понимаю, что этот вопрос разрабы на откуп игроку оставляют. Тут есть пещера с мобом-колодцем, он как раз эти вопросы поднимает. Я, правда, до конца его не расспросила, он очень много платы требует
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит, нужно двинуться по сюжету, а то беготня через ворота утомительна (а бегать я люблю). По идее, он должен ещё научиться нырять и летать.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Блин, забыла, что жестраль в лагере научил синие камни разбивать, и теперь надо опять по пройденным локам пробежаться в исследовательских целях.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне Моноко кажется интересным, но я привыкла фемпати играть. Не знаю, насколько это продуктивно, она дамагер хороший, мне эти заветные 9999 проще всего на ней выдать. И у меня пиктос какой-то стоит на автозащиту.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сиэль массхилит ещё неплохо.
- 2 415 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Именно в этом и проблема, что чар крутится, а времени развернуться нет. Про сложность не знаю, думаю, что нет. Ну, попробуй понадеяться на рандом, что он выставит тебе удобные траектории, я не знаю. Вернуться можно, только через придётся постоянно бегать через эту локу поля боя. Видимо, да здравствует гринд мобов.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, они там очень быстро летают. Я прошла за счёт того, что детишки летали по соседним траекториям. Когда сначала слева, а потом справа и так попеременно несколько раз - да фиг ты успеешь.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я так понимаю, что некоторые хрома-боссы рассчитаны на визиты к ним после снятия лока на потолок 9999? Или Хрома-жбана и Спрона можно запилить и до снятия лока? Чёт они не пробиваемые какие-то.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вероятно. У меня ведёрко дырявое, и я поначалу тоже не попадала от слова совсем, причём и на геймпаде. Потом нашла какие-то советы по удалению гостинга и у меня руки вдруг распрямились.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: