-
Публикаций
3 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Именно. Только после поста о слуге в стиле Сэма Гэмджи был пост о том, что Индро вообще свободный человек. Поэтому всё завертелось. Ну и в плане пролюбить Птачека у меня тоже диссонанс, потому что игра, сведя героев на первой карте, после их расставания с психу, вновь больше ни разу не напоминает Индро о том, что там с Птачеком, может, его вообще волки заели, как его менее удачного коллегу по цеху незаконного предпринимательства. Телохранительство во все поля. И да, каким образом в замке узнали о делах Птачека, если в моей версии игры об этом знал только Индро? Ну ещё мясник.
-
И как это связано с выдуманным Индро, судьба которого может быть любой? Э... Причём тут альтернативная реальность? Выбрал не ту сторону - проиграл, да и то не факт, что в пух, в прах и совсем окончательно если уметь в написание сценариев. Я об этом и написала, что это последствия действий, и тоже, мать его, отыгрыш. Потому что я хочу поддержать его, его, а не того, кого мне суют. А по вашим словам получается, что раз я ГГ так и Сигизмунда делайте победителем. А зачем? Я люблю трагедии. Очень. И как альтернативный отгрыш это было бы здорово. Отыгрыша в этой игре нет. Сами же говорили, что это не рпг, но все время говорите про какой-то отыгрыш (который мог бы быть, если бы была альтернатива). Я вот удовлетворения не получаю оттого, что многие классные задумки и наработки первой игры оказуалились (та же система репутации), а реализмЪ героев превратился в фансервис "для девочек".
-
Да с чего вы бы? Это же последствия твоих действий в играх, о которых так много говорят. И реализм, опять же. Выбрал не ту сторону - ну и привет. Но я уже говорила, что у вархозов плохо с альтернативами в квестах. Они ставку на ситкомы сделали, а не на последствия решений.
-
Кстате. Вашек и Рудый. Вот они как раз были призваны показать разницу в отношении к холопу (беглому?) и рыцарю-разбойнику. Хотя их преступления были не соизмеримы.
-
Да я в курсе. Один из героев "Троецарствия" Люй Бу, можно сказать, один из национальных героев Китая, прокинул трех хозяев. А когда пришел устраиваться на работу к четвертому, четвертый подумал "Да ну на..." и приказал его удавить. Для Индро это тем более петля на дереве рядом с Вашеком. Но он никого и не предавал. Просто ерунда какая-то в сценарии.
-
Вот я про это и писала, что кидать по тем понятиям можно было только очень уж дерзким и тем, кто имел за спиной когото, кто мог за тебя впрячься.
-
Это что-то об исключениях, подтверждающих правила, я так понимаю? Так-то варианты возможны всегда, но для создания прочной атмосферы реализма используются правила, а не исключения. Исключение выходит на сцену к концу повествования, когда герой уже сделал себя сам. Так я это понимаю. А сейчас я не понимаю, что хотят сценаристы.
-
Я не разбираюсь в крепостном праве средневековой Чехии,ю и оперирую только тем, что мне известно из российской истории. У нас женился на крепостной -добро пожаловать в дружную команду рабов барина. Там, скорее всего, было иначе. Поэтому и говорю, что это все спорно, условно, и т.д. Но вот стать внезапно оруженосцем Птачека, когда твой пан Рацек - нет.
-
Кто сказал, что он куда-то уходил? Речь о том, что Индро по сценарию двух господ имеет, что не возможно в тех реалиях. И бегать туда-сюда он не мог.
-
Если бюргеры. Крестьяне могли. Я же говорю, что могли и по матери решить. Но в любом случае, в игре много условного.
-
Я кажется написала про вассальные и ленные отношения тех времен. Вы как-то слишком современно судите. Уйдёшь от одного пана без разрешения, по понятиям тех времен "кинешь", другой тебя на службу не возьмёт. Ну если ты не именитый наёмник, конечно же.
-
Что ж, видимо у меня был сраный баг с пропадающими репликами Ок, на будущее буду знать, что надо будет тыкать несколько раз и что новая реплика у рихтаржа должна быть.
-
Разумеется, речь не о крепости идёт, тут вопрос с Индро изначально спорный, потому что у него отец наёмник Мартин официально. Но то, что вот Индро не сделав себе не имени особо волен уходить от одного хозяина к другому - это сильно вряд ли. Вассальные, ленные и прочие отношения со средневековой спецификой все-таки. Индро не позиционируется как вольно наемный однозначно.
-
Почему не холоп? Ему позволили носить меч только потому, что Рацек его папка. Как уже выше отмечали, Птачек об этом и говорит "что очень обрадовался, что Индро бастард", белый человек практишески по меркам того времени.
-
Кажется, вархозы подхватили совокотянку. Правда, те так и не доделали поздние этапы своей игры.
-
Да тут ещё боевой конь совокоту большой комараде. Багов всё больше и больше, и не всегда понятно, это механики так странно работают или просто что-то глючит. У меня репутация уже на второй день в игре улетела в потолок даже у разбойников и не опускается ничем (наверное, только если деревню вырезать). Кроме Аполены, там красная рожа почему-то ¯\_(ツ)_/¯ В общем, я пришла к выводу, что Вавра опять меня обманул. Сначала продал мне половину игры, а потом "продал" мне игру, в которой готова только половина))
-
У меня создалось такое впечатление, но я сейчас конкретных цитат не приведу, а память меня в таких моментах часто подводит. Вроде бы, Индро говорит "мой пан". Увижу где ещё, теперь точно обращу внимание.
-
Где ж ты был, мил человек, когда я как-то про это спрашивала?) Я так и не нашла, чего с ними делать, хотя они мне рассказали про это пастбище. И всё на этом, больше ни у кого реплик никаких. Или я сделала что-то не так, или вылез баг с пропадающими репликами.
-
Так о каком отыгрыше идёт речь, если эта игра вся из таких сцен? Ты одет как барин, но каждый считает своим долгом сказать, что ты "быдлаку". Игра иногда вообще забывает о принятых решениях, причём самими сценариста (вон они не определились, кому Индро служит). Или отыгрыш это ограбить/не ограбить припозднившегося креста? Мне всё равно, что там в Ведьмаке, я сейчас про эту игру. И хотела бы я "придираться", но я вижу, что чем дальше в чешский лес, тем толще косяки. Повествование во второй игре идёт куда хуже, чем в первой. Потому что ребята замахнулись на масштаб, который, как я вижу, окучить не смогли. Квесты интересны описываемыми ситуациями, но они полный швах по исполнению и механике. Ну вот бегала я между двумя деревеньками с быком и шестом, и что? Они там помирились, поссорились, что в итоге то? Отыгрыша даже в среднезначимых моментах нет уже, потому что игра с заданным условиями, и вариативность вархозы не тянут в принципе, и уж тем более, они не вытянут вариативность в заданных исторических условиях.
-
Меня этот хрен, как его, Волуш, Волеш, кароч, который и в первой драке с Птачеком участвовал, и половцев задирал, и до Мышки докапывался, он меня порядком заколебали и я бы его радостно осадила. Игра даёт возможность? Да нет, она ради хохмы позволяет этому нпс избивать моего ГГ, когда ГГ уже давно в состоянии раскатать пак хорошо вооружённых разбойников и вообще чемпион местных кулачных боев. Вот это отыгрышЪ! И такой ерунды тут очень много. А ведь могли бы в зависимости от скила кулачного боя сделать две катсцены с вариантом, где ГГ выкидывает и избивает этого дятла.
-
После свадьбы в сцене с Богутой, кроме варианта "хочешь послать меня?", Богута может сказать "пошли Индро". Ну то есть в принципе изначально предполагалось, что Индро именно Рацеку и служит. Короче, сценаристы где-то запутались кто кому хозяин.
-
Красиво написано. В начале второй игры, тем более, после описанного случая, я бы согласилась абсолютли. Но пока... Ок, оставлю суждения о Птачеке до конца игры, может, и правда развитие будет. Но в процессе игры гореть у меня будет знатно, ибо этот мув разрабов в "раскрытии" персонажа мне не нравится совсем.
-
Что ж, я так примерно и играю) Хотя что ждать от сюжета и что мне это не нравится я уже поняла. Но меня атмосфера в этой игре пока сильно держит. Бродить по лесам-деревням мне нравится.
-
Так проблема в том, что у нас тут претензия на реализм, а не поход с кольцом на высокую гору. То есть у будущего пана, который еще и сирота, что-то в голове должно щёлкнуть, если у него с головой всё в порядке. Ни говоря уж о том, что за ним бы давно нормальных гонцов послали, а не алкаша на разведку. А если подходить с точки зрения эскапизма, то мне как игроку, забота об истеричке интеересна вообще в последнюю очередь. Ну то есть я бы хотела видеть возмужание и становление мужчины, а не гёрлфренду, от которой ты не можешь избавиться.
-
Хе, помню, что тоже мучилась с этим грузовиком)) А больше ничего и не помню. Наличие там Сары Коннор для меня сейчас стало практически открытием)).