Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. Именно. Только после поста о слуге в стиле Сэма Гэмджи был пост о том, что Индро вообще свободный человек. Поэтому всё завертелось. Ну и в плане пролюбить Птачека у меня тоже диссонанс, потому что игра, сведя героев на первой карте, после их расставания с психу, вновь больше ни разу не напоминает Индро о том, что там с Птачеком, может, его вообще волки заели, как его менее удачного коллегу по цеху незаконного предпринимательства. Телохранительство во все поля. И да, каким образом в замке узнали о делах Птачека, если в моей версии игры об этом знал только Индро? Ну ещё мясник.
  2. И как это связано с выдуманным Индро, судьба которого может быть любой? Э... Причём тут альтернативная реальность? Выбрал не ту сторону - проиграл, да и то не факт, что в пух, в прах и совсем окончательно если уметь в написание сценариев. Я об этом и написала, что это последствия действий, и тоже, мать его, отыгрыш. Потому что я хочу поддержать его, его, а не того, кого мне суют. А по вашим словам получается, что раз я ГГ так и Сигизмунда делайте победителем. А зачем? Я люблю трагедии. Очень. И как альтернативный отгрыш это было бы здорово. Отыгрыша в этой игре нет. Сами же говорили, что это не рпг, но все время говорите про какой-то отыгрыш (который мог бы быть, если бы была альтернатива). Я вот удовлетворения не получаю оттого, что многие классные задумки и наработки первой игры оказуалились (та же система репутации), а реализмЪ героев превратился в фансервис "для девочек".
  3. Да с чего вы бы? Это же последствия твоих действий в играх, о которых так много говорят. И реализм, опять же. Выбрал не ту сторону - ну и привет. Но я уже говорила, что у вархозов плохо с альтернативами в квестах. Они ставку на ситкомы сделали, а не на последствия решений.
  4. Кстате. Вашек и Рудый. Вот они как раз были призваны показать разницу в отношении к холопу (беглому?) и рыцарю-разбойнику. Хотя их преступления были не соизмеримы.
  5. Да я в курсе. Один из героев "Троецарствия" Люй Бу, можно сказать, один из национальных героев Китая, прокинул трех хозяев. А когда пришел устраиваться на работу к четвертому, четвертый подумал "Да ну на..." и приказал его удавить. Для Индро это тем более петля на дереве рядом с Вашеком. Но он никого и не предавал. Просто ерунда какая-то в сценарии.
  6. Вот я про это и писала, что кидать по тем понятиям можно было только очень уж дерзким и тем, кто имел за спиной когото, кто мог за тебя впрячься.
  7. Это что-то об исключениях, подтверждающих правила, я так понимаю? Так-то варианты возможны всегда, но для создания прочной атмосферы реализма используются правила, а не исключения. Исключение выходит на сцену к концу повествования, когда герой уже сделал себя сам. Так я это понимаю. А сейчас я не понимаю, что хотят сценаристы.
  8. Я не разбираюсь в крепостном праве средневековой Чехии,ю и оперирую только тем, что мне известно из российской истории. У нас женился на крепостной -добро пожаловать в дружную команду рабов барина. Там, скорее всего, было иначе. Поэтому и говорю, что это все спорно, условно, и т.д. Но вот стать внезапно оруженосцем Птачека, когда твой пан Рацек - нет.
  9. Кто сказал, что он куда-то уходил? Речь о том, что Индро по сценарию двух господ имеет, что не возможно в тех реалиях. И бегать туда-сюда он не мог.
  10. Если бюргеры. Крестьяне могли. Я же говорю, что могли и по матери решить. Но в любом случае, в игре много условного.
  11. Я кажется написала про вассальные и ленные отношения тех времен. Вы как-то слишком современно судите. Уйдёшь от одного пана без разрешения, по понятиям тех времен "кинешь", другой тебя на службу не возьмёт. Ну если ты не именитый наёмник, конечно же.
  12. Что ж, видимо у меня был сраный баг с пропадающими репликами Ок, на будущее буду знать, что надо будет тыкать несколько раз и что новая реплика у рихтаржа должна быть.
  13. Разумеется, речь не о крепости идёт, тут вопрос с Индро изначально спорный, потому что у него отец наёмник Мартин официально. Но то, что вот Индро не сделав себе не имени особо волен уходить от одного хозяина к другому - это сильно вряд ли. Вассальные, ленные и прочие отношения со средневековой спецификой все-таки. Индро не позиционируется как вольно наемный однозначно.
  14. Почему не холоп? Ему позволили носить меч только потому, что Рацек его папка. Как уже выше отмечали, Птачек об этом и говорит "что очень обрадовался, что Индро бастард", белый человек практишески по меркам того времени.
  15. Кажется, вархозы подхватили совокотянку. Правда, те так и не доделали поздние этапы своей игры.
  16. Да тут ещё боевой конь совокоту большой комараде. Багов всё больше и больше, и не всегда понятно, это механики так странно работают или просто что-то глючит. У меня репутация уже на второй день в игре улетела в потолок даже у разбойников и не опускается ничем (наверное, только если деревню вырезать). Кроме Аполены, там красная рожа почему-то ¯\_(ツ)_/¯ В общем, я пришла к выводу, что Вавра опять меня обманул. Сначала продал мне половину игры, а потом "продал" мне игру, в которой готова только половина))
  17. У меня создалось такое впечатление, но я сейчас конкретных цитат не приведу, а память меня в таких моментах часто подводит. Вроде бы, Индро говорит "мой пан". Увижу где ещё, теперь точно обращу внимание.
  18. Где ж ты был, мил человек, когда я как-то про это спрашивала?) Я так и не нашла, чего с ними делать, хотя они мне рассказали про это пастбище. И всё на этом, больше ни у кого реплик никаких. Или я сделала что-то не так, или вылез баг с пропадающими репликами.
  19. Так о каком отыгрыше идёт речь, если эта игра вся из таких сцен? Ты одет как барин, но каждый считает своим долгом сказать, что ты "быдлаку". Игра иногда вообще забывает о принятых решениях, причём самими сценариста (вон они не определились, кому Индро служит). Или отыгрыш это ограбить/не ограбить припозднившегося креста? Мне всё равно, что там в Ведьмаке, я сейчас про эту игру. И хотела бы я "придираться", но я вижу, что чем дальше в чешский лес, тем толще косяки. Повествование во второй игре идёт куда хуже, чем в первой. Потому что ребята замахнулись на масштаб, который, как я вижу, окучить не смогли. Квесты интересны описываемыми ситуациями, но они полный швах по исполнению и механике. Ну вот бегала я между двумя деревеньками с быком и шестом, и что? Они там помирились, поссорились, что в итоге то? Отыгрыша даже в среднезначимых моментах нет уже, потому что игра с заданным условиями, и вариативность вархозы не тянут в принципе, и уж тем более, они не вытянут вариативность в заданных исторических условиях.
  20. Меня этот хрен, как его, Волуш, Волеш, кароч, который и в первой драке с Птачеком участвовал, и половцев задирал, и до Мышки докапывался, он меня порядком заколебали и я бы его радостно осадила. Игра даёт возможность? Да нет, она ради хохмы позволяет этому нпс избивать моего ГГ, когда ГГ уже давно в состоянии раскатать пак хорошо вооружённых разбойников и вообще чемпион местных кулачных боев. Вот это отыгрышЪ! И такой ерунды тут очень много. А ведь могли бы в зависимости от скила кулачного боя сделать две катсцены с вариантом, где ГГ выкидывает и избивает этого дятла.
  21. После свадьбы в сцене с Богутой, кроме варианта "хочешь послать меня?", Богута может сказать "пошли Индро". Ну то есть в принципе изначально предполагалось, что Индро именно Рацеку и служит. Короче, сценаристы где-то запутались кто кому хозяин.
  22. Красиво написано. В начале второй игры, тем более, после описанного случая, я бы согласилась абсолютли. Но пока... Ок, оставлю суждения о Птачеке до конца игры, может, и правда развитие будет. Но в процессе игры гореть у меня будет знатно, ибо этот мув разрабов в "раскрытии" персонажа мне не нравится совсем.
  23. Что ж, я так примерно и играю) Хотя что ждать от сюжета и что мне это не нравится я уже поняла. Но меня атмосфера в этой игре пока сильно держит. Бродить по лесам-деревням мне нравится.
  24. Так проблема в том, что у нас тут претензия на реализм, а не поход с кольцом на высокую гору. То есть у будущего пана, который еще и сирота, что-то в голове должно щёлкнуть, если у него с головой всё в порядке. Ни говоря уж о том, что за ним бы давно нормальных гонцов послали, а не алкаша на разведку. А если подходить с точки зрения эскапизма, то мне как игроку, забота об истеричке интеересна вообще в последнюю очередь. Ну то есть я бы хотела видеть возмужание и становление мужчины, а не гёрлфренду, от которой ты не можешь избавиться.
  25. Хе, помню, что тоже мучилась с этим грузовиком)) А больше ничего и не помню. Наличие там Сары Коннор для меня сейчас стало практически открытием)).
×
×
  • Создать...