-
Публикаций
4 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Они там с автором "Гуситской трилогии" не родственники случаем, эти комараде Вавры? Но думаю, 40 миллионов могут быть вполне реальны, если не раздувать менеджмент.
-
Тут хз, ни одной блюдущей женщины не показано. Вон, Клара
-
Я что-то говорила про подсказки? Моя претензия в том, что вместо истории моего ГГ мне пытаются подать известные события чешской истории в ключе, угодном авторам. И это уже не то, что не рпг. Это не игра-то особо. А @Lian отметила, что подаются эти события так, что ничего не понятно. Потому что получается как в исландских сагах- события авторам известное, поэтому ключевые детали мы опустим, но так как тут не точная передача, а интерпретация в связи с игровой условностью, мы ещё своего что-нибудь накреативим. Поэтому и получается, что с точки зрения художественного произведения тут какой-то набор личностей и фактов без стройного сюжета, задавливающих гг и оттесняющих его на задний план (с какого черта это хорошо для художественного поизведения?), а с точки зрения исторической лекции тут отсутствует последовательность, точность и четкое определение исторических связей, и всё местами приправлео ненужной отсебятиной. Dixi.
-
И это плюс, что ли? А вообще вы как будто не слышите, о чем говорят, главное побольше исторических реалий отсыпать и слов типа "кондотьер". Ещё раз, это не учебник истории, и не лекция Клима Жукова. Это рпг. И я анализирую это с точки зрения рпгэшного сюжета, а не того, сколько и как хорошо туда впиханы исторические события.
-
Абсолютно одинаковые вещи. Что участие новоприбывшего кузнеца в обороне иерусалимской стены с дельными командирскими замечаниями, что трындеж перед новоприбывшим кузнецом недавно попавшего в засаду крупного феодала, не первый год воюещего, с выбалтыванием деталей нападения на пиру. А сцена выбивания глаза так вообще чтобы игроки себя лохами не чувствовали, а лицами, причастными к истории, но постановка и надобность этого так себе. Ну и почему Индро не отпустили я так и не вкурила. Пока не видела. Потому и говорю, что окончательно буду судить ближе к концу.
-
Причем тут реализм или фентези? Это игра. Где герой - герой. И центральное место должно быть у него. Это не исторический труд, повествующий о событиях, которые более или менее образованный человек знает. Да в любой приключенческой литературе центральное место у героя, а не у событий. А тут такое чувство, что наоборот. Он как-то сдувается после Иштвана, мне показалось. И становится не понятно, зачем он здесь. Сигизмунд был всегда где-то очень далеко, в отличие от Маркварта или Иштвана, теоретически Индро мог о Сигизмунде вообще долго не знать/слышать, поэтому какие-то чувства к нему мне были бы вообще странны. Я пока не вижу веские обоснование втянутости Индро во всё это. Как-то после свадьбы сюжет КСД начинает трещать от натянутости. Но посмотрим, что будет ближе к концу.
-
Вот. Я как раз думала о том, что зря вархозы замазнулись на отображение таких эпохальных событий в центральной линии сюжета. Они просто забыли про героя, про его месть (без которой игра практически по еряла смысл), про его любовь, про его будущее. Индро просто потерялся. И при этом разрабы явно планировали ему выдать роль пассионария. Просто история в центре сюжета шедшего к успеху пацана на фоне гражданской войны получилась бы куда глубже и драматичнее, и отсылочки исторические были бы в удовольствие, а не вызывали вопросы. Уж на что я во всём не согласна с @Galleg0s, но по поводу "плохого исторического фильма на российском телевидении" (не помню точную цитату) она точно подметила.
-
Это в первую очередь игра, и сюжет должен подаваться больше как в приключенческом романе, тащить за собой (что, кстати, плохо сочетается с открытым миром), а не как в историческом справочнике представлять из себя набор фигур и событий без четкой связи между собой. И это не философский труд, чтобы я над ним рефлексировала (было бы над чем), тем более, что излюбленный прием авторов этой игре - гэги и комедия положений (что плохо сочетается с "враги сожгли родную хату").
-
У этих от настроения, наверное. Но если они стоят без штанов, однозначно будут реплики в стиле "мы следим за тобой, ничтожество".
-
И, боже мой, как же это напрягает( В один момент ты в восторге и думаешь, что на черта ты придираешься, в другой момент ты пробиваешь фейспалмом лоб и думаешь, на черта тебе это всё. Я хз, что у меня с репой, но она у меня как улетела в потолок, так там и повисла, хоть я всех буду посылать "я твой мама труба шатал" (а я помню, как в первой игре она падала на любой чих). Или это баг, или это реально из-за постоянной продажи ношеных чепчиков заезжим немецким купчинам и волчей тухлятины корчмаркам, хз.
-
А к Анне не подкатывал после ее квеста с предложением во вне ее рабочее время? Хотя я эту фразу не выбирала, очень уж она для меня мерзкая. Помог девушке, и тут же требовать оплатить натурой, фе Тоже зависла в прохождении, хотя после свадьбы всё как заверте...
-
Вавра сказал 20, значит 20! Хотя двадцатилетний несовершеннолетний в реалиях тех лет с опекуном смотрится очень бредовенько, кх. В соревновании мечей, мерзких усишек и розовых кустов?)
-
А Бартош как же, раз у тебя путь самурая? В отношении Катерины моего Инджриха тоже лошадь в то самое место лягнула.
-
Который ещё и не требует особых усилий, чтобы его сделать. Мне это напоминает то, что в первой игре на мечах я затыкивала всех выпадом, здесь, видимо, когда таки возьму в руки меч, буду тыкать всем в шею этим ударом.
-
У Бергова вообще какое-то очень интересное окружение. Хотя камергера мне даже жалко.
-
Я вот не знаю, наскок на меня Дубравки показался мне внезапным, как июльский снег (или с ней таки ничего нет?) и не особо порадовал. А с романами у вархозов всегда было так себе. Да в тех сундуках тоже только подштанники и "файнове чепцы" лежат. У меня этих койфов с ношеными гамбезами уже на целый батальон хватит.
-
По квесту поиска собаки
-
Да, только в первой части она имела смысл, а во второй проще ворваться с ноги и крошануть всех в капусту. Помню, с какой радостью я во второй вынесла свой первый бандитский лагерь и подумала, что стелс будет моей игрой и в этот раз. Увы. Он слишком лёгок, потому уныл. И тратить на него время мне перестало нравится. Лучше с боевым кличем "Во имя славы!"
-
Я тут, походу, единственный адепт топора Инджрих Кровавая Секира. Но видеть длинные мечи в руках у разбойников мне не нравятся. Их в этой игре хорошо апнули.
-
Ага, я страниц 10 назад об этом писала.
-
На первой карте это практически единственные парни, лут с которых незазорно носить. Долго ходила, увешаная их крестиками. А их готичный чорный ваффенрок до сих пор таскаю (как мне рожу за него не бьют, я хз).
-
Я тебе могу рассказать свою историю успеха. Она проста - найди любой кольчужно-латный доспех)) Чтобы, по крайней мере, волки перестали быть тиранозаврами. А серебряного палаша мне на первое время хватало. Ага, особенно против волков) Да и против крестоносцев в квесте кузнеца тоже. Но так-то да, стелс тут лёгкий. И для него не нужен кинжал, можно просто делать круть-круть.
-
Там квест с кулачными боями, пожелание от Анюты опционально. Разумеется. У меня это просто из низменного козьего желания подрезать крылья парящему в мягких облаках романтики Мастарду @Mustard Seed'у
-
Да там вроде сильно разжеть скандал с этим гейроманом хотели, вот Вавра солому и на стелил. Но Птачек реально на 20 не тянет.