-
Публикаций
3 985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Лучше для кого? Для меня такая безыдейность сильно подростковыми фичками про вомпыров попахивала бы. Здесь дано обоснование полувампиротости, оригинальное, возможно, даже слишком, но ээто не значит, что это плохо. Для парня сильно из народа в фентези-мире вполне достоверное. Я бы больше чрезмерного самокопирования авторов опасалась. Клише на клише сидит - плохо, аторы пытаюся в оригинальность - ваще караул: "вот у других не так и вообще я ни к этому привык". Потом те же игроки начинают жаловаться на застой индустрии и отсутствие "свежего глотка", хотя сами уже привыкли воспринимать только шаблоны.
- 471 ответ
-
- 1
-
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сейчас вспомнила, что в Киндомкаме течение времени сильно определялось перемещением по карте, да нще смотря на чем. Дешевле было не фасттревелом, а через кусты ломиться. Хм... То есть человечишки-феодалы как действующая партия отваливаются? А потом окажется, что чума - это тоже Бенрис, хе.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То и значит: строгое ограничение, например, в 3 действия и гуляй на все: хошь с сестренкой беседуй, хоть ресы собирай, хошь по квестам бегай. В итоге ты и побеседовать не можешь, и по квестам не успеваешь. Я с таким сталкивалась, мне совершенно не зашло: хоть и было в игре много чего, что я хотела узнать, но проживать все эти дни в третий раз меня уже воротило. Описаный тобой вариант с таймменеджментом при разной стоимости квестов в часах более интересен, если сюда не будет входить домашка по алгебре какой-нибудь сбор жутко необходимых прямо сейчас ромашек. Ладно, посмотрим. Это всё пока рассуждения вслух.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Песочница обычно на то и песочница, что ты ковыряешься в ней без ограничений. Если еще и ограничение действий/квестов в день повесят - мне вообще не нравится, ты 70-80% процентов одних и тех же действий будешь выполнять в каждом цикле, чтобы дойти до того квеста/события, которого ты не видел.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не назвала бы Блэйда дампиром, но да не о нем речь. Посмотрим. Тут ГГ ещё и символами на постере скаррифицирован, так что возможно, не в одной вампирской крови дело.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я в курсе. Хз, что тут с зависимостью и не будет ли ГГ один против всех. Как там уже выше отмечали, он берётся построить всем хорошо в отдельно взятой долине.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, не впервые такое же - Блэйд, охотник Ди. Тут соригинальничали с происхождением)) Если честно, не скажу, что мне это не нравится. Я бы даже сказала, что это то, что в наибольшей степени вызывает мой интерес пока.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кажется, уже было такое, Скайрим называется.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Черт его знает. Общая шаблонированность игры тоже может оказать плохую услугу, если шумиха не понимется, то могут отвалится те, кто покупает игру после обзоров и т. п. Про Киндомкам в свое время тоже говорили "кому нужно это Средневековье без магии", а она таки кассу на рыализьме и сделала. Но тот, кто почувствовал вкус денег, не хочет рисковать. Поэтому запилим своего Ведьмака с кровищей и вампирами. Подожду больше информации, про что хоть, да и прикинуть глубину и направление сюжета хотелось бы сначала.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Смешно конечно, но зареходец dawnwalker сам себя не обоснует, просто покусанная мамка уже была у Блэйда. Присоединюсь к лагерю брюзжащих: если вся драма в этой игре будет уровня вот этого "she's just a child", то мне будет невыразимо грустно от очередной приятной картинки, приводимой в движение манипулятивнейшими шаблонами. И музыка у поляков, видимо, делится на два типа: 1. Witcher для "понароднее"; 2. This war of mine для "посовременнее". Красиво, конечно, но очень приедается. Пока не вижу оригинальтной фишки, которая могла бы меня зацепить, первоначальное впечатление: усредненная хорошая игра, в которую пока играешь - слова плохого не скажешь, а закончил... и забыл. Но поживем - увидим. Ну, Ори-то у них неплох. А No Rest for the Wicked очень корявая штук в процессе разработки а - тесная, темная, со стремной камерой и с набившей таки уже приличную оскомину соулслайковостью.
- 471 ответ
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там же ещё грибным чайком всё запить можно.
-
Оно-то рождает, но я сомневаюсь, что люди, которые пилили иммерсивы, которые для многих нудны своим геймлеем, вдруг выдадут завлекающий драйвовый игросервис. Такие игры делают другие люди, и мне сомнительно, что цель срубить бабла будет достигнута (а может у меня уже веры во всех этих много жужжащих ветеранов совсем не осталось).
-
В Арену я не играла, поэтому не знаю что там и про что вообще, ну а Даггерфолл не просто так прозвали Баггерфоллом, но, думаю, что в те времена делать игру такого масштаба было сложновато. Хотя в играх такого плана дело не в багах, а в способности затянуть игрока. Если честно, очень странная претензия к Обливиону, у него на релизе не было ни критических багов или каких-то реальных технических проблем. Редактор персонажа ругали, да. И лицам нпс тоже доставалось, так как стиль у обловской графики своеобразный. Но он не отталкивающий, просто непривычный. В стимовской версии тоже ничего из багов не припомню, хотя старые игры в стиме часто не играбельны в принципе. Претензий к механике к любой игре можно наскрести мешок, было бы желание. В общем, не понравилось так не понравилось, хозяин - барин, меня просто искренность вашего удивления любви к игре у народа несколько удивила.
-
Лучшей я всё-таки считаю Морровинд, хотя бы за драматический мейнквест, но играть в него сейчас уже тяжеловато. Но Обливион тоже очень люблю несмотря на штампованные данжи, несколько безыдейные обливионные локи с бомжеватыми дреморами и физику, как у релинового шарика, когда убиенный тобой заяц улетает в стратосферу. Очень нравилась яркая графика, атмосферные леса, в волшебство которого веришь, чего стоит встреча с единорогом или минотаврами. И квесты, да, квесты. Квест с деревней по мотивам Лавкрафта, например. Я подозреваю, что вы познакомились с Обливионом не так давно? Потому что да, на фоне стольких лет и кучи вышедших за это время игр, он уже теплого эффекта не произведёт. Но, блин, он намного лучше скайрима по содержанию и не намного хуже его же повнешнему виду. А с играми типа ДАВ Обливион даже сравнивать нельзя - атмосфернее, ярче, наполнее. Мне бы в ДАВ такой черновой геймлей.
-
Серьезно? С кунари на руках? Которые в женском виде выглядят на 100+ кг? Я бы померла от кринжа от эльфоРука, пытающегося вынести такое на руках. У меня Нев Варрика-то ели волокла, а тут х2 вес. Тааш много чего можно предъявить, но, думаю, не это. Её сожаления о том, что они больше не будут спорить с матерью, что та не будет больше её учить... Есть у неё переживания, но мужчины не плачут у неё не тот характер, чтобы заламывать руки и бить себя в грудь. На мой взгляд, её переживания показаны нормально и соответствуют её образу. Поверить не могу, что я выступаю в защиту Тааш, хе. Но в общем-то, меня её образ привлекали больше остальных, выкинуть бы эту небинарность и состояния ума "мне 13 лет".
-
О, там ещё и открытый мир грозятся сделать. Я там тогда со своей любовью к аутированию сбору грибов вообще потеряюсь, буду как в лес гулять ходить. Да вот фиг его знает. В Киндомкаме нет ничего, кроме реализма, но игра свою публику нашла и нашла неплохо. Не в масштабах Укуна, конечно, хе. Я бы какую-нибудь историческую в укуновском графонии с руками бы оторвала)
-
Народ методом исключения хочет вычислить спутников. Хотя по мне тоже без разницы, как они выглядят, если особенности их внешности лорно обоснованы, а характер и взаимодействия прописан побольше, чем две строчки. Но что-то я вижу пока очередное подчеркивание важности мыкоманды спутников, а я от этого немного подустала в ДАВ.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Запустила впервые после ДАВки, сначала подумала, что зрение на пару диоптрий улучшилось - всё такое четкое, кросивое и глаза не то что не вытекают, а даже не напрягаются. Потом подумала, что может после патча настройки вдруг сбились на высокие - нет, всё те же средне-низкие. То ли геймсайнс что-то сграфоном таки сделали, то ли ДАВка мне глаза отдавила - сейчас тупо смотрю словно впервые на объемные текстурки камня с выбоинками, на чёткость персонажей, и будто впервые вижу, что это таааак красиво И камера не вызывает желания пристрелить "оператора" почему-то...
-
Битва за лучшую вайфу давно не оживляла эту ветку. Лучшая вайфу - это Котан. Дает всё, сразу, и без мозгооговорок.
-
За Яндекс навигатор спасибо. Карты реально не хватало.
-
Она вообще Чурикову сильно напоминает оО/
-
Хз, что подразумевается под дрочильнями, но если речь о соулслайках и прочих слешероподобных, то времени они потребляют меньше, чем классические рпг. Вот то, что на онлайне болтается с ивентами и прочим барахлом, то возможно.
-
Да там сейчас какой пресет дали, тем и играй, хе. Только прическа меняется. Четыре модельки из пяти губастенькие, да. Я так полагаю, что там и расы сейчас не все. В брутале @Lian скрин с шестью персонажами и вероятно седьмым гг приносила. Три техника и три мага, я так полагаю.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Мышью тоже можно. Но с камерой реально швах. Очень не люблю, когда она вертится по велению левой пятки разработчика, да еще и по вертикали скачет. И такое очень часто на полу3д играх.
-
Но не все из этих 6 из 5 игр получают рейтинг -65% на старте в стиме. Там были какие-то возмущения сильные по поводу сейвов, то ли один слот на всё про всё, то ли ещё что. И я не против этой игры если что). Очень люблю первую часть и купила бы вторую, будь доступна.