Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nikakbe

Посетители
  • Публикаций

    3 983
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент nikakbe

  1. А я вот смотрю на всё это бурление, и думаю, что черный пиар - это ого-го какой пиар. Нормальная волна поднялась. А на фоне вчерашнего говнотрейлера уже любую труху в трейлере геймплейном показывать можно будет - все скажу "Ух, вроде и ничего".
  2. Именно типичная азиатка. Вот простая деваха с улицы. Мне обычно такое импонирует даже, но... Блин, это же ДА-альф. Тонкий, звонкий, мелкий, грекопрофильный, большеглазый и... и... Зачем это всё?
  3. Последние сутки необычайно жарко)) Ах вот оно что, а я то думала, в чем смысл их всратого презентативного ролика...
  4. А вот с этим соглащусь на все сто. Потому вот эти сраные драки (причем очень смешно, что все стоят и ждут, пока ты не подойдешь поближе), очень сильно коробили и выбивали из колеи. Причем после решения главного квеста локации бомжи разбегались навсегда, и становилось оглушительно пусто.
  5. Я там несколько примеров привела. Вся история с красными храмовниками разве не тлен? А деревни на болотах, где все живое выносят зомби? Разбойники, понастроившие крепости, пока весь мир летит к черту? Орлейский пир во время чумы и разборки кто там любимая жена, пока народ с удовольствием режет друг друга? Или всё, если у тебя как в соулслайках на каждом повороте мертвые с косами не стоят, то и не дарк уже?
  6. Вот спасибо, кэп, за определение. Если от квеста магов в котором миру уже конец, вы не почувствовали безысходности, если от храмовников-которых обманули и превратили в чудовищ, вы не почувствовали безысходности, если от вырезанных деревень, когда резня не останавливается, и жителей, превращенных в зомби, вы не почувовали безысходности, то не стоит думать, что кто-то воспринял это просто как страшную картинку. Нам всю дорогу демонстрируют, во что превратится мир, если мы подведем. Можете говорить что угодно, но вот по дарку ДАИ как раз впереди всех остальных игр серии, и с ним у нее полный порядок. Я многое забыла из этой игры, а вот темную гнетущую атмосферу я хорошо помню.
  7. Квест за магов в ДАИ очень-очень дарк. Краснолириумные страдания - дарк. Лазанье по болоту с зомбями - еще какой дарк. Я, конечно, тоже плохо помню ДАИ, но дарка там хватало.
  8. В первом Стиксе были очень своеобразные эльфы (мне лично нравились), так вот Цианидам за них досталось таки да. Для меня лучше серии ТЕС в плане эльфийских рас пока ничего нет. Так вроде в ДАИ уже этот фокус старательно пытались провернуть, пытаясь сделать игру-сервис, или как там.
  9. Я серьезно, вообще без относительно всех этих споров за трушность негроэльфов. В каком месте эта дама имеет негроидные черты? Она даже не особо-то смуглая.
  10. И что это? Пользовательница автозагара?
  11. Технически это виды, внутри которых как раз и могут быть расы. Вопрос только почему у разных видов одинаковые расы.
  12. Там похожая история с кустодианками, которые "выли всегда". Нигде не сказано. Но и нигде не показано обратное. Если будет объяснено и введено как нужно, ну ок. А если просто поставлен факт, что так было всегда... ну не знаю. По мне это немного раскачивает устоявшуюся картину игровой вселенной.
  13. Десять лет прошло. И люди не те, и игроки в основном не те. Кому было не наплевать в биоваре, тех и нет уже, наверное, там. Я просто застряла в прошлом игровом веке, жду "игру, как раньше". А вижу такие ролики и понимаю, что я уже слишком стара, отстала от жизни и что-то совсем не вкуриваю.
  14. Да не, просто черные, повестка, инклюзивность это уже очень сильный тренд. Настолько сильный, что стал цеплять даже в серии, в играх которой это было всегда. Ну и разумеется, вдохновляться чем-то и делать аллюзии это несколько разные вещи, чем пихать просто потому, что так нужно и правильно и без этого сейчас некуда. Так что лукавство оно такое, разное.
  15. Черный/коричневый цвет кожи и негроидные черты это немножко разные вещи. Вот афроэльфов (не черных, а именно негроидов) я что-то не припомню. А вообще, наплевать в общем и целом. Уже в ДАИ было что-то не то и по атмосфере и по персонажам, это была какая-то другая игра. А тут вообще столько времени прошло, что тут будет общего с теми играми кроме пары имен и установок мира?
  16. Вот меня негроэльфы как раз и бесят тем, что они не какие-нибудь очередные орсимеры (а не тем, что они смуглые, чёрные, желтые), а попытка натянуть человеческие расы на другой вид в целях повесточного разнообразия. Творческая импотенция, своего рода.
  17. У меня все эти Коулы и прочие купите-наши-книжки вызывают дикое горение. Что за моветон вообще? Вы игру делайте, чтобы хотелось вашу макулатуру покупать, а не делайте заготовку под макулатуру.
  18. Предводитель храмовников в ДАИ, как-то его на Б зовут, очень даже негроид.
  19. Флиртовала ток) А потом с каким-то орлейским археологом стала томно переглядываться, забыла я уже, как этого типа зовут, квесты какие-то выдавал (как бы не в пустыне мы его ещё спасали). Но я не помню уже ни черта.
  20. А я не поняла, у Хардин мутки с археологом, как там его, закончились, неуспев начаться?
  21. Я смотрю, таки не того персонажа Быком назвали. Че у неё с жо... э, с бёдрами?
  22. Ох ты ж убогушки-воробушки... Какое оно разбитое, крикливое, как с каноничной американской ярмарки с клоунами. И ведро повестки. Хорошее такое ведро. Нет, я в курсе, что в ДА "повестка" была всегда. Вот только она была как-то более-менее вписана, смотрелась не вырви глаз. А ту прямо трендово так, по полному списку. Негрогнома только забыли.
  23. nikakbe

    GreedFall [серия]

    Напоминает спайдерсов, хех. Выглядит как закономерное развитие их стараний до сего дня. В особом копировании кого бы то ни было они пока замечены не были, и в том, что они ищут свое и есть их плюс. Если же какие-то фичи из игр других разрабов будут взяты, то пуркуа бы и не па. Если вещь стоящая, то почему бы ей и не воспользоваться? Только вот всё эти ведьмачьи чуйки, прослушивания и прочие рентгеновские зрения мне не нравятся, слишком не реалистично и слишком для того "чтобы игроку не наскучило", но это моё мнение, поживём посмотрим.
  24. Настолько выразительная игра, что я сейчас не могу вспомнить о ней ничего кроме маяка (я люблю маяки!) и зеленого марева. А еще стакана виски в начале. А потом марево. Одно марево. Нет, много, и оно везде.
  25. nikakbe

    Assassin’s Creed [серия]

    А можно обойтись без патетических передергиваний? Речь за документальное подтверждение статуса самурая была. Про негров мною было сказано лишь то, что нужно смотреть по игре. Ну она меня и зацепила, я люблю истории про личности, которых вроде как не может быть в этом времени в этом месте, это безотносително игры совсем.
×
×
  • Создать...