-
Публикаций
4 014 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nikakbe
-
Мне кажется, что они реально начинали писать Маражая для схизматика, как для ксенофила и единственного рута, с которым такие отношения более или менее логичны (догматик не пойдет за ксеносом, ксенос не пойдет за хаоситом). А потом бросились доделывать хаосита, и забыли че там в схизматике, и не дописали, как Хейнрикса под хаосита. Да я не спорю. Просто я таких героев не отыгрываю и она меня резанула капец, очень неожиданно на неё наткнутся, когда ты играешь вообще в другой характер.
-
Для схизматика-дома, я там поправила. Я вам не про плюсование и продолжнюение романа, я вам про отыгрыш и смысл наличия этой фразы.
-
Вот! Я тоже не пойму, че этой репликой имели в виду.
-
Как бы фраза "убей для меня" никакбы для схизматика. И где вариант для дома-схизматика тогда? Или мы тут пишем не понятно зачем, а там вы сами придумывайте? Я отыгрывала роман на доме, насколько это всратое "разнообразие" в романе Маражая (которые вообще очень условно и к которому у меня определённые вопросы), и на этой реплике я слегка подавилась чаем, ибо она нехило ломает отыгрыш, который и так представляет из себя орущую сову.
-
Это нисколько не отменяет того, что на доме эта фраза смотрится несуразно вплоть до идиотизма.
-
Именно. И вот слава богу, что без мерисьюшества обошлись. Наемник, наверное, тоже было бы интересно, но это совсем другой сюжет, явно не сказ про деревенского дурачка пацана, чей путь в лучшем случае был бы как у его друганов, которые едва до виселицы не допрыгались.
-
Там маман Гейнриха с ходу намек дает (меня от славянских имен не корежит, но выговорить Индржих без помощи гугла я не могу, гм). Мне кажется, это было сделано для пущего обоснования, чего вдруг пацана до князей допустили. Хотя на мой взгляд, эта семейная тайна выглядит ой как криво.
-
Да понятно. Я про то, что ее любят "улучшать". Мне интересны личностные интертрепации персонажей художником, но в большинстве случаев это совершенно не "я художник, я так вижу", а либо проецирование собственных хотелок и комплексов в шкурку персонажа, либо усреднение внешности в сторону безликого стереотипа красоты, принятого в данный момент в окружении аффтара (блондиночки Кассия и Сэра частенько попадают под это).
-
И это особенно очешуительно смотрится на доминировании, я скажу вам Оо(
-
У Кассии, с ее тонким аристократическим вкусом, на половине артов глаза вытекают... Причем не только на представленных выше.
-
"there was only eleven of us"... *вспоминает Смуту и безмерно грустит*... Охренительная презентация, я сщитаю. Не смотря на то, что баги в первой части были на удивление жирными даже спустя год (квесты друзей-раздолбаев и влюбленного попа я так и не смогла завершить нормально), а первая часть игры "часть" в буквальном смысле, что вызвало во мне неумолимую печаль и горькое разочарование, сама тема средневековой рпг-игры без всякой фентезятины очевидно не затаскана и совершенно мне близка. Если в живых оставят. А то первая-то быстро скопытилась. А половцы, разговаривающие на венгерском уже всё? Отскакались?
-
Там еще тот фрилансер-халтурщик (я подозреваю, что это было организовано так), который музыку писал вполне ответственно подошел и неплохо справился. Музыку можно в + занести. И вот вы всё лошадка, да лошадка... А я вспоминаю свой шок, когда после разговора с Настенькой, эта миловидная девчушка развернулась и... пошла. ОнИмаЦия женской походки тут просто отпад, как будто под юбкой не то лисий хвост, не то пропеллер Карлсона. Хорошо выпилена анимация стрельбы из ружья, но... Это строевая стрельба, причем новобранца. Уж говорить про то, что в бою с разбойниками тебе никто не даст выстрелить из фитильного ружжа, да и смысл стрелять, когда ты не целишься, я думаю, не стоит.
-
Пожалуй, этот квест сценарно можно назвать интересным на фоне всего остального. Но реализация, мягко говоря (эту девицу я как раз и упоминала выше). Юродивый примечателен только на фоне остальных бревен.
-
Но при этом в древнем Обливионе лошадь была управляемей. Ну и про ее воплощение из имматериума не писал только ленивый. О, кстати, что особенно бесило в этой игре, так это то, что ГГ не может повернутся на месте. Ему нужно метра полтора-два в пересчете на реальные деньги, чтобы повернуться. Вот только если бы это был симулятор ходьбы или интерактивная книга... Да, блин, если бы грибы пособирать можно было бы. А то толку от этих красот. Из трех человек, защищающих игру в нее играл только один, и тот говорит, что немного сомневается, хе. О чем это говорит?
-
Да чой-то не делают-то? Вон Банишер на который я жужжала по поводу повесточной ГГ в разы лучше. Что там с АтомикХартом? Я в него не играла, но выглядит как-то получше. Или там бюджетов накидали? А скромная по масштабу "Черная книга" в разы даст фору по душевности, патриотичности и любви к родному краю.
-
Когда Ока в своем устье в два метра шириной - это субъективно? Когда из ворот монастыря ты видишь через дорогу деревню, до которой монахи не могут дойти месяц, это субъективно? (самое смешное, когда из деревни на 50 метров подальше от монастыря девица пропадает и никто не видел, пхах). Рваная анимация в 2024 году, которую видно даже на видосах - это субъективно? То что в игре нет никаких активностей, кроме как факел зажечь да за сорокой попиксельхантить - это субъективно? (в игре нет никакого лута) То что ГГ просто бревно обойти может, лужа любая для него не проходима - это субъективно? Когда все квесты состоят из подай-принеси - это субъективно? О, а стелс в этой игре - это просто отдельная песня. Я такого НИГДЕ не видела. Субъективно то, что вы игру не открывали и не можете понять, о чем речь. Так попробуйте, за чем же дело-то стало. Поддержите российский геймдейв, купите. Только вот ситуация тут сильно сказку про голого короля мне напоминает. Нельзя ругать - ведь это же не патриотично будет! И плевать, что игру особо не старались делать.
-
Разговор об игре. Об ее общем состоянии. О ее наполнении. О ее геймдизайне. В этой игре есть увлекательные квесты? - Нет. В этой игре есть исследование? - Нет. В этой игре есть яркие персонажи? - Нет. В этой игре есть нормальный левлдизайн? - Нет. В этой игре есть баги? - Э... да практически тоже нет, если не считать прикола с гневом/милостью, над которым сами же разрабы и похихикивают, все остальное в пределах нормы. В этой игре ничего нет. Причем тут личные впечатления? Личные впечатления - это когда тебе нравится Минин, а вон тому чуваку Пожарский. А тут просто... да не игра это.
-
Хм... У меня телевизор вместо монитора, и играю с расстояния. Так что, может и наоборот, с большого экрана сильнее таращит Оо)
-
Это - другие игры. Вообще. И по масштабу в частности. Я не очень понимаю, когда начинают кивать на другие игры, приводить какие-то доводы про нехватку времени и денег, и прочее, и прочее. Это всё отговорки. Но раз уж зашла речь про другие игры, то я вспомню чудесную Ghost of a tale, которую человек пилил практически в одно тело и на свои. По масштабу они примерно одинаковые. По играбельности - даже рядом не стоят. А я могу вспомнить с какой душевностью поляки относились к своим первым творениям. Как тратились на озвучку и липсинк, продумывали побочки, которые брали далеко не всегда оригинальностью задания, но хотя бы веселыми ситуациями и интересными диалогами. Простите, но эта игра - откровенная ХАЛТУРА. И дело совсем не в багах.
-
Я бы это даже альфой не назвала. Нетъ. Хотя до конца я не прошла - не вижу смысла терять время на набор кое-как сшитых между собой ассетов. Что касается сюжета, то полагаю, это тот случай, когда "книга лучше". Причём любая.
-
Если судить по габаритам внучки Денза (которая девочка лет 10), то дети в совокотовской модели Ваховселенной рождаются уже взрослыми в полный рост.
-
К сожалению, я так и не смогла эту игру оценить в силу определенной причины. И причина эта - сраная камера. Я вообще не люблю камеру из-за плеча, а тут у нее еще какой-то странный угол, от которого я сначала начинаю чувствовать себя как улитка в первом ряду кинотеатра, потом начинает кружится голова и тошнота под занавес, а после пары-тройки сеансов вообще можно выхватить мигрень я вообще начала думать, что они там что-то подмешивают. Моды на камеру какие-то вроде нашла, но они не сильно улучшали дело: улитка просто пересаживалась с первого ряда на третий, но проблема с охватом картинки у нее не проходила. Надеюсь, что во второй части будет полегче, игра так-то привлекает.
-
С одной стороны новость про перевод хорошая. С другой стороны я этот мод уже не представляю без фразы "естэм трохи заентэ" (хз как это пишется по-польски, но вбилось намертво).